Возможно вы искали: 'Saints of Virtue'

May 15 2025 18:29:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Disciples 3: Ренессанс

Обзор игры Disciples 3: Ренессанс


С чего начать рассказ о части третьей в той серии, что греет непрестанно и ум, и сердце русского стратега? Иль багов изобилье упомянуть, иль к сути сразу перейти глубинной, сокрытой так надежно под нехваткой баланса, роликов, сценариев, озвучки? Иль бросить к черту пятистопный ямб?
В самом деле, не каждый текстописатель может выдавать стихотворные массивы, по длине способные соперничать с одами, предваряющими кампании Disciples 3. Слушаешь и ерзаешь. Потому что долго. Много слов – и статичные картинки, которых мало. Кто-нибудь (разработчики, например) скажет: выдерживали стиль. И он выдержан – в том смысле, что Disciples 1 и 2 тоже не были проектами категории AAA. В Disciples 3 и озвучка воинов не AAA, и сопроводительные тексты ко всему подряд не ААА.
Зато вот стратегическая карта красива и радует глаз (пусть интерактивные объекты иногда трудно отличить от декоративных). Вне зависимости от того, что мы распространяем на карте: демонизм, эльфизм или… гм… человекоизм, втыкая флажки и меняя ландшафт на собственный расовый. В отличие от предыдущих серий терраформинг начинается в фиксированных точках, что, впрочем, никакого существенного влияния на геймплей не оказывает. Игра все так же вынуждает поторапливаться (чтобы AI не расползся по всей карте), хищно собирать золото, дрова и ману, набивать воинам опыт (к счастью, респаун в подземельях случается каждые десять ходов). В серии Disciples развитие персонала решает все: плох тот кавалерист, который не мечтает стать ангелом. Или паладином; деревья апгрейдов ветвятся, причем ветки исключают друг друга абсолютно. Постройка здания задает приоритеты личностного роста для всех рекрутов одной категории.
Осенняя пора, очей очарованье. Это Пожиратели! Это Хаоситы! В любом случае нам страшно.
Что интересно: если вы играли в Disciples 2, то про личностный рост воинов знаете все. В .dat решили, что от добра добра не ищут, и оставили прежний ассортимент юнитов, а весь инновационный потенциал вложили в переработку боевой системы. Многие любители Disciples 2 со мной не согласятся, но классический D-бой был тоскливым: тяжеловесы упирались друг в друга рогами, маги и лучники постреливали из-за спин. Композиционно процесс напоминал американский футбол (то есть представлял собой сплошной конфуз).
Не то что сейчас: в Disciples 3 у нас есть простор, есть поле из шестигранников, по которому можно радостно скакать, ползать, бегать – и выкашивать слабых. Сильные (мясистые) будут цеплять атакующих в определенном радиусе, контратаковать и принимать на себя удары. Новая система сохраняет черты старой («танкование», в частности), благополучно утратив ее статичность. Еще на поле боя попадаются «соты» со вкусными бонусами к рукопашной, дистанционной или магической атаке. Так как тайлы с подарками ложатся случайно, вместо розыгрыша мяча в американском футболе мы имеем прямо-таки «Го». С наездами камерой и спецэффектами.
Эффекты блекловаты не всегда. По незначительным поводам иногда являются ангелы. Пазл развития героя решается легко: соберите все бонусы к лидерству и приводите толпу на поле брани.
Очень забавляет, что перед применением заклинаний на поле боя приглушают свет – то ли для драматического эффекта, то ли для компенсации некоторой бледности заклятий. Право же, не только в «Принцессе в доспехах», но и в стародавней уже HoMM5 все было ярче и сочнее. Кто-нибудь (разработчики, например) скажет: выдерживали стиль. Да, конечно, он готичный, то есть dark fantasy. В подтверждение нам почти в самом начале показывают пруфпик – сектанта-хаосита, который выцарапал себе на пузе пентаграмму. Мрачно. Верим!
О каком начале я говорю? О начале игры, начале кампании за людей. В Disciples 3 на момент написания рецензии имелся всего один режим – однопользовательская кампания. Не так грустно, что нет мультиплеера (даже hotseat) или редактора карт, как огорчает отсутствие отдельных сценариев. Последние .dat не нарисовала, скорее всего, не по причине нехватки времени, а ввиду неотлаженности AI. Искусственный интеллект D3 очень чудной: временами он проявляет неплохую сообразительность, временами впадает в маразм, сбиваясь на суицидальные атаки. Будем надеяться, постепенно его починят, а заодно убьют все баги, чтобы мы не чесали в голове в каждом случае: это AI чудит, это перекос в балансе, это баг или так и надо?
Наезды камерой веселят. Кажется, герой спрашивает «Ну, и как оно тебе, Карлушка?» Благодаря смещению (левой?) головы послушница напоминает одного персонажа постъядерного романа Уолтера Миллера.
Озадаченность для игрока в D3 – вообще главное состояние. Достаточно прочитать описание уровней сложности кампании. По мнению разработчиков, на легком играют те, кто «желает просто пройти игру», на нормальном – «желающие получить удовольствие от игры», на сложном – «желающие получить умелого оппонента в лице AI». Конечно, можно над подобными вещами смеяться, можно их игнорировать, но косноязычие игры, ее небогатые режимы и скудоумие вкупе со слишком многочисленными ошибками складываются в завершенную картину. Недоработано-с! А доработать просто необходимо, потому что D3 напоминает Форреста Гампа – может бегать, а не ковылять на костылях.
Непосредственно перед Новым годом компания «Акелла» обратилась к общественности и пообещала выпустить доработанную версию Disciples 3 с мультиплеером, редактором карт и отдельными сценариями. Это было предсказуемо. Что не совсем предсказуемо, так это взятое издателем на себя обязательство выпустить большой-пребольшой патч, благодаря которому игроки, купившие Disciples 3 сразу после релиза, получат все вышеперечисленные блага бесплатно. Это справедливо. 
Сюжет не отпускает. У героев есть прошлое, враги и даже толика иронии. Бесконечно спамить противника элементалями – верный способ оставить за собой контрольную терраформинг-точку.
О компании

2004. Выходцы из «Акеллы» (в резюме – «Корсары», «Пираты Карибского моря») создают компанию .dat.

2005. Начинается работа над первым проектом – Disciples 3.

2007.
Disciples 3 получает награду «Лучшая игра» на Конференции разработчиков игр.
1086 Прочтений •  [Обзор игры Disciples 3: Ренессанс] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Disciples 3: Ренессанс Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Disciples 3: Ренессанс Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка