Возможно вы искали: 'Disney/Pixar's Monster...'

May 15 2025 09:35:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Wizardry: Labyrinth of Lost Souls

Обзор игры Wizardry: Labyrinth of Lost Souls

Каждый кадр Wizardry говорит: «Мне тридцать лет, я не хочу и не буду меняться».
История Wizardry – это океан информации, в котором неискушенному человеку сложно ориентироваться даже с проводником.
Это одновременно и увлекательное приключение, и заплесневелый хардкор, при виде которого принято морщить нос и фыркать. Причем последние годы этот хардкор пользовался нешуточной популярностью в Японии, и истосковавшимся по стародавним челленджам игрокам западного мира оставалось только кусать локти. Labyrinth of Lost Souls появился в европейском PSN совершенно внезапно, и это стало одним из самых неожиданных открытий 2011 года.
Что такое Wizardry? Это dungeon crawler в чистом виде: игроки создают персонажа по всем RPG-канонам, набирают команду из магов, воинов, лекарей и так далее, закупаются оружием и зельями и отправляются в подземелье, где и проводят большую часть времени. Вид от первого лица, минимум спецэффектов, полное отсутствие красивых анимационных роликов или каких бы то ни было постановочных сцен. Если проводить аналогии, то для меня ближайший ориентир в этом плане – это старые Shin Megami Tensei. Одинаковые коридоры, перемещение по которым выглядит примитивно, глупо и одновременно почему-то интригующе, миллионы вариантов составления команд и безграничные просторы в отношении прокачки и развития персонажей. И неважно, что все герои – это всего лишь анимешные портреты. Это не отвлекает, напротив – позволяет сконцентрировать все свое внимание на зачистке подземелий и выполнении сотен не таких уж разнообразных заданий.
Сюжет? Ну, он есть, хотя спустя первые же десять минут о необходимости запоминать какие-то детали из диалога в три строчки просто отказываешься. Если сработает условный триггер – щелчок в голове, например – то Wizardry в одно мгновение из плоского нагромождения серых квадратов превратится в глубокий фэнтезийный мир, который хочется изучать, разбираться в нем, пробовать что-то новое и искать выходы из ситуаций, которые в любой другой игре, гораздо более привлекательной, современной, поставили бы в тупик и отбили всякое желание что-то делать дальше.
Первое время немного смущает обилие ни к чему не обязывающей текстовой информации и размеренный ритм происходящего, полностью завязанный на перегруженном интерфейсе и необходимости совершать несколько, по сути, дублирующих друг друга действий. С другой стороны, это не окно чата в MMO – скорее, зачитывание тех или иных поступков из ролевых игр с большими книжками, в которых каждый участник по очереди громко объявляет свой следующий ход. Таня встретила гоблина. Гоблин внимательно смотрит на Таню. Таня решает вступить в битву. Таня атакует мечом. Гоблин, воспользовавшись своей природной прыткостью, уклоняется от удара. Таня не наносит урон противнику. Гоблин выходит из битвы без повреждений. И так далее, и тому подобное.
«Анимешная» стилистика проявляется только в дизайне персонажей. Выглядит не очень органично, но привыкаешь.По идее, Wizardry нужно было и в Европе издать в коробочной версии с большущим мануалом – без пояснений и помощи на первых этапах очень сложно.

Возможно, во всем этом есть какая-то своя романтика, но она прошла мимо меня. В первую очередь цепляет ведь совершенно другое. Сначала появляется желание сделать команду посимпатичнее, затем начинаешь разбираться в боевой системе и вообще в том, как тут все устроено. Пугает отсутствие МР (каждое заклинание можно использовать определенное число раз), карты и факела (можно купить в магазине, но только кто же даст такую подсказку). Оставляет в недоумении поражение в схватке с первым же отрядом противников, а спустя несколько часов начинаешь просто рвать на себе волосы – в силу вступают статусные атаки, число монстров увеличивается, причем у каждого открываются какие-то свои особенности и уникальные умения, и все они этим пользуются. Сложность возрастает пропорционально тому, как игрок совершает открытия в мире Wizardry, находит способы изловчиться, схитрить, как-то упростить рутину. В конце концов, рано или поздно постоянные стычки с противниками не то чтобы надоедают, скорее, просто утомляют. И на определенном этапе просто замедляют прохождение. Теряется вариативность, улетучивается азарт, и становится как-то грустно; грубо говоря, Labyrinth of Lost Souls «сдувается», дает какой-то внутренний сбой и проходить дальше уже не хочется – не видишь в этом никакого смысла.
В то же время, пример Labyrinth of Lost Souls можно считать показательным: PSN начинают расценивать как пристанище игр не для массовой аудитории, т.е. тех, которые проще продавать в скачиваемом виде, чем на диске. Понятно, что переводят до сих пор со скрипом, но это временные заминки, которые наверняка удастся преодолеть. Тот факт, что одной из первых ласточек стала именно Wizardry, на мой взгляд, очень важен. Осталось дождаться только Twin Pack на Blu-ray и можно радоваться – барьер сломан, «хардкор» пошел в дело.
Трудности перевода
Этот выпуск Wizardry вышел в Японии еще в 2009 году. Вообще же, сериал с 2001 года на Западе не появлялся, хотя появился и обрел популярность именно среди англоговорящего населения планеты. Кстати, когда сериал был впервые представлен в Японии, реакцию невозможно было предсказать. Из-за совершенно дубового перевода и отсутствия пояснений японские геймеры, во-первых, просто не могли понять юмор, распознать культурные отсылки, и поэтому восприняли все очень серьезно. Во-вторых, не могли решить некоторые головоломки. Так или иначе, отсутствие дополнительных справочных материалов и локализация в духе переводов от компании «Акелла» послужила причиной подключить к делу фантазию и все додумывать самостоятельно – иногда даже не в самой игре, а в книжках, комиксах и т.д.

1817 Прочтений •  [Обзор игры Wizardry: Labyrinth of Lost Souls] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Wizardry: Labyrinth of L... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка