Возможно вы искали: 'Stormball'

May 15 2025 18:36:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Machinarium

Обзор игры Machinarium

По доброй традиции в квестах, где есть «мальчик» и «девочка», можно поиграть за обоих персонажей. Здесь тоже дадут порулить подружкой главного герояТут с ним случается первый приступ болезни. Если вы играли в «Саморост», то, наверное, заметили, что все загадки железно решались в рамках одного экрана. У гнома не было и намека на какой-либо «инвентарь». Робот же ошеломляюще кавайно раскрывает пасть и складывает в нее тонны мусора... то есть множество полезных предметов. Но даже этот сигнал еще ничего не говорит тому, кто ожидает, что все будет как раньше. Демоверсия, куда попали первые три экрана, не дает и намека
на то, что придется тащить свои находки через полдюжины локаций! Но вот герой попадает за ворота железного города (собственно, Машинариума), и наступает неизбежное... Тех, кто полюбил Дворского именно за отказ от унылого собирательства, ожидает пренеприятный сюрприз. Да, это делает игру «каноничнее». А как насчет удобства? Нет, и еще раз нет! Фантазия-то у автора по-прежнему работает так, что не всякий геймер за ней поспеет. Раньше хотя бы поэкранное решение задач страховало игрока от «недогоняния».
Теперь нет. Извольте догадаться, что задумал создатель, исходя в пароксизме пиксельхантинга, да не на одном экране, а на пяти! Нутром почувствовав, видимо, что делает что-то не совсем то, Якуб встроил в игру подсказки и полное прохождение. На каждый экран положено одно халявное пояснение авторской задумки и книжка, защищенная мини-игрой. Если провести стреляющий ключик к замочной скважине мимо паучков (звучит как эвфемизм, выглядит так же, играть занудно – Дворский не смог совладать с экшн-механикой), откроется
полное прохождение локации. Из него можно почерпнуть, какой предмет нужно использовать, но нельзя узнать, где его брать – показывается только этот и никакой другой экран. Что же послужило причиной возврата к не лучшим особенностям жанра? Беготня туда-сюда выглядит как дешевый способ удлинить игру. Неужели Якубу не хватало «часов геймплея» до «коммерческой продолжительности», а рисовать новые экраны было лень? Возможно, особенно учитывая, сколько сил он положил на головоломки. Описывать
их – еще менее благодарное занятие, чем рассказывать, почему даже дурацкое решение о появлении «инвентории» не убивает здешнюю атмосферу. Да, дурацкое. Но не убивает! Возможно, одерживает победу лезущий из всех щелей кавай. Действие игры на мозг подобно трансу: нырнул, вынырнул через несколько часов, а где был, что делал – вспоминаешь с трудом.

Между сеансами перетаскивания нужного хлама перед геймером встают стройной шеренгой рычаги, педали, переключатели, сейфовые замки и шаровые краны всевозможных, часто леворезьбовейших дизайнов. Расширенный вариант крестиков-ноликов. Кодовый замок-змейка. И вершина авторского гения – викторина, которую ьтидебоп ыботч ,ьтаргиорп онжун* (* Осторожно, спойлер! Читайте задом наперед на свой страх и риск.). Проблема в том, что выдержать без подсказок такое количество головоломок между скучным
перебором предметов – это как пережить полсотни оргазмов подряд без всякого секса. Наверное, такая метафора подходит и для описания «Машинариума» в целом: пока играешь, постоянно что-то мешает и ресурсы мозга истощаются с пугающей быстротой, не помогают даже кофе и сахар слоновьими дозами. Зато потом – сплошные радужные воспоминания, гордость от собственной крутости (пережил и не свихнулся!), радость от узнавания сказочного, самобытного и одновременно похожего на все, что ты
любишь или любил когда-то, мира. Главное – потерпеть эти несколько часов, когда головоломки насилуют твой мозг раз за разом, а оторваться от взгляда грустных косых глаз-лампочек нет никакой возможности.


***

Хотя в статье мы упоминаем в основном Якуба Дворского, справедливости ради стоит отметить, что Amanita Design – коллектив авторов. Действительно, начинался он именно с Якуба: первый Samorost был его дипломным проектом в Пражской академии искусств. Но постепенно число единомышленников увеличивалось. Кроме Дворского, чье имя превратилось в некое подобие бренда, мир «Машинариума» оживляли, в частности, художник Адольф Лахман и аниматор Вацлав Блин. Волшебную музыку уже второй раз
за время существования студии сочинил Томаш Дворжак. Напомним, что первым плодом его сотрудничества с Дворским был саундтрек к Samorost 2, выпущенный отдельным диском в том числе в России (музыка прилагалась к игре). Всего же к созданию Machinarium причастны девять человек.



Этот пейзаж отчетливо напоминает мне ICOА здесь игра похожа на Abe’s Oddysee
981 Прочтений •  [Обзор игры Machinarium] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Machinarium (Машинариум) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Machinarium Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка