Возможно вы искали: 'Iron Dignity'

May 31 2025 03:18:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Ghostbusters: The Video Game

Обзор игры Ghostbusters: The Video Game

Середина 80-х! Весь мир похож на улыбающуюся ромашку: в моде диско, комедии Мела Брукса (Mel Brooks) и дышащий на ладан Советский Союз. Нефть и экономики развитых стран дорожают с каждым днем – и оттого кажется, что вся Вселенная превратилась в огромную радугу. Все действительно шло слишком хорошо: до 11 сентября оставалось еще долгих 17 лет, Майкл Джексон (Michael Jackson) с экрана телевизора гневно отзывался о Билли Джин (Billie Jean), а Дэвид Кэррадайн (David Carradine) на соседнем канале учил
молодежь азам кунг-фу. Все было настолько замечательно, что люди опять начали верить в науку! В конце концов, именно наука подарила людям дешевые овощи, доступную пластическую хирургию и видеомагнитофон… Так почему бы в нее не верить? Все войны кончились; коммунисты уничтожили и себя, и свой ядерный потенциал… Разве наука не может теперь полностью переключиться на мирные нужды? Конечно, может. Кто его знает, возможно, когда-нибудь эти умники смогут даже охотиться на привидения!

Взгляд с экрана

Все это – фильм 1984 года Ghostbusters, научно-фантастическая комедия о том, как призраки с воем разбегаются при одном виде парапсихологов с протоновыми пушками за спиной. Парапсихологов зовут Питер Вэнкман, Рэй Штанц, Уинстон Зедмур и Иган Шпенглер. Они зарабатывают на жизнь охотой на привидения. Главным испытанием для парней становится древний дух, вселившийся в зефирного человечка (человечек вырос до размеров Годзиллы и устроил инфернальный променад по главным проспектам Манхэттена).

Удивительное дело: в одном абзаце уместилась история целого поколения! И протонные лучи, и ловушки для призраков, и ручное привидение Лизун (именем которого потом стали называть китайские резиновые шарики, похожие на кусок желе, – если их бросить в стену, на обоях остается большущее жирное пятно), и семь видеоигр для 11 различных платформ. Уместилась ли эта история в восьмой игре – анонсированной, отмененной и все же выпущенной в продажу? Не слишком ли изменился мир за все это время, не слишком
ли сильно изменились мы – вздрагивающие при словах «наука» и «генетика»?.. Да и было ли все это на самом деле? Возможно, те радужные дни нам только привиделись?


Интересно, что слабых противников в игре нет: против пары этих огненных горгулий одному не выстоять.
Призраки сопротивляются так сильно, что в какой-то момент их даже становится жаль.


Взрыв из прошлого

Но с первых же секунд Ghostbusters: The Video Game становится ясно: было, не привиделось, не изменились. Стоит только появиться в кадре лицу Дэна Эйкройда (Dan Aykroyd) – и словно не было этих лет: дайте сюда пушку и призраков, кое-кому пора баиньки. А уж когда на улицу выскакивает стремительная «Экто-1» и раздаются первые аккорды почти
выигравшей «Оскара» титульной песни, четко понимаешь: от тебя больше ничего не зависит. Ты снова там, рядом с Джексоном, Кэррадайном и добрыми учеными, таскающими за плечами портативные ядерные реакторы.

Эйкройд, написавший и самих «Охотников», и продолжение, и сценарий игры, кажется, не видит разницы между электронным развлечением и кинофильмом. Все те же ракурсы, все то же доминирование формы над содержанием, все те же блистательные диалоги и яркие, сочные персонажи: девушка на телефоне («Нет, мы не можем призвать дух вашего дедушки и узнать код к фамильному сейфу»), дворецкий в отеле («Что вы! Какие призраки, банкет начнется через полчаса!»), новичок в команде…
За новичка, разумеется, отдуваемся мы. Согласно официальным должностным обязанностям нам предстоит «ковыряться в экспериментальном научном оборудовании, способном вызвать случайную телепортацию в Нью-Джерси», однако уже через 15 минут после приема на работу выясняется, что в городе стряслось что-то ужасное и общение с экспериментальным оборудованием придется на некоторое время отложить.


Протонные лучи оставляют зримый след на любом предмете. Специальный счетчик в верхнем углу оценивает нанесенный ущерб.
Канделябры! Одни из самых мерзких противников, даром что встречаются в самом начале.


Сплошная линия

Деления на миссии игра не предусматривает – и это хорошо. Несмотря на сложный и запутанный пролог (с первого раза разобраться в амуниции и ее особенностях не очень-то легко), оторваться от происходящего на экране решительно невозможно: по-домашнему уютное вступление незаметно перетекает в обучающую миссию, которая, начавшись в родном подвале, заканчивается разрушенным музеем и тем самым зефирным человечком ростом со статую Свободы. Пять минут назад вас звали кадетом, а сейчас просят разобрать завал из
машин и перестрелять наконец этих мерзких демонов-прихлебателей; происходящее на экране не просто впечатляет – завораживает. По улицам летают комоды, холодильники и автомобили, ночное небо рассекают протонные лучи, кто-то засовывает свежепойманного призрака в ловушку. От одной мысли, что всего этого мы могли не увидеть из-за каких-то корпоративных дрязг, становится плохо.


Призрак в кляссере

Каждое привидение, которое встретится вам на пути, можно «отсканировать» с помощью специального прибора, после чего в главном меню появится на него подробное досье. Что собой представляет, к какому классу принадлежит, к чему уязвимо и как вообще возникло. Со временем эти статьи складываются во внушительную энциклопедию.


Вопросы формата

Формально перед нами командный экшн. Сюжетная кривая то и дело разбивает неутомимую четверку, но без напарников наш безымянный кадет остается крайне редко. Напарник и укажет путь, и поможет утихомирить очередного демона, и поставит оживляющий укол, если силы все же иссякли. Командное взаимодействие вообще проработано на «отлично»: если не объединять усилия, даже самый хилый кусок эктоплазмы может оказаться не по зубам – это предполагает сама техника отлова! А она такова. У призрака есть
некая «шкала жизни», которую нужно снижать выстрелами протонной пушки. Как только будет достигнут определенный уровень, призрак окажется пойманным в энергетический кокон, после чего его необходимо пару раз приложить о стену или любой другой твердый предмет. Когда призрак потеряет последнюю волю к сопротивлению, можно выбрасывать ловушку и «заводить» (натуральным образом, руками) в нее нарушителя. Только вот в чем беда: призраки могут игнорировать препятствия, охотники – нет. И удерживать
лучом существо, которое способно пролететь сквозь стену или нырнуть под пол, дело неблагодарное… Тут и нужна помощь партнеров: если атаковать нечисть с разных сторон и грамотно перекрывать ей пути отступления, шансов у призрака становится значительно меньше.


Мечте не сбыться: порулить не дадут. Кадет слишком юн и неопытен.
Ах, этот датчик! 15 лет назад мы клеили точно такой же из картонных коробок.


Ощущения удивительные: тот, кто не изображал «Охотников» в нежном школьном возрасте, наверное, и не поймет. То есть ощущения такие, словно у вас в руках действительно экспериментальное научное оружие и вы сами, собственными пальцами, спускаете курок и пытаетесь удержать своенравного каспера на месте. Чувство личного присутствия, чувство реальности – потрясающее: привидения упираются и отчаянно верещат, а когда энергетическая ловушка скользит по полу, правая рука непроизвольно скользит следом.
Как говорила одна говорящая конфета, они настоящие! Никаких сомнений.

Сделаем это по-хорошему

И все же самое главное в том, что Ghostbusters – удивительно светлая и добрая игра. Со всеми ее разновидностями протонного оружия (одно из которых стреляет очищающей слизью), с разбросанными по локациям коллекционными предметами-артефактами (вроде Красного телефона смерти), с трогательным отсутствием любого намека на кровь и насилие… Здесь вообще очень много солнечного детства – и, как и в детстве, самое интересное происходит в библиотеке. Там, кстати, можно сфотографировать
призрак убитой библиотекарши, сразиться с летающими энциклопедиями, спуститься в древние катакомбы и прошвырнуться по иным измерениям – все с той же легкостью и полуулыбкой, характерной для серии: заработанные аннигиляцией потустороннего доллары надлежит тратить на улучшение техники тут же, в меню паузы. Даже единственная серьезная претензия к игре родом оттуда же, из эпохи живого Джексона и подмигивающих видеомагнитофонов: она слишком коротка, словно функция сохранения еще не изобретена, и шесть часов
чистого времени – это предел. Так что, пожалуйста, купите эту игру: во-первых, она того стоит; во-вторых, ваш мир станет чуточку ярче... Ну, а в-третьих, полученной от продаж прибыли, возможно, Эйкройду хватит на третий фильм. Было бы неплохо, честное слово.


Индикаторы указывают на товарищей по команде – лучше держаться поближе друг к другу, выше шанс получить помощь.
Призрак рыбака так и норовит забраться под потолок – на редкость упрямое привидение.



О компании


1994. Выходцами из Microsoft и Mallard Software основана студия Terminal Reality.


2002. Студия выпускает первую игру из сериала Bloodrayne.


2009. Выходит Ghostbusters: The Video Game.
1115 Прочтений •  [Обзор игры Ghostbusters: The Video Game] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Ghostbusters: The Video ... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Ghostbusters: The Video ... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка