Возможно вы искали: 'Mythica'

May 14 2025 12:18:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Company of Heroes: Tales of Valor

Обзор игры Company of Heroes: Tales of Valor

Кто-то скажет: «Ну вот, еще один аддон на пару вечеров».
Кто-то: «Отличная мультиплеерная добавка».
Кто-то: «Такое уже было во "В тылу врага"».
Кто-то: «Ура! Отличная игра от Relic».
Как ни странно, все они будут правы лишь частично. Почему мы так считаем? Сейчас попробуем объяснить.

Давайте сразу поговорим о грустном, чтобы больше не возвращаться к этому вопросу. Увы, СССР снова вне игры, такое чувство, что сражений на советско-германском фронте вовсе не было, или шли они где-то «в далекой-далекой галактике». А было только бесконечное «рубилово» западных союзников с немцами, продолжавшееся долгие-долгие годы. Судя по всему, Восточный фронт в Company of Heroes мы увидим не раньше второй части. Да и на Западном без перемен – о пятом (и уж тем
более шестом) участнике конфликта забудьте, в бой идут одни старики, хорошо знакомые всем после Opposing Fronts. К счастью, на этом по-настоящему плохие новости заканчиваются и начинаются хорошие (более или менее).

Главная интрига в том, что нас ожидает смена подхода к синглу. В Tales of Valor борьба за жизненное пространство, о которой столь часто распространялся партайгеноссе Адольф Гитлер, идет не всегда. Да и битвы, где сходятся десятки юнитов, редки (если не считать третьей мини-кампании). Впрочем, это не значит, что военные действия потеряют хоть
толику эпичности, скорее наоборот, ведь нам придется увидеть истинных героев – простых солдат, творивших чудеса на полях сражений и вошедших в легенды. Таких, как экипаж «Тигра», уничтожавший в одном бою десятки единиц бронетехники противника. Или отряд американских парашютистов, заброшенный за линию фронта, оставшийся практически без поддержки и вынужденный самостоятельно справляться со всеми проблемами.


***

Конечно, совсем без массовых боев Tales of Valor не обошлась. Например, в третьей кампании все достаточно стандартно – есть и захват ключевых точек, и строительство юнитов, и масштабные битвы, и необходимость следить за ситуацией в разных местах карты. Да и, положа руку на сердце, отметим: кампании слишком коротки, чтобы по-настоящему прочувствовать, каково это – командовать небольшой группкой людей, от которой зависит судьба многих тысяч бойцов…



Характеристики юнитов в Company of Heroes по-прежнему далеки от реальности. Страшная пушка «Тигра» на ближней дистанции справляется с британцем лишь с четвертой попытки. Но разве за это мы любим игру?Штурм вражеских позиций в Operation: Assault идет полным ходом. Причем ситуация меняется едва ли не каждую секунду, главное – не зевать и помогать своим соратникам там, где без вас атака провалится

Но довольно лирики, перейдем к геймплею. Наигравшись в серию «В тылу врага», Relic решилась позаимствовать кое-что у украинцев из Best Way. Правда, дело дошло только до прямого управления стрельбой. А вот поездить на танке при помощи клавиш WASD не получится, так что полноценным здешний direct control не назовешь. И все же такая возможность не только интересна, но и полезна – порой удается вдарить по нужной цели быстрее, чем это сделал бы AI.

Другой вопрос, как быть, если в сингле кто-то из наших товарищей падет? Людей-то в двух из трех кампаний выдается всего ничего. Волноваться не надо – ключевые фигуры можно воскресить, хотя и не моментально, так что думать вам все-таки придется. Тем более что врагов обычно в несколько раз больше, чем ваших солдат. Вот только противники разбросаны по карте и зачастую позволяют вам зачищать ее по частям (но, признаемся честно, не всегда, не всегда).

Что еще интересно – от ваших действий зависит дальнейший ход кампании. Скажем, неслись вы на танке, разя подряд всех тех, кто не успел уйти, круша заборчики и уничтожая встреченные здания. Но вот «Тигр» потерян, а город-то разрушен, и где экипажу искать укрытие? Тогда как враги наступают, их все больше и больше. С другой стороны, убитые ранее неприятели наверняка оставят после себя что-нибудь вкусненькое. Например, прекрасненькую противотанковую пушечку, которая так великолепно расправится
с бронемашиной, отправленной на поиски ваших ребят.


***

В двух первых кампаниях Tales of Valor боеприпасы и топливо в первую очередь выдаются за убитых врагов, уничтоженную технику и выполненные задания. И это правильно – представьте себе, какой бы творился кошмар, если бы одному отделению пехоты пришлось мотаться по всей карте, раз за разом отбивая ключевые точки и тут же их теряя. К счастью, Relic понимает это не хуже нас с вами.



«No pasaran!» – сказали американские десантники. И немцы действительно не прошли. Еще бы, атаковать в лоб укрепленные позиции…Разрушили домик? В таком состоянии он до конца кампании и простоит, благо все миссии проходят на одной и той же карте

Кстати, об экипажах, десантниках и прочих бойцах под вашим началом. Чтобы еще больше персонифицировать их, в кампаниях вы увидите уникальные ветки навыков. «Тигр» с прокачанными танкистами и ездит быстрее, и башню поворачивает проворнее, и стреляет метче, а значит, и выжить в неравном бою ему проще. А прокачанные десантники так и вовсе творят чудеса, превращаясь из отряда элитной пехоты в подразделение, составленное из каких-то рэмбо.

Если же вам что-то не нравится в сингле, добро пожаловать в мультиплеер, где нас порадовали тремя новыми режимами (хотя на каждый полагается всего одна карта – непорядок!). Operation: Panzerkrieg выдает на руки геймеру танк (один, зато на выбор, каждая машина – со своей линейкой навыков), на нем-то вы и будете ездить, сражаясь и захватывая контрольные точки. В Operation: Assault мы получим под командование лишь героя (хочешь – офицера, хочешь – снайпера, хочешь – еще кого-нибудь).
А задача лишь на первый взгляд кажется простой – в сотрудничестве с рядовыми солдатами захватить штаб-квартиру врага. В Operation: Stonewall будет не до захватов – свое бы удержать да отбиться от кажущихся бесконечными волн противников, накатывающихся на хорошо (или не очень) укрепленные позиции. И хотя ресурсы здесь выдаются в том числе за поверженных врагов, потратить их есть куда – практически каждый юнит придется сначала исследовать и только затем искать «на полках магазинов».
Итог понятен: трио дополнительных режимов разнообразит мультиплеерные баталии, а значит, жизнь Company of Heroes еще не закончена.

Жаль, конечно, что мы не увидели наших предков, берущих штурмом Рейхсканцелярию, но это не мешает RTS от Relic сохранить за собой звание одной из лучших стратегий про последнюю глобальную войну. А там, глядишь, и сиквел подоспеет, и, возможно, мы все же отправимся на Восточный фронт.


***

Каждой из четырех сторон подарят по несколько новых юнитов. Правда, есть один нюанс – свеженькие отряды должны занять место старых (например, вместо немецкого гусеничного мотоцикла можно взять машину-амфибию). Насколько хороши замены? Скажем так, обычно они просто другие, рассчитаны на несколько иную тактику, чем привычная по базовой версии или Opposing Fronts. А значит, определенное тактическое разнообразие в мультиплеере обеспечено.



Красочные взрывы и летящие во все стороны тела и обломки – не каждый шутер может похвастаться таким великолепиемВыбирая в Operation: Panzerkrieg между тремя танками, я остановился на «Пантере». Все-таки она помощнее, да и умеет эта махина немало
1990 Прочтений •  [Обзор игры Company of Heroes: Tales of Valor] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Company of Heroes: Tales... Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Company of Heroes: Tales... Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Company of Heroes: Tales... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка