Возможно вы искали: '15 Days'

May 21 2025 11:04:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Operation Flashpoint: Red River

Обзор игры Operation Flashpoint: Red River


Страх и ненависть в Таджикистане
Уже вступление Red River собрано из одних штампов, утянутых то ли из подвалов Ридли Скотта, то ли с чердака Кополлы. Вы моментально узнаете каждый: солнечно, чужая страна, в глаза бьет пыль, и шумят вертолеты. Рядом стоит взвод новичков, а в ухо орет чернокожий сержант американской национальности.
Надежда на лучшее
Operation Flashpoint одна из тех несчастливых серий, которые во младенчестве потеряли своих мам и пап, то ли по неопытности родителей, то ли по коварству юристов. История повторяется раз за разом, издатели, как ведьмаки, уносят игры из отчих студий со всеми правами. Кому-то из них потом повезет больше (как, скажем, FarCry, которая досталась издателю Ubisoft), кому-то – меньше (как, к примеру, Painkiller – она попала к нищей австрийской JoWood).
Первое время казалось, что Operation Flashpoint удачливее прочих. В мире, где каждый издатель хотел собственный Modern Warfare, этот шутер угодил к англичанам из Codemasters и удостоился там особого отношения – у британцев не было другого военного боевика. Компания сунула бренду соску бюджета и пообещала, что выкормит из него блокбастер. Сиквел Operation Flashpoint должен был оправдать надежды и превзойти оригинал.
Тем не менее, два года назад Operation Flashpoint: Dragon Rising оказался скорее плох, чем хорош. Его ругали за искусственный интеллект, недоработки, скучные миссии. Но игра все равно многим понравилась, у нее даже завелись фанаты, которые ждали продолжение. Были шансы, что в «сиквеле сиквела» Codemasters учтет все ошибки. Что издатель наконец-то сможет выдать отличную Operation Flashpoint.
Естественно, уже с первых воплей сержанта над ухом, с первых кадров Red River, которые накрывают потоками штампов, становится ясно, что ничего не получилось.
ЛИКБЕЗ
Самый первый Operation Flashpoint сделала чешская студия Bohenia Interactive. В 2001-м шутер поражал масштабом, он больше напоминал серьезный военный тренажер, чем игру. Там были большой открытый мир и десятки единиц военной техники, от танков до вертолетов. Через год Bohemia и правда сделает симулятор для военных под названием VBS1, который продаст американской армии.
Студия вряд ли сможет вернуть права на Operation Flashpoint, но в 2006-м они запустили свою новую серию Armed Assaut, сокращенно ArmA. Там выходят точно такие же суровые шутеры с гигантскими картами, тактическими боями и шикарным парком боевой техники. Несколько месяцев назад серия как раз обновилась аддоном ArmA 2: Operation Arrowhead.
Команда идиотов.Иногда у Red River все-таки получается быть красивой.
Белье висит, но гражданских почему-то нигде не видно.Карты гигантские, до деревьев на горизонте можно добежать.
Бомбим ради мира
Это кооперативный тактический шутер, с классической формулой: игроки бегают солдатами армии США по территории восточной страны и выполняют приказы. Red River, правда, даже такую простую схему делает еще проще. Историю игре заменяет политическая ситуация, вместо героев – обезличенные манекены в военной форме.
Игра бросает вас в гипотетическую гражданскую войну в Таджикистане, куда с миротворческой миссией вторгаются вооруженные до зубов американские войска. Все перипетии сводятся к монологам уже упомянутого сержанта по радио. «Второй взвод! Я хочу, чтобы вы захватили школу в центре поселка!» От миссии к миссии интонации не меняются, разве что иногда он просит защитить точку, а не захватить.
Никакой драмы тут нет, но это не слишком важно. Похожие игры с подзаголовком «Tom Clancy’s» десятилетиями обходились без нарративного барахла, и в Ghost Recon когда-то тоже не было персонажей – только достоверность, только хардкор. Можно списать полупрозрачную сюжетную обвязку на «реалистичность» Red River. Симулятору не обязательно развлекать игроков ни трагедией, ни комедией.
ТАКТИЧЕСКИЕ ТОНКОСТИ
В вашем подчинении есть три бота, управление ими подвешено на меню, которое появляется с нажатием Caps Lock. Почти все опции там бесполезны. Команда «Атаковать с фланга» не работает. Можно, например, отдать приказ «Подавить огнем», пехотинцы начнут стрелять в указанном направлении, но обычно на врагов это не влияет (может быть, из-за того, что инсургенты тупее даже ваших солдат).
Рожи затянуты тряпками. Экономили на анимации лиц.Классический таджикский транспорт, мотофургончик в коврах.
Я истек кровью в двух метрах от напарника. Он так и не подошел.Прелести движка. Труп висит в воздухе, не касаясь грунта.
Дьявол в деталях
Гораздо полезнее для жанра хорошее чувство вкуса. Лучшие симуляторы всегда чем-то напоминают чайные церемонии. Их атмосферу создают не интересные герои с харизматичными злодеями, но музыка, внимание к деталям, умный, выверенный до мелочей, геймплей. К сожалению, если попробовать рассмотреть шутер как симулятор, его можно будет сравнить только с посиделками маргиналов за баночкой чифиря.
Red River груб и примитивен. Очевидно, что игру делали англичане – они настолько «американизировали» своих героев, что те кажутся карикатурами. Солдаты вставляют слово «Fuck» вместо запятых и глаголов, а чернокожий сержант, кажется, вот-вот достанет из кармана хот-дог и начнет жадно его есть, напевая гимн США.
Но самое неприятное – тут нет симуляторного уважения к мелочам. Игра шершавая, как подошва. Список мешающих недоделок можно долбить страницами. Вот, например: пули иногда врезаются в невидимые каркасы домов и предметов. Лечь на живот у солдат получается не везде и не всегда, ноги часто во что-то упираются и мешают как проклятые.
Чтобы перелезть забор по колено высотой, надо нажать иконку «Перепрыгнуть препятствие», но она появляется по собственному желанию, чаще игнорируя заборы, чем нет. Раненым застилает глаза эффект сжатия видео – как в Kane & Lynch 2, картинка начинает распадаться на куски, притормаживать и «шуметь». Точно так же, как Kane & Lynch 2, это слепит и отвлекает.
Даже такая простая штука, как лечение партнеров, сделана в игре без любви и внимания. Ваш герой просто подбегает к раненому соратнику и несколько секунд держит у его носа или зада аптечку. Нет никакой анимации перевязки, аптечка просто лежит в руке, как животворящий крест.
О РАЗРАБОТЧИКЕ
Codemasters делает отличные гоночные игры, такие как, например, Dirt и Grid. Operation Flashpoint – чуть ли не единственная их серия без трасс и быстрых машин, с помощью которой они пытаются закрепиться в жанре военных шутеров. Выходит не очень.


Взвод замечательных Элджеронов
Между прочим, лечить народ приходится постоянно. Из-за относительной реалистичности Red River, как правило, вы сначала попадаете под огонь и только потом замечаете врага. Большая часть перестрелок проходит на расстояниях 100-300 метров, солдаты противника остаются точками на горизонте. В таких условиях очень легко поймать пулю, и совершенно не помогает тот факт, что каждый из ваших напарников – категорический идиот.
Такое чувство, что в ваш взвод записывали людей с лоботомией – проходя Red River в одиночку чувствуешь себя собакой-поводырем в стаде слепых баранов. У вас есть определенные команды, подвешенные в меню к «Caps Lock». Вы лаете: «Вперед, к этой точке!» и, как всякие бараны, напарники подвисают. В лучшем случае, через пару секунд они двинутся к цели зигзагами. Бывает и по-другому.
Пехотинцы периодически упираются лбом в стены, срезая путь сквозь каменное здание. В миссиях по охране конвоя они умудряются попасть под конвой.
Напарники не умеют прятаться и постоянно ловят пули. Приходится бегать от тушки к тушке, махая животворящей аптечкой. Надо, кстати, заметить, что ваши «друзья» иногда лечат друг друга, но почему-то избегают спасать вас. Я ни разу не был перебинтован от смертельного кровотечения электрическим воином.
Игра сделана с расчетом на кооператив. Соло-миссий в кампании нет, и в каждом задании вы обречены на общество идиотов.
PC-версия
Мышка может вести себя странно, оставаясь слишком нервной даже на нижних границах чувствительности. Картинка выглядит устаревшей и в то же время требовательна к ресурсам, скорее всего, из-за гигантских карт. В целом, это не самый страшный порт на PC, но он мог бы быть лучше.

Лучше гор могут быть только норы
Хорошо хоть с театром войны повезло. Таджикистан, страна на Памире, – одно из самых красивых мест на планете.
9/10 ее территории занимают горы, все остальное – нагорья, холмы и поля. Кажется, ее почти невозможно изобразить несимпатично, и, тем не менее, у Codemasters это почти получилось.
Их Таджикистан выглядит, как бугристые километры пестрой текстуры, кое-где поросшие одинаковыми домиками и скучной травой. Небо и горы все-таки радуют, однако освещение настроено странно. Воздух наполнен светящейся пылью, из-за которой картинка кажется замыленной.
Не во всех, но во многих миссиях земля очень светлая, солнце отражается из камней и стен, как из зеркал, и игра будто атакует вас светом, мешая и ослепляя. Глаз просто устает, пытаясь выцарапать из монотонно-белого экрана полезную информацию.
Может быть, так вышло из-за того, что картинка в Red River настроена под консоли. Вероятно, ей требуются задранная телевизионная цветность и контраст.
Неприкрытая реклама ArmA II
Ладно, пересчитаем потери. В Red River полно мелких недоделок: мешает невидимый каркас объектов, ноги, ругательства, шаблонные речи сержанта, отвлекает эффект плохо сжатого видео. Тут исключительно глупый искусственный интеллект, который портит одиночное прохождение. Наконец, от картинки устают глаза (для симуляции эффекта попытайтесь пять минут разглядывать муравья на светло-серых обоях).
Кроме того, тут нет полноценного мультиплеера. Только кооператив.
В общем, можно поставить свечку программистам и помолиться пришествию патчей. Можно не ложиться на живот. Следить за напарниками, чтобы не наделали глупостей. Попробовать привыкнуть к картинке. Можно даже купить еще три копии для друзей – в режиме кооператива игра наверняка покажется вам лучше. Но мы сомневаемся, что найдется много самураев, которые на это пойдут.
Operation Flashpoint: Red River очень хочется, чтобы ее считали крутой. Она катает на джипе под Disturbed, ругается чернокожим сержантом в наушниках, а иногда даже пытается хвастать горами Памира. Но на деле серия очевидно деградирует, как ребенок, выброшенный на улицу. Red River меньше, глупее, недоделаннее Dragon Rising. Игра-сирота, которую стоит вернуть Bohemia Interactive – к «маме и папе».

2171 Прочтений •  [Обзор игры Operation Flashpoint: Red River] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Operation Flashpoint: Red River - о... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Operation Flashpoint: Re... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Operation Flashpoint: Re... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка