Популярность сериала «24 часа», иллюстрирующего 24 часа из жизни сотрудников специального отдела ФБР, в свое время наделала шуму в офисах Circle Studio: временной интервал Without Warning – 12 часов, за которые геймер и должен успеть выполнить все задания игры, побывав в шкуре шестерых персонажей.
Вневедомственная охрана – это, конечно, не спецназ. Но ведь и не сторож с ружьишком!На стадии разработки сюжет, концепция и картинки внушали нам оптимизм. Увы, ставки на «темную лошадку» не оправдались.
959 Прочтений • [Обзор игры Without Warning] [11.04.2012] [Комментариев: 0]