Возможно вы искали: 'Scratches: Director's ...'

May 21 2025 09:19:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Left 4 Dead 2: The Sacrifice

Обзор игры Left 4 Dead 2: The Sacrifice


Вечером 5 октября Steam в очередной раз «приказал долго жить». Каждое мало-мальски большое дополнение к Team Fortress 2 или Left 4 Dead качают столько людей, что система попросту не справляется с нагрузкой. А в этот раз работа для сетевой службы и вправду была нешуточной – порядка 5 гигабайт дополнительного контента каждому пользователю! Такое безумное количество файлов дает все основания полагать, что геймерам приготовили что-то действительно качественное, такое, ради чего не жалко оставлять Steam включенным на всю ночь и терпеть утомительное сообщение «игра в данный момент недоступна». Что вышло на самом деле – читайте ниже.
Он умер за ваши грехи
The Sacrifice с самого начала подавал большие надежды. Апрельским дополнением The Passing Valve воистину «завела» публику – всего трое выживших из первой части (вместо привычных четырех), любопытные реплики о том, что же происходило за кадром, труп одного из протагонистов в какой-то пыльной каморке… Но это лишь намеки без разъяснений. За ответами всех отсылали в сторону тогда еще безымянной «Жертвы», мол, «ждите, все покажем и расскажем». Потом, за пару месяцев до релиза, в интервью разработчики признались, что делают комикс, заполняющий пробел между событиями Blood Harvest и The Passing. Из этого следовало, что разрабатывается нечто грандиозное. Действительно, зачем ещё тратить столько сил и времени? И чем ближе к заветной дате, тем сильнее у фанатов чесались руки наконец-то увидеть, как все было на самом деле.
Комикс

Как уже говорилось выше, рекламировалось дополнение знатно.
В какой-то момент Valve решила, что ставшего уже привычным трейлера будет мало. В результате «мозгового штурма» родилась идея комикса Left 4 Dead: The Sacrifice в 4 частях, в котором должно было быть все – и драма, и заклеивание сюжетных дыр, и предыстории героев с долгожданными ответами на вопрос «кем же они были до начала инфекции». Однако исполнение удручает. Драма? Да, есть, только взятая целиком из «28 дней спустя». Заклеивание сюжетных дыр? Конечно, только в скотче своих навалом. Предыстории? Есть, но обошлось без сцены первой встречи квартета героев, а флэшбеков банально мало. И все это обрамлено жутким рисунком, где Зой похожа на столетнюю старушку с синдромом дистрофии, а Луис щеголяет завидной мускулатурой. Читать можно, но ничего выдающегося в комиксе Left 4 Dead: The Sacrifice нет.

Новые диалоги есть, только их немного.
Да и скучные они,
по большому счету.Главное преимущество дополнения к первой части – наличие у выживших ног.
Двойной Удар
И вот, оно случилось. Причем сразу с обеими частями дилогии. Left 4 Dead досталась только новая кампания о трех картах, а сиквелу ещё и ремейк No Mercy со всеми добавками из Left 4 Dead 2 в нагрузку.
Смысл создания «Жертвы» для L4D вроде бы ясен – доказать геймерскому сообществу, что Valve не забыла об оригинале за всеми этими мутациями и обновками для сиквела. Благородная идея, которая, судя по содержанию новых приключений байкера, менеджера, ветерана и подростка, не очень импонирует самим разработчикам.
Скажем прямо – The Sacrifice для Left 4 Dead кажется гадким утенком на фоне его же самого для Left 4 Dead 2. Хотя архитектура везде одна и та же (посредственная, надо сказать, – порт-склады-порт-склады-порт-порт), ощущения от игры возникают совершенно разные – из-за зомби-новичков второй игры, под которых, очевидно, все и приспосабливалось. В процессе прохождения натренированный глаз замечает, что на картах есть специально отведенные места для этих монстров, а простым смоукерам (smoker) и хантерам (hunter) иной раз и занять себя нечем. Им одиноко. Они появляются редко и в режиме «кампании», причем настолько редко, что их там заменяют участившиеся танки. Да, в «сражении» все меняется (еще бы не менялось), но даже там не покидает ощущение, что играешь в кастрированную версию дополнения, из которой заботливые цензоры удалили все самое интересное и захватывающее, оставив рутину и серость.
Что же ждет игрока в «Жертве», помимо яхты упущенных возможностей? Взрывающиеся бочки, зеленые светофильтры, да смерть одного из персонажей в конце. Которая, однако, больше тянет на главное разочарование DLC: никакой драмы, никаких реплик в стиле «ЛУИС, НЕЕЕЕТ!», вообще ничего, просто пробежка до активного объекта лишний раз. В итоге финал, который должен раздирать душу и погружать в депрессию из-за безвременной кончины одного из выживших, проваливается в силу того, что игроки вовсе не жертвуют собой, а просто получают внеочередные достижения (которые, к слову, плохо работают именно в первой части). Тизер длиной в минуту экранного времени трогал куда больше. Вот уж точно – «замах на рубль…»
Госпиталь особо не изменился. Оно и к лучшему.Голодный Тренер и три танка на хвосте – подлинный драматизм.
Провинциалы в большом городе
Только не подумайте, Left 4 Dead – это по-прежнему замечательный многопользовательский шутер. И «плохой L4D» все равно лучше среднестатистического кооперативного боевика.
В дополнении для первой части сохранились все достоинства той самой игры – прикрывать, спасать и думать головой все так же интересно, как и в 2008 году. А если отбросить претензии по поводу постановки, концовку можно назвать великолепной – там не надо тупо бежать сломя голову вперед, там надо работать вместе, не пускаться в самоволку и обходиться без пустых геройств. При этом напряжение растет с каждой секундой, врагов много, а здоровья и нервных клеток – все меньше и меньше. Даже нормальный уровень сложности кажется не таким уж и простым, как можно подумать.
А в аддоне для Left 4 Dead 2 есть и много других интересных вещей: перемоделированная No Mercy (с минимальными изменениями в угоду баланса, вроде заборчика на крыше госпиталя), множество нового оружия для «старичков», отменные мутации и карты для «сбора», добавленные реплики… Но все это есть исключительно в версии для Left 4 Dead 2. Только там можно заставить Фрэнсиса взять бейсбольную биту и дать ей по башке наглому жокею. Только там зараженные наконец-то смогут сбить кого-нибудь с крыши в No Mercy без использования изощренных багов.
Именно в сиквеле «Жертва» обретает законченность, потому что только там есть все лучшее из обеих зомби-эпопей – атмосфера и играбельные выжившие из первой части, безбашенность и многообразие из второй. Как оказалось, это прекрасное сочетание.
Хм, знакомое место… Так, Билл, приляг-ка воон там…
«Игра окончена, приятель, игра окончена!»
Сравнивать прародителя и продолжателя сложно. Но иногда приходится.
Претензии к Left 4 Dead 2: The Sacrifice возникают только мелкие – тут моделька кривоватая, там одежда на зомби явно не по филадельфийскому климату. В целом же все очень качественно. Картину портит бедный родственник, которого подсунули будто бы для контраста, дескать, «смотрите, как мало всего в L4D1!».
Быть может, это тонкий расчет. Возможно, Valve хочет перетащить аудиторию первой части во вторую таким путем. Тогда все встает по своим местам. Но все равно это как-то некрасиво со стороны авторов. Печально, но факт: разработчики собственноручно убивают своего первенца. Результат уже есть – в него теперь играют в пять раз меньше человек, чем в последователя.
Выражаясь сухими цифрами, скажем, что Left 4 Dead: The Sacrifice заслуживает где-то шести баллов, а Left 4 Dead 2: The Sacrifice – восьми. Математику мы оставим за кадром, среднее арифметическое можно увидеть в графе «оценка». А мы ведь искренне надеялись на чудо.
Мутации
Одной из главных фич предыдущего DLC, The Passing, был режим «мутаций». Каждую неделю там появлялся совершенно новый тип игры, который делал процесс прохождения привычных карт непредсказуемым и, тем самым, заставлял возвращаться к Left 4 Dead 2 снова и снова. Пока что вышло только 15 мутаций (не считая повторных). Давайте же их вспомним.
«Реализм-сражение» (Realism Versus), модификация «сражения»
Название все объясняет: это схватка игроков-выживших против игроков-зараженных, только с включенным реализмом. Волшебной ауры вокруг компаньонов нет, а предметы помечаются, только если приблизиться к ним вплотную. Зато боссы видят все и вся, как обычно. Эта мутация оказалась настолько популярной, что удостоилась собственной строчки в главном меню.

«Истекая кровью» (Bleeding Out), модификация «кампании»
Отныне здоровье выживших постепенно падает, будто герои наглотались обезболивающего. Аптечек, конечно же, нет и не будет. Вам этого мало? Волны инфицированных наступают каждую минуту без остановки (но кроме этого карты пустынны). Интересная вариация привычной кооперативной кампании, которая напоминает бешеный марафон против смерти, – герои все слабеют, орды не кончаются, а боссы, как обычно, гадят на голову при любом удобном случае.
«Погоня за литрами» (Follow the Liter), модификация «сбора»
Если в обычном «сборе» можно было собирать топливо для генератора в любом порядке, то в «погоне» надо бежать по маршруту, который игра выбирает вместо игроков случайным образом. Мутация серьезно меняет привычную гонку за канистрами: теперь противник всегда знает, где устраивать засаду.

«Последний гном на земле» (Last Gnome On Earth), модификация «кампании»
Помните достижение, где надо было спасти гномика-космонавта из Half-Life 2: Episode 2? В этой мутации таскать с собой садовое украшение предстоит на протяжении всех карт. Забыли пришельца из мира Гордона Фримена – можете дальше не идти, не пустят на следующую локацию. Режим адекватный, но не очень оригинальный.
«Последний человек на земле» (Last Man On Earth), модификация «одиночной игры»
Вместо четырех выживших кампанию проходит только один. При этом все боссы остаются, а обычные инфицированные исчезают. Для комфорта изменили правила (попадание в захват особого зараженного больше не значит автоматическую смерть), а само прохождение ощутимо упростилось (главное бежать-бежать-бежать).

«Резня бензопилой» (Chainsaw Massacre), модификация «кампании»
Наверное, самое шумное обновление: четверка где-то находит бензопилы с бесконечным топливом и начинает пользоваться сложившейся ситуацией.
«Место для одного» (Room For One), модификация «кампании»
В спасательном транспорте теперь помещается лишь один герой. И все. Самая странная мутация, у которой был потенциал, но его благополучно угробили ленивой реализацией. Все что надо – первым сесть в машину/лодку/вертолет.

«В голову!» (Headshot!), модификация «кампании»
Все обычные инфицированные бессмертны. Убить их можно только в стиле фильмов Джона Ромеро – пулей в лоб или обезглавив. Боссов это правило не касается. Первая по-настоящему сложная мутация. Вроде бы целить в голову несложно, но на практике оказывается, что в толпе «робингудить» получается не так уж хорошо.
«Сражение: выживание» (Versus Survival), модификация «выживания»
Задача проста – продержаться на карте больше вражеской команды. К сожалению, играть за зараженных нельзя, но это разочаровывает только поначалу – до того интенсивная получается игра. Ведь теперь борьба со временем идет не ради каких-то медалей, но ради посрамления соперника!

«Четыре самурая» (Four Swordsmen of the Apocalypse), модификация «кампании»
Герои обзавелись катанами и решили буквально прорубить себе спасение сквозь орды инфицированных. По сути, та же «Резня бензопилой», только тише и чуточку сложнее.
«Опасная восьмерка» (Hard Eight), модификация «кампании»
Вместо четырех боссов выжившим приходится столкнуться с восьмью особыми зараженными разом. Невероятно сложная (особенно на «эксперте») мутация. Два жокея, два чарджера (charger) – их достаточно для того, чтобы демотивировать всю команду за один удачный ход.

«На кусочки!» (Gib Fest), модификация «кампании»
Помните бензопилы и катаны? Мысленно поменяйте их на пулемет М-60 с бесконечным боезапасом, и вы получите полное представление о данной мутации.
«Железный человек» (Iron Man), модификация «кампании»
А вот это уже серьезно. Никаких аптечек с патронами на уровне (только оружие иной раз), и при этом команда не имеет права умирать. Если погибнет – всю кампанию придется перепроходить заново. Невероятно сложный, но тем и прекрасный, режим. Настоящая проверка на прочность любого фаната Left 4 Dead.

«Таааанк!» (Taaaank!), модификация «сражения»
Самая смешная, дикая и суматошная мутация за все время существования режима. В матчах «выжившие против зараженных» последние поголовно становятся… танками! 15 секунд после выхода из убежища – и начинаются форменные «салочки». Промедление – удар в лицо и потенциальная гибель. При этом дисбаланса совершенно не ощущается – все-таки танкам ловких бегунов надо ещё догнать, а адреналин на дороге валяется не для украшения! Прекрасное начало новой партии «мутаций».
«Без лекарств!» (Healthpackalypse!), модификация «сражения»
С карт изъяли все аптечки – лечиться нечем, спасения нет.
1862 Прочтений •  [Обзор игры Left 4 Dead 2: The Sacrifice] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Left 4 Dead 2: The Sacri... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка