Возможно вы искали: 'LEGO Battles: Ninjago'

May 15 2025 09:35:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Trinity: Souls of Zill O’ll

Обзор игры Trinity: Souls of Zill O’ll


RPG встречают по одежке, но провожают по уму. Раньше, во всяком случае, это было так. Сегодня жанр в чистом виде, что называется, больше не добывают, поэтому приходится довольствоваться тем, что есть, и играть по правилам моды. Правда, не совсем понятно, как в таком случае относиться к action-RPG и производным. Ту же Trinity: Souls of Zill O’ll хочется развернуть уже у порога.
В Японии это сериал с историей. Нельзя сказать, что в стране землетрясений он так же популярен, как, скажем, Ys, но все же. Европейцам и американцам же, по большому счету, наплевать на хронологию мира Zill O’ll – мы с ней не знакомы – что автоматически снижает ценность «долгожданного нового выпуска» ровно в два раза. Из-за этого люди, плохо представляющие творческий путь Omega Force, видят в Trinity скорее «очередную непонятную байду» и ничего больше. Дешевая некрасивая игра про стереотипных фэнтезийных героев, которые что-то делают и кого-то спасают, иногда мстят. Ключевое слово – «дешевая». Такие обычно покупают, когда впереди много свободных от забот вечеров, а в кармане мало денег, и хочется как-то дотянуть до следующей зарплаты без алкоголя и греха.
Конечно, мнение предвзятое. И в Tecmo Koei приложили все усилия, чтобы о Trinity сложилось именно такое представление. Более того, сами разработчики будто и не хотели, чтобы она кому-нибудь понравилась так просто, поэтому вступление сделали резким и непонятным, имена персонажам придумали самые идиотские, над меню решили лишний раз не колдовать и просто выбросили на экран огромный перечень черт знает чего и приправили сверху заунывными неозвученными диалогами с неанимированными портретами персонажей. Вау. Дайте две, серьезно.
Размытая «акварельная» картинка не кажется ни уродливой, ни тем более симпатичной.Во время таких диалогов главный герой иногда начинает хамить собеседнику. И у него хорошо получается!
Первые два часа именно эта женщина будет главным стимулом играть дальше.
Преодолев первый барьер, придется столкнуться со следующим – непосредственно боевой системой. Вариативная молотьба по трем кнопкам, которую разнообразить может разве что переключение между тремя персонажами. У каждого есть свои уникальные навыки, кстати: рыжий заносчивый эльф (я не шучу) умеет поджигать огнем из рук скорпионов и замораживать воду в речке (вместе с противниками), верзила крушит стены и дубасит врагов дубинами, а симпатичная девушка (та, которая с нормальным размером груди, а не с двумя вываливающимися дынями) высоко прыгает и вообще шустрая. Это идея. Воплощение выглядит следующим образом. Десятки симпатичных, чего уж тут, локаций, каждая из которых состоит из десятка комнат, которые, в свою очередь, составлены из абсолютно идентичных коридоров. Противников – кучки, но избежать драки вряд ли получится. Вот и выходит, что 1 квест = 3 героя убивают 100500 монстров (в Area 4-1 по Area 4-5). Нехитрое уравнение! За это они получают опыт и деньги, но дальше все как в любом другом представителе жанра – новое оружие, новые подземелья, новые задания и так далее.
По идее, от жесткого прессинга скуки должен спасать сюжет, но за его развитием следить не хочется совсем. История вроде бы недурная, и характеры у некоторых персонажей необычные, но все вместе это собрано как-то неаккуратно и неправильно. На каждую хорошую идею приходится по десять клише, что, конечно, стыд и срам даже для Tecmo Koei.
Только вот в чем загвоздка. Все это уныние мне понравилось. Не сразу, конечно. Первые несколько часов приходилось стойко преодолевать все невзгоды и двигаться вперед (стимул был найден – барышня, за которую можно играть, а также женщина с выдающимся бюстом), а потом как-то… зацепило. Если поначалу Trinity хочется сравнивать с OZ от Konami и не самыми достойными представителями жанра, то позднее улавливается что-то общее с Wizardry. Касательно деталей геймплея это сравнение покажется неуместным, но так ведь и речь идет о настроении, о мотивации игрока идти дальше и что-то делать. Со временем в выполнении квестов начинаешь видеть не рутину, а возможность отыскать редкие предметы, прокачаться, узнать фантастический мир получше. Даже от зачистки подземелий тут можно получать удовольствие, если поймать волну и не требовать невозможного. Это не шедевр, не смелый эксперимент, не амбициозный проект. Возможно, кто-то в галстуке со стороны издателя считает именно так, но после нескольких часов понимаешь – все гораздо проще и потому приятнее.

Ролевая система, скажем, гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. Безумная разница между двумя уровнями развития навыков пугает только поначалу, позднее просто учишься правильно расставлять приоритеты (меч надежнее, чем фаербол), да и опыт тоже начисляется в несколько раз быстрее. Вся эта схематичность меню, которая является, вероятно, самым сильным отталкивающим фактором, скрывает в себе потрясающую функциональность. Сколько всего можно сделать в Trinity! Сколько случайных диалогов можно подслушать («подчитать», да, извините), если оказаться в правильном месте в нужное время! Сюжет, впрочем, для меня так и остался загадкой. Какие-то интересные моменты проскальзывают, к героям, опять же, проникаешься симпатией, но дальше этого дело не идет. Сценарий скроен по нелепому шаблону и, по всей видимости, ожидает такой же нелепой ответной любви. Терпеть беседы и нескончаемые потоки сведений ни о чем можно, но вникать в их суть кажется совершенно лишним.
Кажется, Trinity уготована судьба Quantum Theory. С поправкой на то, что последняя вообще мало кому понравилась, а вот бодрая action-RPG от Tecmo Koei полюбилась японцам, что тоже можно считать достижением. Это не Nier с заумно выстроенной логикой вымышленного мира. Это и не последняя Final Fantasy, заоблачная красота которой заставляет усомниться во всем остальном. Trinity – это такой гадкий утенок, который все делает по-своему и далеко не все у него получается. Так что если чем игра и способна привлечь внимание одних геймеров, то только тем, что других заставляет показывать пальцем и насмехаться. Не самый удачный дебют сериала на Западе, но кому какое до этого дело? Такова судьба чуть ли не половины релизов Tecmo Koei.
Бездушные DLC
Японская версия Trinity: Souls of Zill O’ll получила несколько приятных DLC, которые за умеренную плату предлагают множество новых квестов, а также дополнительные костюмы. Правда, нельзя сказать, что это именно новые наряды – скорее, просто другие цвета для тех, что уже есть. О том, что ни о каком скачиваемом контенте для европейской и американской версии не может быть и речи, стало известно задолго до релиза игры за пределами Японии. Что, надо признать, несколько странно, учитывая тот факт, что до этого все игры Tecmo Koei получали DLC во всех регионах, причем многие из них можно было скачать бесплатно.
1565 Прочтений •  [Обзор игры Trinity: Souls of Zill O’ll] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Trinity: Souls of Zill O’ll Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка