Возможно вы искали: 'CoCommando'

May 15 2025 18:56:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Universe at War: Earth Assault

Обзор игры Universe at War: Earth Assault

В последнее время сценаристы игр предпочитают не заглядывать далеко вперед. Они или переписывают страницы истории, развязывая войны в недалеком прошлом, или отправляют нас в ближайшее будущее. Взять хотя бы главные стратегические хиты прошлого года: World in Conflict и Command
& Conquer 3: Tiberium Wars
. Не стала исключением и Universe at War: Earth Assault.


Незваные гости

В 2012 году на Землю вторглись инопланетяне. Вот уже несколько тысячелетий армада Иерархии бороздит просторы Вселенной в поисках новых жертв. Отыскав подходящую цель, захватчики немедленно переходят в атаку, быстренько подавляют сопротивление и, словно саранча, уничтожают все живое, пополняя свои запасы ресурсов. На этот раз на пути оказалась Солнечная система с единственной обитаемой голубой планетой. Астрономы и прочий ученый люд предупреждали о повышенной активности в космосе, но тщетно. Лидеры государств
не восприняли информацию всерьез, а когда грянул гром, креститься было поздно. Металлические махины высотой с многоэтажные дома и более мелкие треножники (определенно кто-то из разработчиков в детстве взахлеб читал Герберта Уэллса) разгромили регулярные армии ведущих держав. Лишь кое-где остались разрозненные группы войск.

Казалось бы, судьба человечества предрешена, самое время молиться за упокой. Но вдруг неведомо откуда прилетает орава Новусов (видимо, другой сотрудник компании в нежном возрасте увлекался японским сериалом «Роботек») под предводительством бой-бабы Мирабель. Не успели роботы выскочить из портала, как принялись крушить агрессоров. С какой стати чужакам помогать человечеству? Ответ прост. Когда-то Иерархия уничтожила их расу, в живых осталась лишь Мирабель. Девушка выросла и теперь вместе с разумными
машинами мстит за своих убитых сородичей.


Людишки покинули свои разрушенные дома, чтобы посмотреть на защитные турели Новусов: «Ба! Да это же чистой воды “Матрица”!!!»Враги подошли настолько близко, что самое время броситься врукопашную, но роботы продолжают монотонно стрелять из своих слабых ручных пушек.


Я тебя породил, я тебя и убью

Но на этом шоу не закончилось. Инопланетные захватчики специально решили не добивать землян, стремясь заманить Новусов в ловушку. Теперь уж точно настала пора для последней молитвы. Но вновь спасение пришло извне. На сей раз в заварушку вмешались Масари.

Оказывается, давным-давно они сотворили расу Иерархии, однако 10 тысяч лет назад «детишки» восстали против своих создателей. Остатки «родителей» перебрались на Землю, помогли египтянам построить пирамиды, а ацтекам – храмы, подсказали древним грекам, как назвать олимпийских богов, после чего спрятались в океанских глубинах. Очнувшись от продолжительной спячки, межгалактические Тарасы Бульбы решили покарать нерадивых сыночков.

В общем, не сюжет, а какой-то мексиканско-бразильский сериал в футуристических декорациях, где герои на протяжении долгих лет пытаются расквитаться за давние обиды.


Лес рубят – щепки летят. В огне заживо сгорели не только инопланетные захватчики, но и пара-тройка мирных граждан.Танки сержанта Вуланда подоспели как нельзя вовремя. В одиночку полковник Рэндал Мур не справился бы.


Используй силу, Люк

Petroglyph Games постаралась сделать так, чтобы противоборствующие стороны максимально отличались друг от друга. Уолкеры Иерархии обладают различными функциями. Очень живучие махины способны противостоять в бою сразу нескольким вражеским подразделениям. Восемь пустующих слотов можно заполнить пушками, броней или специальными устройствами, увеличивающими мощность стрельбы или радиус поражения целей. Внутри громадин расположен ряд цехов, из которых выползают более мелкие юниты. Доковылял до базы противника,
разнес самые важные здания – давай штамповать мелочевку. Ради соблюдения баланса сил разработчики разрешают производить не больше трех ходячих крепостей.

Новусы продвинулись в области квантовых технологий. Их юниты не так сильны, зато дешевы в производстве и, главное, мобильны. Если построить в разных концах карты специальные передатчики, то территорию окутает энергетическая сеть. С ее помощью боевые подразделения быстро переместятся из одной точки в другую, как ток по высоковольтной линии передач.

Главная отличительная черта Масари – возможность переключаться между светлым и темным режимами. В первом случае замедляется скорость, зато увеличивается дальность обзора. Во втором юниты становятся более подвижными, но не могут похвастаться крепкой броней и зоркостью. Оба режима позволяют применять супероружие.

Какая роль в войне миров отведена человечеству? Самая незначительная, и то в одиночной кампании. Оружие у людишек настолько слабое, что они способны тягаться только с простенькими подразделениями захватчиков. Здоровенный уолкер расправляется с десятками навороченных танков, как футбольный болельщик Кузьмич с кульком жареных семечек за первый тайм. Вот и приходится бравым солдатам наблюдать битву титанов со стороны и, словно мелкая собачонка, периодически кусать измотанного врага за пятки.





По одежке встречают

Перед началом каждой миссии нам показывают выполненные на движке игры короткие заставки. Воспринимать всерьез полковника Рэндала Мура с огромным шестиствольным пулеметом наперевес и прямоугольными бицепсами невозможно. Зачем разработчики разместили в нижней правой части экрана изображение хлопушки, ведь даже в заранее срежиссированных сценках модели персонажей оставляют желать лучшего? Терпеть угловатые крупные планы героев еще и по ходу игры – нет уж, увольте. Впечатление от слабой картинки не способно
скрасить даже обилие ярких спецэффектов. Во время особо жарких баталий изрезанное бело-синими лучами небо окутывают огненные грибы. К сожалению, камера располагается настолько близко к земле, что огромные здания занимают добрую половину экрана, при этом виртуальный оператор не желает подниматься хотя бы на пару метров вверх – только вниз. Приходится водить мышкой то в одну, то в другую сторону, чтобы понять, что происходит в разных частях поля битвы.

Разработчикам следовало потратить пару-тройку дополнительных месяцев на создание удобного интерфейса и более качественных межмиссионных роликов, а в идеале – перейти на новый движок. Видимо, выход сыроватой игры с устаревшей графикой перед Рождеством показался им более важной задачей.


1543 Прочтений •  [Обзор игры Universe at War: Earth Assault] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Universe at War: Earth A... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Universe at War: Earth A... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка