Возможно вы искали: 'Egypt 2: Prophecy of H...'

May 21 2025 05:31:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Kingdoms of Amalur: Reckoning

Обзор игры Kingdoms of Amalur: Reckoning


В прошлом номере уже было сказано много слов и о Роберте Сальваторе, и о самой игре, без ответа остался только главный вопрос. Сможет ли Kingdoms of Amalur: Reckoning стать в один ряд с лучшими хитами и претендовать на звание «игра года 2012»?
Короткий ответ – «да, сможет». Kingdoms of Amalur очень хороша и, несмотря на несколько существенных недостатков, точно войдет в историю индустрии. И уж если мы заикнулись о минусах, давайте сразу разберемся, что в игре сделано плохо.
Визуально Kingdoms of Amalur выглядит не очень здорово. Включаешь, и возникает ощущение, что запустил очередное дополнение к World of Warcraft, а на дворе совсем не 2012 год. Конечно, графика – не главное, но если уж люди взялись делать зрелищную трехмерную игру, а не спрайтовый арт-хаус, то стоит оглядываться на планку качества, взятую конкурентами. К сожалению, на консолях игра выглядит так же плохо, как и ее собрат по оружию – The Elder Scrolls V: Skyrim. На PC дело выправляется, но не настолько, чтобы снять все вопросы к разработчикам. Что еще хуже, анимация во время огромного числа диалогов передает нам привет из 90-х, когда все персонажи разговаривали стоя как истуканы, иногда меняя одну глупую позу на другую. Доходит до смешного: например, герой в диалоге может дико кашлять и при этом стоять, как терминатор без эмоций, а в дороге вы встретите раненого бедолагу, который дает вам квест, поливая округу совершенно глупыми фонтанами крови из шеи, хотя, как он рассказывает, компаньон ударил его ножом в спину. Все это так ужасно, что через три-четыре часа игры, просто перестаешь обращать внимание.
Зато, как только вы перестаете обращать внимание на вечно подгружающиеся текстуры, появляющиеся из воздуха объекты, ужасающую дальность прорисовки и корявую анимацию во время диалогов, то начинаете наслаждаться одной из самых запоминающихся ролевых игр последних лет. О многих интересных новинках мы уже писали в превью, не будем сильно повторяться, просто расскажем, что именно должно вас привлечь Kingdoms of Amalur: Reckoming.
От других PC-style RPG игру отличает боевая система. Забудьте о примитивном махании оружием в Skyrim и закликивании врагов в Dragon Age. Эта игра куда ближе к нормальным экшнам и слэшерам, где исход боя зависит только от ваших навыков управлять персонажем. Есть две кнопки атаки на два вида оружия, которые мы выбираем сами, блок, нажатие которого прямо во время нападения расценивается как парирование, кувырок-уворот и кнопка для меню спецспособностей. Помимо всего этого, у вас за каждое убийство заполняется линейка, которая отвечает за переход в режим замедления времени, где можно наносить колоссальный урон и делать красивейшие добивания врагам. Игра не накладывает ограничения на доступные типы оружия, но, похоже, лишь для того, чтобы вы поняли, какое вам больше нравится и как оно действует. Ближе к середине игры у вас все равно появятся любимые экземпляры и тактики ведения боя, тем более что враги здесь могут нападать как поодиночке, так и большими группами. Причем во втором случае это может быть как обычная стая волков, так и босс с десятком миньонов. К каждому типу противников нужно знать подход: кого просто парировать, от какой атаки лучше перекатываться, а какую блокировать, когда эффективен лук, когда – двуручный меч, а когда – быстрые клинки.
Игра не запрещает одевать тяжелую броню ни магам, ни ворам. Возможность ее использовать зависит только от вашего уровня, а не показателя силы, ловкости или магии, хотя бывают и исключения из правил. Ну и, чаще всего, там будут бонусные параметры, совершенно бесполезные для узкоспециализированных классов.Сделать симпатичную эльфийку здесь намного проще, чем в Skyrim, но по сравнению со скоро выходящей Dragon’s Dogma, все персонажи здесь выглядят все равно как карикатуры.
Система взлома замков один в один напоминает аналогичную мини-игру из Skyrim и Fallout.
Вторая интересная особенность игры, которая напрямую связана с боевой системой, это прокачка. Конечно, она ближе к классической, чем знакомая по Skyrim, но все равно очень выделяется. Каждый уровень мы можем добавить по очку к одной из линеек небоевых навыков, где есть такие умения, как алхимия или вскрытие замков. Далее мы вкладываемся в перки, которые разбросаны по трем категориям – сила, ловкость, магия; сколько перков в какой таблице выучили, столько очков к этому параметру и засчиталось. А затем мы выбираем карту судьбы, которая дает дополнительные бонусы нашему герою. По сути, эти карты и являются классами персонажей, но тут есть один очень интересный факт: разработчики выдумали их огромное количество, и они не сводятся к классическому «воин, маг, вор». Если вы учите только перки из «силы», вам доступны наступательные классы, вроде уже всем надоевшего воина. Но никто не мешает вам экспериментировать. Хотите лучника-мага? Или мастера клинков, который не прочь пошвыряться фаерболами, а если надоедает – достает боевой молот? Без проблем!
Но самое интересное – это сюжет и мир игры. Будущее здесь ни для кого не секрет, все заранее предсказано и все верят, что судьбу нельзя изменить. И тут внезапно появляется наш персонаж, который волен менять этот мир так, как ему захочется. И это чистая правда, причем речь идет не об основном сюжетном квесте, но и всех возможных ваших действиях. Ведь, по законам жанра, у нас есть сотни второстепенных заданий, и многие из них завязаны на местные гильдии, куда можно вступать. Так вот, игрок волен делать то, что захочет. Не нравится вам вот этот NPC, который сидит в баре и раздражает своим восклицательным знаком над головой, обозначающим, что у него есть какой-то квест для вас? Достали меч, вошли в режим агрессии и убили его. Все, вы изменили мир игры. Причем происходит это иногда не потому, что вы такой садист и любите убивать беззащитных, нет. Вот простой пример из игры. Есть гильдия, рядом с ее основным замком сидит мужик, который притворяется великим знахарем, но на деле он даже варить нужное зелье не умеет. Вы можете помочь ему, украв рецепт из сундука, лежащего в этом самом замке. Но я был неосторожен, в замке меня увидела охрана, пока я пытался сбежать, меня окружили стражники и, в отличие от Skyrim, они не предложили мне пойти в тюрьму или заплатить им пять монет. Просто начали меня рубить. В итоге, я сбежал из замка, убил на выходе пять охранников и отнес украденный рецепт заказчику, получив смешное вознаграждение и став врагом гильдии. Все это напоминает Fallout 2, когда можно было прийти в город и решить, будет ли кто-то здесь жить, или вы сегодня в плохом настроении.
Если вам интересен огромный открытый мир с полной свободой действий, примерно так же, как в Skyrim, хочется нестандартного интересного сюжета и нужна нормальная боевая система, когда на бои приятно, а не грустно смотреть, и вас не пугает дизайн в духе Fable, то Kingdoms of Amalur: Reckoning – идеальная игра для вас. И не верьте тем, кто говорит, что это Skyrim для детей. Жестокости, предательств и отрубленных голов здесь ничуть не меньше, а уж какие здесь добивания и стелс-убийства: Skyrim просто плачет и рыдает кровавыми слезами.
Сделай сам
В игре, как и во много раз упоминавшемся Skyrim, огромная свобода для творчества по созданию собственного оружия, доспехов и различных зельев. Вы можете собирать оружие. Можете делать особенные камни, которыми позволят потом инкрустировать оружие и броню, чтобы те награждали персонажа дополнительными бонусами. Можно даже варить зелья, собирая различные травки, точно как в Skyrim. Причем необязательно знать рецепт, достаточно просто экспериментировать и совмещать различные ингредиенты. Но чему тут удивляться, если главным дизайнером является Кен Ролстон, который отвечал за Morrowind и Oblivion! Так что назвать это все плагиатом нельзя, более того, мы рады, что у нас есть еще одна настолько разнообразная RPG, и надеемся, что Bethesda в следующий раз позаимствует что-то от отличной боевки Kingdoms of Amalur.
Если вы думаете, что лук – это панацея от всех бед, то вы ошибаетесь. Зачастую намного проще порубить всех мечом, чем выдумывать, как отступить назад и дождаться перезарядки стрел.Стелс в игре присутствует не в огромных количествах, но ради красочных добиваний стоит прокачивать скилл незаметности.
2284 Прочтений •  [Обзор игры Kingdoms of Amalur: Reckoning] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Kingdoms of Amalur: Reckoning - обз... Ukraine Vova 21.05.2012
• Этот обзор для PC версии игры Kingd... Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для PC версии игры Kingd... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Kingdoms of Amalur: Reck... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка