Возможно вы искали: 'Slot_Music'

May 15 2025 15:23:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Crasher

Обзор игры Crasher


Суетной автомобильный боевик с элементами тактики
Лет десять-пятнадцать назад необыкновенной популярностью пользовались игры жанра vehicular combat – сражения с использованием техники, главным образом автомобильной, но не возбранялись также мотоциклы, вертолеты, самолеты. До отказа вдавить в пол педаль газа, вцепиться что есть мочи в гашетку, поливая пулеметным огнем все вокруг и отхаркиваясь ракетами, сдохнуть, но перед тем превратить как можно больше вражеской техники в груду дымящегося искореженного металла – вот так там были расставлены приоритеты.
Самые именитые представители течения – Interstate ‘76, Carmageddon и Twisted Metal – не забыты до сих пор: случайное упоминание этих названий вызывает невольную дрожь по телу игроманов, заставших лихие времена. Twisted Metal дождалась своего звездного часа – на осень этого года после почти десятилетнего перерыва запланирована новая часть серии, в которой концентрация взрывов на единицу игрового времени, кажется, побьет все мыслимые рекорды. К сожалению, она – и это ожидаемо – эксклюзив для PlayStation 3; владельцам же PC, желающим приобщиться к жанру, предлагается обратить внимание на распространяемую через Steam игру Crasher от скромной французской команды Punchers Impact.
Игра встречает сплошными разочарованиями. Разочарование первое – отсутствие одиночного режима – нет ни обучающей, ни сюжетной, ни какой-либо другой кампании; нет и возможности посостязаться с ботами. Выход один – отправляться в онлайн. Быстро подключаешься к серверу игры, а там – полная тишина и абсолютное безлюдье: ни одной живой души. Ну хорошо, может, время выбрано неурочное – час пополудни, школьники, наверное, еще в школе, а офисные работники, соответственно, в офисе; подождем до вечера. Вечером – лучше: сначала в онлайне отыскиваются три неприкаянных гонщика-разрушителя, потом их число возрастает до пяти, шести, семи… десяти человек! Для игры, которая находится в продаже уже несколько недель и активно продвигается на Steam, у Crasher подозрительно немногочисленная аудитория.
Сражения происходят и на земле, и в воздухе.Буйство красок иногда ослепляет – особенно когда в цветовой гамме начинают преобладать ядовитые цвета.
Let’s move, Groove
Между тем десять человек набралось – именно столько составляет максимальное количество участников на одной карте – значит, состязание все-таки состоится. Из двух режимов игры (командный дефматч и игра на захват и удержание флагов) игрок-хост выбирает дефматч – и хаотичная смертоносная машинерия начинается. Десять небольших, словно игрушечных, автомобильчиков оказываются в узкой ледяной пещере, где принимаются исступленно друг друга уничтожать. Тут выясняется еще одна интересная (и, в общем, тоже разочаровывающая) деталь – из основных орудий машинки стреляют по врагам автоматически, без помощи со стороны игрока; от него же зависит только применение четырех дополнительных спецспособностей, разных у каждого юнита. Думать – не обязательно, и даже вредно: чем чаще жмешь на кнопки приемов, тем успешнее выживаешь.
В какой-то момент пол ледяной пещеры покрывается трещинами и ломается, оставшиеся к этому моменту в живых участники матча проваливаются вниз, на второй уровень арены, где среди преграждающих дорогу снежных глыб продолжают сражение. Со счетом 2:1 побеждает команда противника: им дважды удалось полностью извести наши техсредства. Потом еще будет бой в жернове быстро заполняющегося лавой вулкана, и битва в скалистой пустыне, в которых мы одержим верх, – но радость побед не притупляет впечатления от невыносимой тоскливости десматча: арен на выбор всего три, они красивы, но скучны; перестрелки стремительны, но как-то излишне суетливы, что лишает возможности тактического маневрирования; ну и, конечно, целиться самостоятельно нельзя – а без этого от уничтожения соперника ощущения неполные.
О РАЗРАБОТЧИКЕ
Punchers Impact – молодая команда разработчиков из Парижа. Вышедшая в прошлом году их первая игра называлась Horse Star и представляла собой MMO, посвященную «лошадям, природе, спорту и приключениям». Потом французы перепрофилировались на боевики и выпустили Crasher; позже в этом году должен состояться релиз Lucha Fury – веселого beat ‘em up’а о похождениях четверых мексиканских рестлеров.
У некоторых автомобилей есть способность призывать на помощь нанороботов.Защитный купол, энергетическое поле и железная цепь – на машину наложено сразу три заклинания, из них одно – вражеское.
Не выходите из машины
Зато второй режим, тот, что про захват и удержание флагов, раскрывает потенциал Crasher в значительно большей степени: здесь только одна, но большая карта (визуально напоминающая о славных деньках, проведенных в Borderlands) и случайным образом выбирающиеся цели в разных ее уголках – арены с флагами, которые необходимо захватывать и удерживать. Каждые пять секунд, в течение которых флаг принадлежит команде, приносят ей пять очков; противники в это время пытаются арену отвоевать, применяя весь арсенал подручных спецумений, снова и снова умирая и возрождаясь в ближайшем телепорте (за обладание ими ведется отдельная борьба).
Спустя какое-то время на карте загорается новая цель – и обе команды, огрызаясь огнем и соперничая за бонусы (аптечки и восстановители энергии), стремглав несутся к ней, где все повторяется снова: и так до тех пор, пока одна группировка не наберет три сотни очков или не истечет время матча. Вроде бы простая идея – но она работает: появляется реальная необходимость в координации командных действий, а многие спецумения, казавшиеся бесполезными в десматче, здесь демонстрируют свое истинное предназначение.
Но счастье длится недолго – единственная карта быстро надоедает, а ждать, пока наберется нужное число человек, приходится очень подолгу. Безусловно, потенциал у Crasher есть, но Punchers Impact явно поторопились с выпуском игры – в своем текущем состоянии она не способна удерживать внимание игрока дольше, чем на несколько часов. Остается надеяться только на регулярные дополнения (надеемся, не в виде модных в наше время DLC).
Классовый антагонизм
В Crasher шесть классов техники: танки (обладают толстым слоем брони и мощным оружием), защитники (броня посильнее, оружие послабее), атакующие на дальнюю дистанцию и атакующие на ближнюю, ремонтники (быстрые и юркие, чинят союзную технику) и конструкторы (возводят защитные экраны и всякого рода ловушки для неприятеля). Приемы ранжируются от нужных и эффективных (самонаводящиеся ракеты и бластеры, лечение и защита) до бесполезных, зато эффектных (телепортация, усиленный прыжок, дымовая завеса), есть и особо оригинальные – такие, например, как превращение автомобиля в стальной шар с шипами, вызов урагана, энергетическое лассо, спутывающее колеса противникам, и многое другое. Все это обрамлено в систему ролевых отношений: с каждой выигранной битвой игрок получает опыт и новые «модули», которые можно имплантировать в автомобиль, чтобы улучшить защиту, нападение, скорость и другие характеристики техсредства. Хотя исход матча в конечном итоге зависит не от них, а от грамотного комбинирования автомобилей разных классов и слаженности командных действий (особенно, если речь идет о режиме «захвати флаг»).
Для игры с ценником в $15, графика в Crasher весьма неплоха.
1549 Прочтений •  [Обзор игры Crasher] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Crasher Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка