Возможно вы искали: 'PixelJunk Eden'

May 15 2025 18:28:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Curse: The Eye of Isis

Обзор игры Curse: The Eye of Isis

Вряд ли есть еще люди, не слышавшие об играх в стиле survival horror. Такие хитовые серии как Alone in the Dark, Resident Evil, Silent Hill наделали немало шуму среди любителей компьютерных и консольных развлечений, вмиг разошедшись миллионными тиражами. Несмотря на то, что по сути данный поджанр представлял собой типичнейшую вариацию на тему action/adventure, интригующие истории и леденящая кровь атмосфера оказались способными привить игрокам совершенно новые ощущения, открыв абсолютно уникальное и неизведанное направление - "игр на выживание".

Однако, как всегда бывает в таких случаях, со временем жанр начал испытывать ощутимый упадок в творческом плане. Всего то и делов - придумать какую-нибудь простенькую историю с мрачным уклоном, снабдить все это неплохой картинкой и кучей бессмысленных, корявых уровней, заставляющих игрока бегать туда-сюда в поисках очередного ключа - и игра готова. Главное, чтобы игра была у всех на устах, о чем, несомненно, позаботятся именитые издатели.
Видимо, такие мысли посещали Asylum Entertainment в момент написания своего "шедевра". Отметившись до этого кучей дешевеньких игрушек по лицензии для PlayStation, фирма решила не стоять на месте и взялась за разработку бесспорного супер-мега-хита сразу для трех платформ, как это сегодня принято. Тут же и издатели подыскались: достаточно известная Wanadoo в Европе и очень известная Dreamcatcher в Америке. Даже в России игра нашла своих распространителей, тоже из наиболее известных участников рынка.

Но вернемся к самой игре. Весь сюжет закручен вокруг одной маленькой статуэтки, именуемой The Eye of Isis (Глаз Изиды, соответственно), которая была обнаружена археологом Стэнли Дэйном в середине девятнадцатого века, а затем передана на хранение в Британский музей. Фигурка эта славилась тем, что приносила огромные несчастья всякому человеку, обладавшему ею. Так, сам Стэнли Дэйн, вскоре после обнаружения загадочного артефакта сошел с катушек и был заключен в дом для умалишенных, где и умер несколько лет спустя.

Много воды утекло с того времени, и вот Дариэн Дэйн, сын покойного археолога, приходит к зданию Британского музея, дабы навестить свою давнюю подругу, Викторию Саттон, работающую там же и готовящую уже упомянутый Глаз Изиды ко всеобщему обозрению. Однако не все спокойно: повстречавшийся на входе в музей констебль по непонятным причинам не желает пускать именитого сынка внутрь здания. Не будь дураком, Дариэн незаметно просачивается в музей и решает все разведать самостоятельно. Тут мы, собственно, и берем управление на себя.

Казалось бы, перед нами достаточно интригующая, хотя и не претендующая на оригинальность, завязка. Однако все, что за ней последует, назвать "увлекательным" или просто "интересным" ну никак не получается. По сути, весь сюжет сводится к поиску таинственно пропавшего артефакта, который по исчезновении выпустил наружу странный желтый дымок, распространившийся по музею и превращающий людей в зомби. Правда, сначала нам еще предстоит найти нашу подругу и напарницу Викторию. Дальше - просто тупое сражение с полчищами одинаковых зомби и блуждание по темным коридорам и туннелям. Нам предстоит побывать в четырех разных локациях - музей, канализация, корабль и египетская пирамида, однако никаких эмоций, кроме тоски, эти блуждания не пробуждают. Скажем, музей - это череда одинаковых серых коридоров, с тысячью дверей, большая часть которых закрыта. Мы вынуждены мотаться по этим коридорам фактически с единственной целью - нахождением очередного ключа для очередной двери, что иногда дополняется абсолютно плоскими и элементарными задачками вроде отыскивания очков для престарелого охранника. Это не загадки, друзья мои, это просто надуманное увеличение игрового времени, которого, в любом случае, уйдет на игру не так уж и много.

Правда, в чем "Проклятие" действительно преуспела, так это в плане графики. Конечно, она далека от совершенства, однако продуктивные возможности движка поистине заслуживают внимания. Периодически возникающие впечатляющие панорамные картины, как и четко прорисованные модели персонажей и мелкие детали постоянно радуют глаз. Также очень неплохо смотрятся ролики, выполненные на том же игровом движке. Все это могло бы отойти игрушке в один большой, жирный плюс, если бы только художники смогли должным образом распорядиться всей этой красотой. Однако, как это часто бывает, вместо открытых локаций предпочтение было отдано темным, закрытым помещениям с узкими, ветвящимеся коридорами; вместо богато обставленных помещений - тут и там повторяющиеся объекты интерьера; а вместо кучи разнообразных и умных вражин и просто второстепенных персонажей - несколько видов абсолютно одинаковых моделей монстров с ужасающе слабым AI. Конечно, сложно требовать от туповатых зомби, которыми представлена добрая половина всех встречных монстров, какой-то нечеловеческой тактики, но когда безмозглая тварь просто лезет напролом, при этом даже не умея открывать закрытые двери, становится скучно и неинтересно играть.

Также пара слов о камере. Она просто никуда не годится. Постоянно принимая самые неудобные ракурсы, она в то же время абсолютно не позволяет себя регулировать. То есть, в "The Eye of Isis" просто нет функции управления камерой. Поэтому, садясь за игру, советую заранее обзавестись обильным запасом ругательных слов, дабы было что сказать при очередном столкновении с невидимой стеной.

Однако все же первой вещью, на которую обращаешь внимание при запуске игры, помимо графики, является интерфейс. И даже тут разработчикам удалось напортачить. Начать хотя бы с того, что ходьба неизменно осуществляется стрелками вверх-вниз. При этом поворачиваться приходится только с помощью мыши, ибо стрелки влево-вправо также неизменно отвечают за передвижения героя в соответствующих направлениях, но только боком. В общем, наблюдается типичный случай убогой адаптации консольного управления в писишную среду. Действий у игрока достаточно мало, с оружием приходится обходиться одной кнопкой, взаимодействовать с предметами - также одним движением. Инвентарь состоит из трех основных отсеков - для оружия, для документов и просто для основных вещей, которые можно кое-где использовать, а порой и комбинировать. Однако делать мы это сможем тогда и только тогда, когда это угодно игре: если, скажем, ключ - не от той двери, то соответствующее меню "использовать" просто не будет подсвечено. Кому-то это может показаться хорошей идеей, однако какие-либо умственные потуги по поводу решения загадок эта особенность начисто убивает.

Кстати, авторы видимо очень гордятся тем, что управлять нам в процессе игры придется двумя персонажами, соответственно Дариэном и Викторией. Конечно, ход довольно стандартный, однако все же действительно способный привнести разнообразия в игру. Только не в эту. Дело в том, что управление девушкой фактически ничем не отличается от управления сыном археолога. Если, скажем, в "Alone in the Dark" в подобных случаях боевая и мозголомная часть довольно четко распределялись между героями, то здесь от перемены мест слагаемых сумма не меняется, то есть играли, играли за мужика, дали нам в управление тетку - снова играем за мужика, только в женском обличае. Осечка-с.

Ну и в заключение - ода сохранению. "О, Абдула, спаси и сохрани меня!" - приходится всякий раз взывать при попытке где-либо сохраниться. Дело в том, что для подобных процедур нам всюду будет жизненно необходим...наш сопровождающий Абдула Вахид, которого мы на свою голову повстречали в музее. Если вы еще не поняли, то для того, чтобы просто запомниться в игре, нам сперва следует отыскать сего дяденьку, и уже переговорив с ним, отметиться в соответствующем меню сохранения. При этом, вместо того, чтобы всюду следовать за нами и помогать нам в бесчисленных баталиях, Абдула будет безжизненно топтаться на месте, лишь изредка перемещаясь поближе к герою по мере его продвижения по уровню. Каково?!

Что ж, подводя итог, хочется сказать, что игра вышла на редкость неудачной. Нескончаемое, однообразное мочилово в очень безвкусной форме, приправленное прозрачной пленкой логических загадок, редко выходящих за рамки поиска ключей для открывания дверей, сложно назвать "вдумчивым и завлекающим игровым процессом". А на одной графике, какой бы расчудесной она ни была, далеко не уедешь. Поэтому, мой вам совет: если у вас появилось резкое желание поиграть в очередной survival horror, лучше дождитесь четвертой части "Silent Hill", благо уже не за горами. Либо переиграйте в старые игрушки данного направления, хотя бы даже и в самый первый "Alone in the Dark". В любом случае, ваше время будет потрачено куда как с большей пользой, нежели за игрой в "Curse: The Eye of Isis".
1240 Прочтений •  [Обзор игры Curse: The Eye of Isis] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Curse: The Eye of Isis Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка