Возможно вы искали: 'Dead Space: Ignition'

May 14 2025 01:42:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры F.E.A.R. 3

Обзор игры F.E.A.R. 3


На удивление удачное продолжение шутера про мертвую девочку
Попытки F.E.A.R. 3 (можно мы не будем использовать чудовищный акроним F.3.A.R.?) напугать игрока в большинстве случаев оканчиваются провалом: с потолка весело падают человеческие внутренности, игра старательно мигает светом, замутняет картинку и двигает предметы – но совершенно не вызывает страха. К счастью, все это с лихвой компенсируется одним-единственным фактом: F.E.A.R. 3 – отличный шутер.
Разработкой триквела занимались Day 1 Production (не путать с TameGate Studios, ответственной за невнятные аддоны к первому F.E.A.R.) – ранее студия выпустила достаточно инновационную игру Fracture для Xbox 360 и PlayStation 3 (подробнее о ней – в специальной врезке). Изначальные авторы F.E.A.R. и F.E.A.R. 2, Monolith, по заявлениям издателя, консультировали разработчиков во всем, что касается сюжета и вселенной игры. Кроме этого к разработке игры были привлечены комиксовый сценарист Стив Найлс (Steve Niles) и некогда популярный режиссер Джон Карпентер (John Carpenter), снявший в далеком 1982-м культовый фильм «Нечто» (The Thing).
БРАТ-2
В F.E.A.R. 3 игрок обнаруживает себя в роли Пойтмена (Point Man) – протагониста первой F.E.A.R., ныне заключенного в тюрьму зловещей корпорацией Армахам. Второй играбельный персонаж – Пакстон Феттел (Paxton Fettel), главный злодей из F.E.A.R., обладавший когда-то выдающимися психо-телепатическими способностями и склонностью к каннибализму, но убитый в конце первой части выстрелом в лоб.
В F.E.A.R. 3 Феттел – скорее призрак, чем живой человек, но это не мешает ему сохранять некоторые телепатические способности и помогать своему непутевому брату. Напомним, что Пойнтмен и Феттел – оба сыновья мертвой девочки Альмы, старательно пугающей нас на протяжении всех игр сериала. Давным-давно над ней поставили какие-то чудовищные эксперименты, в результате чего на свет появились два героя F.E.A.R. 3 – и теперь они полны решимости выбраться из заключения и найти Альму.
Такое здесь – примерно раз в десять минут.Иногда игра смутно напоминает Half-Life 2.
Slo-mo – по-прежнему главное, что заставляет нас играть в F.E.A.R.Феттел умеет поднимать врагов в воздух и вселяться в их тела.
АЛЬМА ЗОВЕТ
Игрок приходит в себя в грязной камере, где какие-то неприятные люди пытаются его допросить, – но очень быстро на помощь приходит Феттел (при первом сингловом прохождении он не доступен для игры), освобождая Пойнтмена и предлагая бежать. Здесь же на связь с Пойнтменом выходит Джин Сун-Квон (Jin Sun-Kwon) – единственный уцелевший член отряда F.E.A.R. из первой части. Но сначала братьям нужно сбежать из тюрьмы, плотно забитой клонированным спецназом Армахама.
Для этого у главного героя есть slo-mo – визитная карточка серии F.E.A.R. – а также новая возможность пользоваться укрытиями от первого лица. Очень скоро становится ясно, что укрытия добавлены в игру отнюдь не для галочки: поначалу у нас совсем мало здоровья, а замедление кончается очень быстро. Поэтому приходится нырять в укрытие и отстреливаться в надежде, что следующий заход будет более удачным.
Противники не дают расслабиться ни на секунду: продвинутый искусственный интеллект по-прежнему управляет каждым их действием. Спецназовцы нападают со всех сторон, успешно пользуются укрытиями, умеют кидать различные гранаты и слаженно идти в атаку, если вы спрятались за углом и не желаете оттуда выходить.
ПРИСТРЕЛИ ИХ
Вообще баланс игры был изменен в сторону большей напряженности: игрок постоянно находится на волоске от смерти, и только комбинируя различные виды оружия, гранат, пользуясь slo-mo и укрытиями – только так можно достичь успеха. А как только вы подумаете, что у вас начало получаться зачищать целые карты от врагов на одном дыхании, F.E.A.R. 3 мгновенно изменит правила игры.
Новые враги – начиная от уже привычных для F.E.A.R. шагающих роботов и пси-активированных спецназовцев и заканчивая сошедшим с ума местным населением – требуют новых методов борьбы, поэтому игровой темп часто меняется, а иногда приходится искать и новые способы уничтожения – вроде припрятанного в укромном месте гранатомета или другого пилотируемого робота (без этих робо-уровней, честное слово, можно было бы и обойтись).
О РАЗРАБКЕ

Чикагская студия Day 1 начинала с нишевых стратегий для PC, после чего переключилась на игры для первого Xbox – их серия MechAssault была призвана продемонстрировать возможности сети Xbox Live. После этого студия портировала первый F.E.A.R. сначала на Xbox 360 (2006), а потом и на PlayStation 3 (2007). Правда, последовавшая за этим игра Fracture хитом не стала и собрала довольно средние оценки критиков. F.E.A.R. 3 – шанс Day 1 реабилитироваться и крепко встать на ноги.
Игра скрупулезно ведет статистику ваших достижений, а при получении очередного «ачивмента» – выдает очки опыта.Psychic Link – бонусная возможность Пойнтмена «входить в связь» с оставленными Феттелом телами. За каждый такой контакт начисляются очки опыта.
ACHIEVEMENT UNLOCKED
Игра щедро вознаграждает за любые достижения – в игру встроена хитрая система «ачивментов», зарабатывая которые игрок растет в уровне, как в каком-нибудь мультиплеерном шутере. Сделали 30 хэдшотов или убили 20 врагов из дробовика – получите увеличение шкалы slo-mo и прибавку здоровья. Это не значит, что F.E.A.R. 3 со временем становится легче: качество и количество противников тоже постоянно растет. Расслабиться нельзя ни на секунду.
Еще одно безусловное достижение Day 1 Studios – попытка максимально разнообразить игровые локации. В первом F.E.A.R. действие в основном происходило в скучных офисных зданиях, во второй части разработчики зачем-то решили сделать игру более красочной – в итоге мы получили те же самые офисные коридоры, но F.E.A.R. 2 смотрелся несколько мультяшно. В третьей части действие начинается в тюрьме, затем плавно перетекает в канализацию, оттуда – в небольшой городок, похожий на деревню из Modern Warfare 2, после чего игра перемещается на склад какого-то гипермаркета, где происходящее начинает неуловимо напоминать Condemned от той же Monolith.
СТРАХА НЕТ
Но, увы, как бы ни старались разработчики, F.E.A.R. 3 совсем не пугает. Большинство трюков, используемых игрой, настолько стары, что попросту оказываются неэффективными после заряженной адреналином перестрелки. Все эти мигания светом, перемещения предметов или кровавые реки вызывают в лучшем случае снисходительную улыбку. Да, сценаристы постарались связать сюжеты первых двух частей F.E.A.R. – и им это вполне удалось, но вряд ли вы узнаете что-то новое о персонажах. Отношения Феттела и Пойнтмена вообще никак не раскрываются: если вы играете один, то второй персонаж будет появляться только в скриптовых сценках.
МУЛЬТЕР

Многопользовательский режим F.E.A.R. 3 любопытен, прежде всего, своими оригинальными режимами. В Soul Survivor один из игроков становится призраком, и его цель – «поработить» каждого из трех оставшихся игроков, но сделать это можно, только если у игрока кончилось здоровье и он «упал». Аналогичный режим Soul King подразумевает, что все игроки – призраки-спектры с костлявыми руками и умением вселяться в NPC. Или вот режим Contractions – уже классический кооперативный мультиплеер с нарастающими волнами противников, больше всего похожий на аналогичный режим из Call of Duty: Black Ops / World at War. Наконец, одна из самых любопытных вещей – режим с говорящим названием F**king Run. Здесь тоже четыре человека обороняются от противников, вот только с одного конца уровня постоянно наступает огромная «стена смерти». Если она коснется хотя бы одного игрока – раунд окончен.
Шагающие роботы доставят вам много неприятностей. Ищите гранатомет.Иногда с потолка осадками падают такие вот неубедительные внутренности.
СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ КООПЕРАТИВ
Играть за Феттела можно будет после прохождения игры за Пойнтмена – но интереснее всего, разумеется, эта парочка проявляет себя в кооперативе. Феттел на правах призрака умеет вселяться в тела врагов, поднимать их в воздух и стрелять сгустками красноватой энергии. Ради сохранения баланса, разработчики все-таки сделали его уязвимым для пуль – но играть за призрака все равно легче, поскольку каждый одержимый им спецназовец, по факту, дает «вторую жизнь»: при убийстве вас просто выбрасывает из захваченного тела.
Интересно, что кооператив в F.E.A.R. 3 по сути соревновательный – от набранного количества очков напрямую зависит концовка игры. Сценаристы обязательно покажут, кто из братьев в итоге одержал верх, – и подсчет будет вестись исключительно по вашей успеваемости за всю игру. Взаимодействие между Феттелом и Пойнтменом, конечно, присутствует – так, замедление времени действует на обоих, а Феттел может поднять в воздух незадачливого спецназовца, чтобы братец его расстрелял.
КОНЕЦ?
F.E.A.R. 3 – как раз тот случай, когда сильный геймплей вытягивает на себе и среднюю графику, и слабый сюжет, и не лучший в мире дизайн уровней. Да, игра выглядит откровенно устаревше – здесь нет ни нормального освещения, ни четких текстур, ни каких-либо современных спецэффектов. Но вряд ли вы будете замечать это за шквалом пуль, густым slo-mo и не дающими передохнуть ни на секунду противниками. Удивительно, но F.E.A.R. 3 получился еще и верной заветам серии игрой – многие идеи из первых двух частей получили развитие, сюжетные линии замкнулись, история знакомых персонажей, кажется, закончена. Это, пожалуй, не совсем тот F.E.A.R. 3, который должен существовать в идеальном мире, – хотя бы потому, что игру делала не Monolith. Но что-то нам подсказывает, что история мертвой девочки Альмы все еще далека от завершения.
FRACTURE

Предыдущий проект Day 1 Studios – уникальная игра Fracture, которая вышла только на PS3 и Xbox 360, но была и остается единственным шутером с реализованной возможностью терраформинга. Различные пушки в игре позволяли менять поверхность карты по своему вкусу: поднимать, чтобы добраться в недоступные места, опускать под ногами у незадачливых врагов или решать с помощью этих возможностей разнообразные пазлы. У игры даже была убедительная сюжетная основа: после глобального потепления США разделились на Атлантическое и Тихое побережья, очень скоро между западом и востоком разгорелась нешуточная война. Игра предлагала встать на путь «западника» Джета Броди (Jet Brody), которого мировая игропресса тут же окрестила «самым неоригинальным персонажем в истории видеоигр с самым дурацким именем». Средний балл игры на Metacritic.com – 63 из 100.
1190 Прочтений •  [Обзор игры F.E.A.R. 3] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• F.E.A.R. 3 (F3AR) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• F.E.A.R. 3 (F3AR) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Этот обзор для PC версии игры F.E.A... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры F.E.A.R. 3 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка