Возможно вы искали: 'Ceremony of Innocence'

May 15 2025 15:26:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Europa Universalis III: In Nomine

Обзор игры Europa Universalis III: In Nomine

Как обычно делаются add-on’ы к популярным стратегиям? Добавляется несколько незначительных «фишек», новая кампания, по мелочи подправляется баланс – и вот дополнение уже на прилавках магазинов, а разработчики стригут купюры с портретами американских президентов и отдыхают на Гавайях. Реже авторы утруждают себя подарками в виде свежих рас/наций. И уж совсем нечасто решаются на эксперименты, внося изменения в механику. В самом деле, зачем трогать то, что и так работает? А вдруг «не покатит», и придется идти по миру?

К счастью, студия Paradox никогда не чуралась экспериментов, постоянно выдумывая что-то новенькое. Но в add-on’е In Nomine к глобальной стратегии Europa Universalis III шведы превзошли сами себя. И теперь мы с полным правом можем сказать: «Это – совсем другая игра!»

Уже первые минуты знакомства с In Nomine повергли автора этих строк в глубочайшее удивление. Искусственный интеллект (ранее заслуживавший характеристики «средний») внезапно оказал серьезное сопротивление. Первая же затеянная со страной-соседом война завершилась нашим поражением (да не просто поражением – настоящим разгромом с исчезновением всей армии и оккупацией всех провинций). Вторая попытка тоже не увенчалась успехом, и только к третьему разу стало понятно, как справляться со значительно поумневшими оппонентами. И хотя до уровня Galactic Civilizations II (AI в которой по-прежнему остается вне конкуренции) местному «мозгу» еще далеко, спуску он не даст никому. Загнали свою армию в глубокий тыл противника? Ее отрежут от баз снабжения и уничтожат. Проиграли сражение в своей приграничной провинции? Враг не станет захватывать территорию, понимая (в отличие от Наполеона разлива 1812 года), что важнее всего уничтожить войско, а уж земли можно занять и потом. Тем более добивание армий наконец-то стало простым и недолгим делом: по новым правилам боя отступать в первые пять дней сражения запрещается, а значит главное – догнать противника. Один-два раза оказались быстрее – и он уже склеивает ласты в уголочке. А наши скоренько делятся на осадные отряды (в чем поможет новая специальная кнопка) и захватывают, захватывают, захватывают…
Русская версия
Русская версия In Nomine получит название «Европа III. Византия» – и неспроста. Ведь дата старта перенесена на полвека с лишком (на 1399 год), а значит, Восточная Римская (Византийская) империя снова с нами! Появления этой страны на карте требовали не только наши соотечественники или греки (и те, и другие понятно почему), но и немецкие, и шведские, и даже американские игроки. И «Парадоксам» (поначалу и слышать не хотевшим о «возвращении Рима») пришлось пойти на уступки. Радостно потираем лапки и отправляемся на войну с турками!
В реальности Византия к этому году ушла в небытие. А у меня живет и здравствует. Да еще и воюет нечасто – большую часть провинций мы получили в подарок от восставших.Австрия и без участия игрока способна на многое. Конкуренты уступают дорогу, а бывший эрцгерцог теперь гордо именуется императором.
И захватывают не просто так. С выходом In Nomine в серию вернулись задания. Чаще всего от нас требуется вернуть «отчины и дедины», овладеть соседней богатой провинцией или просто отбиться от соседа. Бывают и мирные квесты – открыть пару регионов или улучшить отношения с какой-нибудь страной. Только после возвращения заданий понимаешь: свободный геймплей и самостоятельная постановка целей – это хорошо, но есть ведь у государства и постоянные интересы. Впрочем, тех, кто не любит «делать все по указке», неволить не будут – на миссии можно не обращать внимания, занимаясь любимой торговлей, строительством или войной.

Вплотную к заданиям примыкают законы (или решения). Для их принятия тоже надо выполнить некие условия, но если одновременно у страны квест лишь один, решений может быть и пять, и десять. И это только на государственном уровне, где приходится заниматься глобальными задачами (вроде объединения Италии или выдачи лицензий на торговлю алкоголем). А ведь законы можно принимать не только для всей страны, но и для отдельных провинций: установить там военкомат или посольство, заложить традицию проведения фестивалей или просто повысить налоги. Свои плюсы и минусы присутствуют: только вам решать, что выгоднее – меньший риск восстаний и повышенные доходы или же наоборот.
Индивидуальность
Повстанцы теперь обрели индивидуальность – вы встретитесь с националистами, еретиками, революционерами и т.д., и т.п. Не все они «одинаково полезны». Скажем, для растущей империи опаснее националисты, которые спят и грезят о провозглашении независимости или присоединении кусочка вашей страны к чужой державе. Но вообще-то давить любых инсургентов надо как можно раньше, а иначе последствия окажутся печальными…
В Германии чересполосица. Кстати, мирно присоединять соседей стало сложнее – больше времени и денег уходит.Колонии по-прежнему делятся по принципу «кто успел, тот и съел». Остров Гаити, например, достался Папе Римскому.
Добрались умелые ручки разработчиков и до национальных идей, направляющих развитие страны в ту или иную сторону. Некоторым идеям поменяли эффекты (поклонники теории морской мощи радостно бросают в воздух бескозырки), другим изменили время появления – что-то теперь появляется позже. Та же «научная революция», раньше выбиравшаяся многими в первую очередь, нынче требует 30-го уровня торговых технологий. И пока он не достигнут, с ускоренными исследованиями придется проститься. А после… После может найтись и более выгодное применение свободному слоту под идею.

Или возьмем смену религий в провинциях. Раньше ведь как было? Посылаешь миссионера и ждешь, убедит он неверных/еретиков в своей правоте или нет. А теперь священники после отправки действуют «до победного конца» (принятия нужной веры). Да еще и кушать просят постоянно. Небогатую страну расходы на «опиум для народа» разорят моментально. Как с этим бороться? Тратить на религию по чуть-чуть, но постоянно, пока все не станут молиться так, как из столицы приказали.
Ввести, что ли, цензуру во Франции? Глядишь, поспокойнее станет и стабильность быстрее восстановится.В In Nomine курфюрсты могут сами решать, за кого голосовать на выборах императора. Пусть будет Богемия – при случае она за меня заступится в войне с Польшей.
Вообще, полный перечень изменений в In Nomine потребовал бы столько же места, сколько занимает весь этот обзор – тут вам и усилившиеся пираты, и переделанная система доходов от колоний, и новые возможности для того, кто контролирует Папу Римского, и расширенный список советников, и повысившееся значение престижа, и прочая и прочая. Теперь игра действительно стала другой – ярче, интереснее, сложнее. Эх, если бы все дополнения были такими…
Император
Император Священной Римской империи отныне дает гарантии всем входящим в состав этого образования странам. Так что внимательно смотрите, кому объявляете войну. А то неровен час окажетесь в смертельном противостоянии с какой-нибудь Австрией (чаще всего именно ей достается почетное право оберегать «сирых и убогих») – и можете даже проиграть.
Высоко взлетел – больнее падать. Раджпутана, некогда правившая Индией, скоро будет «распилена» соседями.Разработчики утверждают, что графика улучшилась. Хотя изменения почему-то незаметны.
851 Прочтений •  [Обзор игры Europa Universalis III: In Nomine] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Europa Universalis III: ... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка