Возможно вы искали: 'BumpeX'

May 15 2025 15:25:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Distant Worlds

Обзор игры Distant Worlds

Первый взгляд на скриншоты и краткое описание игры заставляют лишь подумать: «Скажите пожалуйста, у авторов Lost Empire: Immortals уже и подражатели нашлись. Наклепали тысячу звезд и думают, что мы купимся на это». Так вот: все это неправда. Distant Worlds, правда, не стала шедевром, но не дотянула совсем немного.


Distant Worlds
, наверное, первый случай, когда игра на огромной звездной карте (порядка тысячи систем) не вызывает никаких проблем с управлением, оставаясь интересной до самого финала. Конкурентам (даже таким славным, как Galactic Civilizations II) постоянно что-то мешало – либо микроменеджмент (закопавшись в котором, вы уже сами были не рады, что выбрали огромную карту), либо геймплейные решения (как в Lost Empire). И вот, наконец, появился повод сказать: «Есть контакт!».
***
Прогресс в галактике не стоит на месте, но любители полного контроля над яйцеголовыми умниками могут несколько опечалиться. Выбирать, что и когда исследовать, нельзя – ваши подчиненные сами решают, какие разработки на данный момент наиболее перспективны. Единственная возможность хоть как-то повлиять на них – построить больше научных станций (желательно в необычных районах, вроде окраин черной дыры). И тогда исследования в определенном направлении пойдут чуть быстрее.

Почти половину галактики мы уже контролируем. Но дальше просто не будет – почти все системы уже поделены.Надо же, нам угрожают войной. Что ж, придется послать к кому-то в гости седьмой флот королевства. Пусть наведет порядок и разберется в ситуации.
Не в последнюю очередь благодаря потрясающему уровню автоматизации управления. Практически все (от колонизации до дипломатии) можно взять в свои руки или отдать на откуп AI. Правда, обычно ни того, ни другого делать не стоит – самостоятельно править сотнями колоний слишком муторно, а если дать «железному мозгу» полную волю, то он будет действовать по собственному плану. Не такому уж и плохому, если присмотреться, но и не идеальному. К счастью, третий вариант есть! Устраиваемся поудобнее в кресле, представляем, что это трон императора, ставим в настройках обязательное одобрение решений искусственного интеллекта и начинаем партию. Отныне от нас зависит все: придут, скажем, дипломаты с предложением объявить войну соседу, а мы уж решим – напасть али нет. И как «царь-батюшка» скажет, так и будет. На словах звучит красиво, так ведь и на деле-то хорошо вышло – с рутиной AI справляется прекрасно, а дать ему с десяток ценных указаний за игровой год не такая уж и проблема. Конечно, когда полгалактики захвачено, просьб от подчиненных и сообщений всяческих появляется слишком много, но кто вам мешает отключить их в настройках?
Отметим и другой интересный момент: вы всегда можете отдать на откуп компьютеру все сферы жизни государства, оставив себе что-нибудь одно. Например, заняться шпионажем, вступив в должность начальника местного ГРУ. Или того похлеще – вообразив себя сумасшедшим императором, лично спроектировать боевой звездолет, построить его и отправиться странствовать по вселенной, попутно охотясь на пиратов и космических чудовищ (есть здесь и такие). Само собой, придется завещать помощникам самим радеть о судьбах народных, и тут уж неизвестно, «как фишка ляжет». Все-таки AI порой не в меру агрессивен и склонен переоценивать собственные силы, считая, что справится со всеми расами без труда. А ведь если падет ваша последняя колония, игра закончится (и путешествие безумного императора по галактике прервется). Впрочем, кто вам мешает вернуться в критический момент, снова взять бразды правления в свои руки и навести порядок в стране?
***
За дипломатию Distant Worlds хотелось бы похвалить особо. Соперничающие страны достаточно умны. Да, частенько слышны фразы в стиле: «Данциг или война!», но, в отличие от Гитлера, брат по разуму не станет в случае отказа сразу нападать, если ваш флот превосходит вражеский по численности, а корабли уже заняли позиции для атаки. Те же, кто совсем слабы, и без напоминаний шлют подарки, а при первом удобном случае признают ваше главенство, превращаясь в вассалов. Главное – не слишком беспредельничайте (устраивая всякие там провокации на границах), а то столкнетесь с коалицией враждебных держав, как в сериале Europa Universalis. При здешней галактической чересполосице это чревато крушением всех надежд.

Репутация страны после нескольких нападений на соседей серьезно упала. Поднять ее будет непросто…Чего мы только в своей жизни не исследовали. А часть технологий даже купили у других рас. Если требовали не слишком высокую цену, конечно.
Как видите, вариантов времяпровождения масса, но поначалу стоит все же заняться делами государственными. А все потому, что будущее благополучие зависит от того, как пройдут первые десятилетия жизни межзвездной империи (чуть не забыл сказать – действие здесь идет в реальном времени, но активная пауза есть). В Distant Worlds около четырех десятков ресурсов, поэтому немаловажно при колонизации обращать внимание на системы, где они «произрастают» (и лучше захватывать ценные места пораньше). И помните, что важны как полезные ископаемые, так и предметы роскоши. Без первых просто нереально создать мощный флот, нашу надежу и опору. А без вторых население будет не столь счастливо (бунты в стране – не редкость, так что недовольные окраины вполне могут отделиться). В общем, корабли-колонизаторы на старте – наше все (что и так ясно по аналогичным играм), но корабли-строители – так сказать, все остальное. Ведь только они понаделают вам рудодобывающих и прочих станций, без которых экономику в игре представить просто невозможно.
Станции эти, к слову, вам не принадлежат. Как и корабли, перевозящие ресурсы. Как и пассажирские лайнеры. А все потому, что в Distant Worlds решили смоделировать предпринимательскую деятельность населения, и получилось очень даже неплохо. Десятки и сотни сыновей народа, вышедшего к звездам, отправляются бороздить просторы космоса на утлых суденышках и огромных танкерах. Они будут торговать, перевозить людей и грузы, сражаться с пиратами… Какой с этого прок? Огромнейший, скажу я вам. Государство, где капитализм процветает, тоже будет небедным. Ведь кроме налогов такая страна получит еще и деньги за строительство звездолетов на своих верфях, и акцизные отчисления, и прибыль от международного туризма. В общем, поощряйте частную инициативу, и она обязательно отплатит вам полновесными галактическими кредитами. И так по нарастающей.
По нарастающей идет и развитие страны. От маленького однопланетного государства к мегаимперии на всю галактику. А если наскучит «кампания-песочница», попробуйте свои силы в сценариях. Например, в том, где все «самое вкусное» уже съедено мощной республикой, и ваша задача – не только выжить, но и создать государство, способное поспорить со страной-гегемоном. Или найдите себе другое занятие – их в Distant Worlds воз и маленькая тележка!
***
Всего в Distant Worlds порядка двух десятков рас, со своими плюсами и минусами каждая. Одна предложит уникальную форму правления, вторая – оригинальную технологию, третья – просто массу бонусов в различных сферах жизни. Но к середине партии отличия начинают нивелироваться, а все потому, что захват планет с населением другого вида рано или поздно улучшит ваши характеристики за счет подчиненных народов, не добавив никаких отрицательных моментов. Так что при выборе стартовой нации ориентируйтесь в первую очередь на ее недостатки, а потом уже смотрите на достоинства.

Этот экран поможет правителю решить, куда послать корабли-колонизаторы. Наш вам совет – берите системы с редкими ресурсами. Узнать, какие из них редкие, можно здесь же.Сражения тоже идут в реальном времени, никаких отдельных экранов для них не предусмотрено. Так что контролировать все битвы просто нереально, особенно если вы ведете несколько войн.
 
911 Прочтений •  [Обзор игры Distant Worlds] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Distant Worlds - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Distant Worlds Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Distant Worlds Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка