Возможно вы искали: 'Pokemon HeartGold Version'

May 15 2025 18:26:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Light of Altair

Обзор игры Light of Altair

Обычно на планете сразу ставится не одна, а хотя бы две-три колонии. Так и население растет быстрее, и занять территорию удается раньше, чем конкуренты подоспеют (а здесь на одном шарике могут сосуществовать владения разных фракций)

Перенаселение, проблемы с экологией и Третья мировая заставили человека снова обратить взор к звездам. Обратить – и заняться колонизацией Солнечной системы и окрестностей. Впрочем, старый афоризм «homo homini lupus est» остается аксиомой даже в эпоху покорения космоса…

Братьев по разуму в стратегии Light of Altair не найти, галактика оказалась скупа на разумную жизнь. Но проблем с поиском оппонентов не возникнет – вышедшие в космос земляне быстренько возненавидели себе подобных и разделились на фракции, после чего каждая рьяно взялась за искоренение инакомыслящих. Завязка банальнейшая, но разработчиков стоит поблагодарить хотя бы за то, что они позволяют нам взглянуть на проблемы человечества с разных точек зрения: поиграть дадут и за тех, и за других, и за
третьих – миссий немало, и почти каждая из них заслуживает похвалы.


***

Когда на счете образуется внушительный минус, не надо громко кричать: «Караул!» и рвать волосы на голове. Добренькое начальство подкинет деньжат, слегка пожурив за расточительность. Правда, подкинет раз, подкинет другой, а на третий может и меры применить. Так что, получив парочку беспроцентных займов, задумайтесь, а все ли в экономике в порядке? И не пора ли заняться производством товаров и задабриванием населения, упорно уклоняющегося от уплаты налогов?



Планеты, управляемые компьютером, часто развиты не ахти как. Но наштамповать мощный флот он все равно сможет – чит-кодами, что ли, пользуется?Хотя контролировать ход боя нельзя, его просмотр поможет определить дальнейшую стратегию строительства флота – никогда ведь не знаешь заранее, стоит ли сделать упор на ракеты или, скажем, на лучевое оружие

Впрочем, за сюжет создателей все-таки пожурим. Нет, не за сюжет каждого отдельного задания, тут все в порядке. Но вот со связью между эпизодами не все благополучно. То нас бросает из одного закутка галактики в другой, то оказывается, что с таким трудом завоеванные планеты внезапно перешли под контроль противника без малейшего сопротивления, то еще что-нибудь в этом же духе. Но призадумаемся, многим ли играм удалось избежать подобных условностей? Так что не будем судить SaintXi слишком строго, кампания в Light
of Altair
все равно интересна. Не в последнюю очередь потому, что задания вовсе не так просты, как можно подумать при чтении брифингов. Казалось бы, чего сложного – защищать Марс, пока там достраивается корабль-колонизатор? Ан нет, если мы предварительно не захватили пяток-другой планет, враги будут фантастически сильны, а наш флот – непозволительно хил. И нас просто сметут. Точнее, сметут наши корабли (в мусорное ведро), а героя (чье лицо и биография остаются за кадром) отправят куда подальше.
И хорошо еще, если на каторжные работы – в таком случае считай, что дешево отделались. А то ведь можно и перед военным трибуналом предстать. Со всеми вытекающими…

Выиграть войну (а сражаться в игре придется много и часто) в Light of Altair не так-то просто. Во-первых, AI постоянно давит на игрока, атакуя то одни, то другие «космогубернии». И хотя за несколько месяцев до прилета неприятельского флота нам показывают, куда тот направляется, побегать оборонительным силам придется немало. Во-вторых, с защитными сооружениями в Light of Altair плоховато. Нет, конечно, можно прикрывать планету истребителями, но с мало-мальски серьезными звездолетами
им не тягаться (разве что при подавляющем численном преимуществе). На поздних стадиях кампании появятся оборонительные приемы получше, но до тех счастливых времен еще дожить надо. Не забудем и про «в-третьих»: тому, кто мнит себя выдающимся тактиком, применить свои способности не удастся. Обеими сторонами в битве управляет AI (адмирал из него тот еще: то с шашкой на танки не вовремя ломанется, то, наоборот, будет стоять на месте, хотя лучше было бы отступить). А значит, чтобы победить, нужно превзойти
врага в количестве и качестве кораблей. Причем качество даже важнее: один вооруженный до зубов и оснащенный по последнему слову техники крейсер без труда справляется с десятком суденышек помельче. Главное – вовремя исследовать технологии и обновлять модели кораблей.


***

Пройдя миссию, вы получите оценку в процентах. Чтобы достичь 100%, надо не только выбрать высшую сложность, но еще и выполнить абсолютно все задания. Часть из них – скрытая, попробуй догадайся, что надо сделать. Загадочный квест, без которого первая миссия никак не хотела выполняться «на все сто», нашелся лишь после нескольких попыток. Подчеркиваю – в начальной (!) миссии, что уж говорить про последующие. Кажется, будто жанр игры даже немного смещается в сторону адвенчуры –
и это совсем не плохо. Ведь какое удовольствие получаешь, когда таинственное задание найдено и заветная циферка на экране кампании становится трехзначной.



С чересполосицей на карте Солнечной системы пора кончать. Сейчас соберем флот – и начнем «мочить в сортире» врагов. Желательно поодиночке, чтоб не воевать на несколько фронтовОт запасов топлива зависит, в том числе, и размер вашего флота. А уж кораблей никогда не бывает много

Увы, особого простора для научных изысканий у нас не будет. Все возможные открытия проявляются постепенно, по мере продвижения по сценарию, технологическое древо же просто отсутствует. Впрочем, для сюжета миссий так даже лучше – игроку ни за что не удастся получить «ультрасуперпушку» раньше положенного времени, даже застроив все вокруг лабораториями. Но вот в одиночных баталиях или мультиплеере такое решение заставит удивиться кого угодно. Точнее, могло бы заставить, если бы скирмиш или многопользовательская
игра здесь наличествовали. Но в Light of Altair есть кампания… и все! Хотя загрузочный экран намекает на то, что перед нами лишь первый эпизод космической саги. А уж во втором, над которым уже трудится маленький коллектив лондонской студии, можно рассчитывать не только на кампанию, в чем разработчики сами признались.

Пока же тренируемся в первой Light of Altair – легко все равно не будет. Ведь не только война, но и экономика способна преподносить сюрпризы, несмотря на коротенький – всего около двух десятков с учетом «продвинутых версий» – список строений. Колонисты ведь ребята капризные – то еду им подавай, то жильем обеспечь, то с энергией помоги. А недовольные и налогов не платят, и взбунтоваться могут. К счастью, бунтовщиков легко успокоить – удовлетворите их нужды,
и все будет в ажуре. Но научиться создавать прибыльные и сбалансированные колонии получится далеко не с первого раза.

И все же главное, что бюджетный характер Light of Altair никак не повлиял на интересность – кампания преподносит сюрпризы (в основном приятные) до самого финала. Что ж, если SaintXi не канет в пучину безвестности и продолжит работать, нас, возможно, ожидает рождение еще одного отличного космического сериала. Скрестим пальцы на удачу?


***

Дипломатии в игре, по сути, нет. Время от времени сюжет подкидывает очередную гадость – одна из фракций объявляет вам войну (порой создается впечатление, что просто потому, что у лидера голова разболелась, а вы попались под горячую руку). И добиться мира получится, либо «вынеся» врага, либо заключив мир при помощи его величества Сюжета. Последнее тоже возможно: здешняя история (как и история реальная) порой выкидывает странные коленца. Впрочем, одна дипломатическая возможность у нас есть:
объявление войны. Достаточно напасть на соседскую планету, и придется драться с ее хозяевами до победного конца.



Изображение всех небесных тел системы слева на экране позволяет легко определять, где в «стране» какие проблемы и куда лучше перебросить имеющиеся флоты. Удобненько, ничего не скажешьВ условиях недостатка жилплощади люди освоят не то что Венеру, но даже Меркурий. А потом рванут к звездам…
1023 Прочтений •  [Обзор игры Light of Altair] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Light of Altair Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка