Возможно вы искали: 'Tiger Woods PGA Tour 2004'

May 15 2025 15:22:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Mercenaries 2: World inFlames

Обзор игры Mercenaries 2: World inFlames

Любите кровь, взрывы и насилие? Может быть, вам еще и деньги нравятся? Тогда надо срочно вас исправлять. По последнему плану правительства пресса должна перевоспитывать своих читателей в патриотичном ключе и наставлять их на праведный путь службы государству. А о «культе денег и успеха» и «философии потребления» рекомендуется забыть.

Oдна беда – кабы мы с такой директивой согласились, писать было бы решительно не о чем. В Mercenaries 2, например, вся игра строится на потакании низменным инстинктам и естественной тяге человека к жестокости, большим взрывам и, конечно же, деньгам. И пускай здесь полно багов, а враги глупей обезьян в зоопарке, обо всем этом быстро
забываешь. Хочется просто сбросить парочку бомб поядреней на неугодный городок, пожмуриться в лучах взрыва и получить в награду причитающиеся миллионы.


Нет, это здание по сюжету взрывать не нужно. Но так хочется!Скриншот, к сожалению, постановочный. Самому полетать на таких штуковинах не получится – они лишь сбрасывают бомбы и ничего более

Конец света в Венесуэле

Героям Mercenaries 2 не так уж важно, что взрывать, – главное, чтобы за это щедро платили. В прошлый раз нелегкая забросила наемников в Северную Корею, нынче они отправляются в Венесуэлу, маленькую латиноамериканскую страну с большими запасами нефти и серьезными разборками во власти. Наркобарон Рамон Соланос устроил военный переворот и пытается присвоить ресурсы страны. Но не он один положил глаз на нефть Венесуэлы. Америка уже пробралась в зону конфликта со своей ненаглядной демократией, Китай
устраивает диверсию и спонсирует местных повстанцев, а местный нефтяной гигант не желает отдавать миллионы без боя. В этаком балагане наши герои даже кажутся приличными людьми. Они всего-то и хотят – всыпать как следует Соланосу за поруганную честь и простреленную задницу, ведь после того, как выбранный вами герой (или героиня) завершит первое задание будущего диктатора, тот откажется платить и устроит за вами настоящую охоту. И пострадает, как вы догадались, ни в чем не повинный филей.

На пути к возмездию герои успеют учредить частную военную организацию и помочь всем враждующим фракциям. Причем, чем больше вы работаете на одну из сторон, тем меньше с вами хотят иметь дело ее конкуренты. Грубо говоря, станете поддерживать Америку – доступ к китайским миссиям для вас закрыт.

Но если вы уже приготовились к сложному геополитическому сюжету, побыстрее выбросите эту дурную идею из головы. Здесь, в отличие от той же GTA, о сценарии вспоминают только в экстренных случаях, всего раз десять за игру. Немногие задания сопровождаются хоть каким-то роликом вообще, большинство же ограничивается текстом в духе «поезжай на базу врагов и взорви там все». Это разочаровывает – на имеющемся материале можно было выстроить весьма приличный сюжет, увязав его с каждой из
миссий. А получается, что даже в GTA, где авторам приходилось держаться в рамках реализма, задания были повеселей.

Итак, вот вам три героя на выбор: туповатый и прямолинейный швед Маттиас, находчивый афроамериканец Крис и осторожная женщина-снайпер Дженифер. В геймплее отличия между ними минимальные, но сюжетные ролики смена героя прекрасно разнообразит. И это дает неплохую перспективу на повторное прохождение.


Привет с того света



Mercenaries 2
вышла и на PS2! За разработку отвечала никому не известная Pi Studios, и получилась у них редкостная ерунда. Сюжет игра позаимствовала у старшей версии, а соответствующий геймплей вытянуть не смогла. В результате искусственный интеллект оказался еще слабей (как им это удалось?!), а миссии – еще более нудными. Берегите нервы,
переходите на консоли нового поколения.



Вместе герои работают только в кооперативном режиме. Под руководством самой приставки напарнички ни на что не годныУдивительно, но «маскироваться» можно даже на мотоцикле. И никто не обратит внимания на базуку за спиной…

Какой русский не любит ядерных бомб?

Боевая система и вождение сделаны на совесть, но без изысков. И хотя автоприцелу места не нашлось, промахнуться тут сложно: обычно противники стоят на месте и даже не думают прятаться от ваших пуль. Огнестрельного оружия совсем мало – вместо него предлагается пользовать взрывчатку и базуки. В отличие от первой части, здоровье персонажа восстанавливается автоматически, и аптечки за всю игру едва ли понадобятся хотя бы раз.

В Mercenaries 2 неожиданно хороши stealth-элементы. Если вы увели у врага машину и заявились на ней на соседнюю базу, дозорные признают транспорт «своим» и позволят спокойно кататься у всех на виду. И ведь угнать можно все что угодно– хоть танк, хоть вертолет. Всего-то и нужно – одолеть короткую мини-игру, нажимая на кнопки в соответствии с иконками на экране. Летящие вертолеты угоняются прямо с земли – для них найдется специальный крюк на тросе. Также просто увести и лодку
в море: увидели корабль, нажали одну кнопку, и герой сам выплывает к лестнице, ведущей на палубу. После консервативной GTA эти нововведения пришлись как нельзя к месту.

Но главным блюдом, конечно, стали воздушные удары. Разработчики ими явно увлеклись – придумали добрую дюжину. Чтобы заказать поддержку с воздуха, нужно указать цель с помощью маячка, сигнальной гранаты, лазерного прицела или используя картинку со спутника. Бомбить, однако, позволяется лишь со сравнительно небольшого расстояния – никак не с другого края карты. Зато во время боя можно заказывать не только бомбардировку, но и, например, сброс боеприпасов или даже транспорта. На все виды поддержки
расходуется топливо, щедро разбросанное по миру в самых неожиданных местах. Но прежде чем взорвать вражескую базу большой бомбой, всегда приходится разбираться с противовоздушными установками на земле, так что и в открытую повоевать доведется.

И стоит ли говорить, что взрывается здесь все с сочными, красочными спецэффектами. Не ждите, впрочем, реализма Bad Company: каждому строению приписана банальная полоска здоровья. Авторы сделали ставку на масштабность: можно сносить хоть одноэтажные базы врагов, хоть небоскребы в городе. Недостаток в таком подходе один: через некоторое время любое
из разрушенных зданий «отрастает» заново. Но если сильно не своевольничать, этого можно и не заметить.


На языке родных осин

Мало-помалу приживается на консолях подвид субтитрованных локализаций. Пусть треплются герои на своем родном английском – нам не жаль, если игра снабжена русским текстом; это все же лучше, чем ничего, да и поборникам оригинальных версий достаточно лишь отключить перевод в «Опциях». К слову, сам перевод в Mercenaries 2 действительно неплохой – пусть звезд с неба не хватает, но и откровенных ляпов замечено не было. Жаль, подкачали шрифты: подобраны они крайне неудачно
(порой даже кажется, что и не подобраны вовсе, а так, взяты первые попавшиеся), плохо видны на светлом фоне, да еще и крупноваты – многие слова в интерфейсе (например, индикаторы топлива и денег) бессовестно вылезают за положенные рамки. И напоследок – еще один камень в огород отечественной локализации: перевод achievements (Xbox 360) иначе как халтурой не назовешь. Увы.



По пунктам: мост взорвать можно, деревья и так уже горят, а на особняк припасена пара ракет. Каменные глыбы справа, к сожалению, останутся стоятьВертолет не стал главным оружием разрушения: на каждой приличной базе стоит пара противовоздушных установок

Необразованные сыны Венесуэлы

А вот по части симуляции жизни Mercenaries и рядом с GTA не стоит. Города тесные, а люди ведут себя очень престранно – с чего аборигены, например, не бегут из зоны конфликта, а спокойно разъезжают меж китайских и американских танков? Верно, знают, чертяки, о своем бессмертии. Как бы вы ни давили и ни расстреливали гражданских, они бодро поднимутся с земли и отправятся по делам. А вас, между прочим, за это еще и наказывают. Рублем!

Об искусственном интеллекте не хочется даже и вспоминать. Врагов разработчики могли бы заменить картонными мишенями, и разницы бы никто не заметил. Обычно они стоят на месте и стреляют, а если не дай бог куда побегут – обязательно уткнутся носом в стенку или свалятся с обрыва. Увидели у противника базуку – прячьтесь подальше: стрелять из нее он будет хоть в упор, хоть через пять своих танков.

Слабоумие союзников доставляет еще больше проблем. В некоторых миссиях, к примеру, вы должны помочь солдатам захватить здание врага. И ваши балбесы, вместо того, чтобы войти в дом, тут же разбегаются по всей карте и самостоятельно где-нибудь умирают. А иногда так и остаются стоять, задумчиво разглядывая дверь.

Но давайте посмотрим правде в глаза, а игре – на коробку. Там где-нибудь написано «хороший AI»? Нет. Правильно, вот его там и нет. Зато стрелять и взрывать тут действительно весело, благо каждый форпост охраняет целая армия таких вот дуралеев.


СЕКРЕТ!

Выполняйте тренировочные задания Фионы, чтобы открыть до трех дополнительных костюмов на каждого персонажа.





В графике тоже не обошлось без проблем. Модели персонажей выглядят отлично, но мир детализирован скудно, а руины разрушенных зданий – само уныние. На месте небоскреба после воздушного удара остается невнятная куча мусора, равномерно укутанная однообразной тошнотворной текстурой, которая хорошо смотрелась бы разве что в RTS и только с высоты птичьего полета. Зато спецэффекты во время взрывов выполнены на отлично, и дома рушатся очень красиво.

Разочаровывает отсутствие динамичной смены времени суток и погодных условий – и то и другое накрепко привязано к каждой конкретной локации. Доходит до того, что начинаешь подмечать, где именно на дороге небо меняет цвет. Как ни крути, а халтура налицо.

Co-op имеется, но работает только через Интернет. Два игрока вместе проходят сюжетную кампанию, причем им не позволяется слишком далеко отходить друг от друга. Единственное отличие от кампании обычной – механика «воскрешения» второго героя. Из-за нее игра становится намного проще, так как явно не задумана на двоих, и совместный режим в нее добавлен «для галочки».

При желании Mercenaries 2 можно ругать долго. Да, недоработок много. Но фундаментальные механики все-таки сделаны «на ура». Играть просто весело – вопреки всем очевидным просчетам. Реализма  и продвинутой графики можете и не искать, а вот взрывать все подряд ужасно увлекательно, и уж бомб здесь хватит на всех.


Мнение Степана Чечулина

Первая Mercenaries – это без малого гениальная игра. При том, что разработчики сделали немногое – соорудили, по сути дела, все ту же GTA III, только про войну и с возможностью в любой момент заказать себе на поле боя танк. Полная свобода действий и тотальная разрушаемость в комплекте. И в Mercenaries (во всяком случае, автору этих строк)
было играть гораздо интереснее, чем в пресловутую GTA III. Ведь именно в Mercenaries любую проблему совершенно законно можно было решить с помощью гранат или артиллерийского удара.

Так вот Mercenaries 2: World in Flames практически до запятой повторяет предыдущую часть. Разве что театр военных действий переместился из Северной Кореи в джунгли Венесуэлы. А в остальном все как прежде. Колесим по внушительной территории, зарабатываем деньги, участвуем в разных боевых операциях и ловим каких-то преступников. И все это так же безбашенно, как и раньше. И все кругом красиво взрывается и горит.


Mercenaries 2 – отличная игра, чтобы расслабиться, когда хочется не забивать голову вечными ценностями или следить за сюжетом, а просто побегать с автоматом наперевес, повзрывать дома и пострелять из танка.



1343 Прочтений •  [Обзор игры Mercenaries 2: World inFlames] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Mercenaries 2: World inF... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка