Возможно вы искали: 'Letters featuring the ...'

May 11 2025 16:53:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Джаз: Работа по найму

Обзор игры Джаз: Работа по найму

Тишина! Тишина в зале! Хочется постучать по графину с водой. Где тут графин? Господа! Товарищи! Коллеги по несчастью! Братья по борьбе! Давайте начинать, время дорого. Уже пятый час, а у меня вечером рейд... в смысле жена, дети. Завтра всем рано вставать – сами себя задерживаете. Сразу договоримся: лучшей игрой в жанре turn based squad level tactical simulator, или, как у нас тут принято говорить, «тактических стратегий» (тот еще оксюморон, не правда ли?) является Jagged Alliance 2 производства Sir-Tech. Точка. Ничего сравнимого с JA2 на этой планете уже никогда и никто не сделает. Вершина достигнута в 1999-м. Флаг водружен и гордо реет. Выше лишь разреженный воздух и равнодушные звезды. Граждане альпинисты, просьба не толпиться, гора кончилась. Оглядитесь по сторонам. Ищите себе другие Эльбрусы и Джомолунгмы!

Потому что далее – только вниз. Потому что трава в 99-м была зеленее, а птицы пели без фонограммы. Потому что время теперь другое, люди иные, игры у них свои, собственные; индустрия изменилась, стоимость разработки космическая, и заниматься такими глупостями, как JA2, больше никто не будет. А если попробует – мы с вами его тут же раскатаем под асфальт, ведь ничего лучше конструктора «сделай сам» не получится, и все два с половиной фаната будут год приводить игру в чувство, чтобы потом еще десять с четвертью смогли в нее поиграть. И дело тут не в диаметре канала у ствола или порядковом номере после названия.
Перед вами уникальные архивные кадры – «Джаз» в эпоху Jagged Alliance 3D. Жухлая трава, нарисованные в «фотошопе» взрывы – без сомнения, несколько лет ожидания пошли игре на пользу. Нет, эти пушечки нельзя отвинтить от берега и взять с собой. Выстрел из такой штуки пробьет уровень насквозь и, скорее всего, разрушит ваш монитор до основания.
Это раз. Второе. Я предлагаю от имени нашего собрания направить в адрес компании GFI Russia благодарственное письмо за «Джаз. Работа по найму». Если кто не заметил, это самая цельная, качественная и отполированная игра за все время работы «MiST land – ЮГ». И «СЕВЕР» тоже. Во-первых, ее можно запустить. Во-вторых, в нее можно играть – сразу! В-третьих, внимание, ее можно пройти до конца. «Мисты» всегда сторонились проторенных дорог, предпочитая переть через бурелом навстречу новым дизайнерским решениями – и находить их. «Экспериментальные» игры, такие как «Код доступа: Рай», «Власть Закона» или «Альфа: Антитеррор» всегда делили аудиторию на два непримиримых лагеря: эти игрушки любят или ненавидят до сих пор. Все творения, помимо оригинального дизайна, отличало полное отсутствие всяческого присутствия в первые полгода после релиза. К чести разработчиков, они всегда доводили свои проекты до ума, успевая жестко спорить с критиками на многочисленных интернет-форумах. «Джаз», пожалуй, первая игра студии, в которой нет ничего нового и она... работает. За что ее прикажете любить? За что ненавидеть? Эх, скука...

И третье. От ряда товарищей с мест мы слышим заявления, что «Джаз» – это несостоявшийся Jagged Alliance 3, который был изгнан из храма менеджерами Strategy First за полное несоответствие «духу» и «букве» великого сериала. Товарищи ошибаются. На самом деле в издательском плане Strategy First значилось две игры: Jagged Alliance 3D– простая и доступная, в декорациях JA, несколько линейных миссий без экономики и сложных RPG-элементов и полноценный сиквел JA3, который должен был появиться много позже. «Джаз» – это Jagged Alliance 3D, он отправился погулять в Африку и... не вернулся. А может, вернулся, но его уже не ждали. Какая теперь разница. В связи с этим все, кто ожидает от «Джаза» сверхъестественных телодвижений в деле расширения границ любимого жанра, будут разочарованы. Замечено, больше всего игра нравится тем, кто не в курсе про всю эту историю с JA3 и купил диск ради знаменитой «попы с пулеметом» (которая позже была заменена на фотоколлаж с мужчиной, похожим на Микки Рурка до начала регулярных запоев) или магических слов «тактическая стратегия/RPG».
Больше трех не собираться! Любое, даже самое безупречное тактическое построение подрывники-любители могут в секунду разнести в клочья. К счастью, после патча враги перестали использовать гранаты в качестве основного оружия.Обратите внимание на революционную систему Aim Guru 5000 ™, с помощью которой можно выбрать конечность для прицеливания «по умолчанию». Скажем, правую ногу противника. У вас какие-то возражения?
Потому что, друзья, я плавно перехожу к существу вопроса, игру в жанре «тактическая стратегия/RPG» очень сложно испортить. У нее, видите ли, практически бесконечный запас живучести. Понятно, что любая такая игрушка, будь то Silent Storm, «Бригада Е5», «Джаз», «7.62» или Jagged Alliance 3 – в чем-нибудь, да уступят JA2 (ибо см. выше), но играть в них все равно хочется. Помните первые поделки чехов из Altar по мотивам UFO? Казалось же – все. Полный и окончательный финиш. Воды нет. Растительности нет. Ископаемых нет. Населена роботами. Но вот же, как тараканы из щелей после атомной войны, появились геймеры, подлатали кое-что, подкрасили и взялись за дело, да еще как! Три игры уже вышли.

О тактической порции «Джаза» рассказывать попросту лень – мы это делали не раз. Модернизированный движок «Альфы» за последние годы научился выдавать приличную для стратегии картинку: плотность засадки травы превышает все мыслимые ПДК, к пиротехническим эффектам не придерешься, здания самым замечательным образом складываются от ударной волны. Разве что камера ведет себя слишком скованно и отказывается показывать горизонт, а интерфейс не желает растягиваться при смене разрешения, заставляя бедных-несчастных владельцев 20"-мониторов ломать глаза, в попытке прочесть страничку «встроенной помощи».
«Джаз» в выигрышном положении
«Джаз» находится в очень выигрышном положении. Во-первых, многие элементы дизайна, начиная с ролевой системы и кончая интерфейсом, скопированы с JA2 c точностью до порядка букв (I.M.A. вместо A.I.M., и так далее). Во-вторых, отказавшись от навязанной западным экс-издателем линейности миссий, разработчики нашли изящное решение, добавив в игру нелинейное прохождение, немного экономики и воспитание кадров. Разумеется, по размаху все это не дотягивает до уровня JA2 (ибо – вы уже в курсе), однако свою долю разнообразия в процесс вносит. Предать работодателя и всерьез задуматься о том, чтобы переметнуться к зулусам, обманув диктатора и мародеров, – всяко веселее, чем безвольно следовать из миссии в миссию, ожидая неминуемой надписи «Game over».
Дизайн уровней приятно удивляет разнообразием – где вы только не побываете со своими головорезами!Перевес противника в численности огромен, поэтому смажьте как следует кнопки Save и Load – пользоваться ими придется ох как часто. Зато результат! Куча трупов вокруг и вы в белом смокинге.
Сам процесс обмена свинцом предсказуем и в силу непотопляемости жанра (см. выше) затягивает. Новая система прицеливания, которой не было в весенней бета-версии, позволяет устанавливать цель «по умолчанию» одним движением мыши. Огорчает неумение персонажей «запоминать» наши приказы на несколько ходов вперед. За всю игру ни разу не возникло ситуации «перехвата» – неужели решили отказаться от классического тактического приема? Несмотря на сложный рельеф (а может, благодаря ему) и обилие разрушаемых построек, далеко не всегда понятно, кто кого видит и какое из укрытий действительно защищает от огня. Оригинальная версия встретила игроков ожесточенным сопротивлением – аборигены, вероятно, взломали армейский склад боеприпасов и даже на уровне «легкий» не разменивались на стрельбу, предпочитая с обезьяньей ловкостью забрасывать наемников гранатами. В версии 1.05 любителям бомбометания объявили выговор с занесением, заодно, цитирую, «значительно улучшив AI, модифицировав инстинкт самосохранения, добавив панику, научив противников применять аптечки».

Некоторые, так скажем, «особенности» движка, физики и AI у многих вызывают раздражение, но меня лично очень веселят. Друзья, ну какая вам разница, куда должно отбросить человека, получившего пулю в упор, – в направлении выстрела или обратно? Видите, в метре стоит машина – труп оттолкнулся от нее и полетел в наши объятия. Давайте не будем занудами! Мир прекрасен, посмотрите на эту зеленую траву, пальмы, песок – они светятся от счастья, излучая флюиды радости и хорошего настроения. С пятью головорезами я подхожу к местным полицейским. Разговор не клеится, и мне приходит мысль пальнуть из автоматического пистолета офицеру в лицо, предварительно переведя это оружие в режим стрельбы очередями. Я так и делаю. По странному стечению обстоятельств в магазине нет патронов. Я не огорчаюсь, подумаешь, разве это беда. Наверное, забыл поставить галочку в графе «купить снаряжение», бывает.
Исторический момент – диктатор предлагает $500 тысяч, если наша команда встанет на его сторону. Вы можете покинуть дворец, став богаче на полмиллиона, и до конца игры уничтожать тех, с кем раньше сражались плечом к плечу. Ваш выбор?Итог встречи с любой группировкой NPC непредсказуем: отправляя переговорщика, выглядящего очень цивилизованно, наемники никогда не забывают перезарядить оружие.
Пробормотав под нос: «Извините, я сейчас», оставшиеся очки действия трачу на то, чтобы развернуться и сделать несколько шагов в направлении леса. Противники реагируют странно: двое из них убегают, видимо, не желая знать, что будет, когда я вернусь. Третий догоняет меня и наносит сокрушительный удар ногой по, извиняюсь, заднице, отняв 24 единицы здоровья. От удара я отлетаю на два метра и падаю с криком: «Дайте пакет! Кровь хлещет!». Пятеро моих товарищей открывают беспорядочный огонь, но почти все промахиваются, не причинив обидчику особого вреда. Положение аховое: моя задница не выдержит следующего удара. Смерть близка. Я решаюсь на отчаянный шаг и кидаю врагу гранату под ноги. Ударной волной нас отбрасывает с дороги, мне совсем плохо, зато офицер, принявший на себя основной удар, оказывается в критическом состоянии. Мои друзья открывают огонь на поражение, но снова мажут.

«Поганые червяки», – как всегда некстати резюмирует наемник по кличке Шаман. Он мне пока никто, чужой человек. Станем ли мы друзьями? Навряд ли. Впрочем, у боевиков класса «Б» особая судьба – «Рэмбо. Первая кровь» сначала тоже никто не принял всерьез. Встать, смирно! Вольно... Собрание объявляю закрытым. Следующее заседание состоится в 2008-м. На повестке: «Jagged Alliance 3 как зеркало русской революции».
СЕКРЕТ!
Тем временем в Интернете уже опубликован неофициальный патч от хорошего человека по имени Novik, эту «заплатку» вы можете поставить на свой страх и риск – хуже точно не будет. Наберите в google «Novik Jazz» и смело тыкайте в первую же найденную ссылку.
Отрава и Шаман, обойдя врагов с тыла, пытаются незаметно подобраться к ним на дистанцию смертельного пинка ногой. Забегая вперед, скажу – не получилось. Хотя «правильный» наемник с ножом может вырезать половину уровня.Драматургия на пять с плюсом. Джип уезжает, человек остается один на один с саванной. Тишина, только бешеный ветер шуршит сухой травой и тревожно кричат слоны. Иногда пауза говорит больше, чем самый пронзительный диалог.
1721 Прочтений •  [Обзор игры Джаз: Работа по найму] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Джаз: Работа по найму Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка