Возможно вы искали: 'Championship Horse Tra...'

May 15 2025 18:08:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Сфера

Обзор игры Сфера

Несмотря на то, что в цивилизованном мире MMORPG – один из самых популярных и развивающихся жанров, в России он практически не представлен. Несомненно, главной причиной этому – качество наших линий связи. Но оно растёт, население обзаводится кредитными картами, в банках вам уже могут объяснить, что такое “billing address", и… на рынок наступают – думаю, все слышали о мощи русских игроков на просторах “Everquest" и “Anarchy Online", многие пробовали побегать по землям Британнии, и наверное ни у кого уже не появляется проблем с не принимаемыми в сети кредитными картами. И вот уже отечественные
разработчики начинают понимать, что если сейчас они не появятся на рынке, то позже уже никакими скидками игроков из «Мира Варкрафта» или аналогов не вырвешь - специфика жанра. Потому, поднатужились любимые разработчики и выдали. Приветствуем - "Сфера", первый отечественный MMORPG-проект.

Всё началось в древней Индии, когда медитировавшие в поисках нирваны монахи, случайно отыскали интересное заклинание. С помощью него любой, способный несколько дней подряд читать мантры, может создать свой собственный счастливый мир, в котором можно укрыться от всяческих проблем. Через некоторое время, в духе классических голливудских фильмов, свиток похищают.

В 1203 году, греческий миссионер, похитивший свиток, умирает в Константинополе, но перед смертью выдаёт творение индийских монахов за библию, переведённую на санскрит. Через год Константинополь захватывают крестоносцы, и свиток, вместе с другими трофеями, попадает в библиотеку главы католической церкви. Через сорок лет (поправьте меня, если я ошибаюсь, но было это в 1244) манускрипт опять перевезли - очередной папа бежал во Францию, и прихватил свиток с собой. Зачем он это сделал, история умалчивает, но "Лока-шастра" (так называлась мантра) попала во Францию.

Четырнадцатый век. Бывший виконт де Су, а ныне брат Батист, переводит свиток на латынь, мечтая в будущем создать мир добра и справедливости. Но после прихода чумы, брат Батист решил не медлить, и начинает «ткать» (путем чтения мантр) новый мир. Но заклинание не очень-то и удалось, возможно, оттого, что последние его строки старец читал на костре – всё-таки во время эпидемий магией лучше не увлекаться. Создан мир «Дукхалока» - мир страданий. Там проходит около восьми тысяч лет, мир, проявляя свои свойства, начинает разрушаться – вот тут-то и возникает самая главная проблема – как только Дукхалока
будет разрушен, нашего мира тоже не станет. Мы все погибнем. К счастью, брат Батист сумел предупредить об опасности наш мир, а именно - компанию «Никита», сотрудники которой смогли расшифровать его послание (а написано оно было на старофранцузском), и после этого создать портал в мир страданий. К сожалению, возможности портала ограничены возможностью нашей техники, но этого достаточно, чтобы любой желающий житель планеты мог попробовать найти узлы сотканного мира. Играйте в Сферу – спасайте наш мир.

Перед тем, как спасать мир, вам придётся пройти краткое обучение. Встречает игроков посланник Ткача (брата Батиста теперь называют только так), чем-то напоминающий Гэндальфа, он обучит вас азам управления, заставит убить беззащитного скелета, предложит купить порошок лечения, а затем отправит незадачливого путника на материк Гиперион. Игра началась.
Конечно, первое, на что вы обратите внимание – это графика. Гиперион встретил меня грозой – ливень, молнии, затянутое тучами небо… Красиво. Но ночь проходит, тучи рассеиваются, и графика выглядит уже не так симпатично. Да, сам мир красивый. Да, классная трава, хорошее небо, симпатичная вода. А какие здесь закаты! Ну и конечно, вновь отмечу великолепные погодные эффекты – ночью, в свете пробивающейся сквозь тучи луны и вспышек молний, хочется стоять и смотреть на небо… но мешают эти ужасные монстры. Действительно ужасные монстры – модели весьма посредственны и однотипны, а анимация… не будем о грустном. С игроками дело обстоит ещё хуже.

Мир Сферы населён клонами. Средневековые клоны бегают по городам, клонированные торговцы с разными именами стоят по материкам (кстати, их всего два из обещанных шести), набор моделей не впечатляет - вариантов не наберётся даже двух сотен, но ведь это онлайновая игра! Разве по ней не должны бегать тысячи игроков? Сервера заполняются совершенно одинаковыми игроками, выбравшими самые популярные модели, а разработчики… всё обещают исправить это недоразумение. Ждём. Пока же, и оружие, и магические эффекты, и броня - всё выглядит одинаково, различаясь лишь по классам, то есть, допустим, двуручный меч от
усиленного двуручного меча вы не отличите ни в инвентаре (не посмотрев на характеристики), ни на персонаже. Впрочем, броню на персонаже всё равно не видно – надетые вещи не отображаются на персонаже. Звук тоже неоднозначен. Красивая музыка, написанная командой «Проект 5», и однообразные звуки монстров – распознать врага, не видя его, невозможно. Да и боевые темы в музыке часто начинаются тогда, когда битвы уже и нет.

Но что графика? Что звук? А как же игровой процесс? Вообще, вся игра держится на замках. Замок – это главная разрекламированная особенность «Сферы». Замки дают мощнейшие бонусы к статистикам, в казне замков появляются отличные раритетные вещи, наконец, любой, проходящий по территории замка, вынужден платить владельцам пошлину. А теперь догадайтесь, что так хочет заполучить любой игрок в «Сферу»?

Правда замок нужно ещё захватить, а это не так-то просто, и чем мощнее бонусы замка, чем лучше вещи он даёт, тем сложнее это сделать. Но вот только штурмовать крепость придётся совсем не так, как нам обещали разработчики и поверившие им журналисты, нет. Никаких таранов и штурмовых, никаких котлов и баллист нет. Для взятия крепости нужно уничтожить всех охраняющих его монстров, и сеньору или сенешалю атакующего клана необходимо коснуться его скрижали – огромной магической книги в центре замка. Если чувствуете в себе силы взять замок в одиночку, создайте клан для одного себя. Но это нейтральные крепости охраняют только монстры, по уровню которых и классифицируются замки (5, 30, 45 и 60
уровней). Для захвата замка, владельцем которого является какой-то клан, нужно, что бы с территории замка (40 метров вокруг него) были убраны все члены этого клана.
Признаюсь, несмотря на такую примитивность процесса, битвы эти весьма захватывающи. Особенно, если вам противостоят не тупые компьютерные соперники, а живые игроки из противоборствующего клана. Вот только сетевой движок не расположен к разрекламированным на стадии разработки массовым битвам – двадцать человек рядом, и вот уже все впадают в жуткий лаг. Эта же проблема проявилась и в проведённом недавно сюжетном квесте – в массовых сражениях «Сфера» превращалась в пошаговую RPG. Пошаговая MMORPG? Ох уж эти оригинальные русские идеи.

Кроме сражений за замки, в игре и нет ничего особенного – квесты скучны и однообразны, и сводятся к двум формулировкам – «принеси» и «убей». Оригинальная система кармы, когда чем ниже у человека карма, тем дальше он возрождается от города, и тем больше вещей выпадают из его инвентаря, провалилась – для опытных игроков наказание легко преодолимо, а для новичков просто убийственно. Материки? Из шести только два, причём, второй всего - лишь маленький островок и нет обещанного материка для PK. Надеюсь, все сегодняшние проблемы «Сферы» - возрастные, разработчики исправят явные недостатки, выправят сетевой код и тогда игру можно будет смело выпускать на Западе. Представьте себе, дебютная русская
MMORPG, в которую с удовольствием играют за рубежом. Вполне реальная картина. «Сфера» – игра нереализованных идей и невыполненных обещаний. Но она самобытна и оригинальна… многим нравится. Попробуйте и вы, игра-то хорошая.
807 Прочтений •  [Обзор игры Сфера] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Сфера Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры «Сфера: Мир Избранных» Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка