Возможно вы искали: 'Дальнобойщики 2'

May 15 2025 18:23:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Gobliiins 4

Обзор игры Gobliiins 4

«Когда-то мы вместе с Мюриэль Трами (Muriel Tramis), моим соавтором во времена Coktel Vision, окончательно определились с принципами игровой механики, которая нам нравится, и придумали такую штуку, как jeu ultra simple, «очень простую игру». Интерфейс у такой идеальной вещи должен быть несложным и легким для восприятия, она не предполагает насилия, и в ней не должно быть ситуаций, когда ты получаешь на экране надпись GAME OVER и приходится начинать сначала, это очень важно».
Пьер Гийод, режиссер Gobliiins 4
Воскресенье. Морозный, солнечный денек. Позади десятикилометровая пробежка по лесу на лыжах, впереди – несколько часов в мире вторых «Гоблинов». Сижу на кухне и пью крепкий горячий чай, предвкушая, как засуну жвачку в замочную скважину сейфа и получу наконец этот треклятый слепок ключа, который весь прошлый вечер просил у меня бородатый лупоглазый кузнец. Счастье…

Прошло больше десяти лет, между мной нынешним и мной тогдашним уже, казалось бы, не так много общего. Но вот снова воскресенье, снова лыжи (правда, первый и, наверное, единственный раз за зиму), снова чай и снова «Гоблины». Только уже четвертая часть, и вместо счастья я испытываю ощущение, будто иду на первое свидание с девушкой, с которой до этого общался исключительно по Интернету. Знаю, что не красавица, знаю, что в возрасте, знаю, что из бедной семьи, но твержу про себя: «Душа
важнее», – и надеюсь, надеюсь, надеюсь…


В полном соответствии с принципами «очень простой игры», диалоги здесь ограничиваются парой-тройкой фразТак выглядят межуровневые заставки. Рисунки вызывают ностальгические воспоминания о двухмерных предках Gobliiins 4

С героями четвертых «Гоблинов» мы уже встречались в первой части сериала: простоватый и грубоватый Тугус вечно пытается применить физическую силу, улыбчивый маг Херувимиус предпочитает свое волшебство, а основатель детективного агентства «Пытливый ум», Ч-чупс, собирает предметы, разговаривает с попадающимися на пути персонажами и координирует ведение следствия.

Впрочем, «ведение следствия» – это скорее фигура речи. Да, формально нам нужно отыскать любимца короля Балдурона трубкозуба Дюбеля, который при таинственных обстоятельствах исчез из своих покоев во дворце, но сбора улик и опроса подозреваемых не будет. Gobliiins 4 гораздо ближе к головоломке, чем к приключенческой игре в современном понимании этого термина.

Вообще, удивительно сознавать, что за прошедшие годы успело вырасти новое поколение игроков, не знакомых с классической игровой механикой. Именно для них и созданы два начальных уровня.


СЕКРЕТ!

На каждом из первых тринадцати уровней спрятано по одному золотому зубу. Собрав все тринадцать зубов, вы сможете встретиться с самим Создателем. Не знаю уж, что это значит, так как мне удалось найти всего девять.



Монстр Саладини – вегетарианец. Он ест только салат. Однако, будучи близоруким, часто принимает за салат маленьких гоблиновМорква слезам не верит!

И так случилось, что именно в этих первых минутах, которые вы с девушкой проводите вместе, в ее смущенной улыбке, в неуверенных попытках нащупать общую тему для разговора, как будто сконцентрировано все то, чего ты так боялся и к чему долго и безуспешно готовился. Пугает безнадежно устаревшая графика, обескураживает ужасное, бьющее по ушам, карканье вороны-почтальона, удручает чрезмерная простота и цикличность решений игровых задач (например, чтобы вытащить всю мебель из дома Стибрика, Тугусу приходится трижды
делать одно и то же), не радует раскладная лестница, которая, похоже, лишь искусственно затягивает прохождение уровня.

Третью головоломку начинаешь с мыслью­, которая посещает обычно, когда видишь вернувшегося в спорт и провалившего чемпионат мира ветерана: уходить надо вовремя. Чувствуешь боль, стыд за кумира детства, и уже непонятно, зачем вообще писать рецензию, когда внезапно натыкаешься на загадку со скелетом птицы, а сразу вслед за ней наблюдаешь изящный ход с челюстями, которые нужно прикрепить к соот­ветствующим черепам. «Не все еще потеряно», – думаешь с удивлением. А
потом происходит нечто. Вроде и собирался минут через пятнадцать идти баиньки, но вдруг понимаешь, что, пока не прочтешь надпись на обороте этикетки вот с той синей бутылки, никакая сила от монитора тебя уже не оторвет. А потом просто необходимо закинуть Ч-чупса на балкончик справа от большого плюшевого медведя, а там уж и до завершения всего уровня недалеко. Самое время сохраниться, да завтра на свежую голову… Или, может, все-таки глянуть на следующую загадку? Хоть одним глазком? И так до тех пор,
пока глаза не начнут слипаться, а мозг не откажется соображать.


***

«Я слышал мнение, что мои игры похожи на игры для детей, которые при этом рассчитаны на взрослых, – может быть, в этом и есть какая-то правда».

(Пьер Гийод)





Что же такое это нечто? Сочетание каких-то особых, трудноуловимых и сугубо индивидуальных факторов? Волшебство? Нет. Просто девушка наконец-то перестает глупо, бесхитростно кокетничать и раскрепощается. Задачи становятся комплексными, сложными и все более и более необычными (вместе с гоблинами мне пришлось выбираться из пасти чудовища, дирижировать оркестром говорящих овощей и даже побывать в космосе). Раздражающая раскладная лестница вдруг порождает несколько интересных загадок в духе «волка, козы
и капусты». Цикличные действия редки и на поверку оказываются символическим отображением на мир «Гоблинов» тех процессов, которые в реальной жизни занимают много времени. Так, кроме погрузки мебели, мне запомнилась ловля на приманку хищной морквы (именно морквы) и поиск красных бумажек среди сотен раскиданных по площади конфетти. Озвучка более не допускает таких промахов, как в случае с вороной, и вкупе с забавной анимацией воспринимается прекрасно.

Под конец несколько меняется взгляд и на графику, и преимущество 2D-«Гоблинов» над 3D уже не кажется таким очевидным. Так, раньше карикатурность касалась не только внешнего вида персонажей и локаций, но и структуры уровней: отсутствовала перспектива, переходы между различными частями экрана зачастую осуществлялись самым фантастическим образом, многие предметы были изображены условно (например, вместо того, чтобы органично вписать бутылку в фон, дизайнеры просто накладывали ее инвентарную
иконку на ту или иную поверхность). Объем создал новый облик мира «Гоблинов», сделал его физически непротиворечивым, цельным. Подкрепляет это впечатление и анимация главных героев. У них больше не падают челюсти до пола, не сворачиваются в трубочку носы, не растягиваются до неправдоподобных размеров конечности. Хорошо это или плохо? Нет однозначного ответа. Лучший вариант: по-другому.




Заканчивается игра дешевым, угловатым и бесшабашно веселым роликом, от которого так и веет романтикой девяностых годов, когда трехмерная графика еще не была обыденностью и использовалась только в заставках. Что ж, как в хорошей сказке, душа в результате оказалась важнее. Пьеру Гийоду снова удалось сделать смешную, добрую и чертовски увлекательную игру, взяв лучшее из сериала и преподнеся все это по-новому. С возвращением, мсье режиссер.


Трубкозуб

Удивительное животное трубкозуб, так здорово вписывающееся во вселенную «Гоблинов», вовсе не является вымышленным. Вот что говорит о трубкозубах «Википедия»:

«Трубкозубы зачастую населяют территории, затапливаемые в сезон дождей, поскольку их рыхлый грунт максимально подходит для рытья. Основным фактором, ограничивающим численность и распространение вида, является, видимо, наличие муравьев и термитов — основной пищи трубкозуба.

Это скрытное, малозаметное животное активно только ночью. Изредка трубкозуба можно увидеть, когда он греется на солнце у норы. Даже в твердом, сухом грунте он быстро роет норы своими сильными передними лапами; в мягком выкапывает ямы скорее, чем несколько человек с лопатами. Способен легко проламывать прочные стенки термитников.


Трубкозуб довольно медлителен и неуклюж. При малейшем подозрительном шорохе он прячется в нору или закапывается. Застигнутый врасплох, обороняется мощными передними лапами, либо падает на спину и защищается всеми лапами и мускулистым хвостом. Хорошо плавает.


Как правило, трубкозубы молчаливы, только при сильном испуге издают подобие мычащего крика. Обычными издаваемыми ими звуками являются шумное сопение и похрюкивание. В настоящее время встречается в тридцати странах Африки».


1535 Прочтений •  [Обзор игры Gobliiins 4] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Gobliiins 4 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка