Возможно вы искали: 'Luminary: Rise of the ...'

May 12 2025 08:04:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Крестоносцы: Во имя короны

Обзор игры Крестоносцы: Во имя короны



Кажется, разработчики из венгерской студии Neocore решили собрать в «Крестоносцах» все штампы и клише, издавна присущие играм для PC. Непобедимые «тормоза» и ворох багов разной степени критичности? Пожалуйста! Непомерные амбиции при неважной реализации? Куда ж без этого! Про извечные проблемы малобюджетных проектов, например отвратительный
звук и дохленький мультиплеер, даже вспоминать зазорно.

При этом жанр для «первой ласточки» начинающий коллектив выбирал, кажется, вообще не думая или думая явно не тем местом. Масштабная историческая стратегия в реальном времени, да при живой Total War, – такой самоубийственный выпад не воспримет всерьез ни одно живое существо на планете. Родственники, друзья, домашние животные и аквариумные
рыбки сотрудников Neocore не в счет.



Кто твой папочка?


Как известно, в 1095 году папа римский Урбан II созвал Клермонский собор. Пламенная речь понтифика об освобождении Святой Земли и гроба Господня от ига турок-сельджуков имела неслыханный успех. Меньше чем за год со всех концов Европы в Константинополь стянулись 300 тысяч человек – как преданных вере, так и просто желающих заполучить побольше трофеев.

С первой видеовставки умиляют познания венгров в истории Средних веков, а главное, поражает умение трактовать общеизвестные факты. Путь к Иерусалиму обставлен не как попытка прибрать к рукам ценнейшие византийские земли, а как этакая освободительная миссия. Крестоносцы изображены исключительно в светлых тонах, тогда как сельджуки – все поголовно изуверы. И ведь это на полном серьезе!

Но шут с ней, с пресловутой «историчностью». Если верить бахвальным надписям на коробочке с диском, где-то в недрах игры притаились «потрясающая графика» и «инновационный геймплей». Поглядим.


Сейчас самое время сказать «Оу!», «Вау!» и «Вот это да!».
В корне безграмотное построение: в случае чего можно лишиться стрелков.




От красоты до глупости


Картинка действительно радует и ничем не уступает (а местами и вовсе превосходит!) Medieval 2. Красивое мягкое освещение придает картам домашний уют. На экране неспешно топчется тысяча высокодетализированных юнитов. Причем детализацию я упомянул не случайно. Юниты прорисованы до мелочей и обтянуты фотореалистичными текстурами. При максимальном приближении
можно разглядеть форму вышивки на рыцарских мантиях. Подвела анимация: солдатня передвигается с грацией бегемотов-фигуристов. Благо с высоты птичьего полета смешные вышагивания крестоносцев-дуболомов в глаза не бросаются.

За красоту приходится платить чудовищными системными требованиями, исчезающими текстурами и причудливыми глюками. От периодических подтормаживаний не спасут ни четыре гигабайта оперативки, ни последняя модель GeForce.





Обмундирование служивых прорисовано тщательно и аккуратно вплоть до последней заклепки.
Повлиять на исход начавшейся муравьиной драки практически невозможно.






Со звуком и музыкой сложнее. Композиции подобраны колоритные, яркие, в духе времени, вот только вместо лязга сабель и яростных матюков над полем витают робкие попискивания. Озвучки отрядов и героев, естественно, нет.
Самая интересная ситуация возникла непосредственно с геймплеем. Пессимистов смею заверить, что он здесь все-таки есть – жаль, глубиной ушел недалеко от Warhammer: Mark of Chaos. Да и обещанных инноваций немного, а те, что есть, напоминают известную сказку о храбром зайце.

Перемена
После каждой сечи игрушка вспоминает, что полноценная стратегия – это не только интеллектуальный мордобой, но и возня с финансами и дипломатией. На местном стрельбище и в казармах при наличии горстки звонких монет можно разжиться новым отрядом или полезным улучшением, а на столике священника постоянно появляются полезные артефакты. Особенно радует окошко лояльности различных Орденов. После нескольких успешно выполненных дополнительных заданий щедрые сэры с радостью бескорыстно подсобят с живой силой.
Без страха и… с упрекомВыбор героя влияет на что угодно: на финальный ролик, на виды доступных войск и бонусов, но только не на игровой процесс. Кого ни выбери – сэра Годфри из Тулузы или простого наемника Роджера из Гастингса, – путь длиной в 15 тягучих миссий веселее не станет.
Герой входит в небольшой элитный отряд, участвует в битве, зарабатывает опыт и приносит ощутимую пользу. Так, правильно прокачанный товарищ и несколько его друзей способны порвать на турецкие флаги втрое превосходящего противника.
Улучшения даются между миссиями, но не за красивые глазки. Если отряд активно сражается, он получит специальные очки – их-то и требуют за плюсы к защите или нападению. К тому же можно выбрать приятные бонусы. Скажем, восстановление здоровья отряда непосредственно на поле боя. Ветеранов надо беречь. Практика показывает, что подразделение, дошедшее до последних миссий, – страшная сила.
Песчаные бури существенно сужают радиус обзора юнитов.
Крестоносцы атакуют «свиньей», как им и положено.

Немного о «свинье»
Знаменитое клиновидное построение придумали полководцы времен древней Эллады, а вовсе не фанатичные мужчины с оцинкованными ведрами на голове. Разрушительный эффект «клина» (или «свиньи») достигался не столько за счет воинов в тяжелой броне впереди и по флангам, сколько благодаря легкой пехоте в основной массе. Уязвимые, зато легкие на разгон центральные и задние ряды буквально вбивали стальное острие в ряды противника, сея панику.
После сотни голливудских, да и не только, «как бы исторических» фильмов бытует мнение, будто бы конница крестоносцев крушила неверных исключительно той самой «свиньей». Ничего подобного, разумеется, не было. Заставить лошадь напирать на другую лошадь невозможно, а посему не будет и того разрушительного эффекта. Так что конную «свинью» историки считают скорее походным, нежели боевым построением.
Непосредственно сражения оставляют двойственное впечатление. Довольно удачные и проверенные десятками других RTS ходы здесь чередуются с откровенными глупостями. Спрашивается, зачем все эти хитрые формации, показатели выносливости и погодные условия, если в игре нет банальной системы морали? Сельджук никогда не испугается армии мужчин в доспехах. Несерьезно.
Забег по карте редко длится меньше 40 минут, так что отсутствие вожделенных сохранений нешуточно нервирует. Сложно удержаться от нелестных слов в адрес Neocore. Масла в огонь то и дело подливает бестолковая камера…
Едва ли повторное прохождение смогут оправдать дополнительные задания – тоже «инновационные», как водится на здешних просторах. Теоретически, при выборе необязательных целей игроку предоставляется безграничная свобода. На деле все сводится к простеньким вариациям типа «убить отряд мятежников» или «склонить его на свою сторону». В первом случае полководец получает бесценный боевой опыт, который тратится на апгрейды, во втором – никогда не лишних соратников.
В мультиплеере делать нечего. Неторопливые замесы по Сети – лишняя трата бесценного трафика.
А еще, как в отечественной «Спарте», на головы ничего не подозревающим мусульманам на некоторых картах можно обрушить камнепад. Много-много тяжеленных булыжников. Какая тут, спрашиваете, тактика? Никакой! Просто уж больно забавно прихлопнуть очередную роту несчастных арабов куском скалы.
4189 Прочтений •  [Обзор игры Крестоносцы: Во имя короны] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Крестоносцы: Во имя короны Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка