Возможно вы искали: 'Agatha Christie: Murde...'

May 15 2025 18:22:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Dark Cloud 2

Обзор игры Dark Cloud 2

Сюжет никак не связан с предыдущей частью DC, а мир, где разворачиваются события, гораздо более красочен и интересен. Технологическая революция здесь произошла давно, поэтому провинциальная обстановка и архаичные наряды удивительным образом сочетаются с роботами и магией. Молодой паренек Макс (по паспорту Maximilian) является изобретателем и, по совместительству, главным героем повествования. Однажды повстречалась Максу симпатичная рыжеволосая незнакомка. Повстречалась, значит, и говорит: "А пойдем-ка мы с тобой мир спасать". "Не вопрос!", - ответил тот, и они пошли... По ходу дела выяснилось, что девушка - не кто иная, как принцесса из будущего, а величают ее Моникой (Monica). Там (в будущем) выискался один злодей, который решил разрушить прошлое, чтобы изменить настоящее. Но так как настоящее для злодея - это будущее для Макса, то прошлое для злодея - это настоящее для нас с вами. Ну что, все поняли? Нет? Ладно, объясняю рабоче-крестьянским языком: БЕДА! Маньяк из будущего, оказывается, уже успел порушить несколько селений и вам придется все это восстанавливать.

Сам себе архитектор
Общий расклад, в принципе, не изменился: есть чистое поле, где должен вырасти город, и есть лабиринт, в недрах которого спрятаны стройматериалы. Раньше и дома, и жители были заключены внутри так называемых Атла-сфер, их-то вы и должны были собирать. В DC2 все стало гораздо логичнее: готовые постройки не валяются под ногами, зато вы можете обнаружить камень, олицетворяющий собой чертеж. Скормив булыжник специальному роботу, вы получите инструкцию, где указаны все необходимые материалы. Их можно либо купить, либо выудить из лабиринта. Подробнее о системе редактирования местности (она называется Georama) мы поговорим позже, а сейчас давайте рассмотрим приключенческую сторону геймплея.

Сезон браконьерства открыт
Фауна лесов, пещер и прочих диких мест весьма разнообразна, но одинаково враждебна по отношению к вам. Лучшая тактика защиты - это нападение, к тому же из поверженных монстров выпадают полезные предметы, в том числе ключи от дверей. Заранее неизвестно, какой именно враг носит при себе пропуск на следующий ярус, и верный способ это выяснить - перебить всех. Механика боев мало изменилась со времен первой части DC, но сражаться стало интереснее благодаря обилию новых возможностей.
Первым делом нужно нацелиться на противника. В таком режиме вы можете перемещаться вокруг него, совершать выпады и отпрыгивать назад. Секрет успеха кроется в умении вовремя поставить блок. Находясь в лабиринте, вы вольны свободно переключаться между Моникой и Максом. Само собой, оба персонажа имеют свои особенности и даже собственную линейку здоровья. Юный изобретатель орудует гаечным ключом и огнестрельным оружием, в то время как принцесса предпочитает изящные клинки и магические заклятья. Вдобавок у каждого героя есть свое альтер-эго. Макс в любой момент может передать эстафету многофункциональному роботу по имени Стив (Steve). Его можно экипировать различными приспособлениями: пропеллером, колесами, ракетной установкой и т.д. Что касается Моники, то она способна перевоплощаться в монстров при наличии соответствующего медальона.

Характеристики персонажей можно улучшать только с помощью специальных предметов, поскольку полученные в бою очки опыта начисляются оружию. Любой меч или пушку можно самостоятельно настроить или вовсе перековать в нечто совсем новое. (Тонкости этого процесса заслуживает отдельной статьи, поэтому вдаваться в подробности сейчас незачем.) Однако арсенал имеет свойство не только эволюционировать, но и изнашиваться. В первой части DC оружие, исчерпав свой ресурс, покидало вас навсегда. Теперь такого, к счастью, не происходит. Сломанное оружие становится непригодным, но его всегда можно починить с помощью специального порошка.

Возвращаемся на стройку
Разработчики несколько усложнили систему Georama, дав игроку больше возможностей для редактирования. Сколотив избушку, вы можете выбрать для нее цвет, по-своему украсить, окружить заборчиком - в общем, обустроить по высшему разряду. Другая новая особенность системы Georama - это возможность изобретать. Для того чтобы Макс разродился какой-нибудь гениальной идеей, необходимо собрать подсказки. Вооружившись фотоаппаратом, вы должны бродить по окрестностям и снимать все подряд. Если повезет, то вы получите интересное сочетание. К примеру, ящик, окно и река в итоге дают аквариум.

Отстроив городок и прогулявшись по нему, вы скоро заметите, что чего-то не хватает. Ах да! Не хватает горожан! Людей, к сожалению, нельзя ни построить, ни изобрести, их можно только переманить из городка Palm Brinks. Тамошние жители не стремятся переезжать, поэтому, чтобы отделаться от вас, они выдумывают разные квесты. Вам придется разыскивать редкие предметы, общаться с людьми и даже заниматься спортом: гольфом и рыбалкой. Отстраивая поселения, вы также можете перемещаться в будущее, чтобы отслеживать свое влияние на временной континуум и добывать особо ценные предметы. Адекватным финалом каждого эпизода DC2 является битва с боссом.

Красота и простор
Персонажи выполнены в стиле cel-shading, при этом модели их не только обведены контурами, но и покрыты текстурами. Анимация хороша, а особенно круто смотрятся акробатические трюки, которые Макс и Моника выделывают в пылу битвы. Раньше тесные лабиринты неминуемо вызывали приступ клаустрофобии, но теперь появилось множество открытых участков: живописные горные районы, пляжи. Фоны стали ярче, но герои, которые выглядят совсем по-мультяшному, визуально как-то выпадают из окружающей обстановки. Еще одна небольшая претензия касается мимики, которая, похоже, выполнена в виде обычной анимированной текстуры.

По сравнению с первой частью DC, музыка стала ГОРАЗДО разнообразнее и экспрессивнее. Ничуть не меньше радует тот факт, что все диалоги теперь озвучены. Благодаря этому освоить ту же систему Georama стало проще, поскольку не нужно читать тонны текста. Достаточно просто заслушать урок, который доходчиво и наглядно разъяснит премудрости строительства.

Подведем черту
Разработчики хорошо постарались и изменили свое творение почти до неузнаваемости. Можно сказать, что первая часть Dark Cloud была лишь пробой пера, продолжение же способно пробудить интерес у большинства игроков. Значительные улучшения коснулись всех аспектов геймплея, а сюжет, основанный на путешествиях во времени, - лишний стимул пройти игру до конца. Прекрасный пример того, как надо делать сиквелы.

P.S.
Позвольте мне немного повысить вашу эрудицию и развеять ареол славы команды Level-5. Если вы думаете, что концепция "лабиринты + строительство" была впервые реализована в Dark Cloud, то вы не играли в Azure Dreams (ой, вот это была
тааааакая гадость... - прим. ред.) для PSX. Там тоже была башня, чьи этажи генерировались случайным образом, а деньги можно было вкладывать в застройку города. Или может быть вам известен более ранний пример использования подобной концепции?
2232 Прочтений •  [Обзор игры Dark Cloud 2] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Dark Cloud 2 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка