Возможно вы искали: 'Onside Soccer'

May 15 2025 18:50:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Sacred 2: Fallen Angel

Обзор игры Sacred 2: Fallen Angel

Словно дрожащие вассалы пред своим королем, падают ниц многочисленные клоны, узрев Diablo 3. Неудачи следуют одна за одной – помянем Hellgate: London и Titan Quest, и уже кажется, что никто не сможет
бросить вызов Blizzard. Лишь немцы из Ascaron упираются: сейчас, когда все только и говорят о третьей части великой серии, они выпускают «Sacred 2: Падший ангел». Тут уж или пан, или пропал.

У страха глаза велики

На первых порах Sacred 2 пугает. По-хорошему. Возможности – необъятные. Вот, скажем, этап генерации персонажа. Шесть героев на выбор. Уже знакомая по первой части красотка Серафима, Высший Эльф, оказавшийся сексапильной эльфийкой, не менее симпатичная Дриада, суровый Инквизитор, брутальный Воин Тени с горящим взором, биомеханический Страж Храма, напоминающий древнеегипетское божество. Первая троица символизирует силы света, оставшиеся вроде как поклоняются тьме. Впрочем, их судьба в ваших руках.
Один щелчок мышью, и «добрые» свернут с сияющего пути на кривую дорожку, а «злые», наоборот, потянутся к свету. Вот так просто выбирается сюжетная ветка. Здесь же можно определиться с вероисповеданием. Каждый из шести богов дарует своему адепту мощное заклинание, которое со временем прокачивается. Но это лишь цветочки…

Сочные плоды вы увидите, запустив игру. Ага, вот искомые боевые умения. Все привычно: усиления вроде аур паладина; заклинания или приемы, воздействующие на противника-одиночку; навыки массового поражения и вызов существ-помощников. Правда, в трех группах всего по пять умений… Стало быть, если перемножить, получается 15. Немного? Как бы не так! Во-первых, все умения растут в уровнях – достаточно лишь прочитать нужные руны, случайным образом выпадающие из монстров. Во-вторых, заклинания или приемы
совершенствуются несколькими способами: можно увеличить урон или длительность воздействия, расширить радиус поражения и т.д. В-третьих, соответствующие навыки повышают обычные и критические повреждения, снижают время восстановления умений. Еще есть шесть основных характеристик, влияющих на эффективность действий героя. Кроме того, из первой части перекочевали комбо, в которые можно «зарядить» до четырех умений.


Если опустить камеру пониже, можно насладиться неплохими магическими спецэффектамиТеперь понятно, почему отложили версию для Xbox 360. Вряд ли Microsoft пропустит такие баги

В голове не укладывается? Именно эта мысль преследует на протяжении первого часа игры. Вызывает ужас еще и огромная карта, которая очень быстро покрывается кружками, указывающими места выполнения заданий. Кстати, большинство поручений – цепочки из нескольких квестов. Из монстров нескончаемым потоком валятся оружие, броня, украшения, реликвии, материалы для улучшения предметов, эликсиры. Противники меняются, словно элементы калейдоскопа. А вы к тому же держите в уме, что максимальный
уровень – запредельный 200-й! Это ж на сколько часов рассчитан проект?

Впрочем, на подобные раздумья поначалу и сил-то не хватит. Палец сам собой давит на кнопку мыши, а глаза едва успевают уследить за происходящим на экране. Нельзя сказать, что движок Sacred 2 превосходит уже старенький «мотор» Titan Quest, скорее они равны по своим возможностям. Отдельно похвалим дизайнеров – спецэффекты жгут сетчатку. Только вот гигантский бесшовный мир предъявляет неслабые системные требования. Теоретически, конечно, хватит и гигабайта памяти,
но в таком случае вы должны быть морально готовы к просмотру слайд-шоу. Если же вам это не по душе, запаситесь 2-3 гигами оперативки. С остальными PC-комплектующими тоже должен быть полный порядок.


Мы с конем по полю идем


Как и в прошлой части, в Sacred 2 можно купить коня для быстрого перемещения на дальние расстояния. Лошади различаются не только мастью, но и ролевыми характеристиками: уровнями, параметрами защиты, скорости и т.д. По идее, верхом даже можно сражаться. Но это удовольствие сомнительное, поскольку в таком режиме недоступны боевые умения. Кроме того, у каждого героя есть своя персональная животинка, отличная от остальных, например саблезубый тигр Серафимы.



Между прочим, у каждого героя свой набор слотов на кукле персонажаВоин Тени неплохо бьет с ноги. Правда, и мечом он владеет не менее виртуозно

Сбой программы

Бодро стартовав, игра начинает пробуксовывать уже на первом повороте. Спустя каких-то десять часов она попросту приедается. Вроде и квестов тьма-тьмущая, и шмотки валятся – считать не успеваешь, и персонажа еще качать и качать, и скакуна можете себе позволить, чтобы быстрее перемещаться по миру, а чего-то не хватает. Скучно, и все тут! Задания кажутся однообразными, баги, коих немало, раздражают, а повышенная сложность (серебро вместо бронзы по умолчанию) вызывает недоумение – не тот накал, чтобы
адреналин взыграл. Подобная ситуация, признаться, обескураживает.

При таком размахе, как в Sacred 2, было бы логично предположить, что игра станет MMORPG. И действительно, авторы сделали большую ставку на мультиплеер. Правда, речь идет всего о 16 пользователях (максимум), а не о тысячах. В теории все выглядит великолепно: хотите – играйте в одиночку, а если припрет – запускайте сетевой режим, выполняйте трудные задания при поддержке товарищей или откручивайте кому-нибудь голову в PvP. На практике же творится черт-те что.


Бригада! Первый же патч ограничил число спутников, но и с ним за героем увиваются 5-6 NPC. Толку от них чуть, лишь под ногами мешаютсяИгра весьма правдоподобна: если уж лучник попал во врага, будьте уверены, стрела останется в теле противника до самой его смерти

В принципе, можно поиграть по локальной сети, но это не лучший вариант – не у всех она есть, да и единомышленников найти будет трудновато. То ли дело Интернет! Выпестованного в однопользовательском режиме персонажа можно свести с другими героями через «открытую сеть». Либо вы создаете сервер и надеетесь, что кто-нибудь примкнет к вам, либо сами присоединяетесь к уже функционирующему серверу. Для успешного осуществления операции нужно, чтобы версии клиентов каждого из игроков совпадали. Учитывая,
с какой скоростью разработчики выпускают патчи, далеко не факт, что вы быстро найдете напарника (оппонента). Но это полбеды. Никто не гарантирует, что другие геймеры не используют чит-программы! Вот и выходит, что лучше выбрать «закрытую сеть» – в этом случае все сессии проходят на серверах Ascaron и, стало быть, обман исключен. Правда, придется создавать нового персонажа. Ерунда, где наша не пропадала! Но что делать с версией клиента? Установив свежую «заплатку» с помощью
автоматического обновления, вы рискуете оказаться вне игры: например, я пару дней ждал, когда на официальные серверы накатят новый патч. Ну, не переставлять же программу заново… В общем, до уровня Battle.net многопользовательские сервисы Sacred 2, мягко говоря, не дотягивают.


Страж Храма предпочитает бой на расстоянии: вместо одной руки у него вмонтирован бластерЗа десять часов игры мы исследовали дай бог десятую часть огромного мира Sacred 2

Стереть нельзя играть

Предлагаем вам самому поставить запятую в этом выражении. Уж очень неоднозначным получился проект. Тонкий юмор и пошловатые, но весьма забавные шутки здесь соседствуют с такой рутиной, что порой хочется повеситься от скуки. Симпатичная графика и огромный мир доставят удовольствие не всем, а лишь обладателям мощных компьютеров. Мультиплеер, на который возлагались большие надежды, скорее мертв, чем жив. Этот скорбный список можно продолжить. Очевидно, у игры колоссальный потенциал, но он не реализован и
наполовину. Надеемся, это поправимо. Сейчас разработчики предпринимают колоссальные усилия по улучшению Sacred 2. Главное, чтобы они запал не растеряли.


Яблоко раздора

Что до сценария, то Sacred 2 является не сиквелом, а приквелом. События второй части – своего рода предыстория первой. Поэтому из знакомых героев мы увидим только Серафим, которые с незапамятных времен следили за T-энергией, источником магии и началом всего сущего. Но вот беда: ангелы передали свои знания высшим эльфам, а те перессорились из-за способов использования волшебной субстанции. В результате, гражданская война, анархия, разрушения. Ко всему прочему, оказалось, что неконтролируемая T-энергия
порождает отвратительных мутантов и всяческую нечисть. Несложно догадаться, что вам нужно спасти мир или разрушить его. В общем, без особых сюрпризов. В мультиплеере, кстати, геймеры, выбравшие разные сюжетные линии, не смогут совместно проходить игру, хотя присоединиться к «вражескому» серверу позволяется.



Эльфийка жжет. Пламенеющая Буря союзникам не страшна, а чудищ калечит – будь здоров!Почти все диалоги в Sacred 2 – это монологи. В лучшем случае у вас есть выбор: взять задание или отказаться от него
2043 Прочтений •  [Обзор игры Sacred 2: Fallen Angel] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Sacred 2: Fallen Angel Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Sacred 2: Fallen Angel Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка