Возможно вы искали: 'D-Day, 1944: Invasion ...'

May 31 2025 03:21:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Снайпер: Воин-призрак

Обзор игры Снайпер: Воин-призрак


Компания City Interactive очень похожа на Уве Болла (Uwe Boll) трехлетней давности – ее сотрудники тоже верят в гениальность своих произведений и не хотят уходить из индустрии (что, с нашей точки зрения, стоило сделать еще год назад). Игроки, конечно, считают иначе: одна только недавняя Alcatraz сейчас вызывает ненависти не меньше, чем в свое время экранизация BloodRayne. Однако в ответ на агрессивную критику разработчики выпустили «Снайпер: Воин-призрак», симпатичный симулятор вояки, сражающегося с бандитами в латиноамериканских джунглях.
Желающие побывать в шкуре одинокого снайпера, который под видом карликовой пальмы мочит солдат из винтовки с километрового расстояния, могут сразу выйти погулять: «Снайпер» совершенно не об этом.
Игра довольно часто заставляет нас взять в руки пошлый автомат. Ну а мы этому и рады – разносить в клочья вражеские базы куда веселее, чем прятаться в кустах.Сейчас на экране происходит зачистка в slow mode (он включается автоматически и только в определенных местах). В динамике все это выглядит не менее уныло.
Бегом по огородам
Зато игра понравится любителям скоростных боевиков. В «Снайпере» с первых же кадров начинается ад. Здоровенный солдафон с лицом Кевина Костнера после непродолжительных речей, которые объясняют суть конфликта (диктатор в латиноамериканской стране незаконно пришел к власти), берет в руки родимую винтовку с оптическим прицелом и начинает со скоростью света носиться по джунглям и массово казнить бандитов. Вместе с этим он взрывает расставленные по локациям красные бочки, специальным крюком цепляется за ветки деревьев и по возможности ножом режет вражеские глотки. Во время этой катавасии он иногда выполняет исконно снайперские задания: например, в какой-то момент нужно будет снять часовых на башнях, в другой раз – перестрелять солдат, которые готовят наступление на дружественный отряд. Но таких миссий мало, и родная профессия в итоге забывается. Однако для галочки разработчики все равно добавили в игру все атрибуты, необходимые для снайперского симулятора. Так, на полет пули тут влияют сразу несколько факторов. Это и погода, и ветер, и даже пульс персонажа – например, после долгой пробежки руки у него будут трястись, как у алкоголика, и прицельный выстрел не получится.
Но отсутствие симулятора снайпера как такового – не единственный сюрприз. Через какое-то время игра вообще меняет облик и становится настоящей Modern Warfare 2: персонажу торжественно вручается автомат и предлагается задание зачистить нефтяные вышки (а потом – и военные объекты в джунглях), используя грубую силу и при поддержке группы сослуживцев. В процессе выясняется важная деталь. В игре две кампании, они идут параллельно и в определенный момент пересекаются.
Человек и оптика
Теоретически в «Снайпера» можно играть, как в настоящий симулятор, собственно, снайпера: часами сидеть в кустах по колено в грязи, чтобы убить какого-нибудь рядового, передвигаться на карачках, стараясь не поднять тревоги, обходить врагов со спины, изобретать тактические схемы, но все это потребует просто запредельного количества терпения или литра валокордина.
В основном все из-за искусственного интеллекта, который ведет себя, по меньшей мере, странно: враги слышат любой шорох, даже если звук доносится с другого конца уровня. Они видят сквозь густую траву (мы, понятно, не видим). Моментально реагируют на убийства товарищей, даже если использовать глушитель. При диверсионных операциях, где незаметно нужно продвигаться по сюжету (да, стелс-миссии есть), это становится серьезной проблемой и головной болью, куда проще проходить игру под вой сирены и матерные крики противников. В открытых сражениях они не умнее: то толпятся на одном месте, то разбегаются в разные стороны, укрытиями не пользуются, зато метко стреляют и быстро убивают.
В этот момент напарник орет «на 11 часов», прямо как в голливудских фильмах, и это далеко не единственный киношный штамп в игре.Еще одно развлечение – поездка на джипе. За руль нас не пустят, а вот за пулемет в кузове – вполне.
Разработчики обещали красивую графику, разнообразные уровни и впечатляющие погодные эффекты. Наврали. Игра выглядит, как гость из прошлого, даже несмотря на мощную технологию Chrome Engine 4, на которой она создается, а уровни представляют собой дорогу, огороженную неприступными холмами или невидимыми стенами. Апофеоз глупости – наш герой не перепрыгивает через заборы, порой приходится наворачивать серьезные утомительные круги только из-за такой вот мелочи. Из той же серии – в середине игры мы не смогли проползти под сеткой, которая натянута в полутора метрах над землей. В итоге пришлось встать, поднять тревогу, всех перестрелять – а мы так хотели пройти миссию красиво и незаметно.
Но ближе к финалу начинается то, ради чего не грех рекомендовать игру к полному прохождению: несколько диверсионных миссий подряд, во время которых мы должны проникнуть на вражескую базу под пристальным вниманием наводчика, руководящего нашими действиями на расстоянии. Выглядит это так: бежите вы, например, между зданиями, как вдруг из рации крик «стоп, направо!». Исполняете, а из-за угла, где вы теоретически должны были оказаться через несколько секунд, появляется с ног до головы вооруженный вражеский отряд. На этом моменте сердце начинает биться чаще, вспоминается сцена в офисе из фильма «Матрица», на лице сияет улыбка, а в записной книжке или на листке бумаги, который случайно оказался под рукой, рисуется жирный красноречивый плюс. Через несколько минут рядом с ним появится и второй: мы с наводчиком поменяемся ролями и сами будем руководить действиями снайпера.
О КОМПАНИИ
2002: В Польше в процессе слияния двух организаций, Tatanka и We Open Eyes, образуется компания City Interactive, занимающаяся разработкой и издательством компьютерных и видеоигр.
2006: City Interactive приобрела права на использование игрового движка Chrome Engine, на четвертой версии которого и создан «Снайпер: Воин-призрак».
2009: Разработчики привезли на E3 2009 аж пять проектов. Ни одного хорошего. В 2010 они показывали уже семь. Делать выводы пока рано, но с выходом «Снайпера» появилась надежда – вдруг выстрелят?

 
1252 Прочтений •  [Обзор игры Снайпер: Воин-призрак] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Снайпер: Воин-призрак Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка