Возможно вы искали: 'Battlefront'

May 15 2025 15:22:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Demigod

Обзор игры Demigod

В игре пять или шесть полей-карт, по структуре, в общем-то, мало отличающихся друг от друга. На двух разных концах поля стоят цитадели каждой из сторон. Наша – это надежда и оплот, потерять ее – значит, лишиться всего, а вражью надо взять любой ценой. Но пока до цитадели супостатов доберешься, семь потов сойдет, поскольку все три-пять ведущих к ней проходов ощетинились силовыми вышками, башнями с лучниками
и целыми крепостями-бункерами. Придется провести не один и не два штурма и не раз откатиться, обливаясь кровью, прежде чем падет заветный бастион.


Цитадель, кроме того, что почти неприс­тупна, обладает еще одной приятной особенностью. В нее можно вкладывать золото, получая за это разные бонусы – дополнительный опыт героям, больший доход и т.д. Отдельная ветка развития помогает вам усилить свои строения, сделав их мощнее и опаснее.



Начало схватки. Алый Гос­подин, Заступник, Королева Терний и Нечистый – команда в сборе. Все еще такие молоденькие, такие живые… Прямо перед нами – лавка, в которой мы закупаемся, сзади – кристалл, восстанавливающий ману и жизнь, чуть дальше – мрачная громада цитаделbДля начала – в лавку. Берем простенький панцирь, на какой хватает денег, бутылочку для восстановления жизни на крайний случай и свиток телепор­та – чтобы быстро вернуться в магазинчик, когда поднакопим деньжат

Кроме башен и цитадели на карте есть еще несколько важных и притом неразрушаемых построек. Рядом с каждой из них красуется флаг – кто захватил штандарт, того и тапки.



Прежде всего, это порталы. Оттуда периоди­чески вываливает толпа бойцов и начинает крушить вражеских героев и здания. Поначалу наши вояки маленькие, слабенькие и кашляют. Но, опять-таки, прокачивая заветную цитадель, их можно значительно усилить, а заодно и разнообразить. Приятными и полезными дополнениями к прущей в атаку толпе пехотинцев и стрелков сначала станут жрецы-целители, потом летающие ангелы, осадные катапультозавры™ и великаны.




Первый бой за флаг лавки артефактов. Строго говоря, его плодами мы сейчас воспользоваться не сможем – там все вещи очень дорогие. Зато каждый новый флаг приносит очки, позволяющие делать более сильные апгрейды в цитадели – и позже это сыграет свою рольБой обогатил Алого Господина не только захваченным знаменем, но и первыми сподвижниками. Но – жизни осталось мало, надо отползти в сторонку и подлечиться с помощью одного артефакта, который можно таскать из сражения в сражение

Поведение вашей армии просто и незатейливо: бойцы, словно живые волны, накатываются на вражеские башни, сражаются под стенами с такими же неудачниками и пытаются сокрушить бастионы. Если им не помочь в тяжелом ратном деле, они бесславно сгинут. Управлять этими войсками нельзя, а вот пособить им вполне стоит – подвернись воякам представители команды соперников, и их заодно расколошматят. Однако стоит неприятелю захватить флаг рядом с порталом, и из него полезут уже враги. Кстати, эта армия –
единственное население карты. В отличие от DotA Allstars* в Demigod совсем нет вольных монстров.



*DotA, если кто не знает, расшифровывается как Defense of the Ancients.


Из золотых шахт прямиком в лавку артефактов

В игре, как и в жизни, без презренного металла никуда. Видимо, поэтому второй вид построек – золотые шахты, исправно дающие нам доход. Выручка делится между всеми героями одной стороны по-честному. И это хорошо, ведь без денежек и самому крутому полубогу не продадут даже простенькие ботинки навесного пинания, а нищий герой станет мишенью для самых гнусных насмешек со стороны богатых товарищей.




Большинство необходимых для жизни предметов игрок покупает в лавке при своей цитадели (кстати, флага около нее нет, а значит, захватить торговую точку враг не может). Но самые крутые, дорогие и волшебные вещи продаются в отдельном магазинчике, а он как раз флажком отмечен, и чтобы покупать там товары, этот флаг надо контролировать.













На коробке с игрой честно написано – потрясающая графика. Так вот, она действительно потрясает. Я – сухарь, циничный варгеймер, легко могу простить игре, если в ней дивизии и корпуса будут обоз­начаться квадратиками с циферками, лишь бы она была хорошей. Но тут, скажем так, своеобразие дизайна чуть не заставило меня вовсе отложить диск в сторонку. Так что готовьтесь – чтобы поиг­рать в действительно классную наследницу
великой DotA Allstars, вам придется привыкнуть к ну очень «самобытным» героям.



Самое удивительное на этом фоне – отличная анимация персонажей! У каждого есть несколько видов красивых ударов, враги отлетают, получая особенно мощный хук, пролетев, могут свалиться с края карты. Особенно
радуют боевые колобки Алого Господина. Идя в атаку, они смешно размахивают лапками, а иногда, чтобы ускориться, в порыве энтузиазма катятся на врага. Забавно (только не в ходе боя!) – разогнавшись, колобок может промахнуться мимо края карты и упасть в пропасть. Упс!




Королева Терний сразу купила себе минотавров-мечников. Это понятно – она не очень сильна в ближнем бою, и ей нужно прикрытие на первое времяМы свалили Измаила! Он очень впечатляюще разваливается на куски. А мои колобки уже грызут одну из вражеских башен. Это не только откроет нам проход к цитадели, но и помешает противнику «скакать» к самому флагу. Поскольку телепортироваться можно только к своему зданию

По шмоту встречают...



Итак, в начале каждой схватки мы появляемся около цитадели голые и босые. У нас есть немножко денежек, на которые можно купить снаряжение, баночки-бутылочки и даже нанять нескольких сподвижников.


Снаряжение в игре вполне стандартное – панцири отвечают за защиту, шляпы и шлемы за пополнение маны, сапоги и лапти за скорость, перчатки за силу удара.






Хотя немного странно, что герой может спокойно напялить на себя все пять панцирей разом и их бонусы благополучно суммируются!






А вот сподвижники – штука более интересная, для них предусмотрены три спе­циальности и четыре уровня. Все они разные: жрецы-лекари, вальяжно разъезжающие на самоходных креслах-качалках, минотавры-самураи с двуручниками и странные насекомообразные существа, изображающие стрелков.




Вызывать их можно за ману. Получив приглашение, они послушно следуют за начальником, по мере сил пригождаясь. В отличие от живых волн из порталов эти бойцы вполне себе управляемы.





На помощь врагу прибывает красавчик Регул. Он снайпер… И самый ненавистный враг! Обиднее всего, что мои верные колобки полегли при штурме вражеской башни, а один на один он, пожалуй, посильнее будет!Алый Господин особенно хорош при захвате порталов – оттуда лезет живая сила, благодаря которой он пополняет ряды приспешников и лечится с помощью специальной способности «укус»



...по спецабилкам провожают!


Для каждого героя предусмотрено раз­ветвленное дерево развития из пяти-шести «ветвей». Поднимая уровень тяжелым ратным трудом (а также общественно полезными дея­ниями вроде захвата флага), игрок может получить одну из специальных способностей.



Ограничен выбор, во-первых, тем, что открываются они постепенно, а не все разом, а во вторых, дальше двадцатого уровня расти нельзя, так что взять все не получится. Двадцатый уровень… Где же я это уже слышал, а?! Эх-хе, господа клонировщики! Надо лучше маскироваться, хотя бы для приличия!




И специальные способности героев, и они сами, очень интересны, да и баланс их выверен. Игра за мага – это одно, а за ассасина – совершенно другое. Более того, в зависимости от
y
правления
прокачки мы получаем различия в тактике и поведении персонажей.




Например, Алый Господин. Он полководец, то есть может иметь сподвижников (а другим героям, ассасинам, боевые товарищи не положены). В самом начале игры у него есть весьма полезное свойство: если неподалеку кто-то погибает, Господин получает зеленого боевого колобка в качестве соратника.





Заглянем в цитадель – не можем ли мы уже что-то апгрейдить? Увы, пока нетИдем на добычу новых приспешников – ай-ай, на этот раз придется сражаться самому – никого нет поблизости!

Из этого что следует? На первом уровне можно вообще не лезть в бой! Встал рядом со схваткой маленьких человечков, словно скучающий декадент морщишься, рассматривая неидеальный пейзаж, да приговари­ваешь: «Ловись, рыбка большая и маленькая». Глядь, через несколько минут без всякой лавки у тебя есть уже маленькая армия. В начале колобков всего четыре. Но развив эту способность, их можно завести десяток, улучшить им броню и скорость, и вскоре колобки будут радовать не только прекрасно сделанной
смешной анимацией, но станут реальной и весьма грозной силой.





Для этого, конечно, придется здорово «вложиться» именно в «колобковую» ветку. А за них, между прочим, отвечают аж три линии: одна за шансы на получение колобков, другая за их количество и силу удара, третья за скорость удара и очки жизни.




Тяжело быть вампиром! Зато, развив личные способности, можно устроить прекрасное комбо – пролетел сквозь толпу пехотинцев неприятеля, превратившись в стаю летучих мышей, собрал вагон опыта за то, что все недруги сдохли в корчах, получил новый уровень – и вот на месте чужой армии толпа верных колобков! И ты уже кусаешь вражеского героя, который
хотел выйти из боя и подлечиться – ему тоже здорово досталось от летучих мышей. Отличная комбинация!




И это только один из вариантов. А может быть, стоит развить способность к превращению в туман, чтобы ослаблять врагов и помогать друзьям? Или усилить вампирский укус? От того, что выберет игрок, зависит тактика на поле боя, так что даже с одним героем можно очень долго провозиться, с удовольст­вием пробуя разные пути развития.








Кардинал Мазарини, как известно, говаривал про Д’Артаньяна: «Даже ошибки этого человека приносят мне пользу!»
Глядя на DotA Allstars и вспоминая, что популярнейшая игра
возникла из близзардовского Warcraft III в далеком 2004 г., мы смело можем сказать то же самое про ребят из Blizzard, не заметивших скромную падчерицу на своей кухне. А Золушка тихонько выбралась из замка и стала блестящей королевой в огромном государстве. Ее подданные даже утверждают, что-де жителей в не больше, чем в самом World
of Warcraft
! Вот сколько деньжищ прошло мимо клюва!


И самое интересное в истории предшественницы Demigod то, что это действительно «народная» игра. Над картой и героями работали три разных программиста, передававшие по наследству бразды правления, улучшавшие
код, вводившие новых героев и уточнявшие баланс, – но и персонажей, и сообщения по балансу и багам они получали от игрового сообщества фанатов! DotA выросла исключительно благодаря этому самому товариществу энтузиастов.



И вот у меня опять есть верное войско!Какой будет грохот, когда эта туша упадет!



Сухой остаток


В итоге мы имеем игру, схватка в которой зай­мет около часа, – в самый раз схлестнуться с коллегами после работы или вечерком дома. Не напрягаясь и не засиживаясь до утра, может быть…



Но зато это будет – час полной жизни. За время одной стычки вы испытаете все то, что в Lineage II займет полгода-год. Побежали, отбили атаку врага на нашу крепость – глядишь, надо помочь товарищу по команде. Пособили
вроде, прикрыли – ох, жизни-то совсем кот наплакал, да и денежки накапали – надо бы новые сапоги купить! Бежим к лавке. Купили, подлечились, огляделись – вон там наши дерутся с городскими, а вон там – флаг никем не занят, а флаг за портал отвечает. Куда бежать?




Главное, чем захватывает этот, в общем-то, шутерный, подход к игре, – ясно пози­ционированный выбор действий, причем очень стратегичный.





Алый Господин не потому стал Алым Господином, что всегда играл честно. Используем телепорт и лечимся на базеМы с Нечистым свалили ту башню, от которой меня когда-то отогнал паршивец Регул

У нас вечно куча дел, и надо разобраться, какие из них важные, а какие не очень. Но главное, варианты решения всегда прос­ты, четки и понятны. На что потратить деньги? Как развиваться? Куда бежать? Всегда игрок может быстро и точно понять, между чем и чем он выбирает. Именно это делает игру великолепно захватывающей, цепляющей очень крепко!





Казалось бы – сюжет и игровая вселенная никакие; с другой стороны, юнитами поуправлять не дают, ну, кроме армии сподвижников, которая, впрочем, может разрастись у того же Алого Влас­телина аж до шестнадцати бойцов: десяток колобков, да по паре мечников, стрелков и жрецов.




Зато – прекрасная динамика и море адреналина. Тут тебе возможность и решение принимать, и собственную тактику формировать – а значит, есть над чем подумать.







Несколько раз во время игры мне неожиданно сообщали про уже мертвого персонажа – ваш герой, мол, убил такого-то врага. Я недоуменно смотрел на таймер смерти, отсчитывающий время, через которое снова войду в игру, и ругал бракоделов-разрабов, пропустивших такой баг. Пока внимательно не прочитал описание cпособностей Алого Господина. Отходя в лучший мир, каждый герой оставляет на поле скромное наследство – бутылочку с запасом здоровья или маны.
Алый Господин, развивая свою способность к регенерации, научается делать одну маленькую гадость. Напоследок. Он оставляет отравленную бутылочку, которая выглядит как настоящая. Раненный вражеский герой подлетает к ней, выпивает и… погибает, принося нам призовые деньги! Очень по-нашему, по-вампирски!



Новый враг – Фудзияма. Очень сильный маг!Окно способностей персонажа. Скоро появится возможность превращаться в стаю летучих мышей
1191 Прочтений •  [Обзор игры Demigod] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Demigod. Битва богов Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Demigod Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Demigod Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Demigod. Битва богов Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Demigod: Битвы богов Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка