Возможно вы искали: 'Close Combat: Modern T...'

May 15 2025 15:28:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Warhammer Online: Age of Reckoning. MMO с человеческим лицом

Обзор игры Warhammer Online: Age of Reckoning. MMO с человеческим лицом

  

На одном из форумов я встретил высказывание, что игрокам Warhammer Online либо сразу нравится, либо немедленно вызывает отторжение. Естественно, так не бывает: даже однопользовательскую игру сложно оценить с первого взгляда. Что уж говорить об MMO, которая с выходом очередного патча может сильно измениться и в лучшую, и в худшую сторону… Последнее,
конечно, маловероятно, если разработчик правильный. А мы имеем все основания верить, что Mythic – правильный разработчик. Иначе с чего бы у Dark Age of Camelot через семь лет после выхода было больше 50 тысяч подписчиков, а запуск WHO прошел
практически идеально? Но не будем обольщаться сверхуспешным стартом игры и окончательный вердикт вынесем через несколько месяцев, когда будет понятно, куда движется проект.


В золотом сундуке награда за выполненный публичный квест. Видите, как его обступили игроки? Однако мешки с призами достанутся не всем.В деревеньке Grimmenhagen, стартовой зоне Империи, людно как никогда. Одних только волшебников на скриншоте я насчитал девять штук.

Кругом война

«Если на вас напал враг, убейте его, а потом разбирайтесь, что к чему», – гласит надпись на одном из экранов загрузки. В этом вся Warhammer Online. Авторы не грузят игрока длинной предысторией (желающие докопаться до истины могут прочесть ее на официальном сайте проекта), а дают в руки меч и пинком отправляют в бой. Здесь не нужно
прокачивать персонажа, выполняя десятки однотипных квестов, а затем собирать крутую экипировку, снова и снова убивая одних и тех же монстров. PvP – вот оно, на расстоянии клика: нажали кнопку, и вы уже в сценарии, который ставит перед вами уникальную задачу. Захват контрольных точек, битвы за артефакт, уничтожение вражеских укреплений и даже банальный захват флага выглядят свежо и оригинально, ведь главное здесь не победа, а командная игра. И когда схватка заканчивается со счетом 499:500, глупо делить игроков
на победителей и проигравших – все они получили одинаковое удовольствие.


Пушки или арбалеты есть у всех рас. Но у гномов, по-моему, самые симпатичные орудия. Сразу видно, что бьют далеко и больно.Бочки с пивом – единственное, что у гномов больше пушек. То, что дварфы рождаются с бородой, почти доказанный факт. Пьют тоже с пеленок, что ли?


WAR подтверждает народную мудрость «Один в поле не воин». Это понимаешь едва ли не с первых минут игры. И хотя стычки один на один тут не редкость, основной фокус игры – масштабные сражения, в которых побеждают не персонажи, а отряды. Warhammer жестоко
наказывает одиноких рэмбо – при встрече с превосходящими силами противника даже гигантская белая акула вмиг склеивает ласты. А любая смерть на руку врагу – за убийство оппонентов персонажи получают не только славу (renown) и соответствующие ранги, но и обычный боевой опыт. А еще на тушках поверженных игроков можно найти очень приличную экипировку. Но не беспокойтесь, при смерти вы не теряете вещи – трофеи генерируются самой игрой. Так что до максимального уровня можно прокачаться, не сделав
ни одного квеста. Очевидно, получение опыта в PvP полностью избавляет игру от еще одной болезни: твинков (twink – персонаж, обладающий лучшей для его уровня экипировкой, благодаря чему он значительно сильнее других игроков). Нет смысла тратить массу усилий на улучшение оружия и брони, если вы вскоре получите следующий уровень.


Будь отличным!


В силу сложности реализации разработчики отказались от изменения внешности аватара с ростом его ранга. Однако трофеи никуда не делись: на «кукле» персонажа для них предусмотрено пять ячеек, открывающихся по мере получения уровней. Также можно перекрашивать экипировку – простор для творчества здесь практически безграничен. Если на младших уровнях представители одного и того же класса выглядят близнецами, то уже на 15-м ранге сложно встретить похожих персонажей.


Дела наши денежные


Первый публичный квест у зеленокожих. Сперва нужно убить сквигов, досаждающих гиганту. Затем напоить гиганта пивом. Ведь только довольные и сытые здоровяки способны схватить мину и взорвать дверь в крепость гномов.
WAR не из тех ММО, что способствуют шмотничеству и накоплению богатства. Во-первых, с деньгами здесь проблем нет: 15 золотых на покупку лошади у меня накопилось уже к 16-му уровню (оседлать скакуна можно с 20-го уровня персонажа). Во-вторых, в награду за задания дают только вещи, которые может использовать ваш класс. Не спорю, это несколько казуально,
но ужасно удобно. Сами поручения на удивление приятны: вас не просят извести популяцию белых кроликов или вырубить сосновый бор. Максимум поручат убить десяток-другой монстров (или игроков, хе-хе) либо же отыскать некий предмет. Причем заданий на удивление много (особенно для PvP-ориентированной игры), каждое предваряет интересная история, а выполняются они быстро. Особенно радуют квесты у зеленокожих: то попросят засунуть гнома в бочку и спихнуть с обрыва в воду, то – грибов ядовитых насобирать.

Помимо обычных заданий есть длинные цепочки, в конце которых вас ждет отличная награда, а также публичные (public) квесты, рассчитанные на группу или даже рейд из 10–20 игроков. Подобные задания состоят из нескольких этапов и выполняются в определенной зоне. Принять участие в них может каждый оказавшийся поблизости игрок. К сожалению, механизм распределения наград за «паблики» оставляет желать лучшего: пришедший под конец квеста персонаж может получить лучший мешок с трофеями, в то время
как игрок, честно отработавший во всех этапах задания, останется с носом. Помимо наград в публичных квестах вы зарабатываете влияние (influence) – за него также дают отличные вещи. Впрочем, изредка заглядывать на аукцион тоже не повредит – надо же где-то тратить деньги. Но обычно практически вся экипировка добывается в боях. Даже создание предметов (зелий и талисманов) не требует особых временных затрат и служит приятным дополнением к «основному блюду» – битвам за территории.


Миры WAR


Уже традиционно мы посвящаем врезку типам серверов игры. По сути, их два: Core RvR и Open RvR (оба существуют и в варианте RP – для любителей отыгрывать роль). Core – игра в том виде, как она задумывалась самой Mythic. Битвы между игроками разрешены только в RvR-зонах и сценариях, поэтому, если хотите расслабиться и заняться квестами, вам никто не помешает. Желающие пощекотать себе нервы могут включить PvP-флаг, это позволит врагам атаковать персонажа. Также флаг автоматически включается при
нападении на другого игрока. А если ваш уровень выше уровня RvR-зоны, вы превратитесь в курицу, так что обижать малышей не получится. Правила Open RvR дают больше свободы и порадуют воинственных персонажей. Битвы между игроками разрешены везде, за редким исключением вроде стартовых зон. А в курицу вы превращаетесь, если разница в уровнях совсем уж запредельная.


Снова в бой

Каждая зона может контролироваться одной из сторон: Order или Destruction. Все зависит от того, у кого больше очков, заработать которые можно, выполняя квесты, побеждая в PvP-сражениях, захватывая контрольные точки и замки. Так получилось, что практически на всех серверах представители Destruction в большинстве. Хотя классы сторон являются зеркальными (для каждого из десяти классов у Order найдется аналог у Destruction), игроки предпочитают злых героев – уж больно они колоритные. Соответственно, большинство
зон находятся под их контролем – так и до разграбления вражеской столицы недалеко. С другой стороны, тактика в WAR играет важную роль, и маленькие отряды уже не раз побеждали большие неорганизованные силы противника. Это еще одна причина не делать опрометчивых заявлений, а взглянуть на игру, когда большинство игроков достигнут максимального, 40-го,
ранга. Ясно одно: среди всех многопользовательских игр PvP Warhammer Online является одним из самых интересных и доступных. Главное – имеет конечную цель (победа вашей стороны и нападение на вражескую столицу).


Убойная фраза:

«Я предположил, что подписчиков будет 3 миллиона. Если угадаю, сорву куш в офисе, а это почти 27 долларов!»


Пол Барнетт



Говорят, вертолет изобрел Леонардо да Винчи. Вранье! Хотя… если он был гномом...У нормальных людей – белка в колесе. А наши зеленые товарищи умудрились засунуть туда тролля.

Ложка багов

Даже если забыть о том, что ради скорейшего выпуска разработчики убрали из игры четыре столицы (оставив по одной у каждой из сторон) и четыре класса, нельзя не признать: в игре есть недоработки. Как правило, сильно они не мешают, но серьезные проблемы вроде периодических «падений» клиента или лагов в крупных сражениях здорово раздражают. Да и мелкие недочеты тоже не радуют: например, почта в игре сделана крайне неудобно.

В остальном же Warhammer Online является великолепной игрой, и подробно рассказать о ней на трех страницах не представляется возможным. До встречи через месяц, когда мы вернемся к WAR в онлайн-дневниках!

P.S. Мы решили пока не ставить оценки. MMORPG живут долго, и объективно оценить WAR на запуске невозможно. Российская премьера «Warhammer Online: Время возмездия» состоится в начале
следующего года. Тогда мы вернемся к игре и составим окончательное и авторитетное «мнение редакции».


Если речь заходит о мореплавании, то здесь правят бал темные эльфы. И корабли у них самые красивые. Не чета бочонкам Империи или пароходам гномов.Ролики между миссиями определенно удались: через мгновение в этой комнате разыграется стремительная и полная драматизма сцена, прописанная до мельчайших деталей Автора!
680 Прочтений •  [Обзор игры Warhammer Online: Age of Reckoning. MMO с человеческим лицом] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Warhammer Online: Age of... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка