Возможно вы искали: 'Сорванная Башня'

May 15 2025 15:32:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Виктория 2

Обзор игры Виктория 2


Paradox продолжает дело перевода своих глобальных исторических стратегий на новый трехмерный движок. Но красота (относительная) – не главное достоинство «Виктории 2». Мы любим подобные игры за возможность изменить мир, пусть и в виртуальной реальности. А уж инструментов для такого изменения разработчики предоставили более чем достаточно.
«Виктория 2» – это, наверное, первый проект от Paradox за много лет, вышедший без вороха багов. Поклонники знают, сколько возни и мучений было с базовыми версиями игр студии, как много ярости выплескивалось на форумы после десятков вылетов на рабочий стол и бесконечных тормозов. Впрочем, совсем-совсем без проблем не обошлось – часика через четыре после запуска пришлось выйти из игры и зайти снова, потому что возникающие по необъяснимой причине утечки памяти портили всю картину. Но, поверьте, это малость в сравнении с тем, что было раньше. Даже хочется выписать отделу тестирования почетную грамоту и выставить твердую четверку за работу.
А отделу разработки выдать медаль за прилежное обучение. В кои-то веки студия Paradox разъяснила все непонятные моменты механики четко и внятно. Даже те, кто слыхом не слыхивал о понятии «экономика» в первой «Виктории», теперь смогут разобраться в ней за полчаса. Ну, хорошо, за час. Благо, ИИ активно поможет игроку – если не хотите возиться со строительством фабрик, прокладкой железных дорог и закупкой товаров на склады вручную, есть возможность привести к власти в выбранной стране партию, которая передоверит эти операции капиталистам и прочим группам населения. Или раздать ценные указания, объяснив «железному мозгу», в каких провинциях надо срочно улучшить инфраструктуру, а куда привлечь больше управленцев. Вам же в таком случае остается самое сладкое: войны и дипломатия.
Хочешь не хочешь, а реформы в стране проводить придется. Иначе недовольное население восстанет, солдаты переметнутся на сторону революционеров, и о планах по порабощению мира придется забыть надолго.Провинции группируются в регионы, и забирать их по итогам победоносной войны можно лишь пачками. А чем больше страна, тем тяжелее убедить ее отдать хотя бы малюсенький регион. Так что с Россией лучше не воевать без необходимости. Ну, или мириться побыстрее.
Войны, к слову, вести придется часто, вне зависимости от того, выбрали вы государство в Азии, например Кокандское ханство, или центральноевропейскую державу наподобие Австрийской империи. С агрессивностью ИИ разработчики явно переборщили: даже миролюбивая в реальной истории Швейцария раз за разом ввязывается в совершенно ненужные ей альянсы и начинает сражаться со всеми подряд. И ладно бы она схватывалась с какой-нибудь Баварией, до которой рукой подать. Так нет же, обязательно надо вступить в войну со Швецией. Или вовсе с Персией. Нет, ну понятно, всем хочется заиметь колонию или хотя бы зависимую страну, но не до такой же степени?
Впрочем, если вы отдаете экономику на откуп ИИ (а управлять ей вручную, когда страна разрастается до сотни провинций, дело непростое), то постоянные изменения внешнеполитической обстановки только радуют. Согласитесь, было бы скучно сидеть и ждать у моря погоды, лишь раз в год-полтора выбирая направление исследования технологий да изредка сталкиваясь с историческими или случайными событиями. А так постоянно приходится следить за происходящим вокруг и очень осторожно играть на международной арене. Ведь стоит зарваться и начать захватывать всех подряд, как вы немедленно ввяжетесь в битву не на жизнь, а на смерть со всем миром. Итог, думаю, понятен без объяснений.
И не забывайте, что война – лишь продолжение политики. Если уж очень хочется отвесить полноценного пинка соседу, лучше предварительно заключить альянс с двумя-тремя сильными странами. И постараться не испортить с ними отношения до начала боевых действий, чтобы не оказаться в ситуации, когда союзники вас покинули, а друзья-товарищи потенциальной жертвы радостно сбежались на огонек. И вот уже приходится сражаться с коалицией, намного превосходящей вашу страну по силам и средствам. Кстати, особенно интересной она станет, если вы выведете свое государство в узкий круг великих держав. Тогда и только тогда можно понять, что есть настоящая борьба за сферы влияния и место под солнцем. Осталось дожить до этого светлого часа (или сразу выбрать великое государство).
Число доступных для найма войск зависит от количества желающих пойти в солдаты, а таких без достойного финансирования днем с огнем не сыщешь. В общем, денег министерству обороны лучше не жалейте.Либералы у власти легко губят всю промышленность в стране, руководствуясь доктриной закрытия всех неприбыльных заводов. Доходит до смешного, когда фабрика этими умниками уничтожается сразу после постройки. Еще бы, она ведь ушла в минус, закупая ресурсы, значит, не нужна!
Постоянные восстания почти уничтожили США. Тут вам и Конфедерация отделилась, и Новая Англия независимость провозгласила, и даже некая Манхэттенская коммуна образовалась. Да еще и войны с соседними Великобританией и Мексикой «помогли»…
А дожить помешают не только внешние враги, но и внутренние. Время-то неспокойное (с 1836 по 1935-й), революции и волнения всяческие случаются просто пачками. Так что столкнуться с повстанцами (причем самыми разными – как коммунистами, так и реакционерами или националистами) придется не раз. На мой взгляд, создатели тут даже переборщили, сделав восстания частыми, но не научив ИИ с ними бороться. И если игрок справиться с ними вполне способен (при условии, конечно, что бунтует не вся страна – такое тоже бывает), то страны, управляемые компьютером, часто почти полностью оккупируются инсургентами и не могут оказывать сопротивление внешней угрозе. Правда, это уже пообещали исправить в патче 1.2, который должен появиться до выхода номера в свет.
«Виктория 2» – игра не революционная, а эволюционная. Она не продемонстрировала чего-то эпохального, зато практически до идеала отточила наработки первой части, убрала микроменеджмент групп населения (хотя некоторые уже требуют вернуть его обратно), ввела обновленную дипломатию. Лучшей стратегии про эпоху, когда прогресс шел семимильными шагами, а войны все еще хотя бы иногда велись по-рыцарски, вы не найдете. Сколько бы ни искали.
О РАЗРАБОТЧИКЕ
Paradox Interactive – тот самый случай, когда студии удалось найти незанятую нишу и активно ее раскрутить. Взявшись продвигать в массы дело глобальных исторических стратегий, компания обзавелась кучей поклонников, и в итоге активно разрабатывает тему уже лет десять, превратившись из малоизвестной студии в крупного издателя игр. А «Виктория 2» – лишь еще один шаг в деле «застройки» истории от времен Древнего Рима до Холодной войны. Шаг не первый, но уж точно и не последний. Ждем сиквела «Крестоносцев»?
Армиям других стран можно разрешать гулять через свою территорию. Лучшего способа ослабить потенциальных соперников, живущих по соседству и решивших повоевать, пожалуй, нет.Железные дороги – дело в хозяйстве нужное. Они ведь, помимо прочих бонусов, еще и производительность заводов повышают. А значит, денег, если завод прибыльный, станет больше. Деньги же – наше все, без них и промышленность не улучшишь, и армию с флотом не создашь.
 
1478 Прочтений •  [Обзор игры Виктория 2] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Виктория 2 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка