Возможно вы искали: 'Chronovolt'

May 15 2025 18:32:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры GrimGrimoire

Обзор игры GrimGrimoire

Ненавистный туман войны замаскировал вражеский магический круг. Одна ветреная эльфиечка отбилась от патрульного отряда и отважилась исследовать окрестности. Тут-то и выяснилось, что генератор недругов притаился под боком, в двух шагах от моей фабрики по добыче маны. Клацающие зубами демоны повалили пачками – рвать в клочья эльфов-работяг. Как назло, всю подмогу растерзали двумя минутами раньше другие адские посланники в противоположном углу карты. «Понаставить заградительных колонн, вызвать дракона и выжечь это осиное гнездо!» – мстительно подумала я, перезапуская битву.

В этом – вся GrimGrimoire, консольная RTS о том, как ведутся волшебные поединки, если господа-маги не слишком торопятся самолично выйти на линию огня. Драться предстоит в одних и тех же декорациях – на многоэтажном скролящемся уровне в духе тех, что используются в двухмерных платформерах. Дело происходит в академии для подающих надежды колдунов, где демонологию преподают дьяволы, а по коридорам ночами блуждает призрак игривой, но от этого не менее опасной ведьмы. Безразлично относиться друг к другу никто из участников событий GrimGrimoire не в состоянии. Платоническая и не совсем платоническая любовь чередуется с ненавистью или, на худой случай, любопытством. Что творится с чертями при виде ангела из пробирки, лучше даже не вспоминать. Тем не менее, наигранная театральность эмоций рассказу не вредит. Подводит скорей то, что в короткие перепалки сценаристы попытались втиснуть максимум сведений о происходящем. При этом, как заведено во многих японских RPG, половина реплик – многозначительные отрывистые намеки, и упомнить их все, когда в голове – стратегический план очередной битвы, удается разве что при втором прохождении. А время между тем в GrimGrimoire идет довольно своеобразно: Лиллет снова и снова переживает пять дней, которые прошли с момента ее поступления в академию. И каждый раз пытается предотвратить две катастрофы: пробуждение Великого и Ужасного демона и воскрешение бывшего Архимага, не менее гнусного злыдня.
Чтобы усилить сходство
Чтобы усилить сходство со школой Хогвартс, переводчики даже поменяли имя директора: из Гаммель Драска (от названия датской травяной настойки – «гаммель данск») он стал Гаммель Дором. Зато местная Гермиона Грейнджер – она же главная героиня, от лица которой нам предстоит принимать вызовы и соучеников, и учителей, – так и осталась Лиллет Блан. Ее стоило бы величать на французский манер – Лилей Блан (lillet blanс – сладкое белое вино родом из Бордо), но локализаторы рассудили иначе.
Все сюжетные сценки иллюстрируются лишь портретами персонажей.На двухмерном «платформенном» уровне даже 10 бойцов – уже куча-мала!
Начинается уровень. Местоположение кристаллов с маной определено: их в течение всего боя будут обирать верные приспешники, поставляя игроку «валюту» для вызова солдат и приобретения новых способностей. Первый же рядовой рыцарь-призрак стоимостью в 75 единиц маны влетит в копеечку: 200 единиц на установку некромантского магического круга (здесь их еще называют рунами) и еще 100 – на прокачку, чтобы открыть опцию вызова рыцарей. Его собратья обойдутся уже в законные 75 у.е. Иногда нужные магические круги уже существуют на поле в начале миссии, но чаще всего их придется создавать. Главная задача – стереть чужие круги-руны и не отдать противникам на поругание свои. Состав вражеских войск в каждой миссии более-менее понятен и, соответственно, заранее известно, кого лучше призывать и насколько стоит налегать на оборону. И тут карты начинает путать коварный «туман войны»! То на подступах к неприятельскому магическому кругу окажутся заградительные колонны, готовые испепелить наступающих, то в тени призывно манящего бесхозного кристалла спрячется пяток-другой недругов. Одни только мощные агрессивные юниты (драконы и химеры) победу не принесут. В некоторых ситуациях выгодней положиться на рядовых бойцов, даже если тем приходится топать к цели по лестницам, а не мчаться к ней по воздуху, преодолевая любые препятствия. Да и такому десанту непременно потребуется «команда поддержки». Она не сравнится с отрядами из Total War – количество существ на поле ограничено пятьюдесятью (сильные бойцы заменяют шесть обыкновенных).
Управление портит впечатление
Управление портит впечатление от GrimGrimoire сильней всего – мелкими, досадными недочетами. Например, разрешается выбрать в толпе нужного персонажа, переключаясь между ними стрелками «влево»-«вправо» на D-pad, а затем стрелкой «вверх» выделить заодно и всех прочих бойцов того же типа. Но стоит собратьям вашего воина отойти от него на один пролет лестницы, как их таким образом уже не «подцепить». Кроме того, быстро найти незаметных героев, вроде тех же грималкинов, если они притаились где-то в углу карты, очень сложно. Мгновенного переключения на нужные юниты или отряды юнитов не предусмотрено.
Набирать отряд разрешено лишь из существ одного класса. Командовать сводным взводом из феечек и демонов, увы, не выйдет.Очаровашки-суккубы, от которых химере вот-вот достанется на орехи, – не полноправные бойцы, а пушки-колонны.
Когда изучаешь их способности, глаза начинают разбегаться: коты-грималкины умеют усыплять противников, блобы – закидывать густым «киселем», который остановит даже дракона, единороги – окружать себя невидимым щитом. Кажется – набери отряд из существ всех мастей, и победа уже в кармане. Но нет, поодиночке воины одного типа слабей, чем вместе. Вдобавок, в отряд нельзя объединить больше 8 солдат, а также представителей разных видов. Но с легкостью отслеживать передвижения больше, чем трех команд по скролящейся двухмерной карте, достаточно сложно. Так что заменяет масштабные баталии по-прежнему «шахматная партия» в духе тактических RPG. Вот только фигур стало чуть больше, они порой нарушают строй из-за автопреследования врагов, и выбирать нужных персонажей в куче-мале, что то и дело устраивают бойцы, все же не так удобно, как мышкой (о тяготах управления читайте подробнее во врезке).

Каждая миссия по сути – головоломка. Ключ к ней можно подобрать всего несколькими способами (ресурсы маны ограничены, каждый класс солдат хорош только против определенных противников), но утешает, что какого-то одного-единственного – самого действенного и подходящего для любых условий – не существует. И за это легко прощаешь GrimGrimoire нескладность управления, не слишком масштабные битвы и излишнюю неторопливость некоторых сражений, где в начале приходится мучительно ждать, когда же накопится нужный запас маны. RTS никак не приживутся на консолях, но эксперимент студии Vanillaware выглядит на редкость достойно и увлекает не на шутку – даром, что задействует двухмерную графику.
Согласно законам игры
Согласно законам игры, магический «квадрат» сил выглядит так: некромантия сильней чар ада, те, в свою очередь, сильнее алхимии, алхимия хороша против волшебства фэйри, которое одерживает верх над некромантией. Эти же законы действуют в схватках между существами, призванными при помощи определенной магии. Но когда разыгрывается драка, скажем, между солдатами-призраками (некромантский класс) и гомункулами (продукты алхимии), верх скорей одержат гомункулы за счет способности Psychic Storm, которая была бы читерской, если б не сжирала за раз половину линейки MP.
Передвигаться по карте колонны не могут. Чтобы утыкать ими подходы, необходимо соблюсти два условия: создать магический круг, располагая юнитом, умеющим эти колонны строить.Как перекрыть врагам кислород? Конечно же, уничтожить магический круг, из которого они лезут в этот мир!
1130 Прочтений •  [Обзор игры GrimGrimoire] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры GrimGrimoire Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка