Возможно вы искали: 'Commander Keen 5: The ...'

May 15 2025 15:31:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Magna Carta: Tears of Blood

Обзор игры Magna Carta: Tears of Blood


Возвышенный настрой сюжетов RPG успел надоесть хуже горькой редьки. От очередной «героической саги» тянет с головой окунуться в бесшабашную сечу, а «трогательные истории о вечной любви» вызывают лишь ухмылку.
О нет, это не цинизм. Действительно стоящих историй становится все меньше, а юмор так и вовсе вызывает сенсацию в жанре, мол, посмотрите, в кои-то веки что-то свеженькое! Так вот, Magna Carta: Tears of Blood – ошеломительная, сногсшибательная RPG. И вовсе не потому, что сюжет в ней глубок, как Атлантический океан, драматургии видеосцен позавидуют театральные режиссеры, а блестяще отлаженный игровой механизм не осквернен ни единым недостатком. Просто даже Disgaea: Hour of Darkness и Makai Kingdom с их рассчетно-дозированными порциями смеха бледнеют перед творением корейских разработчиков. Ну-ка, вспомните еще хоть одну боевую систему, в которой на очередность хода влияет не ловкость или проворство персонажа, а его обаяние! Причем наибольшим обаянием отличаются не героини с всесокрушающей вместительностью лифчика (все равно при таком изобилии бюстов невероятных размеров уже пора считать их нормой), а суровые воины. Или же хоть одного непобедимого мечника-наемника, который бы заваливал подчиненных подарками, а после пары рядовых битв вновь лишался любви и почета?
Аттракцион невиданной щедрости
Нелегко задабривать подчиненных подарками, чтобы повысить их доверие к лидеру, а заодно и скорость в бою. Например, милая героиня Рит долго клялась помирить враждующие расы. Как не вручить ей книгу об истории войн! «Тут что-то слишком много букв», – вздохнула красавица, и уровень ее доверия к лидеру резко упал.

Враги недальновидны – кидаются кучей-малой на одного противника. Тут самое время дать порезвиться бойцам с дальней атакой – магам или снайперам.Соратники отвлекают внимание монстров и служат живым щитом, пока «козырный боец» готовится нанести решающий удар.
Нет, сценаристы Magna Carta из кожи вон лезут, чтобы заинтриговать зрителя. Наверняка полагают, что предсказуемый сюжет – бесчестье для всякого уважающего себя рассказчика. Поэтому здесь (особенно в начале игры) сразу попадаешь в настоящий водоворот имен, географических названий и событий, из которого успеваешь выхватить лишь ключевые моменты. Раса людей – не исконные обитатели континента Эйфферия (Eifferia), а захватчики, пришельцы из-за моря. Стоило им обжиться на новом месте, как они тут же принялись облизываться на земли коренных обитателей, расы Ясон (Yason). Маленькой победоносной войны в духе покорения Америки конкистадорами не вышло – от людей Ясон отличаются не только замысловатыми ушами, но и улучшенными способностями. А все потому, что умеют черпать энергию стихий (ту самую китайскую Ци) из природы. Кровавое противостояние затянулось на несколько столетий, люди терпят поражение, а в самом начале игры Ясон одерживают очередную сокрушительную победу... Где же соль шутки, где начинать смеяться? Удивительно, но мелодраматическую историю спасают логические противоречия и «рояли-из-кустов». Без них Magna Carta была бы посредственностью, несмотря на все богатство интриг и неожиданных острых развязок. С ними – это своего рода шедевр, история в истории. Чего только стоит сцена встречи друзей детства: главного героя и одного из генералов армии людей. Думаете, они раньше не виделись? Ничего подобного! Оба уже давно сражались бок о бок, главный герой заслужил особое доверие генерала. Но как только начальник находит у него знакомый кинжал, то разом прозревает: «Не может быть! Закадычный товарищ по проказам!» Еще бы – и прическа другая, и эффектных перьев на костюме прибавилось, без кинжала не узнать! «Ты всегда был моим лучшим другом, но теперь ты самый лучший мой друг», – умиротворенно подводит итог герой. Индийским мелодрамам такой полет мысли только снится.
Формула красоты

Его стиль не перепутать ни с чьим. Он рисует своих героев в причудливых ракурсах и непременно украшает их наряды множеством деталей и деталек. Корейский художник Хюн-Тхэ Ким (Hyung-Tae Kim) cоздавал дизайны персонажей к Magna Cartа, но сердца поклонников во всем мире успел покорить гораздо раньше. Так что выход новой игры стал хорошим поводом издать еще один альбом с иллюстрациями.

Особые светильники усиливают скопление энергии Ци – а заодно и действенность боевых стилей со схожим атрибутом.Особый режим (Detect Mode) помогает команде застигнуть монстров врасплох и выиграть время на пару лишних атак.
Битвы за Эйфферию – вот когда становится не до шуток. Вроде бы рядовые стычки не заставляют проклинать на разные лады садистов, которые считают обязательную прокачку лучшим элементом RPG. Нет, вначале все как в лучших Final Fantasy – подземелья коротки, враги не норовят воскреснуть из мертвых, пройтись по местам боевой славы, если прогулка не предусмотрена сюжетом, невозможно. Вроде бы вас ведут за ручку от пункта А в пункт Б. Разве что забывают придать боевой системе ненавязчивую легкость и вручают свод правил, который бы уместнее смотрелся в любой традиционно сложной игре вроде Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga. Причем игровые тренеры разъясняют их настолько замысловато, что скорее только запутывают.
Все бои ведутся в реальном времени. Двойной секундомер – для героев и их противников – показывает, когда и сколько ходов успеет сделать за раунд выбранный персонаж. Ход – не только шанс провести стремительную атаку, но и единственный момент, когда враги отвлекаются настолько, что прощают судорожное рытье в вещмешке. Успех любого боевого приема зависит от проворства игрока. Сумеешь отбарабанить комбинацию кнопок, да не абы когда, а именно подловив момент появления нужной иконки, – удар мечом будет силен. Не сумеешь – таймер обнуляется, враги ликуют и успевают пару раз дополнительно наподдать команде. И даже если рука сорвалась на последней кнопке, безликий судья засчитывает провал.
Новый способ сломать геймпад!

Боевые стили, которые герои разучивают с помощью специальных свитков, поначалу не отличаются разнообразием приемов. Но стоит несколько раз безупречно отбить нужную комбинацию кнопок, как персонаж мгновенно выучивает новый удар или заклинание. И все равно в бою сначала исполняет простейшие техники, а затем более сложные. Некоторые стили предлагают вдобавок к обычному режиму боя комбо-режим или даже режим контратак. Оба испытывают ловкость игрока на свой лад. Комбо-режим позволяет провести 10-15 ударов подряд, но и требует вовремя отбить комбинацию из 12 кнопок. А в режиме контратак придется угадывать, какую комбинацию кнопок использовал противник.

К боевому приему – раньше времени ни-ни!Хорошая реакция позволяет не только сам удар сделать чуть сильней, но и накопить энергии для сокрушительных атак.
Одними упражнением на сноровку не отделаться – Ци, о которой постоянно твердят герои, влияет и на поединки. Боевые приемы и заклинания расходуют энергию стихий. Ничего удивительного, если в жерле вулкана водяную магию невозможно применить, – не хватает Ци. И конечно же, Ци питает противников, поэтому земноводные так уязвимы к атакам с атрибутом молнии. А возможности персонажей дополняют друг друга – и для сражений на новых территориях состав команды придется пересматривать. Нельзя же упускать шанс контратаковать максимально эффективно!
– Ты знаешь, Рит мечтает остановить войну между расами... – Да? А по-моему, окрутить нашего предводителя!Если удастся побить собственный рекорд по эффективности боевых приемов, вся команда получает призовые очки опыта.Предсказатели охотно гадают героям – в удачный день и опыт набирается быстрее, и боевые приемы разучиваются проще.
После пары схваток так и тянет воскликнуть – вот боевая система, не стесняющаяся бросить вызов интеллекту игрока! Увы, сложные взаимоотношения стихий связывают руки исключительно тем, кто и вправду стремится к наилучшим результатам в нелегком деле истребления монстров. Все равно активный боец в каждом раунде только один, а остальные участники сиротливо жмутся в сторонке в качестве группы поддержки. Стоит ли удивляться, что так и подмывает отдать право хода персонажам с высокой скоростью и развитыми мускулами? Ведь серьезного наказания за пренебрежение балансом энергий не последует – разве что магические атаки еле царапают существ со схожей Ци. Одним словом, хочешь – усложняй себе задачу, не хочешь – не усложняй, хотя и будь готов потратить больше времени на битвы.
Куда хуже другое: ближе к финалу короткие подземелья превращаются в бесконечные вереницы небольших комнат, причем посещать их придется по несколько раз. О, как обманчиво было первое впечатление, как ловко Magna Carta подделывалась под фильм с периодической передачей управления игроку!
Но даже гордость блестящими победами уступает место детскому восторгу перед новыми поворотами сюжета. Курьезы затмевают все – и нестандартную боевую систему, и впечатляющий дизайн персонажей, и на удивление неплохие видеоролики. И все огрехи хочется разом простить – просто за доставленную радость.
Здесь водятся саблезубые зайцы!
О свободном исследовании мира в Magna Carta нельзя даже заикнуться – все маршруты определены. Но порой все же случаются забавные казусы. Так, например, команде главного героя удается случайно истребить всех монстров на дороге, по которой позже пойдут главная героиня с напарницей. В начале пути барышни обсуждают, как будут избегать стычек, но драться уже не с кем.

Легко поверить,что чистокровные представители расы Ясон и сильнее, и проворнее людей. Одни уши чего стоят! И все-таки командир отряда наемников со звучным названием «Кровавые Слезы» – парень, суровый и немногословный.
1854 Прочтений •  [Обзор игры Magna Carta: Tears of Blood] [11.04.2012] [*****] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Magna Carta: Tears of Blood Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка