Возможно вы искали: 'Rooms: The Main Building'

May 22 2025 03:01:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры X-Men Origins: Wolverine

Обзор игры X-Men Origins: Wolverine

Если в прокат вышел хороший (как вариант – потенциально прибыльный) фильм, по его мотивам можно легко состряпать плохую, но прибыльную игру – железное правило бизнеса. А как быть, если складывается обратная ситуация: едва досиживаешь до конца фильма, а от игры насилу можешь оторваться?


Хорошо, если бы такие случаи заставляли киношных боссов призадуматься, но обычно все идет как идет. Геймеры рады нежданному подарку, а издатель едва ли увидит разницу в прибыли. Самый яркий пример – Chronicles of Riddick, когда игра превзошла и пережила породивший
ее фильм. Вот и предмет нашего сегодняшнего разговора получился более динамичным, увлекательным и когтистым, чем его прародитель.



За всю игру он голыми когтями раскурочит с десяток таких вертолетов. И все это – даже без привычного QTE. Его вообще здесь практически нетВидите робота на заднем плане? С этим гигантом у Логана состоится чуть ли не самый впечатляющий бой за всю игру

Вступительный ролик дает максимально точную характеристику того, что нас ожидает в ближайшие часы: неуязвимый Джеймс «Росомаха» Хоулетт (он же Хью «Люблю спеть» Джекмен), безостановочное действо и десятки искалеченных спецназовцев. Давайте сразу расставим точки над «i»: X-Men Origins – игра
исключительно боевая, она о том, как легко металл рассекает плоть, а прочее попало туда по чистой случайности. Акробатические трюки, загадки «с ящиками», рудименты рельсового шутера – все это на фоне кровожадного мордобоя выглядит едва ли не оскорблением. Мы прекрасно понимаем, что эти элементы созданы ради благой цели – чтобы слегка разбавить густое море крови, которое Логану по колено, – но они заметно сбивают ритм, а в результате игрок не получает ничего, кроме
раздражения. Поэтому поскорее забудем о плохом да скучном и обратимся к тому, за что разработчики игры получили свои потом и кровью (чужой) заработанные семь с половиной баллов.



Секреты его величества



Как герой всякой приличной action-adventure, Росомаха хоть и притворяется жутко занятым и серьезным парнем, имеет тайную страсть к собирательству. Особенно ему нравится грубо срывать жетоны с почивших солдат в slo-mo, за это он получает дополнительные очки опыта. Если разыскать статуэтки, изображающие Логана, в специальном меню появится режим дуэли. Справитесь с оппонентом (например, «Классическим Росомахой») – получите его костюм и сможете покрасоваться в новом (то есть
старом) желто–синем наряде в сюжетной кампании (увы, тогда все видеоролики, которые притворялись «сценами на движке», будут разоблачены). Также по уровню разбросаны апгрейды здоровья и мутагены. Кстати, авторы любят и пошутить: в зимнем лесу в одной из пещер лежит скелет с возвышающимся над ним желтым восклицательным знаком, а рядом в снег воткнут меч. Приближаетесь – и получаете ачивмент WoW!, который гласит: «Вас знобит, когда вы смотрите на скелет и видите имя «Артас»,
нацарапанное на мече» (завсегдатаи World of Warcraft поймут). А в одной комнате, спрятанной за телепортом, можно найти... тортик. Похоже, GLaDOS не обманула.



«Thanks for a ride»




То есть, к Росомахе. Леном Уэном и Джон Ромита-старший придумали персонажа, который идеально удовлетворяет требованиям индустрии комиксов в целом и супергеройским стандартам в частности: быть выразительным и сильным, но крайне устойчивым к всяческим
попыткам себя искалечить. Проделали дырку прямо в груди? Не беда, тело в считанные секунды зарастет. Благодаря фантастической скорости регенерации, Росомаха выбирает нетрадиционные способы решения проблем – как правило, калечит и себя, и других. Например, чтобы сдетонировать C4, предстоит всадить лезвия одной руки в энергощит, а другой – прямо в заряд взрывчатки. Да, так герой оказывается в самом эпицентре взрыва, но ведь дело сделано, и без проволочек! Поэтому-то персонаж Хью Джекмена на полной скорости
врезается на снегоходе в скалу, падает с вертолета, ловит грудью ракеты, использует себя в качестве факела – в общем, всегда выходит победителем из жестокой схватки с инстинктом самосохранения. Потому что он нечеловечески крут. Подчас доходит до абсурда: после особо изнурительных драк Ричард в неизменно рваной майке, истекающий кровью, испещрен страшными ранами, через которые виден покрытый адамантием скелет. Даже терминатор был не столь живуч! А вот противникам повезло гораздо меньше: африканские
туземцы с мачете, наемники, мутанты, роботы – все они весьма быстро окажутся на земле, целиком или по частям. Второе, благодаря детальной системе повреждения и невероятной силище Логана, случается куда чаще. Игра не стесняется крупным планом показывать изрубленных врагов, корчащихся в предсмертных муках, один без рук, другой без ноги, а от третьего и вовсе осталось не больше половины.



Битва с Гамбитом – интересная, впечатляющая... Но автор дважды сталкивался с ошибкой, которая делала этот уровень непроходимымКогда появляются роботы, играть становится чуточку скучнее. Они не вопят истошно, когда им вспарывают живот, а что-то там невнятно пищат и искрятся. К счастью, их в игре немного 



Боевая система скопирована с God of War – игры, прославившейся увлекательными схватками. Есть удар слабый, но быстрый, есть сильный, но медленный. Их можно комбинировать с захватом и между собой для
проведения множества комбо. При нажатии правого шифта появляется доступ к четырем особо сильным атакам («вихрь», «дрель» и пр.), расходующим шкалу ярости. Различий с GoW два. Первое – перекаты теперь совершаются зажатием двух шифтов и наклоном левой рукоятки, что не очень удобно, зато позволяет как угодно управлять камерой. Второе – фирменные дальние прыжки Росомахи (вдобавок еще и самонаводящиеся), в мгновение ока сокращающие расстояние до жертвы.
Благодаря этому приему резня в наполненном врагами помещении не прекращается ни на мгновенье, даже если сами противники предпочитают не лезть на рожон и держаться от разбушевавшегося Логана подальше.



К сожалению, и резня может приесться, если злоупотреблять простыми комбо и пресловутым дальним прыжком. Да и возможностей разработчики предоставили не очень много – негде развернуться могучему росомашьему плечу! Если они и впрямь пытались сделать «самый лучший экшн», стоило бы разнообразить боевые ситуации и добавить глубины и последовательности в исследовании премудростей боя.




Качаемся


В игре присутствует простенькая система развития персонажа. За каждого убитого врага или найденный жетон герой получает очки опыта. Наберет достаточно – поднимется в уровне. С каждым уровнем дается два очка умений, которые идут на повышение живучести, ярости или силы приемов (новые покупать
нельзя). По мере того как вы сражаетесь и побеждаете противников определенного вида, у вас вырабатывается некий «иммунитет» к их атакам и преимущества в бою – это названо «рефлексами». Наконец, собирая разбросанные по уровням сверкающие бляшки, мы пополняем свой запас «мутагенов», которые, будучи экипированными в один из трех слотов, дают Логану новые способности: получать больше опыта за победы, увеличивать скорость регенерации, наносить больше урона и так далее.



Протестированная нами PS3-версия игры отказалась инсталлироваться на HDD и принципиально работала напрямую с Blu-ray диска. При этом в некоторых особенно многолюдных драках частота смены кадров падала до рекордно низких показателей. Слава богу, сражениям это почти не мешает, а вот настроение все-таки портится. Справедливости ради отметим, что не безгрешен и Xbox-вариант, хотя подторможивания там не столь частый и заметный гость – при условии,
что игра скопирована на жесткий диск консоли

В довершение ко всему, то тут, то там проскальзывают досадные недочеты и ошибки, свидетельствующие о том, что разработчикам не хватало времени: тела проваливаются сквозь пол и стены, некоторые действия Росомахи выглядят топорно, звуки и спецэффекты позволяют себе незаметно исчезнуть. Плюс мерцающие текстуры и жуткие артефакты сжатия видео.

Grand Finale



Мы были полны надежд и ожидали лучший боевик весны. Не сложилось. Боевик и впрямь вышел отличный – с приятной графикой и резвыми боями, он лишь иногда ослабляет железную хватку. Но во всем остальном X-Men
Origins: Wolverine
– игра незамысловатая и прямая как палка, таков и сам Росомаха. Они идеально друг другу подходят, не так ли?


Комментарий Артема Шорохова


Давненько (сколько уже минуло с выхода Heavenly Sword?) нас не баловали слэшерами с претензией на, если позволите так выразиться, «блокбастерность».
Хорошие-то были, и немало, но таких, чтобы все учтено, все как следует продумано, на каждом углу хлопушки и фейерверки, да так, чтобы еще и играть было интересно не только поклонникам жанра, а вообще всем ценителям экшн-кино… Поймите правильно, с гигантами, вроде Gears of War 2, Resident
Evil 5
, Killzone 2, «Росомаху» сравнивать нечего. Ее весовая категория – проекты, вроде Conan, The
Bourne Conspiracy
, Ninja Blade или, если угодно, Ninja Gaiden II. Не игры-манифесты, игры-прорывы или игры-движки, а просто… игры. Те, за которыми приятно провести
вечер-другой, получая удовольствие, в первую очередь, от самого процесса. И вот в этой группе Wolverine не просто хороший слэшер, а прямо-таки слэшер-блокбастер – шумный, быстрый, захватывающий, да еще и способный на сюрпризы даже тогда, когда, казалось бы, игрока удивить уже попросту нечем. Есть такие фильмы, перед просмотром
которых не ждешь проникновенных диалогов, не надеешься на тонкую интригу, заранее отпустил сценаристу все грехи; идешь в кино за первобытными эмоциями, за новой дозой адреналина, за зрелищем. Эта игра – именно такой фильм. Во всяком случае, в это действительно веришь первые полтора-два часа. Потом – будто кто-то дергает невидимый рубильник и удовольствие идет на спад. Ляпы и мелкие глюки встречаются все чаще, тематические локации повторяются с раздражающим постоянством, настырные
adventure-элементы вызывают зевоту, а адреналиновые всплески встречаются все реже… Уже к середине от игры просто-напросто устаешь – ее авторы давно сдались и будто бы только и ждут, когда сдашься наконец и ты. К финалу вновь набравшая обороты X-Men Origins: Wolverine напоминает бутерброд, густо намазанный вареньем с
двух сторон и совершенно лысый посередке. Стоят ли час восторга и три часа умеренного удовольствия пяти часов дежурных зачисток уровней – решать вам. Если любите слэшеры или Росомаху – внимание на игру стоит обратить обязательно. Если же любите и слэшеры, и Росомаху, ее, пожалуй, придется купить.
1975 Прочтений •  [Обзор игры X-Men Origins: Wolverine] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры X-Men Origins: Wolverine Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры X-Men Origins: Wolverine Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры X-MEN ORIGINS: WOLVERINE Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка