Возможно вы искали: 'EVE Online: Dominion'

May 14 2025 14:50:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Pure

Обзор игры Pure

Количество offroad-гонок к концу года обещает вырасти в разы: издатель за издателем объявляют все новые и новые проекты, но, похоже, королева бездорожья уже известна. Ее величество Pure!

При беглом знакомстве удивляет, как с первой же попытки безвестный разработчик может выдать такой безоговорочный хит? Но приглядевшись к Black Rock Studio повнимательнее, вдруг узнаем старых знакомых. Ба! Да это же Climax, отвечавшая за сериал MotoGP и создавшая великолепную ATV Offroad Fury 4. Ну теперь-то все ясно, они уж давно набили руку на
мотогонках и, перейдя под крыло к Disney, со всей страстью принялись строить свою лучшую игру.


Заметьте, насколько реалистично грязь ложится на одежду и детали квадроцикла.Наверное, самый потрясающий вид в игре! Ну как после такого пиршества для глаз не полюбить эту неожиданно прекрасную Pure?

Многие со скепсисом относились к разработке гоночной игры, посвященной только квадроциклам, мол, даже сериал MX vs ATV давно уже вырос из этих условностей и ныне предлагает нам и багги, и бигфуты, и даже самолеты – что уж говорить о грядущей Motorstorm: Pacific Rift. Но мы просто счастливы, что идеологи Black Rock Studio не пошли на поводу
у моды и сосредоточились лишь на одном классе транспортных средств. Квадроциклы не просто выполнены с любовью – они здесь главные герои, главный фетиш всей игры. Радость от сборки своего собственного четырехколесного друга сравнима лишь с покупкой машин в Gran Turismo, но вместо пятисот готовых автомобилей Pure встречает нас десятками различных «запчастей» для нашего любимца. Да, игра отвергает заранее сконструированные готовые модели, и это может расстроить некоторых фанатов ATV.
Но, знаете, отсутствие культовой Yamaha YFZ450 с лихвой компенсируется возможностью с нуля собрать свой собственный неповторимый квадроцикл из реально существующих деталей. Ведь здесь не то что лицензированы подвеска или покрышки – здесь даже ручки на руль можно поставить настоящие, из числа тех, что в самом деле продаются в салонах известных брендов, например, от всеми любимой фирмы Scott. Жаль, конечно, что без знаменитых имен оставлены двигатели, и возможности сравнить движки от Rotax и Yamaha у нас
нет. Зато в игре нашлось место и подвескам от Fox Racing, и глушителям от Yoshimura, и рулям от Renthal, и еще десяткам «запчастей», причем все настолько реалистичное и детализированное, что даже протекторы на разных покрышках выглядят так же, как в реальной жизни. Но, думается, вы уже поняли: говорить о создании квадроциклов в Pure можно вечно, и этот процесс лучше один раз увидеть, чем сто раз о нем прочесть, поэтому плавно перейдем к главному – к игровому процессу.

Итак, вы собрали свою первую боевую машину, выбрали одного из шести персонажей и ринулись покорять бездорожье. Что ж, для удачного дебюта необходимо разобраться в основах игровой механики, что, к счастью, не так и сложно. Главное, чему предстоит научиться, это правильно выпрыгивать на трамплинах и горках да грамотно распоряжаться трюками и ускорением. Прыжки осуществляются примерно как и в сериале MX vs ATV: перед трамплином выжимаем левый аналог вниз, а ровнехонько на
его вершине – вверх. Чем быстрее и точнее вы совершили это действие, тем выше сможете выпрыгнуть.


Мультиплеер

Помимо возможности потолкаться с шестнадцатью соперниками на трассе в одиночном режиме, Pure предоставляет возможность доказать свое превосходство в мультиплеере. Но самое удивительное, что онлайн справляется с совместным заездом все тех же шестнадцати персон. А ведь чем больше живых людей на трассе, тем веселее, особенно, когда лагов будто бы и нет: гонка протекает
плавно и без задержек.



Детализация пилота и квадроцикла настолько завораживает, что, засмотревшись на отражение в очках, можно случайно запороть выполнение трюка.Внешне версии для Xbox 360 и PlayStation 3 не различаются практически ничем. Быть может, картинка на Xbox 360 чуть четче, но не более того.

Главная же находка Pure – зависимость нитро-ускорения от выполнения трюков. Непосредственно после старта вам доступны только самые простые приемы с «базовой» кнопки (A – в версии для Xbox 360, «крест» – на PlayStation 3), но после удачного выполнения какого-то их количества у вас наконец заполнится нужная полоска
снизу-справа и откроется доступ к более сложным трюкам с кнопкой B («круг»). Еще через какое-то время дойдет дело и до кнопки Y («треугольник»), и вы сможете выполнить самый красивый кульбит с двумя зажатыми шифтами. Что же во всем этом такого особенного? Очень просто: полоска, заполняющаяся с выполнением трюков, одновременно служит и индикатором доступного ускорения, которое активируется с помощью кнопки X («квадрат») и сжирает содержимое шкалы с огромной скоростью.
И ведь чем сложнее трюк, тем дольше он выполняется, но и ускорения прибавляет в разы больше. Звучит несложно, но именно такому несложному финту Black Rock Studio и обязана своей маленькой революцией в жанре. Отныне трюки – это не просто красивое дополнение к игре, способ шикануть перед соперниками и подзаработать очков, а неотъемлемая часть геймплея и прямой путь к победе на трассе, причем в любом игровом режиме. С умом всем этим арсеналом приходится пользоваться всегда, и особенно в Sprint-заездах, так
как они проводятся на очень коротких трассах и чаще всего лишь с одним небольшим трамплином где-нибудь в середине. Тут-то и начинаешь мыслить тактически, мол, сделаю-ка я три круга подряд трюки первой ступени, на четвертом – второй, а на пятом все накопленное ускорение использую по полной. Или все-таки лучше после каждого прыжка ускоряться доступными минимальными средствами, чтобы догнать впереди идущего? Вся эта система очень напоминает старый-добрый Burnout –
тот самый, когда трассы еще были закрытыми, а в машины на своей полосе запрещалось врезаться. Но в Pure, вместо езды по встречке и бодания с соперниками, мы выполняем трюки.




Разновидностей заездов тут всего три: уже упоминавшийся Sprint, а также Race и Freestyle. В двух первых режимах побеждает тот, кто придет к финишу первым, а вся разница в том, что Sprint-трассы очень короткие и ускорение там набрать практически негде, в обычном же гоночном режиме трассы огромны – с множеством развилок и уймой всевозможных трамплинов. Причем чем дальше вы проходите игру, тем сложнее и интереснее становятся маршруты. Под конец количество развилок на них разрастается настолько, что зачастую
вообще не понять, как это вас вдруг обогнал соперник, на очередном повороте выскочивший ниоткуда, а то и вовсе свалившийся прямо вам на голову. С одной стороны, это требует досконального изучения всех местных карт, с другой – буквально каждый заезд может открыть вам что-то новое и тем самым долго поддерживает интерес к игре. Последний же игровой режим – Freestyle – представляет собой уже привычное по прочим трюково-гоночным играм соревнование на очки. Тут уже не имеет значения,
насколько вы быстро едете и как далеко оторвался ближайший соперник, главная задача – сделать как можно больше трюков и (самое важное!) по возможности связать их в единое комбо. Причем можно не только за один вылет совершить два-три трюка и получить умножение всех очков на соответствующую набранному комбо цифру, допускается еще и продолжить связку после приземления! На экране появится индикатор, показывающий, через сколько секунд связка прервется, и если вы успели выпрыгнуть снова, комбо продолжится. Поэтому
здесь тоже важно грамотно использовать нитро: зачастую важнее потратить его на ускорение, чтобы не прервать череду побед, чем придержать его, чтобы закрутить трюк посложнее на следующем пригорке.


Трудности глобализации

Многие наверняка обратили внимание, что дебют Pure состоялся не только на консолях нового поколения, но и на PC. Так вот, если на Xbox 360 или PlayStation 3 достаточно лишь вставить диск и наслаждаться потрясающей графикой, то с персоналками не все так просто. В минимальных (!) требованиях записан не только гигабайт (!!) оперативки, но и видео­карта с поддержкой пиксельных
шейдеров третьего поколения. Впрочем, все, кто захочет оценить эту игру во всей красе, думается, уже давно обзавелись самыми новыми железками для своего компьютера. Если нет, так, может, уже пришло время?



На старте гонки всегда создается веселая толчея в первом же повороте, благо столкновения хоть и проработаны на отлично, для большинства участников проходят без последствий.В отсутствие повторов разглядеть свой грязный квадроцикл со всех сторон и заодно полюбоваться гонщиком можно, только вращая камеру вручную с помощью правого аналога.

Одиночный режим представляет собой привычную вереницу чемпионатов. Начинается все, как и положено, с самых простых, куда пускают квадроциклы со слабыми движками, дальше вы набираете очки за победы и открываете все более и более сложные этапы. Увы, в Pure нет ни сюжета, ни подиумов, ни вообще каких-либо заставок. Взамен есть персонажи с небольшой предысторией и интересной
внешностью. Особенно приятно, что на треке они не ведут себя как роботы – всячески жестикулируют проезжающим мимо гонщикам, радуются хорошим трюкам, подогревают игрока различными выкриками и в самом деле добавляют в игру жизни. Жаль, что кастомизация героев заканчивается на выборе цвета шлема и одного из трех готовых костюмов для каждого. Надеемся, в следующей части можно будет покупать и защиту, и шлемы, и сами детали одежды.

Графически Pure без малого безупречна: не просто хороша, а действительно одна из самых потрясающе выглядящих игр за весь последний год! Детализация квадроциклов умопомрачительна. Гонщики, может, и обделены немного полигонами, но великолепные текстуры и такие приятные штрихи, как достоверно развевающаяся на ветру одежда и налипающая на все подряд реалистичная грязь, пресекают
любые попытки задуматься о полигонах и шейдерах – хочется просто любоваться картинкой. Pure – это игра, в которой всего в меру: в меру блюра, в меру постэффектов, в меру солнца, прорывающегося через кроны, в меру грязи, летящей из-под колес, и даже следов от протекторов. А какие деревья, а какая дальность прорисовки, когда, бывало, выпрыгнешь с самого большого трамплина
на трассе и тебе вдруг кажется, что ты увидел далеко внизу сразу полстраны. Просто посмотрите на скриншоты, а ведь в динамике гонка выглядит куда лучше! Единственное, к чему, пожалуй, хотелось бы придраться, так это к анимации. Нет-нет, все трюки выглядят божественно, особенно фантастические Specials, которые в реальной жизни, конечно, не сумеет сделать ни один человек, – в игре они выглядят эффектно и, что немаловажно, вполне реалистично. А вот радость нашего персонажа после победы в гонке не
то что топорная, а порой просто устрашающая, особенно если он вдруг решит сойти со своего транспортного средства. Ну как же так, товарищи разработчики? Где же была ваша чудо-программа morpheme, специально созданная для моделирования реалистичной анимации? На этом этапе ее будто взяли и выключили. А впрочем... Теперь у вас есть, над чем поработать в сиквеле. А сиквел нам нужен обязательно, ведь в нынешней Pure, как это ни прискорбно, нет еще и повторов – а так хочется посмотреть на сумасшедшие связки трюков
собственного сочинения глазами зрителя, со стороны!


Жаль, что трава под колесами техники в гонках все еще не приминается. Но, надеемся, такую технологию разработчики соорудят к выходу второй части.И без того самые эффектные трюки выглядят и вовсе потрясающе оттого, что сделать их можно только после очень высокого прыжка: оттуда-то, свысока, и открывается самый восхитительный вид.

Что ж, подводя итог, надо признать: Pure – не просто хорошая игра, это настоящий хит. Может быть, не столь революционная, какими представляются первый Burnout или первый же Tony Hawk, но точно самая значимая и заметная offroad-гонка последних лет. В нее интересно и весело играть всем – даже самым далеким от гонок и ATV-соревнований
людям. При этом она обладает достаточной глубиной для серьезных игроков, которые будут досконально изучать трассы и создавать отдельные сетапы квадроциклов для различных заездов. Да, мелкие недочеты есть, но они ничтожны в сравнении с красотой и зрелищностью игры, и уж точно никак не перевесят то колоссальное количество удовольствия, которое она способна подарить.


Звуковая дорожка

Как и полагается любой экстремально-спортивной игре, Pure снабжена отличным «боевым» саундтреком. Причем есть как альтернатива, так и электроника. Из знаменитостей в наличии гитарист Jeff Beck, набравшие популярность ребята из Wolfmother, один из самых прогрессивных D&B-проектов в мире Pendulum, ну и другие более или менее известные группы.



1842 Прочтений •  [Обзор игры Pure] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Pure Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Pure. Акробатический экс... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Pure Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка