Возможно вы искали: 'Инопланетное вторжение...'

May 15 2025 18:54:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Rogue Galaxy

Обзор игры Rogue Galaxy

Пиратством в японских RPG редко промышляют голодранцы, готовые воткнуть друг другу нож в спину за пару бочонков рома и пригоршню монет. Ни один мирный корабль не пострадал от рук Вайза и Айки из Skies of Arcadia, а Балтье и Фран не наводят ужас на население Ивалис в  Final Fantasy XII. С бандитами, пьяницами и прощелыгами «Острова сокровищ» Стивенсона их роднит только интерес к поиску кладов. Да и то, кажется, богатства им нужны исключительно, чтобы держать на плаву корабль: бороздить как земные, так и небесные океаны в поисках неизведанного и ни перед кем не отчитываться.

Цивилизованное флибустьерство процветает и в Rogue Galaxy. Недаром паренек Джастер с планеты Роза так же отчаянно рвется путешествовать под «Веселым Роджером», как другие мальчишки стремятся в летчики. В его мире прославленные пираты, вроде капитана Доргенгоа, с властями стараются не схлестываться: знай себе ищут приключений да обновляют межгалактическую визу, чтобы беспрепятственно приземляться в любом порту. Но при этом обходят захолустную Розу стороной, ведь ее пустыни так и кишат монстрами, зато с несметными сокровищами дела обстоят туго. И все же в один прекрасный день Джастер натыкается на матросов с корабля Доргенгоа, которые по приказу капитана разыскивают наемника со звучным прозвищем «Коготь Пустыни». Хотя нашему герою жизнь на Розе донельзя опостылела, он бы и не подумал прикинуться легендарным воином, однако благодаря удачному стечению обстоятельств ни в чем убеждать посланников пирата ему не приходится. Не проходит и пары дней, как Джастера представляют всей команде под чужим именем и начинается его первый космический вояж. Когда обман раскроется – а он непременно раскроется – рядом с юным искателем приключений уже будут верные друзья, а за плечами – подвиги на далеких планетах.
Не забыть о выбранной тактике поведения команды в бою помогает условный значок вверху экрана.На поле боя всегда отыскиваются и безхозные бочки, и камни, но еще забавней кидаться во врагов их же сотоварищами.
Пышные джунгли и сверхсекретные лаборатории Rogue Galaxy напоминают декорации к мультфильмам, не уступая по красоте достопримечательностям Kingdom Hearts II и прериям Wild Arms 4. Еще Dark Chronicle показала, что в Level 5 поднаторели в использовании технологии cel-shading, а в этот раз разработчики и вовсе превзошли самих себя: модели героев одинаково приятны глазу и на расстоянии, и при приближении, новые участки карты подгружаются влет. Галактика расцветает подробностями: от леопардовых пятнышек и ярких перьев на костюмах персонажей до шестеренок и винтов боевых ретро-роботов. Не менее богата и палитра рас, хотя совсем уж экзотических народностей на планетах не отыскалось. Кошачий род со времен Кота-в-Сапогах успели прославить, например, FF VII и Shadow Hearts: Tales from the New World. Cобакоголовые воины – неотъемлемая часть верований древних египтян и сериала Suikoden, там же (а заодно и в FF XII) отличились ящерицы. Впрочем, за диковинным видом зачастую скрываются все те же люди – с человеческими эмоциями и образом мыслей, и Rogue Galaxy не стала исключением из правил.

Хотя сперва исследование мира так подробно иллюстрируется сюжетными роликами, что происходящее и впрямь начинает напоминать интерактивный мультфильм, быстро выясняется: к жанру action/RPG игру причисляют не зря. Разницы между городом и лабиринтом в игре нет – везде одинаково рыщут враги, везде отираются торговцы снадобьями и оружием – причем чем опытней Джастер, тем обширней становятся галактические поселения. От ужасов обратных марш-бросков к выходу из подземелья и многократных петляний по улицам спасают сейвпойнты. Стоит герою хотя бы постоять на них, и они превращаются в порталы, объединяясь в единую сеть со всеми посещенными ранее сейвпойнтами. На своих двоих тот же путь проделать можно, но заново пройти однообразными и поистине бесконечными тропами редко когда хочется.
Видеоролики Rogue Galaxy сделали бы честь и Final Fantasy.Джентльменам удачи порой отчаянно не хватает хорошего адвоката. Например, Феникса Райта.
Другим персонажам (хоть Соре из Kingdom Hearts) через десять минут ожесточенных боев нашлось бы новое задание, но пиратам чужд расписанный по минутам распорядок дня. Пираты любят свободу, и потому от штурма лабиринтов их отвлекают редкие прыжки по платформам, необязательные мини-игры и хлопоты, связанные с поиском нового обмундирования для успешных вылазок. Случайные стычки так и следуют одна за другой – противники молниеносно выпрыгивают из ниоткуда навстречу команде. Как и в Dark Chronicle, само сражение разворачивается не на отдельной арене, а прямо на дороге. Отбиваться от вражеских орд предстоит силами троих бойцов: командиром управляет игрок, два других персонажа отданы на откуп AI (впрочем, можно принудительно заставлять их пользоваться уникальными способностями и лазить в аптечку). Сменить командира разрешается в любой момент. Джастер постепенно набирает внушительную толпу соратников, однако до середины игры свободно выбирать, с кем идти в разведку, почти не дают. К счастью, опыт более-менее равномерно распределяется между участниками битв и теми, кто вынужден сидеть на скамейке запасных.

Вооружены космические флибустьеры так основательно, что прыть монстров озадачивает: легкой добычей банду, где каждый полагается не на одно оружие, а сразу на два, никак не назвать. Если бы собачки-зомби и ожившие деревянные божки заранее знали, что герои свободно сражаются, используют хитрые боевые уловки и в любое время могут залезть в вещмешок за лекарством, пока не израсходуют «очки действия», да и те восстанавливают вмиг, удачно защитившись от вражеского удара, лабиринты и вовсе опустели бы. Вернее, так кажется с первого взгляда. Монстры в Rogue Galaxy усвоили нехитрое правило: хочешь выжить – возьми неприятеля «на испуг». Или придумай себе такую защиту, чтобы враг поломал голову, чем разбить невидимую броню. В битве в реальном времени задумавшийся персонаж быстро оказывается без сознания. И хотя вызов меню останавливает время, давая шанс просчитать стратегию, невнимание к здоровью подопечных в пылу схваток грозит гибелью команды. А особенно на первых порах финансы не позволяют сразу достойно вооружиться и скупить гору лечебных снадобий (других способов поправлять здоровье пираты не знают). Не упрощает схватки даже удобная сеть порталов, благодаря которой вылазки в магазин становятся делом нескольких минут.
Голубые сферы, которые изредка роняют монстры, используются как источник энергии для суперударов.Хотя заставить персонажа вылечить соратников или воспользоваться особым навыком можно и через основное меню, подсказки-приказы экономят время.
Позже золото начинает литься рекой в геройские карманы, встреченная лягушка-мутант становится официальным «карманным» кузнецом отряда, но ничего умней блицкрига и невидимой брони эволюционировавшие потомки собачек-зомби и деревянных божков не выдумывают. Им и не нужно: проверенная временем тактика по-прежнему срабатывает. Пары-тройки пропущенных выпадов хватает, чтобы искатели сокровищ оказались на волосок от смерти. Следить за происходящим на экране – едва ли не самая сложная задача в Rogue Galaxy. Cпецэффекты, которыми сопровождаются заклинания, то и дело превращают поле боя в океан бушующих искр, где уже не разобрать, с какой стороны – союзники, а с какой – враги. Изредка сюрпризы преподносит камера, теряя неприятелей из виду в режиме вида от третьего лица (справиться с ее выкрутасами позволяют автоприцел и ручная настройка обзора). AI упорно подставляет вверенных ему персонажей под удар, но общекомандные приказы, доступные игроку, не предусматривают более сложных заданий, чем драться по отдельности, нападать на общую цель или же не вмешиваться в ход сражения. Изредка напарники предлагают командиру выбрать, как им поступить дальше. Из набора секретных приемов каждого героя, для которых и испрашивается одобрение, можно заранее исключить нежелательные, чтобы немного сдержать произвол AI: тот то и дело зловредно подсказывает самые мощные уловки для расправы с безобидными противниками.

Все перечисленные недочеты в ходе игры воспринимаются скорей как досадные мелочи. Обращать на них внимание вынуждает размах лабиринтов, где без случайной стычки не пройти и пары метров. После пятисотого вызова угадывание одних и тех же уязвимых мест монстров из увлекательной шарады становится нудной обязанностью. Надоедает даже швыряться подвернувшимися под руку бочками, камнями и незадачливыми врагами. Проявить хитрость, а не только внимательность, требуют редкие случайные задания: уложиться в отведенное на бой время, победить всех одним персонажем (у каждого из них, кстати, свой стиль ведения битв), не пользоваться лечебными предметами и особыми умениями.

За долгими маршами по подземельям забываются сюжетные перипетии. О них услужливо напоминают как путевой журнал, так и краткие пересказы предыдущих событий при загрузке сейвов. Разношерстная пиратская компания по колоритности не уступает персонажам сериала Shadow Hearts. Хотя у большинства героев отыщутся прототипы и двойники в популярных фильмах и RPG (чего стоит только C3PO-подобный робот!), следить за их приключениями интересно. Словесные перепалки и комедийные сценки разбавляют величавую сагу: выходки первого помощника Монши или отаку из фан-клуба симпатичной служащей Галактического Центра, возможно, и не заставят надорваться от смеха, но уж улыбнуться предстоит не раз.
Карта показывает, где находится команда, а заодно предупреждает о грядущих сюжетных сценках и битвах с боссами.В общекомандном пиратском вещмешке все предметы хранятся вперемешку, согласно заветам Dark Chronicle. Не предусмотрена даже сортировка добычи по типу.
Две необязательные мини-игры продуманы на удивление основательно. К стратегическому мышлению пиратов приучают турниры насекомых – футуристическая версия «Покемонов». Сперва войско необходимо выловить в лабиринтах, расставляя ловушки с приманками, откормить до боеспособного состояния и затем выпустить на шахматную доску. Поощряются и опыты по скрещиванию особей. Раскрашенные фигурки взамен живых солдат – это моветон и позапрошлый век, зато тараканьи бега – последний писк моды! А вот при налаживании фабричного производства необходимых самим героям снадобий и взрывоопасных смесей потребуется проявить конструкторскую смекалку. Недостаточно разыскать рецепт и ингредиенты, необходимо еще и собрать конвейер из запчастей! Внутриигровое руководство для будущих магнатов отличается скупостью изложения, а интерфейс не слишком удобен, но вызывает ностальгические воспоминания о строительстве городов в Dark Chronicle.

Жалобы на сиквелы не утихают. Продолжения знаменитых сериалов обещают приключения, сходные по духу с теми, что предлагали игры-предшественницы, и в то же время кажутся воплощением консервативности – слишком часто в них повторяются испробованные формулы. И порой так и тянет заочно променять очередную Atelier Iris или Wild Arms на проект-первопроходец, вроде Rogue Galaxy. Строго говоря, и он возник не на пустом месте – галактические пираты стали своеобразными духовными наследниками Макса и Моники из Dark Chronicle, вдобавок, как и положено корсарам, не упустив из виду достижения других action/RPG. Тем не менее, история о путешествиях по звездному океану не кажется лишь отблеском былых достижений Level 5. Обширный и живой мир, динамичные бои и симпатичные персонажи искупают мелкие недочеты и затянутые «подземельные походы».
О чем расскажет хвост тритона?

Благой цели – разучить cекретные боевые приемы – в Rogue Galaxy послужат даже хвостики тритонов и пакеты с молоком. Стоит разместить их в специальных слотах на карте способностей, и персонажа мигом осеняет, как повысить сопротивляемость соратников зловредным заклинаниям или же выполнить особо замысловатый финт мечом. Какие именно хвостики и прочие ингредиенты пригодятся для новых трюков, выясняется не сразу: путешественники должны заполучить необходимый предмет, а желанный навык – соседствовать с уже изученным.
Ограничивая свободу выбора команды, разработчики словно пытаются сказать: «Мы знаем, не всем по душе играть за полусумасшедшую ящерицу, но хотим обратить ваше внимание – каждый наш герой уникален».Лекарства во время боя всегда находятся под рукой: оздоровляющие и укрепляющие средства мистически попадают из общего вещмешка в мини-аптечку.
1155 Прочтений •  [Обзор игры Rogue Galaxy] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Rogue Galaxy Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка