Возможно вы искали: 'Tommy Tronic'

May 31 2025 03:16:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Дилемма 2: Марсианские хроники

Обзор игры Дилемма 2: Марсианские хроники

На ночь в такие горящие глаза лучше не глядеть. Приснятся еще потом…
Писать, однако, придется. Ясно, что к концу игры количество дилемм в жизни геймера резко возрастет, но будет нелишним рассказать хотя бы в общих чертах, как ему предстоит дойти до жизни такой.

Вам – налево, мне – на север

Нелинейность – вот чем разработчики завлекают игрока с первых секунд. В определенных точках главному герою предписывается применить одну из двух суперсил. Первая изменяет физические свойства предметов: все горит, взрывается, заклинивает. Вторая, если можно так выразиться, меняет ментальный статус героя и его окружения. Протагонист внезапно выучивает древние языки, прозревает пароли, электронные замки послушно открываются ему навстречу, отключаются системы безопасности.

Геймера ставят перед выбором тактики выживания еще до того, как объяснят, о чем вообще речь. Первые полминуты (или чуть больше, зависит от игрока) нам показывают «настоящий FPS», где главный герой методично лупит десницей по стеклу. А перед носом у него стайкой проносятся зеленоватые пузыри. Мы... в супе? Однако бульон быстро закончится, как только мы обнаружим, что рукой ничего сделать нельзя и лишь курсор выхватывает из мутной перспективы перед глазами две активные точки. Вот это он и есть, тот самый выбор.
Одно из заданий связано с лабиринтом вентиляции. Лабиринт – это, конечно, сильно сказано, в нем всего две развилки. Но как медленно и обстоятельно, с удовольствием ползет по нему герой!В правом нижнем углу экрана скромно притаился портрет Камуи Гакта. Честное слово, не шутка! А при взгляде на него герой еще и выдает длиннющую цитату.
На лицо ужасные… и наизнанку тоже

Последствия не заставят себя долго ждать. Мало того что нас выкинет в «типично квестовый» вид от третьего лица, так еще и придет осознание того, насколько страшен герой (и ведь нам с ним всю игру таскаться!). Нет, правда. Даже лица мужского полу, особо не интересующиеся внешностью юношей, морщатся. Веки-то, веки у него где? Видать, под наше начало правнучек Вия попал: как прадедушке веки подняли, так с тех пор они у них в роду и не опускаются.

Между тем становится понятно, что ничего не ясно: во вступлении нам рассказывали о тяжелом будущем колонизаторов Марса, отрезанных от разрушенной катаклизмами матушки-Земли. О попытках вернуться на голубую планету и о невесть откуда взявшихся «духах Марса».

Впрочем, может, и «весть» откуда. Нечего было добывать на вновь занятой территории минерал «делириум*» (хи-хи). Тем не менее герою ничего об этом не известно, поскольку он (сюрприз, сюрприз!) страдает амнезией. При чем тут события, отраженные во вступлении, ему и нам только предстоит узнать.

Нельзя сказать, чтобы процесс узнавания был радостным и приятным. Сюжетом движет, как водится, поиск чего-нибудь интерактивного, сбор и применение предметов. Реализовано все из рук вон плохо. Неудобно. Некоторые активные точки подсвечиваются, только если нацепить на курсор что-нибудь из бездонного кармана. Не догадаешься – ищи-свищи по всем экранам. Куча вспомогательных окошек – с описаниями предметов, мыслями героя и прочим – закрываются каждое своим способом. Постоянный отсчет минут и комментарии в духе «он посмотрел на стену» внизу картинки беспокоят и отвлекают. К некоторым задачам не существует подсказок. Кажется, авторы так и задумывали, чтобы геймер с превеликим удовольствием решал их перебором. Только вот будет ли?
Раз дилемма, два дилемма
Пилотный проект студии 4Reign назывался... Правильно, «Дилемма». Антураж и герой были те же, что и сейчас. Вернее, почти те же. Тогда протагонист еще не страдал амнезией и не корчил таких страшных рож в камеру. Видимо, поэтому в дебютной игре на его долю выпали приключения поинтереснее. Настоящие головоломки, например. Те, что ведут свой род от пятнашек, «сокобана» и прочих привычных геймеру развлечений. Все познается в сравнении, на фоне задач с непонятными условиями из второй части они уже не кажутся такими банальными. С ностальгией вспоминается и гоночный эпизод на багги, место которого заняло не пойми что с увертыванием от астероидов в космическом челноке. Да и выбор между грубой силой и убеждением давался чаще. Рецензенты как один выражали надежду на то, что если уж не этот, то следующий проект многообещающих новичков двинет приключенческий жанр далеко вперед, однако – не случилось. Такое впечатление, что по замыслам создателей кто-то прошелся с секатором, обрубая самые свежие идеи. Возможно, студии стоило бы приостановить гонку за «Дилеммами» (прошел всего год с момента выхода первой) и подкопить идей. Надеемся, с третьей частью торопиться не станут.
Знакомьтесь: искусственный интеллект космической станции (да-да, вот эта зеленая сетка он и есть).Первые секунды настраивают на совершенно другую игру, но иллюзия рушится вместе со стенками колбы, в которой сидел герой.
Закатайте мне губы!

Щелкать судоку, играть в крестики-нолики или собирать мозаику (всего этого тут нет) интересно и без дополнительного объяснения правил. А вот что делать с восемнадцатью совершенно одинаковыми отверстиями в полу вокруг одной Очень Важной Колбы? В каком порядке подключать провода к электрическому щитку? Это только в образцовой Европе под ноль и фазу отводятся фиксированные цвета оплетки. Наши электрики – можете сами убедиться, вызвав одного из ЖЭКа, – собирают схемы абы как из совершенно одинаковых проводов. Вот и попробуй догадайся...

Атмосферу портит вот еще что: нелинейность в игре действительно присутствует. Может, не в полной мере, но в достаточной, чтобы породить проблемы. В зависимости от того, выбрали ли вы грубую силу или мягкое внушение, история подставит вам другой бочок и даст возможность пройти блоки-эпизоды в другом порядке, с другим набором действий или предметов. Зато и хвосты «альтернативного прохождения» будут виднеться то тут, то там, и чувство, что иным путем было бы проще, посетит вас не раз.

А переигрывать неохота. Не просто из-за скучных головоломок, но и из-за очень странных action-вставок, разделяющих главы. Среди них есть, например, плохой, жесткий и «негнущийся» FPS или столь же неаккуратно сделанные космические гонки с препятствиями.

Впрочем, игра в конце концов получилась как лоскутное одеяло, пестрая да неказистая, но увлекательная в своей пестроте и неказистости. Даже несмотря на постоянно возникающие перед игроком «дилеммы» и трудности. Тут не хочешь, а задумаешься о смысле жизни, чего, собственно, и добивались разработчики из 4Reign. А главное, «одеяло» вышло большое и теплое. Последнее во многом благодаря работе Влада Коппа, говорившего за главного героя. С таким голосом человек может вообще никогда не моргать, однако поддерживать обаяние на сносном уровне.

* Delirium tremens – белая горячка; делирий (в психиатрии) – бред.
851 Прочтений •  [Обзор игры Дилемма 2: Марсианские хроники] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Дилемма 2: Марсианские х... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка