Возможно вы искали: 'Panzerkrieg: Burning H...'

May 15 2025 17:58:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Star Ocean: Till the End of Time

Обзор игры Star Ocean: Till the End of Time


Sci-fi JRPG за пределами Японии - редкость. Захватывающие, способные увлечь игрока сражения в JRPG - редкость не меньшая. Из этого можно сделать вывод, что Star Ocean: Till the End of Time - в определённой степени уникум, ибо сочетает в себе отличную боевую систему и типичные черты sci-fi jrpg. Выйдя в Стране восходящего солнца ещё в начале 2003-го, до англоговорящей аудитории уже не столь новое произведение Tri-Ace добралось лишь в августе этого года. Впрочем, ожидание оправдалось сполна - американская и европейская версии основаны на Star Ocean 3: Director’s Cut, который буквально набит всевозможными дополнениями, бонусами и секретами. Но так ли всё хорошо и безоблачно? Удалось ли людям, подарившим миру Valkyrie Profile и серию Star Ocean, создать проект, удовлетворяющий потребностям как хардкорных геймеров, так и массовой аудитории?

Дым отдыха

В далёком-далёком будущем прозорливое человечество уже вовсю бороздит просторы космоса, заселяя самые разные планеты и находя на них новые цивилизации - как развитые государства, так и отсталые феодальные мирки. Главный герой - девятнадцатилетний землянин Fayt Leingod, отдыхает на одном из лучших курортов Млечного Пути - Hyda IV. В этом райском уголке он находится вместе с матерью, отцом - прославленным учёным, и Софией (Sophia) - подругой детства. Всё бы хорошо, да только в самый неподходящий момент - во время очередного сеанса видеоигр - планету неожиданно атакует космический флот Vendeeni. Эта маленькая, но технологически продвинутая цивилизация никогда ранее не нападала на территорию Pangalactic Federation - крупнейшую политическую силу, в которую входит множество планет, включая Hyda IV и, конечно же, Землю. В конце концов, Fayt и Sophia эвакуируются на космических челноках, но родители главного героя оказываются в плену у Vendeeni.
После фактически часового ролика, сдобренного скучноватыми прогулками по кораблям и отелю на Hyda IV, появляется чувство, что играешь в Xenosaga Episode I - то есть в некое подобие интерактивного фильма. Но первое впечатление обманчиво - как только Fayt приземляется на ближайшую планету и выходит из спасательного кораблика на просторы средневековой Vanguard III, начинается вполне стандартное исследование локаций, усыпанных всевозможными монстрами. Сюжет развивается очень медленно и не представляет никакого интереса не только на протяжении последующих нескольких часов, но и в течение всего первого диска. Более того, после встречи с Cliff’ом - членом повстанческой организации Quark, вы попадаете с отсталой Vanguard III на столь же неразвитую планету Elicoor II, так что о sci-fi элементах можно тоже забыть, по крайней мере, до надписи “Insert Disc 2". Вообще, вторая половина игры имеет чуть более сильную сюжетную составляющую, но до этой части ещё надо дойти. Что касается главных героев, то они невыразительны и типичны для жанра - как по характеру, так и по дизайну. Словом, SO: TtEoT - не из тех произведений, что покоряют людей интересной историей или запоминающимися персонажами. Но, как это часто бывает в подобных случаях, слабый сюжет здесь компенсируется качественной боевой системой. Star fightСражения ведутся в реальном времени, и все враги видны на экране, хотя битвы протекают на отдельных локациях, как в стандартных пошаговых JRPG. Впрочем, загрузка занимает пару-тройку секунд, что нисколько не снижает бешеной динамичности баталий. На поле боя может находиться до трех персонажей, причём вы управляете на выбор одним из них - остальные контролируются довольно смышлёным AI, которому можно задать тактику поведения. Как у противников, так и у ваших подопечных есть полоска Fury, заполняющаяся при неподвижном состоянии и уменьшающаяся при практически любых действиях. Если показатель Fury равен нулю, персонажу для регенерации нужно немного постоять на месте. Зато при 100% Fury боец становится неуязвимым для слабых атак - пробить щит вокруг него сможет только сильный удар, от которого, однако, несложно увернуться. Естественно, эти правила распространяются не только на ваших протеже, но и на оппонентов, что добавляет элементы тактики в сражения.
Использование во время битвы магии (именуемой здесь Symbology), предметов и прочих стандартных команд выполняется посредством меню, открытие которого останавливает бой, предоставляя возможность проанализировать ситуацию на поле брани. Здесь же можно поменять подконтрольного персонажа и указать поведение для героев, управляемых AI. Прокачка в SO: TtEoT сделана заурядно, однако при повышении уровня боец, помимо роста характеристик, получает дополнительные очки. Их можно потратить на увеличение максимальных HP и MP, а также на совершенствование AI персонажа. Кроме того, герои обучаются мощным спец. атакам, причём на каждую из кнопок X и O можно назначить по два таких приёма - один действует на длинной дистанции от врага, другой - на короткой. Удары, “прикрепленные" к O, значительно сильнее тех, что “располагаются" на X, однако и выполняются они долго. Также необходимо обращать внимание на “стоимость" спец. атаки, то есть на затрачиваемые для её применения HP, MP и Fury. В целом, боевая система оставляет исключительно положительные впечатления. Совмещая в себе отличную динамику и достаточно высокую стратегичность, сражения в SO: TtEoT не надоедают даже к концу игры - и этому важному достоинству может позавидовать практически любая JRPG. Но насколько хороши битвы, настолько же невыразительны многие другие аспекты нового творения Tri-Ace. A long, long roadСкучный дизайн подземелий - бич большинства представителей JRPG. Однако и особой запутанностью локации обычно не отличаются - идёшь себе по прямой дорожке, да монстров по пути бьёшь. Так вот, в Star Ocean: Till the End of Time подземелья знаменательны не только убогой архитектурой, но и просто гигантскими размерами. В результате подавляющую часть игры вы будете блуждать по безликим лабиринтам, пытаясь выбраться из них или найти там определённый предмет. Но какой бы ни была ваша цель, разработчики постарались, чтобы продвижение вперёд было максимально затруднено. Если вы, например, проделали огромный путь до босса, но есть необходимость восполнить лекарственные запасы перед тяжёлой битвой, то придётся топать обратно, в ближайшую деревню с магазинами. Дорога назад иногда занимает минут 30-40, даже при избегании сражений. SO:TtEoT может “похвастаться" и другими откровенно подлыми моментами. Особо раздражает игра на флейте, где исполняемый звук зависит от силы и продолжительности нажатия на кнопку O.
Городам, как и подземельям, свойственны большие размеры, в результате чего прогулки по населённым пунктам отнимают немало времени. Вообще, в SO: TtEoT перемещение по локациям и между ними очень утомительно - нормальных средств передвижения нет, телепортироваться тоже нельзя. Разумеется, это приводит к неоднократному прохождению одних и тех же мест. Вышеперечисленные недостатки можно было бы скрасить увлекательными минииграми или интересными квестами, но тут разработчики тоже сплоховали: наполненный убогими аттракционами парк, двухсотуровневое подземелье, система создания предметов, трофеи, получаемые при выполнении определённых условий, - всё это либо просто убивает наповал своей безыдейностью, либо надоедает через полчаса. Единственное любопытное дополнение - беседы с членами вашей команды, где есть возможность самим выбирать реплики, формируя таким образом отношения главного героя с персонажами. Эти разговоры незначительно изменяют концовку игры. Что касается сложности, то она зависит от ваших предпочтений. Если на лёгком уровне (Earth) вы вряд ли столкнётесь с серьёзными проблемами, то уже в нормальном режиме (Universe) возникают трудности: рядовые враги с лёгкостью убивают всех ваших героев, а боссы иногда кажутся просто непобедимыми. Впрочем, прокачка бойцов и, что важнее, приобретение или создание хорошей экипировки обычно спасают положение. Старость не радость
Как уже было сказано, японская премьера Star Ocean: Till the End of Time состоялась ещё в начале 2003-го года. Поэтому нет ничего удивительного, что по сегодняшним меркам игра выглядит немного отстало. Нормальная детализация главных героев, простенькие модельки NPC и врагов, неплохие спецэффекты - вот и всё, что может предложить вам произведение Tri-Ace. При большом скоплении объектов игра начинает подтормаживать, но случается это не так часто. Есть CG-ролики, однако их качество оставляет желать лучшего. Хорошо, что хотя бы обладатели современных телевизоров могут порадоваться - разработчики включили поддержку прогрессивного сканирования и широкого экрана.В целом, красотами SO: TtEoT не блещет, но и видом своим отнюдь не ужасает. Для JRPG этого вполне достаточно.  Звуки космосаМузыкальное сопровождение сделано неоднозначно. С одной стороны - отличные оркестровые композиции во время ключевых сюжетных сцен; с другой - множество маловыразительных и незапоминающихся мелодий в течение самой игры. Тем не менее, путешествуя по планетам Млечного Пути, вы всё-таки встретите несколько довольно удачных музыкальных произведений. А фанатов серии порадует, что есть ремиксы мелодий из прошлых частей Star Ocean. Что касается озвучки, то главные герои говорят достаточно правдоподобно, хотя иногда им явно не хватает эмоциональности. На любителя
Интересные, очень динамичные сражения, примитивный сюжет, приличный саундтрек, огромные и скучные подземелья - всё это присутствует в новом творении Tri-Ace. Очевидно, что массовая аудитория вряд ли оценит такое произведение, однако хардкорных фанатов великолепная боевая система наверняка заставит потратить 50-60 часов на прохождение, в общем-то, довольно милой игры. Да и sci-fi тематика, как уже отмечалось, редко встречается в JRPG, пересекающих японскую границу. В общем, Star Ocean: Till the End of Time можно смело рекомендовать всем поклонникам жанра, а остальным лучше пройти мимо этого неплохого, но уж слишком однообразного и бессюжетного произведения.  Игровой процесс: 8Графика: 7Музыка и звук: 7Дизайн: 6Общая: 7.8  
1793 Прочтений •  [Обзор игры Star Ocean: Till the End of Time] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Star Ocean: Till the End... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка