Возможно вы искали: 'Motor Mash'

May 15 2025 09:31:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры SOCOM: Confrontation

Обзор игры SOCOM: Confrontation

Мы видели первую версию SOCOM: Confrontation еще в прошлом году.
Игра встретила нас жуткими моделями солдат, ошибками при подключении, серьезным лагом и, в довершение всего, намертво зависла через три минуты после подключения к серверу.
Уже тогда возникла мысль: неужели пора провожать на пенсию не только PlayStation 2, но и ее наиболее известный мультиплеерный сериал?


Ту бета-версию мы смотрели из чистого любопытства. Плохо работает – да и бог с ней, подождем нашего, европейского запуска, тогда и разберемся. А вот геймеры из США попали в очень неприятную ситуацию. Мало того что после американского старта игра работала из рук вон плохо, так еще и многие возможности, заявленные на обложке (например, поддержка трофеев), в ней попросту отсутствовали. SOCOM:
Confrontation
стала для PlayStation Network своего рода «Сталкером» – игрой, наполненной непредсказуемыми, страннейшими ошибками. А ведь в эпоху PlayStation 2 именно SOCOM был тем многопользовательским шутером, ради которого стоило подключать консоль к Всемирной паутине! Первая игра, поддерживавшая общение через
гарнитуру, и одна из первых – с онлайновым мультиплеером. Постоянный разработчик сериала, американская студия Zipper Interactive, недавно оставила свой пост и сейчас корпит над таинственным проектом MAG, где на поле боя должны будут сойтись 256 игроков. Ну а новую SOCOM менеджеры
Sony отдали канадской команде Slant Six Games, которая до прошлого года ничем примечательным не отметилась. Состояние игры после американского релиза было ужасным, и все же, несмотря на это, к европейскому запуску SOCOM подошла в хорошей форме. К игре выпустили около десятка «заплаток», избавив ее от огромного количества недостатков.
Сегодняшняя SOCOM: Confrontation имеет версию 1.41. После очередного патча (размером в 153 мегабайта) она работает корректно, хотя так и осталась медлительной и чересчур неторопливой.



Заранее не знаешь: пуля то ли «пройдет», то ли застрянет в невидимой оболочке, окружающей настоящую стенуВ основе игры лежит грамотная, работоспособная механика, и зрелищные моменты все-таки встречаются. Иногда

Те, кто следил за сериалом на PlayStation 2, знают, что первые части SOCOM были чисто «пехотными» шутерами, и лишь в последних играх на картах появилась военная техника. SOCOM:
Confrontation
делает шаг назад: техники снова нет вообще. Как нет и какой-либо одиночной кампании, ведь Confrontation – исключительно многопользовательская игра. Геймплей живо напоминает о Counter-Strike: в начале раунда с одной стороны карты появляются террористы, с другой – «контры» (ударение, конечно, на «ы»).
И те, и другие сходятся где-то в центре, а погибшие остаются лежать и ждать конца боя, медитируя на экран выбора оружия (справедливости ради надо сказать, что, хоть это и не принято, респаун в настройках все-таки можно включить). Режимы игры – простейшие: командный дефматч, спасение заложников, удержание контрольных точек, сопровождение VIP и тому подобное. Как и Counter-Strike,
сегодняшняя SOCOM старается быть реалистичной. Перед началом матча можно выбрать тип брони на персонаже, подобрать подходящее оружие и «обвес» для него. В арсенале – штурмовые и снайперские винтовки, помповые ружья, гранаты разных типов, пистолеты-пулеметы, а также просто пистолеты и просто пулеметы. Почти каждое оружие можно настроить
под себя, добавляя оптические прицелы, глушители, лазерные целеуказатели и дополнительные рукоятки. Оружие бесплатно, внутренней валюты в игре нет, и можно в любой момент пользоваться любым стволом. Единственное ограничение – по весу. Террорист в футболочке с пистолетом двигается примерно вдвое быстрее, чем упакованный в тяжелую броню морпех с пулеметом и «Пустынным орлом». Оружие действует и звучит, как настоящее, и убивает с одного-двух попаданий. Стрелять тут принято только короткими
очередями, ведь после пятого патрона о прицельности уже и речи не идет. В кои-то веки правдоподобно реализована смена магазинов: отстреляв половину патронов, герой заменяет магазин на свежий – но рано или поздно при перезарядке он снова приставит к оружию старую обойму. Столь популярные в последнее время «индикаторы гранат» отсутствуют, если заметил летящий снаряд – молодец, не заметил – до следующего раунда. Но вместе с такой реалистичностью приходят и проблемы, прекрасно знакомые
по той же Counter-Strike: в игре полно кемперов, готовых весь раунд сидеть в темном углу, поджидая случайных прохожих. А если вы новичок и пока еще часто погибаете, ожидание конца раунда съедает не меньше половины игрового времени.




Оружие стреляет, может, и реалистично, но бестолково. Знай себе зажимай курок да води дулом направо-налевоМеню выбора оружия выполнено из рук вон плохо. В горячке боя переключаться на гранаты – затея совсем безнадежная

Вы заметили, что мы уже три раза сравнили SOCOM: Confrontation с Counter-Strike? А ведь знаменитая «Контра» была придумана десять лет назад! И хотя в основе SOCOM:
Confrontation
лежит небезнадежная игровая механика, в целом такой геймдизайн давным-давно устарел. Все, что здесь есть, было сделано, издано и продано уже много-много раз, и зачастую сделано оно было гораздо лучше. Посмотрите на Killzone 2, на Warhawk,
на Metal Gear Online, на GRAW – это необычные, новаторские игры. Рядом с ними SOCOM:
Confrontation
кажется топорным и туповатым пришельцем из прошлого. Сравнение наводит на мысль: а может, так и должно было быть? Может быть, канадцы сознательно делали простой, устаревший консольный аналог Counter-Strike с видом от третьего лица? В этом есть своя логика и свое очарование. Но даже в этом случае игру губят слабенькая
графика, нерасторопный движок и некоторые так и не исправленные со времен бета-теста ошибки.



Это нас достало!


Несмотря на то что с американского релиза прошло уже больше полугода, в свежей версии SOCOM: Confrontation осталось огромное количество
ошибочек и несуразностей, способных испортить жизнь любому игроку. Система сбора статистики отображает информацию с задержкой и не всегда корректно. Давно обещанной поддержки турниров в игре нет до сих пор. Уровни грузятся очень подолгу, да и вообще игра работает с трудом, через «не могу». Главное меню реагирует на ваши команды с секундной задержкой, модели персонажей на первом же экране загружаются сначала без текстур, и лишь пару мгновений спустя обретают правильный облик. Уровни довольно обширны,
но если забраться на какую-то высоту с хорошим «снайперским» обзором, игра примется заметно подтормаживать. Иногда SOCOM: Confrontation забывает заранее подгрузить какую-нибудь текстуру, и та вдруг прямо на ваших глазах появляется из ниоткуда. Если в Killzone
2
любой зазор на уровне простреливается, то в SOCOM: Confrontation нередко встречаются невидимые препятствия, да и вообще система определения повреждений оставляет желать много лучшего. То же можно сказать и о графике. Даже удивительно, как столь посредственно выглядящая игра умудряется оставаться столь неповоротливой.



Одна из многочисленных ошибок. Правую руку персонаж держит на курке, а левой, как видите, сжимает воздухГлубока, эх, глубока тактическая мысль, царящая на «народных» серверах SOCOM...
1307 Прочтений •  [Обзор игры SOCOM: Confrontation] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры SOCOM: Confrontation Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка