Возможно вы искали: 'Squishy Tank'

June 04 2025 16:41:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Warhammer: Mark of Chaos

Обзор игры Warhammer: Mark of Chaos

Как это случилось

Поклонники вселенной Warhammer Fantasy не спали ночами, играя в сложнейшую Shadow of the Horned Rat, а затем в великолепную Dark Omen. Они участвовали в закрытом бета-тестировании Mark of Chaos, которое давалось, правда, с трудом. Они быстренько навели справки и узнали сомнительное прошлое команды разработчиков: первой игрой начинающей студии Black Hole Entertainment была неудачная подделка под Warcraft – Armies of Exigo. Карточный домик надежды, который им подарила Namco Bandai, никак не хотел складываться – ветер критики и сомнений обдувал Mark of Chaos еще задолго до рождения. И пусть первым в меня бросит камень тот, кого не удивило имя издателя. Namco Bandai – компания, которая хладнокровно варит в общем котле puzzle и strategy.

Впрочем, злополучной бета-версией были потрясены не только преданные фанаты. Бои длились всего несколько минут, равновесие сил отсутствовало начисто, и единственной отрадой была графика. Как тут не задуматься начинающему игроку: это ли Mark of Chaos, о которой трубит пресса, эту ли игру с нетерпением ждут поклонники? Между тем до релиза оставалось всего несколько месяцев, а будущее проекта все еще было туманным. Namco Bandai не получила петицию за подписью поклонников с просьбой продлить срок разработки, и знаменитая история с Heroes of Might & Magic V не повторилась. Исполнены ли обещания? Много ли общего у Mark of Chaos с предыдущими играми? Достоин проект хоть какого-то внимания? Если вы все еще заинтригованы, оставайтесь с нами – вы все узнаете.
Можно взглянуть на поле битвы с высоты птичьего полета......или можно приблизить камеру и рассмотреть каждую деталь.
Начинается турнир!

Сюжет Mark of Chaos, как и в предыдущих играх, тесно связан с вселенной Warhammer Fantasy. Дабы не выдумывать лишнего, Black Hole Entertainment привлекли к разработке бывшего сотрудника компании Games Workshop. И в конце концов возник действительно интересный сюжет. Про лицензию тоже никто не забыл: в главных ролях персонажи, знакомые фанатам не понаслышке. В игре, как и обещали, присутствуют две кампании. Первая – битва за Империю, действующую в союзе с Высшими Эльфами. Вторая – война на стороне Хаоса, при поддержке Скейвенов. Обе имеют различные, но порой пересекающиеся задания, состав которых удовлетворит любого поклонника стратегий. Здесь есть как осада, так и оборона замков, сопровождение грузов или важных персон, а в некоторых заданиях необходимо просто стереть противника с лица земли.

Боевой состав, который может участвовать в битве, ограничен. Четыре героя, десять отрядов, четыре осадных орудия – максимальное количество вакантных мест. Если с отрядами и орудиями все более-менее ясно, то о героях стоит рассказать подробнее. Они присутствовали и в предыдущих играх, и были гораздо сильнее сослуживцев. Но теперь в Mark of Chaos игрок волен сам воспитывать героя как заблагорассудится. При переходе на новый уровень он не только совершенствует основные качества, но и получает очки на развитие дополнительных заклинаний. Можно вкладывать очки развития в командные действия – подопечный, по мановению мыши, присоединится к отряду и будет исправно поднимать боевой дух или произносить заклятья, благотворно действующие на окружающих. Но разрешается прокачать и «эгоиста»: например, маг, достигший высшей точки развития, в одиночку раскидает несколько вражеских отрядов. Третья ветка позволяет вырастить свирепого монстра, без труда расправляющегося с противниками в дуэлях.
Тяжело в учении
О некоторых не слишком приятных особенностях игры лучше узнать заранее, чтобы потом не пришлось кусать локти.Битва заканчивается ровно в ту минуту, когда все задания выполнены, так что заранее подбирайте все золото и предметы, оставленные после боя врагами.Если на развилке вы пошли в одну сторону и уже согласились выполнить там задание, вернуться обратно вам не дадут.Нанимать дополнительные силы в городах необязательно даже на самом высоком уровне сложности: постепенно к вам присоединится немало отрядов и героев.Восстанавливать потери можно не только в городе, но и на основной карте – достаточно нажать кнопку «Make Camp», расположенную в нижней левой части экрана.В той же части экрана, но на этот раз на полях сражений, можно найти кнопку, которая убирает панель управления.Не забывайте своевременно прокачивать героев: для этого необходимо кликнуть по щиту, расположенному в верхней части иконки выбранного вами персонажа.Перед осадой замка необходимо купить лестницы или бочки с порохом.И последнее: обязательно пройдите обучение – не только научитесь азам и освоите управление, но и вдоволь посмеетесь над шутками вашего наставника.
Основная карта. В каждой кампании их несколько.Бесхозный сундук на карте – обычное дело.
Дуэли – нововведение для игр серии Warhammer Fantasy. Битвы один на один выделены на карте специальным значком и длятся не более нескольких минут. Во время дуэли потребуются особые навыки, прокачиваемые в соответствующей ветке. По собственному почину герой их не использует, а приласкает противника первым попавшимся предметом. Так что стоит быть готовым принять посильное участие. Сторона, предводитель которой погибает, с громкими криками бросается наутек под радостное улюлюканье победителей. Дуэли могут проходить на обычном поле боя, но этот способ не самый удобный – проще взять противника числом или закидать шапками.

О предстоящей битве можно узнать заранее. Не только из разговоров, но и с помощью карты, по которой передвигаются ключевые персонажи между битвами. Внешним видом карта навевает воспоминания об уже упомянутых Heroes of Might & Magic V. Однако однородная поверхность заставляет скучать – разработчики не удосужились прорисовать хотя бы несколько объектов. Так что вместо красочных мостов и замков, в ключевых точках расположены примитивные спрайтовые изображения одинакового цвета. Чаще всего точки на карте – сражения, но могут быть и другие варианты. Например, развилки, которые ведут к союзникам, взывающим о помощи, или просто сюжетные вставки. Встречаются на пути и города, в которых можно получить благословение на ближайшую битву, пополнить ряды бравой армии, а также купить обмундирование. Его покупка происходит быстро и без хлопот – уже после первой главы игрок может позволить себе все, чего душа пожелает.
Несмотря на увеличенную мышечную массу воинов Хаоса, они не сильнее имперских вояк.Для новичков в мире Warhammer подготовлено полное описание каждого юнита.
Все беды от романтики

Разработчики позаботились о здоровье игрока. Бессонные ночи обязательно будут – куда же без них, но на этот раз общее количество сведено к минимуму. Нам предоставили свободу выбора: установить уровень сложности можно самому. Однако те, кто остановятся на минимальном, лишат себя не только бессонных ночей, но и вообще всяческого удовольствия от игры. Причина проста: на низком уровне сложности можно выделить все отряды и послать их в бой. Такая «зачистка» продлится порядка 10-15 минут, и уже спустя несколько миссий Mark of Chaos рискует оказаться на полке. Но даже на предельном уровне сложности бывалый стратег пройдет игру за несколько ночей. Не слишком искушенные игроки притормозят на паре заковыристых миссий, количество которых можно пересчитать по пальцам, но также пройдут игру достаточно быстро.

Причина не только в золоте и артефактах, «выпадающих» из противников с завидным постоянством. Опытные стратеги справедливо заметят, что игра не учитывает уйму жизненно важных для жанра условий. Случайным образом уничтожить половину собственного отряда неумелым заклинанием? Извольте, но придется постараться. Далеко не все заклинания вредят собственной армии – для этого надо целиться едва ли не специально. Времена, когда самый простой Fireball уносил на тот свет половину отряда «наших», ушли в прошлое. Но если с помощью мага можно сделать усилие и зацепить своих, то при помощи лучников это не удастся в принципе. В общем, если ваши мечники завязали битву со скейвенами, а неподалеку расположены лучники – не спешите трясущимися руками останавливать последних. Они все равно не нанесут союзникам вреда. Единственный шанс насолить дружественным войскам в разгар битвы – пушки, но и в этом случае надо изрядно постараться.

Второй удар стратегам ниже пояса – особенности рельефа. Все бы ничего, но отныне не играет роли место расположения тех же пушек или лучников. Линия обстрела попросту не меняется. Из-за этого печального обстоятельства нет нужды заранее продумывать расстановку перед битвой. Зачем?
Битвы героев – не жаркие, но и не скучные.Лучше не отправляться на осаду замка без пушек.
Такое печальное изобретение

Вступительный ролик, впечатлявший всех еще до релиза, так и остался непревзойденным. Остальные сюжетные вставки смонтированы на движке игры и выставляют графику Mark of Chaos не в самом лучшем свете. Если камера парит исключительно в облаках, можно не жаловаться, но при первом приближении заметно: анимация юнитов порядком прихрамывает.

Несущественная, но очень неприятная недоработка – портреты персонажей. В отличие от предыдущих частей, портреты не анимированы. Если раньше нам доводилось следить за мимикой ключевых персонажей между битвами, то теперь приходится наблюдать лишь небольшие портреты неизвестного художника. Скучно. И единственная отрада – голоса героев.

В системных требованиях я не зря указал «средний игровой ПК». Есть немалый шанс запустить Mark of Chaos и на слабом, только как бы при первом серьезном сражении не пришлось об этом пожалеть. Графические настройки, выставленные «на минимум», большого прироста кадров не дадут. Разве что игра будет выглядеть так, словно ее создавали для первых поколений графических карточек 3Dfx. А если на борту вашего компьютера меньше гигабайта оперативной памяти, в перерывах между битвами можете прогуливаться до холодильника, делать себе бутерброды и неспешно возвращаться обратно – скорее всего, ползунок загрузки не перевалит и за середину. Но и с не самой последней видеокартой и несколькими гигабайтами оперативной памяти порой сложно почувствовать себя счастливым – при осадах замков Mark of Chaos заставляет задуматься как минимальные конфигурации, так и рекомендуемые. Вывод напрашивается сам собой: игра попросту плохо оптимизирована. Кстати, первые патчи, размером несколько сотен мегабайт, дела не поправили.
Высшие Эльфы – отличные лучники. При случае обязательно берите их в команду.Через несколько секунд прогремит пушечный выстрел и половина отряда Скейвенов отправится на тот свет.
А теперь посмотрим правде в глаза. Mark of Chaos – хорошая игра, но она создана не для тех, кто ее ждал. Консервативно настроенные адепты Shadow of the Horned Rat и Dark Omen могут смело собирать вещи и отправляться в дальнее плавание – ожидать следующих проектов в рамках серии Warhammer Fantasy. С предыдущими играми серии Mark of Chaos роднит немногое. Все дело в подходе, и причины стоит искать в первом кирпиче, заложенном в самом начале разработки. С другой стороны, и далекие от жанра люди могут разочароваться: в игре множество интересных задумок, но не каждая из них получила полноценное воплощение. Сейчас это просто крепко сбитая игра, но не более. Если бы над Mark of Chaos поработали на несколько месяцев дольше, наверняка оценка была бы выше.
Handmade forever!
Прежде чем играть в настольный Warhammer, необходимо не только купить фигурки, но и раскрасить их. Раскрашивать можно по стандартам или по своему вкусу. Прекрасно понимая, что пестротой виртуальных фигурок в наше время никого не удивишь, разработчики разошлись не на шутку. В режиме компании все отряды раскрашены в точности по правилам, а вот в skirmish или в multiplayer руки у вас полностью развязаны. Причем дело не ограничивается банальным «покрасим штаны в красный цвет, а картузы в синий». Игрокам выбирают верхнюю часть одежды, а также различные головные уборы. Некоторым фигуркам можно даже приклеить усы. А потом рассмотреть во всех подробностях будущих солдат. Конечно, каждого солдатика можно сохранить и использовать в дальнейшем. Таким образом, наши отряды всегда будут выгодно отличаться от армии противника.
1063 Прочтений •  [Обзор игры Warhammer: Mark of Chaos] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Warhammer: Mark of Chaos Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка