Возможно вы искали: 'Cosmic Family'

May 15 2025 18:04:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Painkiller: Воскрешение

Обзор игры Painkiller: Воскрешение

Это безумие!

Вновь и вновь главный герой «Воскрешения» наемный убийца Билл Шерман восклицает вынесенные в заголовок слова. Еще бы, если вы взорвали автобус с невинными людьми, попутно прихватив и свою жизнь, а затем оказались в чистилище, не стоит пытаться дать событиям логическое объяснение. Лучше постараться спасти собственную душу, сражаясь с порождениями зла.

Скупая история, подаваемая в виде комикса, безуспешно пытающегося походить на Max Payne, не вызывает абсолютно никакого интереса. Невелика беда: даже самый яркий сюжет не скрасит серые уровни «Воскрешения», однообразных коричнево-бурых монстров, в большинстве своем перекочевавших сюда из предыдущих частей игры, и монотонную мясорубку, которая будет преследовать Билла на протяжении шести локаций.


О компании


2006: Заядлые игроки, фанаты настольных RPG, объединяются, чтобы создавать игры, которые нравятся им самим. Так на свет появляется австрийская компания Homegrown Games.


2007: Выходит первый проект Homegrown – хоррор-адвенчура Robert D. Anderson and the Legacy of Cthulhu, основанная, как видно из длиннющего названия, на творчестве Говарда Лавкрафта. Средняя оценка игры – два балла из десяти.


2009: Помолившись богам и издателю, ребята из Homegrown продолжают делать игры, которые нравятся только им самим. Они серьезно надеются выпустить продолжение дебютного проекта (об Андерсоне и Ктулху).  


На дороге в ад

Homegrown Games отошла от формулы «убейте всех врагов в комнате – откроется дверь»: хотя монстры нередко возникают прямо из воздуха, выскакивают из заколоченных наглухо окон и появляются за спиной у игрока, прохождение уровней нелинейно. Сложно сказать, является ли это достоинством: локации довольно обширны и запутанны, а фирменная стрелка на компасе, указывающая дальнейшее направление, частенько впадает в кому. Поэтому каждая зона, будь то средневековый город, заброшенный храм или горный
перевал, заставит ломать голову над тем, куда двигаться дальше. К тому же здесь полно лестниц, кривых ступеней и крутых подъемов, по которым, тем не менее, приходится карабкаться, зажав кнопку «вперед» и выстукивая дробь на пробеле. Поистине слабым духом здесь не место: главный герой постоянно задевает углы, проваливается в незаметные дыры и скользит по наклонным поверхностям. Словно решив, что и этого мало, дизайнеры уровней повсюду раскидали мелкие объекты: камни, сломанные доски, металлические
обломки, которые тоже приходится перепрыгивать.


Уровни в игре обширны. И все на одно лицо – серые и унылые.Сообразим на троих? Сразу видно, что игру делали в Восточной Европе.

Впрочем, врагам от излишеств архитектуры приходится еще хуже: монстры цепляются за все подряд, комично зависают в воздухе или тренируются в беге на месте, в очередной раз подтверждая, что хваленый обновленный движок – не более чем маркетинговая уловка, а само «Воскрешение» – попытка выжать еще немного денег у фанатов Painkiller.
Картинка, по сути, мало отличается от предыдущих игр серии, за физику отвечает тот же Havok, который Homegrown Games не удалось обуздать: подвесной мост больше походит на резиновый батут, а разлетающиеся части монстров упорно игнорируют законы Ньютона. При всем этом игра обладает весьма нескромными системными требованиями, продолжительным временем загрузки уровней и умудряется вылетать на рабочий стол. Спасибо авторам хотя бы за то, что быстрое сохранение доступно на всех уровнях сложности, кроме максимального
– «травмы». Но истинные фанаты одолеют и его – только так можно открыть самую лучшую и иначе не доступную концовку игры.


Экскурс в историю


 Оригинальная Painkiller, разработанная польской командой People Can Fly, вышла в 2004 году и произвела небольшой переполох: подобного качества от восточноевропейской студии никто не ждал. Отличный производительный движок с симпатичной картинкой, динамичный геймплей, интересное оружие, нетривиальные боссы – неудивительно, что средняя оценка игры на gamerankings.com составляет 81 процент. В том же году поляки заканчивают работу над продолжением. «Painkiller:
Битва за пределами Ада»
предложила игрокам новые уровни, монстров, боссов и два дополнительных режима мультиплеера – ничего необычного, но свои 76 процентов игра получила. Дальше – хуже. Над следующим дополнением, которое вышло лишь в 2007 году, работала другая компания – чешская Mindware Studios. И хотя она действительно старалась, средняя оценка «Painkiller:
Передозировка»
составляет всего лишь 65 процентов. Видимо, издатели решили доить Painkiller до последнего: «Воскрешение» уронила планку качества еще ниже.  


Непрофессиональный киллер

В целом «Воскрешение» напоминает оригинальную игру больше, чем «Painkiller: Передозировка» – предыдущее дополнение. C нами снова визитная карточка игры –
оружие, являющее собой гибрид ножа и гарпуна, а потрошение монстров проходит под старый добрый металл: такое впечатление, что немногочисленные музыкальные треки перекочевали сюда практически без изменений. То же можно сказать и об интерфейсе: отличий от оригинала не замечено, а 32 типа прицелов (плюс бесчисленное множество вариантов их раскраски) недвусмысленно указывает на то, зачем мы сюда пришли. Хотя подтяжка интерфейса игре не помешает, всевозможные индикаторы достойно выполняют свои функции, отсчитывая
проценты жизни, запас патронов и ведя счет поверженным противникам. На экране статистики можно узнать количество убитых врагов, найденных тайников, собранных монеток и душ – все как и раньше. Естественно, никуда не делись и карты, дающие бонусы персонажу: правда, чтобы получить их, необходимо выполнить практически нереальные задачи. Если пройти уровень, используя одно оружие, еще представляется возможным, то отыскать все тайники или убить всех врагов (счет монстров идет на сотни!) смогут лишь самые преданные
фанаты – видимо, на таких «Воскрешение» и рассчитано. Остальным лучше держаться от творения Homegrown Games подальше – сразиться с исчадиями ада можно и в оригинальной Painkiller, которую к тому же интересно проходить и во второй, и в третий раз.

 
Серые уровни и серые монстры, ходящие друг у друга по головам, – в этом все «Воскрешение».Куда же без камикадзе, подрывающих себя и окружающих на бочках с порохом? 
986 Прочтений •  [Обзор игры Painkiller: Воскрешение] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Painkiller: Resurrection (Painkille... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Painkiller: Воскрешение Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка