Возможно вы искали: 'GFID Advanced Place Pr...'

June 20 2025 06:24:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Neverwinter Nights 2

Обзор игры Neverwinter Nights 2

В городе Neverwinter – ночь...

Наконец и на нашей улице перевернулся фургон с пряниками. Neverwinter Nights 2 – не просто очередная CRPG на полках магазинов, это конец затянувшегося «средневековья» с девизом «CRPG тоже игры, только некрасивые». NWN2 завершает тройку хитов, возглавляемую Oblivion и Gothic 3, и задает разработчикам уровень качества, ниже которого опускаться просто неприлично. Теперь мы не хуже других. На нас наконец-то перестали показывать пальцем поклонники Final Fantasy, а ценители Far Cry бросают уважительные взгляды. Ура, товарищи, так держать. А теперь о игре.

Наш любимый конструктор

Театр начинается с вешалки, а CRPG с создания персонажа. Чем продолжительнее этот процесс, тем сложнее игра. Neverwinter Nights 2 не разочаровывает – к созданию персонажа разработчики подошли очень тщательно. Доступны все классические расы Забытых Королевств, причем каждая имеет несколько разновидностей: например, в категории «эльфы» присутствуют эльфы обычные, лесные и темные, они же дроу.

Все классы, от мага до паладина, бережно перенесены прямиком из настольной игры, а к ним приятное дополнение – «новенький» Warlock из книги правил Complete Arcane. Кроме стандартных классов, существуют престижные, но чтобы получить к ним доступ, нужно соответствовать определенным требованиям. Скажем, для получения звания Бешеного Берсерка игру придется начать в роли обычного воина.

По сравнению с Oblivion наш герой получится не таким красивым, но при желании можно воплотить все свои фантазии. Например, нарисовать миловидную девушку. Или грузную тетку. Пожилого панка с розовым гребнем? Почему бы и нет. Афроамериканца? Всегда пожалуйста. У гномов и эльфов с разнообразием потуже, но тоже неплохо. Зачет.
Камеру можно поставить любым возможным способом. Хотите, игра будет выглядеть так?...… А хотите, так?
Юный спаситель мира из провинции

Над играми по системе D&D, похоже, висит проклятие: все они повествуют о юноше из маленькой деревушки, который спасает мир от разнообразного Зла. Как ни прискорбно, но Neverwinter Nights 2 – тоже из их числа. Сценаристы приложили все усилия, чтобы хоть как-то разнообразить сюжет, но из жестких рамок жанра не вырвались. Если юному герою суждено тащить Великий Артефакт Зла через леса и долы, а по пятам его несутся Зловещие Служители Тьмы – значит, потащит родной, никуда не денется.

Тем более что герой путешествует не один, а в компании колоритных (хотя совершенно стандартных) спутников. Всего их десять, а выбрать можно лишь троих. Наши товарищи – не бестолковая массовка, а вполне живые, разговорчивые личности, в лучших традициях Baldur’s Gate 2. Каждый персонаж наделен особыми качествами, у каждого свои интересы, характер, принципы, и даже персональные сюжетные задания. Приятно, что в игре присутствует фирменная «фишка» разработчиков – влияние. Герой словом или делом доказывает напарнику, что он «свой парень», таким образом, влияние на приятеля растет, и тот начинает сражаться более отважно. А если постоянно ругаться с боевыми товарищами, они начнут обижаться и могут даже покинуть отряд. В конце концов, набрав пеструю команду в составе: гном-берсеркер, друид – убежденный «зеленый» и юная воровка без комплексов, понимаешь, что единственный способ никого не обидеть – помалкивать.
Это не рабоче-крестьянский митинг, это побег рабов из бандитского лагеря.Позвольте, кто взял в партию свинью?! Ах, это вы, товарищ друид…
Три источника и три основные части

Три столпа, на которых держится приличная ролевая игра, – это шинковка монстров, выполнение заданий и прокачка персонажей. Neverwinter Nights 2 не претендует на революцию в жанре, она лишь совершенствует игровой процесс.

В бою мы напрямую управляем только главным героем, «свита» действует по своему электронному разумению – без гениальных тактических решений, но и без глупостей. При этом помощникам можно отдавать множество приказов, например, «следуй за мной», «держись на отдалении», «обезвреживай ловушки» или «даже не пытайся», и т.д. Кроме того, любого персонажа можно временно взять под контроль (при этом главным героем управляет компьютер) и выполнять им сколь угодно сложные трюки. Автоматическая пауза, к сожалению, отсутствует, но в силу неторопливого течения боя нажать пробел совершенно несложно.

Большая часть приключений проходит под открытым небом, но самое увлекательное ждет нас в заброшенных гробницах и пещерах. Их дизайн сильно улучшен по сравнению с первой частью. Бесконечная череда одинаковых прямоугольных комнат пропала, уступив место компактным, разнообразным, увлекательным подземельям. За дизайн гробниц, склепов, пещер и лабиринтов разработчикам – зачет.
Даже рука не поднимается проливать кровь среди такой красоты… но надо, надо, мировое зло не дремлет.Зловещий чернокожий дядька с кистенем – это не главный злодей, а наоборот, главный герой.
В игру вернулась карта, которой нам так не хватало в предыдущей части. На ней отмечены все точки, куда мы можем попасть, и один клик мышью переносит нас в желаемое место. Новые места не появляются на карте сами собой – чтобы очутиться в Заброшенном замке Черного Короля, мы сначала должны от кого-нибудь узнать, где этот замок находится. Или прочесть в книге. Либо увидеть вещий сон. В игре уйма возможностей получить подсказку.

Задания – настоящая жемчужина в короне NWN2. О них – только в превосходной степени. Очень интересные, крайне разнообразные, исключительно нелинейные. Каждое задание – маленькая история, небольшой рассказ с интересным сюжетом, интригой и зачастую неожиданной концовкой. Количество вариантов выполнения заданий огромно. Например, «ликвидировать бандитов», выполняется минимум пятью способами. Главаря можно убить, заставить сдаться властям, можно угрозами выгнать в соседнюю провинцию (а властям либо сказать правду, либо соврать, что убил бандита, и получить награду), можно убедить его завербоваться в армию (суровое военное время, на фронте каждый боец на счету, вперед, за Родину!) – а можно присоединиться к его банде. Допускаю, что существуют и другие варианты, которые мне найти не удалось.
Медвед, как положено, разговаривает - но махать передними лапами не обучен.Пауки на болотах бывают трех видов: большие, очень большие, и вот такие.
Что касается развития персонажей, то Neverwinter Nights 2 – это классическое D&D редакции 3.5, без малейшего обмана. Здесь все соответствует правилам настольной игры, начиная от качеств того или иного доспеха и заканчивая опытом за убийство монстров. Если в книге написано, что на таком-то уровне персонаж такого-то класса получает новую способность, которая действует таким-то образом – не сомневайтесь, в NWN2 все будет именно так. Некоторые умения пришлось удалить из игры в силу ограничений движка (например, в игре не будет навыка плавания и заклинания полета), но те, что в игре есть, – соответствуют бумажным правилам. Очень точная, бережная компьютерная реализация настольной игры.

Максимальный уровень персонажа – 20. Одновременно можно развиваться в четырех различных классах, включая престижные. К сожалению, эпические уровни, полюбившиеся нам по NWN1, и все связанные с ними преимущества отсутствуют – возможно, появятся в дополнениях?
Географическая справка
Основные события Neverwinter Nights 2 разворачиваются в регионе северного Побережья Мечей, между городами Невервинтер и Лускан.

Невервинтер, он же «Бриллиант Севера»– один из самых известных мегаполисов в Забытых Королевствах. Он называется так оттого, что стоит на берегах вечно теплой реки, не замерзающей даже в самые лютые зимы. Городом правит лорд Нашер Алагонде, которого днем и ночью охраняют девять отборных телохранителей. Другое название Невервинтера – город Искусных Рук – связано с большим количеством талантливых ремесленников и мастеровых.

Лускан, Город Парусов – крупный порт, печально известный как северный оплот пиратов на Побережье Мечей. Лусканом управляет совет Пяти Капитанов, но поговаривают, что реальная власть находится в руках загадочного Темного Братства магов. Морская торговля и пиратство удивительным образом уживаются в этом городе. В Лускане можно встретить купеческие суда со всего побережья, от ледяных земель Айсвинд Дейла до южного Калимшана. Впрочем, немногие рискуют открыто признавать, что ведут дела с Лусканом, – это может оставить черное пятно на добром имени купца.
Великий град Невервинтер по нашим меркам – обычный райцентр. Балдурс Гейт, помнится, был покрупнее.Эльф, гном и демон спасают человекоящера от мертвецов. Обычное дело в Забытых Королевствах.
Пламенный мотор

Движок, увы, не без изъяна. Да, он показывает весьма красивую картинку, но при этом слишком тормозит. Если сравнивать, например, Guild Wars, получится, что красота графики и сложность у них примерно на одном уровне, но NWN2 заметно сильнее «грузит» процессор и видеокарту. Видимо, программисты Obsidian не так хороши, как их дизайнеры...

Кроме того, присутствуют недостатки, которые мы привыкли связывать с консольными играми прошлого века. Например, подойдя к оврагу или берегу реки, мы с удивлением обнаружим, что герой уперся в невидимую стену и дальше ни шагу. Зачем это – непонятно, особенно если вспомнить первый Neverwinter Nights, в котором персонаж резво пересекал любые неровности рельефа. Зайдя в подземелье, смотрим на мини-карту с изумлением – на ней заботливо обрисованы все закоулки пещеры, которую герой видит первый раз в жизни. А бывает – все нормально, карта появляется по мере прохождения уровня, как и должно быть. Но в целом, все это мелкие придирки, которые не портят общее впечатление от отличной игры.
Вот так занимаются защитой животного мира паладины…… а так – друиды.
Аудио и видео

Звук в игре – заслушаешься. Число различных эффектов невелико, но те, что есть, звучат сочно, радуют слух. В бою все удары очень выразительны, звон оружия – громкий, крики – отчаянные, в общем, как надо. В промежутках между боями слышны звуки природы. Они не слишком впечатляют. Музыка средняя. Совершенно незапоминающийся, типовой фэнтези-саундтрек. Не удивлюсь, если за авторством Джереми Соула.

О диалогах. В игре очень много персонажей, около сотни, и все они очень разговорчивы, поэтому полная озвучка всех бесед потребовала бы титанического объема работы и соответственных денежных вложений. Что позволено Bethesda с ее Oblivion, на то скромный Obsidian даже и не стал замахиваться. Озвучены только ключевые диалоги – но озвучены хорошо, с душой. Скромно, но со вкусом.

Сделай сам

Почитая традиции серии, разработчики не только позаботились об интересной одиночной кампании, но и подарили нам различные возможности для увлекательного мультиплеера. К игре прилагается удобный конструктор, при помощи которого каждый желающий попробует себя в роли пресловутого «хозяина подземелий». Нарисуйте ландшафты, начертите планы подземелий, населите их монстрами, разбросайте горы сокровищ – и ваше персональное приключение готово, осталось выйти в онлайн и обманом заманить друзей в смертельную ловушку.

Если игра станет такой же популярной, как и первая часть, то в течение полугода мы наверняка увидим множество бесплатных приключений, сделанных энтузиастами. Ставлю 50 золотых на то, что Neverwinter Nights 2 будет популярной!
Историческая сенсация

Принято считать, что первая часть сериала Neverwinter Nights вышла в 2002 году под маркой Bioware. На самом деле, игра от Bioware была второй по счету, а оригинальная Neverwinter Nights вышла аж в далеком 1991 и совершила, ни много ни мало, мировую революцию. Она открыла жанр графических MMORPG.

Нет, это не опечатка. Пятнадцать лет назад счастливые пользователи провайдера AOL на своих 1200-bps модемах азартно резались в полноценную онлайновую ролевку. На сервере находилось до 50 игроков, а час игры стоил 6 долларов.

Для своей эпохи Neverwinter Nights была невероятно продвинутой игрой. Несмотря на примитивное графическое оформление (игра была сделана на заслуженном движке Gold Box series), она позволяла игрокам собрать партию и отправиться из города Neverwinter на поиски монстров, которые в изобилии водились в окружающих лесах, горах и огромных подземельях. Создавались и распадались гильдии, лилась кровь на PvP аренах, заключались даже виртуальные браки...

Но увы, со временем великая игра была предана забвению, а лавры «первой графической MMORPG в мире» незаслуженно перешли к Ultima Online. История несправедлива к усопшим.
1932 Прочтений •  [Обзор игры Neverwinter Nights 2] [11.04.2012] [*****] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Neverwinter Nights 2 Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Neverwinter Nights 2: My... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка