Возможно вы искали: 'Totems'

June 04 2025 00:44:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent

Обзор игры Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent

Раскрою тайну редакционной кухни: мы здесь называем Фишера не иначе как «нашим лысым другом». Зайдёшь, бывало, в офис, и слышишь: «Серёжа, нет ли у вас хороших скриншотов с нашим лысым другом?». Что думают о происходящем прочие сотрудники компании, нам остается только гадать. Нужно признаться, что лысый друг за последние годы начал немного утомлять. Сейчас сериал Splinter Cell впервые переходит с устаревающих (PS2, Xbox, GameCube) платформ на новую (Xbox 360) и, казалось, стоило ожидать чего-то новаторского и невообразимого, а ещё лучше – невообразимо новаторского. А теперь истина: одиночная кампания Splinter Cell Double Agent работает на движке от Splinter Cell Chaos Theory, который держался молодцом полтора года назад, но сегодня, за считанные дни до запуска PlayStation 3, уже не вызывает благоговейного трепета. В четвёртом приключении нашего лысого друга используется то же оружие, тот же AI, та же анимация, что и в третьем, а изменения слишком незначительны, чтобы Double Agent можно было назвать новой игрой и провозгласить ее победителем. Здесь нет и десятой доли той пропасти, которая разделяет Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 3. Тем не менее, те изменения, которые в игре всё-таки есть, идут ей на пользу. Но на небольшую. Так, на пользочку.

Итак, Сэм Фишер становится двойным агентом. Если вы каким-то чудом пропустили наши прошлые сто пятьдесят жизнеописаний Сэмюеля, то вот выжимка: дочь Фишера погибает в аварии, несчастный отец уходит в запой, а, придя в себя, отправляется на самое сложное задание. Ламберт организует серию дерзких подставных ограблений, Фишер строит из себя уголовника и отправляется в тюрьму, чтобы втереться в доверие к членам армии Джона Брауна, опасной террористической группировки. Отличное начало... в теории. Вот если бы мы в роли Фишера пол-игры грабили банки, убегали от полицейских, потом сами выходили к ним с поднятыми руками, на середине игры резко меняли курс и начинали работать на террористов – это было бы то, что надо. Но вместо этого нам показывают невнятную CG-заставку минутной продолжительности, два притопа, три прихлопа, и теперь ты, Фишер, двойной агент. Сама идея службы двум противостоящим сторонам воплощена не лучшим образом: на среднем уровне сложности не составляет труда выполнять задания и за хороших, и за плохих. Можно совсем забыть про всю эту систему «доверия» и играть в до боли знакомый, обыкновенный Splinter Cell.

Впрочем, не совсем обыкновенный. Время между миссиями Фишер коротает в штаб-квартире террористов, где, как вас честно предупреждает экран обучения, «все задания необязательны». Например, террористы могут порекомендовать пройти тренировочный курс, а Агентство Национальной Безопасности попросит залить «троян» на злодейский сервер и поставить жучок на телефон. На всё про всё 25 минут. Что исполнять и в каком порядке – на ваше усмотрение; каждая выполненная миссия повышает уровень доверия, каждая невыполненная – понижает. Наконец, есть в штабе террористов и закрытые зоны, куда Фишеру нельзя входить ни под каким предлогом. Здесь нужно действовать обманом и ловкостью, прокрадываясь мимо чутких часовых. Как и раньше, ничто так не помогает найти верный способ действий, как метод проб и ошибок – благо, сохраняться позволено в любой точке уровня. Совершенно неожиданный недостаток – время сохранения и загрузки игры. Движок заставляет вас сидеть перед экраном непростительно долго – позвольте, но разве приставки нового поколения не должны были избавить нас от этого унижения? И это, между прочим, на Xbox 360. Как обстоят дела на других платформах, мы знаем лишь понаслышке. Версия для приставок уходящего поколения построена на том же движке Chaos Theory с совершенно другими уровнями и немного иным сюжетом. Глобальная линия сюжета остается одной и той же, но в мелочах можно найти немало отличий: например, только на консолях-старушках объясняется, как Фишеру удалось сохранить свою любимую штурмовую винтовку даже после внедрения к террористам. Наконец, предельно любопытная версия для Wii ждёт нас только 19 ноября, в день официального запуска консоли.

В прошлом номере мы рассказывали о новой модели разработки, которая сейчас используется в Ubisoft. В двух словах: одна игра создается одновременно несколькими студиями, разбросанными по всему миру. Например, одиночная кампания версии для Xbox 360 создавалась одной командой, а мультиплеер – совершенно другой. Стоит ли удивляться, что и оценок они заслуживают довольно разных? В версии для Xbox 360 и PC остался ровно один режим сетевой игры, – «Шпионы против наёмников», – но он настолько замечателен, что легко окупает отсутствие стандартных Deathmatch и Capture the Flag. Многопользовательская часть Splinter Cell Double Agent окончательно потеряла всякую связь с синглом: здесь свой движок, свои карты и модели, свое управление. Шпионы в мультиплеере больше не похожи на Сэма Фишера: они двигаются гораздо быстрее, обладают уникальными дивайсами, приёмами и движениями. Наемники... аналогов им в одиночной кампании не существовало с самого начала. Впервые режим «Шпионы против наемников» появился в Splinter Cell Pandora Tomorrow, но тогда это был смелый эксперимент и проба пера. Неудивительно, что с первой попытки получилось неидеально: посмотрите на онлайновую Metal Gear Solid 3: Subsistence и убедитесь, что даже непогрешимый Кодзима совершает ошибки. Но за два года напряженной (умственной) работы авторам удалось довести этот единственный режим до совершенства, найти своё лицо и свой стиль, подобного которому нет ни в одной другой игре мира.
Фишер против Снейка
Итак, кому же мы можем порекомендовать Splinter Cell: Double Agent вместо Metal Gear Solid 3: Subsistence? А вот кому.
Тем, кому прошлые Splinter Cell понравились настолько, что хочется добавки.
Тем, кто хочет играть по сети в настоящий stealth action, а не в шутер с героями Metal Gear Solid.
Тем, для кого важно общение между игроками по сети, возможность создания и вступления в кланы.
Тем, кто не любит замороченные японские сюжеты и предпочитает простые и зрелищные западные боевики.
Тем, кто не хочет часами гадать, как пройти ручей с The Sorrow.
Тем, кто любит кооперативные кампании и задания (версия для PS2, Xbox, GameCube).
Тем, кто не хочет возиться с настройками роутера, а хочет просто поиграть по сети.
Первым покупателям Nintendo Wii.

Идея вот в чём: обычные сетевые игры дают всем игрокам равные или примерно равные возможности. Counter-Strike, Quake 4, Metal Gear Solid 3: Subsistence, Unreal Tournament – вот лишь несколько примеров. Даже StarCraft с её тремя расами всегда остается стратегией в реальном времени. Авторы сетевого режима Double Agent пошли другим путём. Две команды, шпионов и наёмников, фактически играют в абсолютно разные игры и получают совершенно различные ощущения (как если бы стратег в StarСraft отправлял бы юниты в атаку на базу террористов из Counter-Strike). Шпионы играют с видом от третьего лица в режиме, более-менее напоминающем обычную Splinter Cell. У шпионов нет огнестрельного оружия, им приходится полагаться на свою скорость и ловкость. Наёмники играют в FPS, в шутер от первого лица. Они тяжело вооружены, но могут и не думать о том, чтобы залезть за шпионом в вентиляцию. Невидимая граница делит уровень на две части: в одной хозяйничают ловкие шпионы, другой правят серьёзные наемники. Цель игры – украсть кость из-под носа у цепной собаки. То есть, скачать секретные данные с терминалов. Для этого шпионам нужно покинуть безопасную зону и подставиться, а наемникам, чтобы защитить тайну, – найти и уничтожить врага. Мы сто раз называли сетевые режимы «игрой в кошки-мышки», но Double Agent – первая игра, где между кошкой и мышкой наконец-то есть огромное отличие, и хищник взаправду ощущает себя хищником, а жертва – жертвой. А если уж вы не верите нам, то на Xbox Live Marketplace доступна сетевая демо-версия Splinter Cell Double Agent с одним играбельным уровнем, которого вполне достаточно, чтобы увидеть всю красоту этой игры. Будьте любезны, угоститесь.

Одиночная кампания с небольшим минусом и мультиплеер с огромным плюсом в сумме дают хорошую, крепкую и положительную оценку. Если вы играли хоть в одну прошлую Splinter Cell, то прекрасно знаете, чего ожидать от одиночного приключения в Double Agent (плюс пара-тройка моральных дилемм и различные концовки). Мультиплеер – совсем другая песня. Это то, что хочется порекомендовать каждому – вне зависимости от его жанровых предпочтений, религиозных убеждений и половой принадлежности. Кстати, ходят упорные слухи, что пятая игра в серии, Splinter Cell Conviction, разрабатывается с чистого листа для PlayStation 3 и Xbox 360, и уж там-то нам устроят настоящий рататуй.
СЕКРЕТ!Концовки:Примечание: упоминаемые ниже цели – это Cruise Ship, Hisham и Lambert.
Ending A: Good – доверие NSA выше 33%, и вы должны спасти как минимум две из трех целей;
Ending B: Normal – доверие NSA ниже 33%, но вы должны спасти все три цели. Или уничтожить две из них, но тогда рейтинг должен быть выше 33%.
Ending C: Bad – уничтожьте/убейте все три цели. Или только две, но тогда рейтинг доверия NSA должен быть ниже 33%.
Новые скины, которые можно получить в мультиплеере:
Spy, второй скин – получите рейтинг RECUIT;
Spy, третий скин – получите рейтинг SPECIAL AGENT;
Uspilon Forces, второй скин – получите рейтинг FIELD AGENT;
Uspilon Forces, третий скин – получите рейтинг COMMANDER.
<<СПЕЦ: Фишер против СнейкаОбзор: Metal Gear Solid 3: Subsistence>>Обзор: Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel>>
2605 Прочтений •  [Обзор игры Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Tom Clancy’s Splinter Ce... Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для PC версии игры Tom C... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Tom Clancy’s Splinter Ce... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка