Возможно вы искали: 'Superman (2011)'

May 15 2025 15:31:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры WorldShift: Апокалипсис завтра

Обзор игры WorldShift: Апокалипсис завтра

Рано или поздно в жизни любого коллектива разработчиков наступает период, когда хочется выпендриться, нацепить красные штаны и сотворить нечто из ряда вон выходящее. Например, изобрести новый жанр, приподнять планку качества на пару метров или совместить несовместимое. Если хватает опыта и таланта, получается Portal или World
in Conflict
, если нет – смехотворная стратегия с претензией на революционность.

Гипотетически WorldShift могла стать праздничным тортом: вкусным и красиво упакованным. Первым делом вас развлекла бы история об очередном вселенском конфликте. Потом сингл аккуратно перешел бы в масштабные deathmach-схватки и якобы революционные кооперативные миссии в духе Dota Allstars – популярнейшей модификации для Warcraft
3
. Увы, попытка Black Sea изобразить жанровое откровение нелепа, как пируэты известного фигуриста вокруг Димы Билана на трехметровом куске льда.


2 + 3 = 3 + 2


Согласно игровой мифологии, человеческой цивилизации в XXI веке все-таки настал прогнозируемый конец. И повинно в этом вовсе не глобальное потепление, не ядерное оружие и даже не балалайка-рэпер Серега. Опасность затаилась в непонятном небесном теле, однажды невесть откуда рухнувшем на Землю. Гостинец из космоса не сумел организовать второй ледниковый период, зато принес с собой чуму, навсегда изменившую жизнь на планете. Через тысячи лет горстки выживших ютятся в пяти уцелевших городах и не вылезают из скафандров,
а по разросшимся лесам бродят диковинные зверушки и племена отвергнутых обществом мутантов-гуманоидов.




Стоит начать движение – и красивое построение превратится в бесформенную коричневую кляксу.Племена не только физиономиями, но и архитектурой походят на типичных эльфов.




После красивейшей заставки (не столько технологичной, сколько эффектно срежиссированной) становится ясно, что вместо сильного сюжета нам вновь подсовывают вольную фантазию на тему StarCraft и Command & Conquer. Но без Ультралисков, без брата Кейна и харизмы. В игре вообще нет характерных персонажей: вряд ли кто-то проникнется историей странствий колдуна с палкой, полуголой девицы и твердолобого вояки. Основная интрига, кажется, собрала все возможные штампы: сначала
как бы плохие лупят как бы хороших, потом прилетают братья по разуму и устраивают форменный беспредел. В конце всех ждет обязательный фейерверк.Блондинистые замашки
Первое впечатление от WorldShift странное. Камера прибита на высоте куриного полета, а масштабируемость оставляет желать лучшего. От игры устойчиво пахнет этаким Warcraft – почти без экономики и возни с апгрейдами. Чем дальше в лес, тем больше дров. Обычно под нашим руководством не больше дюжины бравых парней и пара-тройка
героев. Последние отличаются богатырским здоровьем и прямо-таки маниакальной страстью к умениям и заклинаниям.
Тактические возможности WorldShift находятся за гранью добра и зла. Тип боевой формации только один – всеразрушающая куча, а погода и особенности ландшафта совершенно не влияют на геймплей. Средняя миссия проходится методом выжигания всего живого приблизительно за 15 минут.
Пока мутузим командира, надоедливую свиту не помешает обездвижить.Фабрика по производству инопланетной нечисти работает без обедов и выходных – были бы ресурсы.
Строительства нет. На карте может быть головное здание, где за условные единицы производятся абсолютно все юниты, и несколько месторождений ценных кристаллов. Их любой ценой нужно подминать под себя. Чем активнее идет добыча, тем легче сколотить мощную армию. Правда, наштамповать орду а-ля Command & Conquer не получится: размер войска строго регламентирован.
У каждой фракции четыре вида простых юнитов, четыре офицера с массой спецспособностей и один герой (в сингле их может быть гораздо больше), чья безвременная кончина не сулит ничего хорошего. Не густо. К тому же в Black Sea решили не забивать себе голову балансом и лишили расы индивидуальности. Что у людей, что у племен, что у мутантов есть дешевое пушечное мясо ближнего и дальнего боя и мощные юниты-тараны подороже. После каждой виктории презентуются апгрейды. Вариаций – великие сотни, но ничего умнее
«+3 к защите» или «+1 к атаке» разработчики так и не придумали.
Иногда игра пытается состряпать интеллектуальное выражение лица с аркадным оскалом. Скажем, предлагает без шума провести группку героев через лагерь врага и попутно не поджариться на мостиках, которые омывает лава. Стоит поднять тревогу, и на горе-коммандос набрасывается неприятельская орава. После 15-й попытки пройти мимо особо глазастого десантника хочется выть и кусаться. А все из-за того, что самостоятельно сохраняться во время миссии строго воспрещается. Для полноты ощущений периодически глючат триггеры.
Если все-таки решитесь отдать себя на растерзание WorldShift, не забудьте поставить последний патч. Благо система обновлений (о, чудо!) работает как часы.
Проблески разума
Немного интереснее в мультиплеере, где, по заверениям разработчиков, игра раскрывается в пугающих «великолепии» и «революционности». Для обыкновенных сеч с участием от двух до шести игроков в Black Sea придумали хитрый генератор случайных карт. Игроки оказываются одинаково незнакомыми с местностью. Специальные задания для кооперативной игры требуют слаженных командных действий всех участников. По-другому не победить: одиночки первыми идут на корм местной фауне. Зато приветствуются нестандартные
решения. Например, есть карта, где на превосходящие силы врага можно натравить его же зверинец. Увлекает, но ненадолго. Сказываются множественные упрощения.
Завидев этих ребят, десантура, как правило, прячется в кусты. Смельчаков вбивают в грунт по самые уши.
Визуально и стилистически WorldShift беспардонно копирует разнообразные творения Blizzard. Вокруг такое же аляповатое, но по-свойски милое окружение с гигантскими грибами и необъятными баобабами. Местные люди до неприличия похожи на терранов из StarCraft, а когтистые Потрошители – вылитые Гули из вечно молодой Warcraft
3
. Как только пестрые группы из 10-20 отесанных топором юнитов сталкиваются лбами и начинают перестреливаться спецэффектами, аналогия становится еще более очевидной.
Со звуком ситуация непростая и неоднозначная. На одной чаше весов качественная музыка, которую частенько украшает хор. На другой – заунывная озвучка диалогов и юнитов (надоедливые реплики без тени эмоций, к счастью, можно отключить). После англоязычной халтуры скороспелую локализацию от «Акеллы» воспринимаешь благосклонно. Огрех игры, увы, она исправить не в силах.
1273 Прочтений •  [Обзор игры WorldShift: Апокалипсис завтра] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры WorldShift: Апокалипсис ... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка