Возможно вы искали: 'Transformers: Prime - ...'

May 15 2025 18:46:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры UFO: Aftermath

Обзор игры UFO: Aftermath

Тем временем, и для него пришел черед обзавестись продолжением. На возрождение славы сериала претендует UFO: Aftermath. Вновь стонет старушка-Земля под пятой инопланетных захватчиков, и вновь доблестные борцы за освобождение планеты готовы выполнить любой ваш приказ. Значительные изменения по сравнению с родителем проявляются уже в сюжетной завязке, точнее, стиле ее исполнения. Если оригинальная игра во многом напоминала забавный комикс из серии популярных тогда несерьезных книжиц о вторжении пришельцев, то UFO: Aftermath открывает перед нами суровую и беспощадную научно-фантастическую историю с трагичной предысторией. Внезапная атака инопланетян уничтожила население планеты. В считанные дни распыленные над Землей споры убили или превратили в мутантов большую часть человечества. В живых остались лишь группы «счастливчиков», находившиеся во время атаки под землей, в бункерах и подвалах. Им (точнее, вам) предстоит составить отряды сопротивления и жестоко отомстить захватчикам.

Процесс отмщения, то есть сама игра, с первого взгляда возрождает в памяти образы старины UFO. Перед нами все та же проекция планеты со значком центральной базы на ней. Правда, на первом взгляде все сходства и заканчиваются. В оригинальном UFO база была координирующим центром вашей деятельности, исследовательской лабораторией и инженерным цехом, одним словом, оплотом сопротивления. Теперь же этих «оплотов» - десятки. Миссии по захвату новых баз встречаются в игре сплошь и рядом, а потеря одной из них, соответственно, грозит вам максимум разочарованием. Механизм проведения исследований и разработок тоже изменился. Базы в UFO: Aftermath делятся на исследовательские и инженерные. Чем больше первых – тем быстрее продвигается изучение новых технологий. Чем больше последних – тем оперативней идет производство нового оборудования. Все очень просто и непринужденно.

Боевая часть также подверглась упрощению. Начнем с того, что сиквел утратил всякую пошаговость. Ей на смену пришла обычная пауза, как в Baldur's Gate, во время которой можно раздать приказы бойцам группы. Возможно, сие нововведение несколько повысило динамику событий, однако меня как человека с первым UFO знакомого не понаслышке и первый UFO уважающего, столь грубое нарушение традиций огорчило.
Да и противники тоже не порадовали. Достаточно много времени вам придется провести в боях не с пришельцами, а с мутантами. А эти господа высокой интеллектуальностью, увы, не отличаются. Даже экипированные дистанционным оружием, они очень скоро перестают представлять всякую опасность. Пришельцы – совсем другое дело. Советую все-таки набраться мужества и дойти до стычек непосредственно с покорителями человечества. Здесь-то, наконец, и начинается тактический разгул, а в ход идет реально опасное для здоровья и жизни ваших бойцов вооружение.

UFO: Aftermath смог сохранить ту атмосферу сплоченности взвода, что так радовала в оригинальной игре. Жизнь и здоровье бойцов – не просто слова. За членов отряда действительно переживаешь. С одной стороны, конечно, из-за нежелания терять уже набравшего опыт и «прокачавшего» ряд характеристик воина. С другой – из-за абстрактного чувства привязанности к каждому бойцу, которое я, признаюсь, в полной мере не испытывал со времен UFO, хотя его отголоски дали почувствовать «Солдаты Анархии».
Механизм экипировки и комплектации взвода, к счастью, не претерпел серьезных изменений и по-прежнему осуществляется на базе. Оттуда же совершаются дерзкие вылазки на боевые задания, там же базируются истребители.

Миссии представлены стандартным набором из спасательных операций, зачисток местности, уже упоминавшихся захватов баз, поиска оборудования и т.д. В их «стандартности» виновата сама система случайной генерации, обеспечивающая достойный уровень «replay ability», но неспособная создать сколь-нибудь оригинальные, необычные задания. Лишь несколько миссий выделяются из общего числа, проливая свет на происходящие события и помогая лучше разобраться в целях пришельцев и причинах жестокой атаки. Еще один поклон в сторону серьезности сюжетного исполнения.

Для выполнения заданий придется изрядно помотаться по планете. Антураж разных географических зон выполнен очень и очень неплохо, как в отношении растительности, так и архитектуры полуразрушенных, кишащих мутантами городов. В целом игра с трехмерным окружением смотрится очень симпатично, и это не принимая во внимание тот факт, что в такого рода проектах визуальная часть – далеко не самая важная.

Уж лучше бы господа из ALTAR уделили больше внимания звуковому оформлению и интерфейсу UFO: Aftermath. Если прочие аспекты вызывают нарекание лишь в силу отличий от оригинала (отличий не в лучшую сторону, как мне кажется), то элементы управления и звуки попадают «под раздачу» именно из-за своего отвратительного исполнения. Реплики солдат с глупыми акцентами выглядят издевательством на фоне общей суровой атмосферы, а музыке остается гордиться лишь тем, что ее можно терпеть. Интерфейс – отдельная песня. Перечислить всю бездонную пропасть мелких недочетов в рамках одной статьи не представляется возможным. Отмечу лишь самый нервирующий: неспособность заменить оружие в руке без помещения оного в инвентарь. Иными словами, чтобы взять винтовку вместо автомата, нужно убрать автомат в инвентарь, а затем достать оттуда винтовку. Нет места в инвентаре? Бросайте автомат на землю, доставайте винтовку, поднимайте автомат и кладите в инвентарь на место винтовки. Жутчайший геморрой, пардон за грубость!

Вот таким неоднозначным получилось продолжение X-Com: UFO Defense. Игра с точностью, достойной вежливых королей, повторяет судьбу Unreal II: The Awakening и второй части Корсаров. Если рассматривать ее вне серии и напрочь забыть о предшественнике, то получается очень привлекательная, динамичная игра с симпатичной графикой. Не лишенная недостатков, она все же заслуживает внимания и интереса игроков. Но стоит взглянуть на UFO: Aftermath через призму X-Com: UFO Defense, и мы получаем довольно посредственное продолжение, поправшее святые традиции оригинала и многократно его упростившее. Вывод: незнакомым с UFO-серией любителям тактико-стратегических игр посвящается. А ветеранам…ветеранам лучше этого не видеть.
1329 Прочтений •  [Обзор игры UFO: Aftermath] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры UFO: Aftermath Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка