Возможно вы искали: 'Battlefield 2: Modern ...'

May 14 2025 04:06:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Motorstorm: Apocalypse

Обзор игры Motorstorm: Apocalypse


Всего за несколько лет эксклюзивы для платформ под маркой PlayStation обрели узнаваемый стиль. Но важно другое. Появилась уверенность в том, что эти игры будут соответствовать ожиданиям. Скажем, если самый первый Motorstorm мне хотелось подарить кому-нибудь после получаса знакомства, то «Апокалипсис» (третий по счету представитель сериала для PS3) – уже совсем другой разговор. Это уровень Uncharted 2, только про гонки.
С уверенностью говорить о том, что «Апокалипсис» перевернул представление о жанре, сложно. Дело в том, что Motorstorm собрал какой-то свой поджанр, вроде бы и знакомый всем, но в то же время – неповторимый, непревзойденный, близкий к идеальному. В том виде, в котором сериал существует сегодня, его невозможно спутать ни с какими другими гоночными играми. Собственно, «гонками» его тоже называют, вероятно, по привычке. В «Апокалипсисе» на первом месте оказываются неустанно подвергающиеся разрушению трассы, и гораздо большее внимание игрок уделяет именно им, а не осторожному вождению.
Впрочем, нет. Словосочетание «осторожное вождение» входит в число табуированных, когда речь заходит о Motorstorm. К третьему выпуску это стало настолько очевидно, что лишними кажутся, скажем, попытки донести до новичков любую мысль о том, что взрыв подконтрольного транспортного средства здесь не является фатальным – если машинка взорвется, то достаточно нажать «Х», и она снова появится на дороге. Таковы правила. Это безумие с нелепой физикой и пиротехникой в каждом кадре, да. Но за это и любят!
В полнейшем хаосе за первое место соревнуется все, что имеет колеса, и в этой борьбе хороши любые средства. В одной гонке могут участвовать мотоциклы, багги, бигфуты, грузовики. Каждая трасса проложена по какому-нибудь участку разрушенного города, где земля вот-вот уйдет из-под ног, небоскребы обрушатся и мосты развалятся на глазах. Над головой кружатся вертолеты, иногда даже ведут обстрел. То тут, то там попадаются какие-то люди. Одни размахивают руками – видно, ищут спасения. Другие бросают в участников смертельного заезда зажигательные смеси. И тем, и другим уготована только одна судьба: погибнуть под колесами разогнавшихся до предела безумцев. Впрочем, это не Carmageddon, поэтому обошлись без развязки кишок на пол-экрана, фонтанов крови и прочего. Плюс, удивление от того, что здесь позволяют всякое, держится от силы полчаса. После на такие мелочи не обращаешь внимания – в новом Motostorm есть кое-что поинтереснее.
Главное не отвлекаться! Стоит залюбоваться закатом во время заезда – и можно пропустить поворот или врезаться в разбившийся неподалеку самолет.Если в мультиплеере толкнуть соперника так, чтобы тот врезался в стену и взорвался, то за это начислят дополнительные очки.
Вы представили разрушенный город? Это представление не идеально: смысл в том, что разрушения происходят прямо сейчас, сию минуту. Пока участники пытаются в страшном хаосе разобраться, где здесь поворот и какие опасности таит следующий участок трассы, на фоне постоянно что-то подвергается тотальному разрушению. И хорошо, если это имеет исключительно «визуальный» смысл. Скажем, иногда действие на мгновение останавливается, а внизу загорается значок QTE – надо нажать «треугольник», чтобы посмотреть, как какой-нибудь объятый пламенем небоскреб разваливается на части. Проблемы начинаются тогда, когда этот же небоскреб падает прямо на дорогу, и маршрут сразу же меняется. Поэтому запомнить трассу поначалу не представляется возможным: два круга пытаешься собрать в памяти цельную картинку, а на третьем все вдруг кардинальным образом меняется, и снова приходится подключать интуицию и опираться на быстроту реакции – два здешних слагаемых успеха, без которых одержать победу решительно невозможно.
Второстепенная роль в этом театре конца света отведена погодным условиям. Заезды при дневном свете достаточно простые, а вот гонки во время срывающего вывески урагана, когда невозможно ничего разглядеть, заставляют материться и рвать на себе волосы. Особенно в том случае, если до этого игрок все время приходил первым и, в принципе, не знал никаких бед. Правда, надо уточнить, что речь идет исключительно о сюжетном режиме – так называемом «Фестивале», достаточно продолжительном, чтобы привить любовь к сериалу, но явно недостаточном для чего-то большего. По сути, это такой развернутый туториал, в котором на практике можно изучить особенности каждой из представленных здесь трасс, а также познакомиться со сложностями вождения самых разных средств передвижения в самых непредсказуемых условиях. Это, с одной стороны, выглядит как-то странно. Может, мне не нравятся мотоциклы, но пройти заезд на одном из них я должен, иначе не получится продвинуться дальше… по сюжету. Да, история здесь тоже присутствует. И, кажется, впервые в истории жанра не хочется покрыть «сценариста» (в роли которого наверняка выступил один из текстурщиков, но это не имеет значения) трехэтажным матом, как это бывает в таких случаях. «Сюжет» здесь представлен так: после каждого заезда показывают коротенький забавный «мультфильм» – по сути, анимированный комикс с пошлыми шуточками или черным юмором. Никаких крайностей, конечно, но оно и к лучшему.
Какие же трудности могут возникнуть при прохождении одиночной игры? Их несложно определить. Есть только два фактора, которые могут заставить перепройти тот или иной заезд еще раз – это стремление быть во всем первым и желание собрать разбросанные по трассам карточки. Согласитесь, мотивация слабая. Следует еще напомнить про «неровную» сложность, когда можно пройти десять условных «уровней» на одном дыхании, но спотыкнуться на одиннадцатом и одолеть его только на следующий день. Чем же это компенсируется? Да ничем.
Природные катаклизмы пришлись некстати: игра должна была поступить в продажу (в России, впрочем, и поступила) сразу после землетрясения и цунами в Японии.Этим несчастным людям впереди осталось существовать долю секунды.
Вместо сюжетных роликов здесь – смешные анимированные комиксы.
Каждая трасса проложена по какому-нибудь участку разрушенного города,
в котором земля вот-вот уйдет из-под ног, небоскребы обрушатся и мосты развалятся.
Одиночный режим длится недолго и ничего, по сути, кроме каких-то сведений об игровой механике и веселых заставок не дает. Счастлив будет тот, кто найдет в себе силы, терпение и усидчивость и сможет одолеть его до конца. Но даже такой человек в конечном счете останется с носом. Никаких новых машин, об этом можно и не мечтать. Хотели повозиться в виртуальном гараже и собрать багги своей мечты? Разработчики предлагают мечтать дальше. Уровни, валюта, хоть что-нибудь, что может удержать у экрана? Есть здесь, на худой конец, хотя бы какая-нибудь альтернатива стандартным гонкам? Ну, она присутствует – три-четыре раза придется соревноваться по правилам Elimination, но только и всего. Где же все остальное? Где, черт возьми, конструктор собственных соревнований?
Начнем с плохих новостей: пресловутый «конструктор» в финальную версию игры не попал. Есть вероятность, что за него попросят дополнительную денежку и рано или поздно все-таки выложат как DLC, но вероятность ничтожная. Скажем, скорее это домыслы фанатов, чем намеки разработчиков. Хорошая же новость заключается в том, что и валюта, и мастерская, и другие машинки в «Апокалипсисе» все же есть, равно как и система уровней гонщиков, и их отличительные знаки и прочее. Где это спрятано? А попробуйте догадаться!
Все верно: в онлайне. Только те, кто захочет (для жителей регионов – кто сможет) играть онлайн, получат доступ ко всему содержанию нового Motorstorm. Правда, я не могу сказать, что это так уж плохо. В том смысле, что многопользовательский режим здесь, вероятно, один из самых проработанных в современных гоночных играх. Это касается не просто баланса, хотя к обсуждению связанных с ним проблем придется вернуться позже, но и матчмейкинга, и дизайна трасс, и соревновательного духа. Шутка ли – перед каждой гонкой можно даже сделать ставку на одного из участников! Дескать, обещаю, что обойду его в этом заезде. Показателем мастерства в данном случае служит уровень гонщика, хотя и он частенько подводит. Дело в том, что очки опыта («фишки») начисляются здесь за всякую ерунду, вроде красивых заносов и удачных столкновений с противником. Таким образом, можно все время приходить последним, а все равно расти дальше и открывать разные плюшки.
На момент подготовки материала впечатления от онлайн-составляющей подпортило только совсем уж скромное число желающих опробовать мультиплеер. Редко когда вместе собирались хотя бы восемь человек, а ведь это в данном случае очень важно: чем больше людей борется за первое место, тем веселее. Ведь все здесь сделано ради веселья, азарта, развлечения. Даже управление машиной настолько упрощено, что упоминание законов физики в одном предложении с названием сериала может показаться кощунством. Неважно, что выбрать – абсолютно любое транспортное средство здесь с легкостью входит в поворот на скорости, близкой к скорости звука. Конечно, разница есть: мчаться вперед на мотоцикле совсем не одно и то же, что пытаться обогнать соперников, сидя в неповоротливом грузовике. Но эта разница не станет преградой. Напротив, благодаря балансу, созданному и выверенному ради онлайна, каждый игрок будет ощущать свое преимущество (скорость, маневренность против более твердой конструкции, например) и не станет жаловаться на какие-то недостатки. В условиях Motorstorm такой подход, пожалуй, можно считать оправданным.
Айс!
Каждый участник гонки может время от времени включать ускорение. Это дает колоссальный прирост в скорости, но заставляет двигатели буквально сгорать. Чтобы этого не случилось, надо давать им отдохнуть. Либо, как вариант, можно воспользоваться дополнительным охлаждением – скажем, прокатиться по глубокой луже. Во время сильных дождей и ураганов, кстати, двигатели охлаждаются быстрее, но это не значит, что можно со старта до финиша давить на газ и кнопку ускорения, и ничего за это не будет. Если переусердствовать, то подконтрольная машинка попросту взорвется. Это не фатально, конечно, но терять драгоценные секунды из-за такой оплошности вряд ли кому-нибудь захочется.

Мастерская
В игре представлены следующие виды, кхм, транспорта: кроссовые мотоциклы, мотовездеходы, багги, раллийные автомобили, внедорожники, вездеходы, грузовики, бигфуты, спортивные мотоциклы, чопперы, малолитражки, суперкары, маслкары. И все это можно модифицировать!
В режиме модификации, скажем, чоппера позволяют заменить следующие запчасти: колеса, тормозные диски, тормозные скобы, передние брызговики, вилку передней оси, передние фары, руль, топливный бак, двигатель, задние брызговики, маятник, а также переделать выхлопную систему. Вау.
Конечно, помимо всего перечисленного, можно также изменить цвет и наклейки.
Правда, все эти изменения будут носить исключительно визуальный характер. Только и всего!
2001 Прочтений •  [Обзор игры Motorstorm: Apocalypse] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Motorstorm: Apocalypse Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка