Возможно вы искали: 'Rogue Trooper'

May 14 2025 14:54:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Spore

Обзор игры Spore

В редакторе можно создать как совершенно невиданное существо, так и, например, героя какой-нибудь другой игры… а потом замаскировать его цивилизованной одежкой до неузнаваемостиКогда мозг перестает умещаться в рамку (увидите), у рода появляется вожак с характерным посохом, на месте гнезда разводится костер, а неподалеку от него вырастает ветхий вигвам (чум, типи, иглу, шалаш…). Тут Spore приобретает черты приземленной стратегии в реальном времени: «продвинутое» жилище облагораживается складами различных инструментов, являющихся подспорьем в охоте, рыбалке и собирательстве. Превосходство над не обремененными серым веществом болванчиками из прошлого
чувствуется сразу – ведь отныне их забивают на мясо (в крайнем случае – приручают). Способов взаимодействия с соседними племенами, как легко догадаться, два: идти к ним либо с горнами, трубами и дарами, либо – по старинке – с каменными топорами, копьями и факелами. Результатом первого подхода станет веселый тотем, символизирующий теплые отношения готовых помогать друг другу групп существ, второго – озлобленная деревянная рожа как напоминание о благополучно разоренном
селении. Эта фаза – переломная, начинающая готовить игрока к тому, что в английском языке называется «multitasking»* – необходимости одновременно прокручивать в голове сразу несколько важных моментов.

Друзья найдены, вражьи головы насажены на пики в назидание потомкам – пора бы, наконец, стать полноценным социумом. В Spore это выглядит так: замшелая деревушка трансформируется в небольшой город, состоящий из здания администрации, фабрик по переработке «пряности» (spice), а также увеселительных заведений и прилегающих к ним домишек. Конвейеры со станками отравляют населению жизнь, зато приносят ценные ресурсы, а места, отмеченные зелеными улыбающимися лицами, призваны эту отравленную
жизнь скрашивать. Фантазии игрока открываются новые просторы: архитектура, наполнение городских улиц, дизайн наземных, водных и воздушных передвижных средств – все определяется вами. Приземленная стратегия взмывает в небеса: основной интерес и повод для соперничества – залежи ценного вещества (прямо как в Dune или Command & Conquer) и чужие мегаполисы. Главные рычаги воздействия – экономика, религия и, куда же без него, оружие. Второй метод особенно потешен: недружественные
граждане проникаются чужеродной верой, развесив уши перед гигантской голограммой, условно говоря, мыслящей задницы (Вы хотите поговорить об этом? – Ред.), с расстановкой чеканящей непонятные, но очевидно преисполненные серьезности фразы на уморительном наречии. Кульминация – изобретение космического корабля и использование его по назначению.

На самом деле, космическая стадия, по сути, и есть «игра Spore», а все, что было до нее, – так, слегка затянувшаяся, со вкусом преподнесенная подготовка. Чтобы вашу населенную великими Ктулху планету Юггот не превратили в пыль, придется задействовать все навыки, полученные в ходе первых четырех уровней, – при определенном раскладе они, взятые вместе, могут отнять меньше времени, чем эта финишная прямая. Гремучая смесь всего прошлого опыта общения со Spore: от
первой половины – контроль над одним-единственным юнитом, от второй – запредельные возможности управления всем и вся, иной раз требующие разорваться на части. Если проводить параллель с началом, то ваш корабль – микроб, а космос – океан. Но вот нюанс: хищники в этой синеве неугомонны, а планеты бушуют так, что об Арракисе вспоминаешь с усмешкой. Ключевое слово уже проскакивало – «multitasking». Отправитесь на охоту за артефактами, к дальним
системам – вот вам и экологическая катастрофа. Едва ввяжетесь в совместный налет на планету-столицу заклятого врага – получите, пожалуйста, нападение пиратов в одном конце империи и угрозу атаки – в другом. Займетесь наконец формированием почвы, атмосферы, флоры и фауны шарика, потенциально пригодного для колонизации, – распишитесь: какой-то результат сомнительного союза слона и муравья заявляет, что если вы отсчитаете ему 500 тыс. споробаксов, то он, может быть, решит
не испытывать на вас недавно разработанное супероружие. Именно в космосе устаканивается весь первоначальный замысел с травоядными и хищниками – слабым тут разве что ресурсы перепродавать, но иной раз проще подобрать верных союзников и почаще обращаться к ним, чем силиться и укреплять собственную мощь, то и дело отвлекаясь на тех же вездесущих гроксов. Потрясающий размах, осязаемая сложность и развязка, ради которой стоит терпеть неудобства, стиснув зубы преодолевать трудность за трудностью, временами подглядывая
в Sporepedia (хоть и она отнюдь не кладезь ответов на все вопросы).


О Civilization напоминает не только название этапа развития, но и очерченные границыГлубины полновесных «космосимов» ждать не стоит, но она тут, право, ни к чему


Spore – игра абсолютно уникальная; алмаз, появляющийся хорошо если раз в десять лет. Кого-то удручает масштаб, на первый взгляд не дотягивающий до того, что было анонсировано; на момент написания текста продажи игры, мягко говоря, не оправдывают ожиданий ЕА – в Великобритании долгострой Райта покупают неохотно, а Mercenaries 2: World in Flames, о которой никто не вспомнит уже через полгода, прямо-таки сметают с полок. К сожалению, привычка общения с проектами, завязанными
на пользовательский контент, пока еще совершенно не выработана. А так – от «сестренок» по жанру Spore отличается примерно, как конструктор LEGO от советских деревянных кубиков.


***

Композитор Spore Брайан Ино в своей области ничуть не меньший профессионал, чем Уилл Райт – в своей. Шестидесятилетний британец, известный как «отец амбиента», работал с Сергеем Прокофьевым, Дэвидом Боуи, Гэри Муром, Манфредом Манном, Филом Коллинзом, Дэвидом Бирном, Лори Андерсон и другими. Однако его работа для Spore выделяется даже на фоне столь объемного послужного списка: дело в том, что игрок волен редактировать готовые треки – в общем, ровно такая же ситуация, как
и практически со всем остальным наполнением Spore. Процесс чем-то напоминает составление «электронной» музыки из сэмплов – каждому городу, каждой колонии можно составить свою неповторимую тему.



Знакомство со Spore хочется растягивать и растягивать уже просто потому, что она невероятно, неописуемо красиваПо простоте стадия племени уступает разве что микробной
1486 Прочтений •  [Обзор игры Spore] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Spore Hero Arena - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Spore Hero - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Spore Ukraine Vova 11.05.2012
• Этот обзор для PC версии игры Spore. Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Spore Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка