Возможно вы искали: 'Secret of Monkey Islan...'

May 15 2025 18:36:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры EVE Online: Revelations II

Обзор игры EVE Online: Revelations II

EVE Online – единственная MMO-игра, развитие которой никогда не замедляется. Даже спустя годы после релиза на ее совершенствование по-прежнему уходит столько же времени и сил, сколько обычно тратится на игры, вышедшие только что или еще лишь готовящиеся к запуску. Согласитесь, это хорошо, даже чудесно, однако непонятно, когда бедному журналисту хвататься за клавиатуру и обозревать то, что уже выпущено. Даже сейчас, пока мы рассказываем о втором здоровенном куске дополнения Revelations (его, напомним, делают в три этапа), нововведения и доработки продолжают появляться. Вероятно, когда вы будете читать эти строки, EVE уже станет несколько другой и в ней появится нечто невиданное, что тоже станет Revelations II. Потому не пытаясь объять необъятное, мы лучше поговорим о том, куда намерены нас повести гуру из CCP, что интересного они придумали, и расскажем, какие мысли воплощены во второй части Revelations.
Ishtar, тяжелый штурмовой крейсер, ставший экзотикой в последнее время, получит вторую жизнь после нерфа Eos’а. С выходом Revelations II у агентов заметно прибавилось новых миссий, в том числе и боевых.
Оздоровительная гимнастика

Прежде всего, о самом значительном. С выходом дополнения завершились первые этапы так называемой Need For Speed Initiative – большого куска работ, ускоряющего игру и приводящего в порядок ее код. Бесконечно увеличивать число подписчиков, городить новый контент и игровые механики нельзя даже в самой большой в мире онлайновой вселенной. В подробности вдаваться не будем, вы ведь не хотите знать, какие косметические процедуры проходит Кайли Миноуг, чтобы сказочно выглядеть в свои 39 лет. Скажем только, что и здесь и там результаты схожи – игра заметно «омолодилась» и нынче работает бодрее. Теперь легче коротать век в перенаселенных солнечных системах – жить и работать можно даже в Jita, количество обитателей которой соизмеримо с населением небольшого сервера World of Warcraft, исчезли раздражающие тормоза во время боя. Впрочем, битвы крупных флотов, все еще вызывают сомнения.
Фрейтеры, снабженные джамп-драйвами, смогут доставлять грузы в блокированные регионы неохраняемого пространства. Сейчас эту роль играют Carrier’ы, но только благодаря ошибке, позволяющей им перевозить груженые индустриальные корабли.Теперь корабли класса Carrier могут переходить в Triage Mode, позволяющий гораздо быстрее восстанавливать щит и броню соратников. Эти суда из наступательного оружия превратились в оборонительное.
Стрельба

Создатели EVE не раз говорили о желании увеличить продолжительность игровых боев, сделать так, чтобы они случались чаще и велись небольшими группами игроков. Многочасовое ожидание подкреплений с желанным апофеозом – пятиминутной мясорубкой из сотни кораблей представляется им нездоровым явлением. Так долго ждешь и так мало играешь! В Revelations II появилась возможность атаковать определенные части космических станций: пусть полностью уничтожить хорошо защищенный объект по зубам только крупному флоту, зато саботировать ее работу способна даже относительно небольшая команда. Проще говоря, собраться и «пойти наморщить» соседей теперь минутное дело!

К тому же, часть объектов POS (Player Owned Structures), вроде артиллерии или сканнеров, оказались за пределами защитного поля, и нападающей стороне есть чем заняться даже до снятия защиты. Новые подразделения теперь можно расположить даже на находящейся в reinforced mode POS, так что атакующим придется действительно осаждать станцию, не давая защитникам восстанавливать разрушенное. Нынче в распоряжении геймера более широкий выбор объектов: в игре появились вариации, составленные из подразделений разных фракций, вроде Domination Autocannon Batteries. С уверенностью можно сказать, что осада станции превратилась из стрельбища для дредноутов во вполне себе тактическую задачу.

Форсаж

Чтобы сделать жизнь пилотов интересней, в игру введен Heat Management, «управление перегревом». Это значит, что пилоты, имея определенные навыки, в силах заставить некоторые системы корабля работать с большей нагрузкой, отчего те, хотя постепенно и выходят из строя, зато до поломки более производительны. Легенда гласит, что когда в игре появятся Tech-3 корабли, управление ими будет основано как раз на Heat Management’е. По идее, разумно распоряжаясь запасом модулей и умело предугадывая ход боя, с помощью Heat Management’а удается здорово повысить боевую мощь корабля.

Поиграв с новой возможностью пару недель, большинство геймеров забыли о ней или решили использовать эту финтифлюшку, только когда гибель судна неминуема, – ты врубаешь перегрев всего оружия и ремонтных модулей, чтобы продать свою жизнь подороже и выиграть несколько драгоценных секунд до отключения оборудования. Однако возможно, что «убойные» тактики с использованием Heat Management еще появятся или уже существуют, но хранятся в секрете.
Будем ждать
Вторая часть Revelations – это попытка привести EVE Online в порядок и подготовить ее аппаратную часть и игровую механику к грядущим изменениям, к введению в строй все еще находящихся в разработке дополнений.
К Новому году в игре появится сразу четыре типа T2-кораблей, в том числе фрейтеры с собственным прыжковым ускорителем, и невидимые T2-линкоры.
Готовится к выпуску переработанный графический движок, модели кораблей и станций в высоком разрешении – еще немного и увядающая красавица EVE засияет с новой силой.
В будущем сезоне запустят дополнение Ambulation, которое наконец позволит нашим персонажам выбраться из наполненных гелем капсул и пройтись по космическим станциям. Управляемые игроками бары и магазины, навыки пошива одежды, пластические операции и многое другое – все включено.
Factional Warfare, войны между империями, наконец предложат обитающим в охраняемом пространстве пилотам что-то помимо однообразного добывания денег торговлей и миссиями. Эта механика позволит вести настоящую войну, грандиозную, живую и изменчивую, включиться в которую смогут и игроки, и целые корпорации.

Травки
Штабной корабль Eos атакует цель. Он доживет последние деньки как грозная боевая машина – очередным патчем его атакующие способности урежут, и судно вернется к своему ремеслу – раздаче бонусов флоту.
Агенты 5-го уровня, появления которых все так ждали и боялись, наконец заработали. Кстати, раньше они тихонько отсиживались на станциях, не желая разговаривать с игроками. Как и предполагалось, задачи пятого уровня невыполнимы для одиночек. Теперь через «ворота миссии» первым прыгает доброволец на «затанкованном» по последнему слову техники Command Ship’е. Кстати, именно корабли этого класса лучше всех выживают под ураганным огнем целого флота NPC. Так вот, а когда герой крикнет группе: «ВСЕ АГРО НА МНЕ! ДАВАЙ!!!», за ним устремляются два Logistic Ship’а, эти ребята тут же начинают ремонтировать броню или щиты и восстанавливать энергию в батареях уже полуживого храбреца. Едва станет ясно, что все NPC палят по бессмертной цели, как на сцене тут же появится парочка увешаных оружием линкоров и начнется методичное уничтожение невинных обитателей «кармана». Доверять судьбу своего дорогущего штабного корабля «пилотам-логистам», особенно если задумываешься, насколько чудовищная огневая мощь на тебя обрушивается при входе в «карман», достаточно опасно. Однако миссии по-прежнему остаются фундаментом в геймплее EVE, чем-то вроде собирания корешков в WoW, и сводятся, в общем-то, к стрельбе по красным крестикам. Тактика тут всегда одна и та же, и развлечение быстро приедается. Особенно если учесть, что по какой-то причине финансовая отдача миссий пятого уровня примерно такая же, как и у миссий четвертого. А их-то как раз можно с легкостью пройти в одиночку. Наверняка у CCP есть причина для столь странного поворота. Говорят, награды за миссии 5 уровня вырастут, если выполнять их будет больше народу, но пока многие специалисты по прохождению просто вернулись к угрюмому ковырянию «четверок». Что ж, постараемся следить за развитием событий.

К слову, превращение миссий в средство обогащения подтверждается и еще одним фактиком: раньше агент в известный только ему момент предлагал вам обменять Loyalty Points, «очки лояльности», на какую-нибудь награду из списка, спрятанного в недрах игры. Теперь же появился так называемый LP Shop – магазин, где самому можно выбрать приз за скопленные очки. Список наград больше не секрет, так что целесообразность их добычи легко просчитать. Как ни крути, наши занятия еще на шаг приблизились к работе шахтера. С другой стороны, зато мы точно знаем, когда получим свой Gallente Navy Megathron!

Exploration, разведку таинственных сокровищ в мрачных глубинах космоса, теперь вправе опробовать всякий желающий. Поиск скрытых районов определенного типа можно проводить бортовым сканнером любого корабля, и для этого персонажу не нужны никакие дополнительные навыки – просто странствуешь себе с планеты на планету и жмешь кнопку Analyze в окне сканнера. Впрочем, удобнее этим заниматься по старинке: использовать зонды, особые навыки, специализированные корабли. В таком деле не обойтись без огромного запаса терпения и упорства, так что у исследователей-специалистов по-прежнему репутация странных отщепенцев, ищущих разгадки древних тайн на краю Вселенной.
839 Прочтений •  [Обзор игры EVE Online: Revelations II] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры EVE Online: Revelations II Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка