Возможно вы искали: 'BloodRayne: Betrayal'

May 15 2025 18:04:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Warfare. Стреляют, насяльника!

Обзор игры Warfare. Стреляют, насяльника!

  

У Warfare сложная судьба, полная переносов, переделок и прочих прелестей «долгостроя обыкновенного». Раннюю версию игры журналистам показывали еще в 2003 году. С тех пор Warfare видоизменилась, невесть где потеряла кампанию за арабов,
но все-таки доковыляла до импровизированной финишной черты.


Красивая тактическая карта – не более чем декорация.Первые минуты знакомства приносят сплошной скепсис. Невнятное вступление «ни о чем, зато серьезно», маниакальная любовь авторов к двоеточиям, лаконичное главное меню без намеков на мультиплеер – словом, впечатление не из лучших. Совсем другая картина открывается после неуверенного щелчка по единственно возможной «новой игре» с американскими рейнджерами на первых ролях.

С высоты ионосферы Саудовская Аравия особенно хороша. Туда, сюда и поперек летают игрушечные самолетики, плавают кораблики, катаются грузовички, внизу экрана непрерывной лентой бегут выдуманные новости. При желании можно открыть ноутбук (тоже, естественно, ненастоящий) и покопаться в целомудренных блогах американских вояк. Глобальная карта, говорите? Нет, скорее остатки былой нелинейности. Единственное, что требуется от геймера в итоге, – щелкнуть по очередной горячей точке, прочитать краткий брифинг
и отправиться принуждать к конституционному порядку какого-нибудь бестолкового генерала.

Сами мы не местные…

Практика геополитических отношений показывает, что на просьбу жить дружно среднестатистический талиб отвечает радостным залпом из ракетницы, поэтому уговаривать горячих восточных джигитов придется силой. Ковровые бомбардировки – негуманно, зомби-вирус фирмы «Зонтик» – хлопотно и чревато последствиями. А значит, действуем по старинке: ограниченным
контингентом в тылу врага.

«В тылу» и «врага» – ключевые слова. Если на начальных стадиях разработки Warfare еще прикидывалась порядочным варгеймом, то спустя несколько лет окончательно и бесповоротно мутировала в стремительно устаревающий технически аналог второй
части незабвенного хита от Best Way.

Задания, как нетрудно догадаться, аналогичные: конвой, захват и удержание объектов, диверсии, зачистки. Все серьезно, без дураков – не считая того, что актеры озвучивали арабских генералов под явным впечатлением от приключений таджикских гастарбайтеров из «Нашей Раши». Не каждый стратег оценит.

Мнимая свобода


Агрегат выглядит внушительно, правда, на практике годится лишь для отвлекающих маневров.Комплектация отряда «вручную» в миссиях, где она доступна, – отдельная тема. Выжившие в предыдущей схватке войска целыми, опытными и невредимыми переходят в следующую миссию. Свободы почти никакой – количественные соотношения техники/пехоты всегда установлены заранее. Максимум получится выбрать модель танка, повозиться с боеприпасами да определить специализацию солдат. Причем, кто вам понадобится – снайперы или саперы, из брифинга понять невозможно.

По замыслу создателей, выигрывать в Warfare можно, продумывая каждый шаг и уходя на паузу едва ли не каждые полминуты. Именно так и хочется играть. Жаль, тактика работает не всегда. По воле дизайнеров к части вражеских укреплений можно подойти только в лоб. При этом группировка выделяется наискромнейшая. Авиаподдержку морпехи, рейнджеры и снайперы вызывают лишь в специально
отведенных миссиях. Техника нещадно ломается, теряет гусеницы и норовит загореться от малейшего шороха, а подкрепления – непозволительная роскошь. Приходится бежать с шашкой наголо через серенькие спецэффекты и надеяться на элементарное везение.

Хорошо хоть искусственный интеллект находчив и сообразителен. Солдатики готовы дать сдачи любому обидчику, при малейшей опасности падают на землю и никогда не пойдут на танк с автоматом, коли в кармане есть связка гранат.

Палки в колесах

Интерфейс сработан в русской народной традиции – перегружать все и вся абсолютно ненужными деталями. Неужели картины маслом на старых как мир кнопках «Бежать», «Стрелять» и «Стоп» кому-то кажутся уместными? Зачем танку (и уж тем более морпеху) спидометр, если к игровому процессу это не имеет никакого отношения? Отчего бы не убрать индикатор топлива на колесной и гусеничной технике? Израсходовать бак можно, только нарезав кругов 35 по периметру карты. Лучше бы GFI Russia
подумала над перечисленным, вместо того чтобы совать онлайн-активацию (!!!) в демо-версию Warfare.


С крыши основательного дома наших парней выбьет разве что тяжелая техника – уж больно выгодная позиция.Критические баги подозрительно отсутствуют. Почти. За прохождение рабочий стол явился без надобности только один раз, а все 12 миссий завершились корректно. Досадных недоработок, впрочем, хватает. Например, техника проезжает сквозь твердые предметы, пехота соответственно смело проходит сквозь технику. Поиск пути в городских условиях частенько клинит. Сев в транспорт, юниты мгновенно изменяют голос. Для полного счастья ни в руководстве, ни в меню «Опции» нет описания горячих клавиш. Работает
лишь проверенный поколениями метод научного тыка.

Зато звук и музыка, если не обращать внимания на вышеупомянутых актеров, – высший класс. Мелодичный этнический эмбиент и мощные гитарные запилы написали Александр Шукаев и Владимир Фрей, запомнившиеся многим по шикарным саундтрекам «Кода доступа: РАЙ» и «Власти
закона». Шарахает и взрывается все вокруг тоже здорово, убедительно, если не сказать атомно.

В конце концов понимаешь, что дела с Warfare не так плохи, как кажется на первый взгляд. Правда, могли бы быть гораздо лучше…
1171 Прочтений •  [Обзор игры Warfare. Стреляют, насяльника!] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Warfare. Стреляют, насял... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка