Возможно вы искали: '3D Arkanoid'

May 31 2025 03:09:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Pro Evolution Soccer 2010

Обзор игры Pro Evolution Soccer 2010

Опасения относительно будущего виртуального футбола, которые я высказывал в колонке в январском номере, были не напрасны. Безоговорочное лидерство Pro Evolution Soccer в стане футсимов на PC сыграло с их создателями злую шутку. Они еще остаются верными себе в части бережного перенесения футбола на виртуальный газон, заботятся о правдоподобности и реализме, но в то же время делают игру более доступной широким массам и неизбежно более скучной для игроков- профи.

Процесс этот неотвратимый, а потому досадовать и ностальгировать по давно ушедшим временам PES3 и PES4 нет никакого смысла. Тогда у Konami не было ни технологичного движка, ни лицензий, ни стройного дизайна, но
была какая-то особая магия, с которой футсим оказывался удивительно хорош: 7-8 сезонов в мастер-лиге были обычным делом. Геймпад находил свое место на полке только к концу лета, спустя почти год после релиза очередной итерации и накануне выхода новой. Версии последних лет спекаются куда быстрее, положение спасает только мультиплеер – сражаться с компьютерными болванчиками надоедает даже на максимальной сложности.

Сегодня Pro Evolution Soccer – не жесткие суровые соревнования, а представление. Со своими законами, со своими традициями и особенностями. В десятый раз повторять общую характеристику японского футбольного сериала не стану: всем и так уже давно все известно. Сразу перейду к тому, чем бравая дружина из Страны восходящего солнца удивила нас на этот раз.



Выстрелы Джеррарда как в жизни, так и в игре – пушечные.


Даже капитанская повязка не помогла киперу взять бесподобный удар Фернандо Торреса.



С чувством, с толком

Встречают, как водится, по одежке. Заметного технологического рывка не произошло, однако картинка стала мягче и приятнее глазу. Причиной тому улучшенное освещение, благодаря чему даже газоны, вечная проблема PES, стали выглядеть красиво. Тени от нависающих трибун аккуратно ложатся на изумрудную травку, а от областей, находящихся под палящими лучами солнца, больше не болят глаза. Спортсмены теперь потеют и меняют выражения лиц в зависимости от игровой ситуации. Физиономии вообще выглядят гораздо
реалистичнее и естественнее, правда, относится это только к игрокам топ-клубов. Лица футболистов команд-середняков и аутсайдеров в большинстве своем, как и раньше, сгенерированы в игровом редакторе.

Анимация стала более плавной и детализированной: никаких разрывов или швов между скриптами не удастся разглядеть, сколько ни старайтесь. На то, как игроки работают с мячом, смотришь с восхищением: перекладывание мяча с ноги на ногу, подготовка к удару, передачи внешней стороной стопы, ложные замахи, финты. В сессиях записи движений (motion capture) принимали участие не нуждающиеся в представлении герои обложки: Фернандо Торрес (Fernando Torres) и Лионель Месси (Lionel Messi), а также Иоанн Гуркюфф (Yoann Gourcuff),
полузащитник «Бордо» и сборной Франции, и Билли Вингрув (Billy Wingrove), полупрофессиональный игрок, автор самого известного фильма-учебника по футбольному фристайлу Learn Football Freestyle, и, наконец, ряд японских футболистов.



От жесточайшего подката Дани Алвеса не спасла и сине-гранатовая футболка клубных чемпионов Европы.


Аршавин – самый яркий и узнаваемый футболист с российским паспортом.



Усовершенствованная анимация внесла существенные коррективы в игровой процесс. Обработка мяча, передачи, удары – геймплей заметно сбавил обороты и на первый взгляд стал более вязким и вдумчивым. Взять хотя бы быстроногих Робиньо (Robinho) и Иньесту (Iniesta) – они по-прежнему с невиданной легкостью бороздят фланги, но пройти от своих до чужих ворот даже этим шустрикам теперь не по плечу. Скорость решает многое, но, к счастью, не все, вынуждая даже самых ярых поклонников кнопки ускорения временами
отпускать ее и подключать голову в попытках доставить мяч до штрафной площадки противника.

Комбинирование стало тоже куда менее тривиальным: динамичные «пинбольные» перепасовки быстро заканчиваются перехватом мяча. Клавиша полуавтоматического паса, безусловно, остается самой популярной, но одновременно с тем все чаще приходится прибегать к передачам по воздуху. Причем не только на подступах к чужим воротам, но и в центре поля, на ранних стадиях атаки. Объясняется это тем, что защитники теперь лучше закрывают зоны: без неожиданных шагов в развитии созидательных действий наступательный
порыв быстро затухает. К счастью, управляться с верховыми переводами мяча стало проще: аналогично функции автоприцеливания в каком-нибудь экшне от третьего лица искусственный интеллект в PES2010 автоматически находит потенциального адресата после того, как мы задаем направление и силу паса. При этом соблюдена должная степень свободы действий: чрезмерной привязки нет, то есть передача может пойти и на ход, и в недодачу. Словом (в большинстве ситуаций), так, как это было задумано.



Позволять Анелька принимать мяч в собственной штрафной – самоубийство.


Кака в 35-40 метрах от ворот – мнимая безопасность. Одним пасом он может «разрезать» всю оборону.





Мастер-лига



Заметные изменения произошли в главном режиме игры – в мастер-лиге. Появилась молодежная команда, показатель количества фанатов, подсистемы клуба (стадион, медики, скауты и т.д.), а также спонсоры, которые приносят дополнительную прибыль в казну клуба. К слову, вместо абстрактных очков теперь все финансовые операции проводятся реальной валютой. Появилась функция симуляции матчей, а также в мастер-лигу полностью интегрированы Лига чемпионов и Лига Европы (бывший Кубок УЕФА).


С развязанными руками

Наверное, самой неприятной особенностью искусственного интеллекта в PES2009 (причем речь об игроках, выступающих за нашу команду) была излишняя самодеятельность. Сколько никудышные защитники привезли в мои ворота 11-метровых, по собственной инициативе опрометчиво стелясь в подкаты и нарушая правила! Рад засвидетельствовать: беса из оборонцев изгнали, а заодно
обучили подстраховке, компактной игре на задней линии и грамотным подключениям в атаку.

Новый уровень свободы появился и во время исполнения стандартов: убраны невидимые барьеры при вбрасывании мяча из-за боковой линии, игроки перестали стоять как вкопанные после штрафных и угловых. «Проснулся» и вратарь во время пенальти: пока бьющий готовится нанести удар, голкипера можно двигать по ленточке ворот. Система пробития пенальти вообще существенным образом была переработана: теперь направление удара нужно задавать в последний момент перед касанием мяча.

Но самое, пожалуй, приятное нововведение – заметно расширенные тактические возможности. В специальном меню управления командой можно задать не один десяток различных параметров, которые определяют стиль игры и позволят выжать из имеющегося в нашем распоряжении состава все соки. Среди них прессинг, плотность и компактность линий защиты, полузащиты и нападения, ширина разрывов между ними, стратегия нападения и обороны, и это еще далеко не все. Стоит ли говорить, что такие возможности дают колоссальный
простор для экспериментов? Вкупе со свободным перемещением футболистов по тактической схеме и вольным заданием игровых формаций это позволяет добиться того, что команда начинает исполнять на поле то, чего хочет игрок.



После исполнения стандартов игроки перестали стоять на месте как вкопанные.


Месси еще только начинает смещаться с фланга, а голкипер итальянского «Лацио» уже паникует.



Однако слишком экстравагантные схемы могут и не работать. Дело в том, что в PES2010 игрок имеет общий показатель, который динамически меняется при смене его позиции на поле (привет, FIFA!). То, что нападающий будет себя не очень комфортно чувствовать в обороне, было понятно и раньше. Но авторы копнули гораздо глубже: взять, к примеру, вингера «Ливерпуля» Райана Бабеля (Ryan Babel). Его потенциал на одном и том же левом фланге полузащиты раскроется по-разному при
игре по схеме 4-3-3 и 4-4-2. Во втором случае он будет более эффективен, так как является ярко выраженным «бровочником», а при игре в три полузащитника на него ложатся функции центрального «хава». И это лишь один пример из множества.

Все эти опыты на первых порах очень увлекают. Но восхищение гасится опасениями. PES уже пару лет напоминает Microsoft Excel: приложение имеет широчайшие возможности, но большинство людей используют его только для рисования табличек. Зато собственно футбольная составляющая в PES2010 отличается грамотной подачей материала: отличный переработанный режим мастер-лиги (читайте врезку), безупречное музыкальное (Chemical Brothers!) и звуковое (живая реакция трибун на происходящее,
бесподобное скандирование) сопровождение, правдоподобная анимация и качественная картинка. 



О компании



1969. Кагэмаса Кодзуки (Kagemasa Kozuki), японский предприниматель, основал в Осаке компанию, которая сначала занималась прокатом и наладкой «джукбоксов», музыкальных аппаратов.


1973. Компания перепрофилировалась и начала специализироваться на различных видах электронных развлечений.


2003.
Pro Evolution Soccer впервые появляется на PC и сразу покоряет сердца поклонников виртуального футбола. С тех пор футсим выходит на PC каждый год.
1485 Прочтений •  [Обзор игры Pro Evolution Soccer 2010] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Pro Evolution Soccer 2010 Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Pro Evolution Soccer 2010 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка