Возможно вы искали: 'Microsoft Combat Fligh...'

May 31 2025 03:16:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Order of War. Освобождение

Обзор игры Order of War. Освобождение

Величайшему конфликту в истории человечества посвящена уже не одна сотня игр, но он до сих пор продолжает оставаться для разработчиков главной темой. Wargaming.net, например, выпустила уже две стратегии по мотивам Второй мировой войны. Прошлогодняя «Операция “Багратион”» оставляла желать лучшего – не в том смысле, что игра была плохой,
а в том, что потенциал RTS был раскрыт не до конца. Посмотрим, насколько это удалось ее наследнице – Order of War.

Варгеймы по осени считают

Для тех, кто любит командовать на полях Второй мировой войны, эта осень, безусловно, оказалась золотой. «1С» продолжает развивать хардкорную тематику «Искусства войны», Graviteam выпустила экспериментальную «Битву за Харьков», а Wargaming.net разразилась вторым real-time-проектом в своей истории.

Правда, ни хардкорной, ни экспериментальной Order of War не назовешь. И с упомянутыми выше играми не сравнишь – перед нами скорее вариация на тему World in Conflict и ей подобных. Вместо того чтобы изобретать велосипед, Wargaming.net собрала из уже имеющихся деталей весьма симпатичное транспортное средство, главные козыри которого – приятный
внешний вид и удобство в управлении. С Order of War справится даже начинающий командир. Здесь нет тонн статистики для каждого юнита, и потеря пары танков не ведет к неминуемому проигрышу. Да и вообще вместо личной опеки над каждым солдатом мы командуем целыми подразделениями (то есть в одном юните может «содержаться» сразу четыре танка или десяток пехотинцев).


Наглядная иллюстрация тезиса о масштабах Order of War. Эта танковая бригада – всего лишь отряд, отправленный на захват «ключевой точки».Если вы окопаетесь на холме, противник будет раз за разом накатывать на неприступные укрепления, даже не пытаясь найти альтернативный вариант.

Решение Wargaming.net сократить до предела микроменеджмент позволяет вам сосредоточиться на решении стратегических задач. Вполне оправданный поход, особенно если учесть, что под вашим командованием обычно оказывается довольно много боевых единиц. Да, в начале кампании за США вы командуете только двумя десятками десантников, зато потом вам поручают захватить кусок Омаха-бич, выдав под управление небольшую флотилию.

Отдельное спасибо стоит сказать Wargaming.net за удачный интерфейс, позволяющий легко ориентироваться в ситуации даже в разгар боя. Вся необходимая информация сосредоточена на одном экране, а на то, чтобы вызвать подкрепление, проверить его боеготовность и отправить солдат в бой, нужно несколько щелчков мыши.



Звезды Второй мировой




Krupp K5 («Леопольд»)


Представьте себе железнодорожный вагон, на крышу которого установлено огромное орудие калибром 283 мм. Впечатляет? Krupp K5 могла вести точный обстрел на дистанциях до 60 км снарядами весом примерно 120 кг каждый, при этом первый же залп выбивал стекла в радиусе 500 м от пушки. Обычно платформа пряталась от авиации/артиллерии противника в туннеле, выкатываясь, только чтобы сделать залп. С 1936 по 1945 год нацистами было построено приблизительно 25 таких орудий.

 



Tiger II («Королевский тигр»)


Свое прозвище танк оправдывал целиком и полностью – Konigstiger стал самым тяжелым европейским танком Второй мировой. Пушка калибром 88 мм позволяла ему поражать любую технику, а толстые листы брони, расположенные под большими углами наклона, обеспечивали защиту от большинства противотанковых средств. Правда, из-за огромного веса экспериментальные образцы «Тигров» ползали по полю боя со скоростью черепах, а порой и вовсе глохли прямо во время сражения. Наладить массовое производство
немцы не успели – всего с конвейера сошло менее 500 моделей Tiger II.

 



БМ-8/БМ-13/БМ-31 («Катюша»)


«Катюш» в Европе боялись больше гигантских пушек и сверхтяжелых танков. Система залпового огня реактивными снарядами не отличалась точностью, но этого и не требовалось – множество выпущенных ракет в любом случае поражали и саму цель, и все, что оказывалось рядом. Оглушительный вой снарядов довершал картину. Мобильность установки позволяла быстро сменить позицию, однако на каждой машине находился ящик со взрывчаткой и бикфордов шнур – в случае угрозы захвата техники экипаж должен был
взорвать «Катюшу».


Галопом по болотам

То, что Wargaming.net до предела упростила нам жизнь, еще не значит, что одержать победу в Order of War будет легко. Легко в этой игре только загубить все войска в течение пяти минут. Прямолинейная атака на позиции противника обречена на провал, а при длительной перестрелке склонить чашу весов на свою сторону довольно сложно. Приходится постоянно маневрировать, чтобы создать ситуацию, в которой схватка начнется на выгодных для вас условиях. В этом Order of War очень напоминает
шахматы: вы сперва тщательно просчитываете свои действия на несколько ходов вперед, а потом аккуратно воплощаете планы в жизнь.

В шахматах, правда, нет ландшафта. А вот поля сражений Order of War буквально испещрены всевозможными болотами, лесами и холмами, которые могут послужить либо естественной преградой, либо отличным местом для засады. Одно удовольствие подкараулить противника на переправе и накрыть перекрестным огнем. Или натравить истребители.

Нет в шахматах и «ключевых точек», вокруг которых обычно разворачиваются боевые действия. За контроль над этими участками выдаются призовые очки, которые можно обменивать на подкрепления и авиационную/артиллерийскую поддержку. Теоретически, захватывать «ключевые точки» не обязательно, но на деле боевые действия, как правило, представляют собой движение от одного пункта начисления очков к другому.

Правда, тут у Wargaming.net вышла ошибка с балансом. Если вы никуда не торопитесь, то можете просто окопаться вокруг двух-трех «ключевых точек», собрать огромную армию и пройтись по карте паровым катком. Такая тактика не оправдывает себя только на максимальном уровне сложности, когда противник в любом случае получает больше подкреплений, чем вы.


С помощью синих силуэтов можно прикинуть позицию, которую займут ваши войска.Одиночные миссии конкретной привязки к историческим событиям не имеют. Зато допускают фантастический вариант противостояния США и СССР.

Военная география

Что касается географии, то Order of War дает возможность побывать на обоих фронтах. Wargaming.net предлагает две кампании по девять миссий, играть можно либо за США, либо за войска вермахта (для советской кампании, как нас и предупреждали, места не нашлось, утешением служат лишь четыре самостоятельные миссии). Похождения американской армии выстроены вокруг высадки в Нормандии, а вот в роли немецкого генерала вам предстоит скакать галопом по Европам, прыгая от западного фронта к восточному.

Первые несколько сражений могут показаться подозрительно легкими (особенно если начинать со сражений за США), но затем вражеские генералы перестают играть в поддавки. Как правило, суть миссий сводится к тому, чтобы уничтожить всех врагов и захватить все точки контроля, но при этом бои протекают в совершенно разных условиях. Вам доведется защищать линию укреплений от превосходящих сил противника, руководить штурмом позиций неприятеля, устраивать партизанские вылазки, конвоировать ценный груз и выполнять множество
других задач. За немцев, надо признать, играть даже интереснее в силу оригинальной подборки юнитов: вам, к примеру, дадут попробовать в бою тяжелый танк «Королевский тигр» и знаменитую железнодорожную суперпушку Krupp K5.


Как и в «Искусстве войны», первую скрипку на поле боя играют танки. Пехота остается на подпевках (если, конечно, не вооружить ее противотанковыми ружьями).Зачастую противнику каким-то мистическим образом удается заранее узнать о близящемся авианалете и вывести войска из-под удара.


К слову, о юнитах – они порой ведут себя весьма оригинально. То пехота забудет лечь под огнем противника, то вражеская пушка выстрелит под совершенно невероятным углом, ухитрившись достать танк по ту сторону холма. Мелкая проблема, конечно, хотя вполне возможно, что из-за нее вам придется начинать какое-то сражение заново.

Зато чего у Order of War никак не отнять, так это кинематографической зрелищности. Впечатляют заставки, представляющие собой смесь архивной хроники и компьютерной графики, впечатляют ролики на движке игры, да и сами боевые действия выглядят весьма эффектно: танки урчат дизелями, вокруг расцветают фейерверки взрывов, пехота бежит сквозь черный дым пожаров… Вопросы вызывает разве что столь любимая разработчиками «кинематографическая» камера: теоретически она должна показывать
бой с самых зрелищных ракурсов, но на практике ничего особенного с ее помощью увидеть нельзя. Да и любоваться особенно некогда – так и миссию провалить недолго.


Тумана войны в игре нет. Благодаря этому легче планировать свои действия, но и ваши войска для вражеских артиллеристов как на ладони.В качестве авиаподдержки можно вызывать не только бомбардировщики, но и истребители. Последние идеально подходят против пехоты.

…И снова в атаку себя мы бросаем

Тем, кто от сражений с компьютерными генералами устал, остается многопользовательский режим. Играть можно один на один либо вчетвером. Мультиплеер оставляет двоякое впечатление: вроде бы еще никто не отменял тезиса о том, что живой противник гораздо интереснее виртуального оппонента, к тому же в онлайне мы можем без всяких ограничений играть за Советский Союз. Да и карты, предназначенные для сетевой игры, выполнены на отлично.

Проблема в том, что карт этих всего шесть. Доступные армии не балуют разнообразием юнитов, а значит, онлайновые поединки станут предсказуемыми гораздо раньше, чем того хотелось бы. Что ж, будем ждать дополнительных карт. Еще не помешало бы кампанию за СССР и пару десятков новых юнитов…

Иными словами, Order of War, как и «Операция “Багратион”», оставляет желать много лучшего. В хорошем смысле слова, разумеется. Но в любом случае, если вы любите стратегии про Вторую мировую войну, то наверняка получите от Order of War немало удовольствия уже сейчас. Без экспериментов и революций Wargaming.net сделала игру, которая придется по душе как ветеранам жанра, так и новичкам. 



О компании



2000. Белорусская студия выпускает свой первый проект. DBA Online – компьютерная адаптация известной настольной игры De Bellis Antiquitatis. Варгейм насчитывает 220 армий и 1220 (!) юнитов.


2003. Wargaming.net выпускает Massive Assault – первую игру из длинной череды варгеймов, которая в конечном счете принесет студии репутацию одного из главных специалистов по пошаговым стратегиям.


2008. В декабре выходит «Операция “Багратион”», первый «не пошаговый» проект Wargaming.net. Эксперимент оказался весьма удачным.
2047 Прочтений •  [Обзор игры Order of War. Освобождение] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Order of War. Освобождение Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка