Возможно вы искали: 'Abzolium'

May 31 2025 03:19:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Section 8

Обзор игры Section 8

Десять из одиннадцати лет своего существования студия TimeGate посвятила прилежному окучиванию стратегического сериала Kohan и неторопливому клонированию дурацких дополнений для первой части F.E.A.R. Вечно такое размеренное
существование продолжаться не могло, и разработчикам пришлось-таки взять курс на новые горизонты. Недавний релиз Section 8 – первая и не слишком успешная попытка техасской компании прижать к ногтю жанр многопользовательских шутеров.

Начальный ролик порождает многочисленные (правда, как выясняется чуть позже, абсолютно ошибочные) ассоциации с легендарной Halo. Да, по округе действительно бегают и прыгают рослые мужчины в стильных скафандрах. Да, визуальный ряд вызывает назойливое дежавю. И все-таки механика Section 8 в корне отличается от механики одной из самых важных игр XXI века примерно
как iPod от балалайки. В проекте студии TimeGate нет инопланетян и постановочных скриптовых спектаклей; даже эпических зарисовок – и тех от силы штуки полторы. Section 8 скорее напоминает очередной запоздалый ремейк не то Tribes, не то Battlefield
2142 с крошечной одиночной кампанией для новичков и обширным сетевым режимом для всех остальных.



Боты-напарники действуют на удивление разумно и без лишней инициативы.


Красивый и детальный индикатор здоровья в верхнем левом углу совершенно бесполезен и нужен, кажется, только для симметрии.



Легкая разминка

Трудно поверить, но за графику Section 8 отвечает движок Unreal 3. TimeGate каким-то немыслимым образом умудрилась состарить картинку сразу на несколько лет. Дело то ли в отвратительных текстурах и унылых спецэффектах, то ли в невнятном дизайне карт и скучной цветовой гамме.

Сингл состоит из нескольких коротких миссий, наспех слепленных из многопользовательских карт и следующих друг за другом в порядке строгой очередности. Кампания, как это часто бывает в сетевых игрушках, не обременена внятной предысторией и проработанными персонажами. Игроку предстоит вжиться в роль Алекса Корда, бойца восьмого пехотного подразделения армии США, опять воюющей с плохими парнями. Нехитрый сюжет лениво перекатывается с боку на бок короткими роликами перед миссиями и бессмысленной радиоболтовней
с командованием, но вряд ли до них кому-нибудь будет какое-то дело. Более всего одиночный режим напоминает сильно затянутую экскурсию по основным игровым аспектам.

Если за свою жизнь вы прошли хотя бы десяток шутеров, долго привыкать к Section 8 вам не придется – ничего сверхъестественного тут нет. В одни руки выдается два вида оружия плюс гранаты и специнвентарь вроде ремкомплекта или взрывчатки. Посередине экрана по-консольному огромный прицел. Компактная мини-карта показывает врагов, союзников и ключевые объекты. Словом, перед нами типичная стрелялка в типовых фантастических декорациях. Погибнуть, кстати говоря, по сути нельзя. Убитый персонаж
за считаные секунды снова десантируется с летающей посудины на передовую на манер Medal of Honor: Airborne. Верх мастерства десантника – приплющить армированной задницей ничего не подозревающий танк.



Типичный игровой пейзаж: минимум объектов – максимум оттенков серого.


Техника представляет опасность только при тесном контакте.



Космические прыгуны

Игра выделяется из стройных рядов себе подобных парочкой занятных особенностей, доступных солдатне будущего благодаря суперкостюмам. Во-первых, встроенный в броню джетпак феерично рвет шаблоны и позволяет любому пехотинцу ловко перепрыгивать через высокие препятствия. Полноценно полетать, впрочем, не получится – время действия девайса ограничено несколькими секундами. Во-вторых, специальный режим бега легко и непринужденно разгоняет воина в скафандре до крейсерской скорости стареньких «Жигулей»,
что элегантно решает проблему перемещений на большие расстояния. Остальные способности определяются принадлежностью к тому или иному классу. А теперь плохая новость: все перечисленные чудеса инженерной мысли доступны в том числе и врагу. Так что не стоит удивляться ракете, прилетевшей откуда-то сверху.

Кстати, о перемещениях. За некоторое количество валюты, которую игрок получает за боевые успехи, командование с удовольствием сбросит с орбиты танк или боевого меха. К сожалению, толку от тяжеленных махин мало – слишком уж они медлительны, неповоротливы и уязвимы. Гораздо разумнее за эти же деньги поставить прямо перед носом врага несколько турелей.



Для захвата очередной контрольной точки достаточно подойти к компьютерному терминалу, нажать кнопку и подождать, пока заполнится индикатор.


В мультиплеере десантироваться можно в любом участке карты – хоть прямо на голову врагу.



Шестеро смелых

Мультиплеер с 18 картами и огромным количеством настроек мог бы стать неоспоримым козырем Section 8, если бы не парочка «но». Разработчиков фактически хватило всего на один режим, да и тот главным образом сводится к суетливой беготне за очками и контрольными точками в духе упомянутой Battlefield. Иногда просят защищать какой-нибудь важный объект, еще реже – конвоировать грузовики. До кучи, в сражениях напрочь отсутствует динамика.

Перед началом уровня (как и в любой момент прохождения) разработчики позволяют выбрать один из шести доступных классов. Разрываться придется между артиллеристом, защитником, штурмовиком, инженером, разведчиком и шпионом. У каждого есть уникальный набор оружия, снаряжения и специальных способностей. Кроме того, серьезно разнятся характеристики. Шпион, к примеру, передвигается быстрее всех, защитник обклеен самой прочной броней, а маньяк-артиллерист умеет закладывать взрывчатку. На сладкое для любителей персонализации
всего и вся в дебрях интерфейса заготовлен детальный редактор экипировки. Самое поразительное, что, как ни старайтесь, смастерить универсального солдата не получится. TimeGate отполировала баланс до кристального блеска. Просторные, но не слишком большие карты вмещают до 32 человек. При таком количестве народу и возможности прыгать на несколько десятков метров в высоту любой раунд превращается в цирковое шоу. В не слишком увлекательное, быстро надоедающее, но, по крайней мере, веселое шоу. 



О компании



1998. В техасском городке с забавным названием Сахарная страна (Sugar Land) основана TimeGate Studios.


2001. Студия выпускает свою первую игру – довольно удачную стратегию Kohan: Immortal Sovereigns.


2008. Дополнение к F.E.A.R. под названием Perseus Mandate за авторством TimeGate получает заслуженные 6.5 балла.
1277 Прочтений •  [Обзор игры Section 8] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Section 8 Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Section 8 Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Section 8 Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Section 8 Prejudice Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка