Возможно вы искали: 'Virtual Grand Prix 3'

May 15 2025 18:50:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Command & Conquer: Red Alert 3, обзор PC GAMER

Обзор игры Command & Conquer: Red Alert 3, обзор PC GAMER



На скалистый берег накатывают серые волны. Вдалеке, на горизонте, начинают проступать какие-то точки. Они постепенно увеличиваются, пока наконец не становится понятно: это корабли. И самолеты. И вертолеты. Если короче, это японцы.

Нет, подождите… На самом деле, начинается все не так. Еще до японцев, до наносамураев со световыми мечами, до появляющейся из-за крыши головы огромного Святого Мечей было кое-что еще. Именно оно определяет Red Alert 3 как игру.

Например, Тим Карри в роли советского премьера Черденко (хотя напоминает он не немощного Константина Устиновича, а помесь Сталина с Брежневым). Еще густая шевелюра с проседью, мужественно сжатые губы. А из-под грима нет-нет да подмигнет клоун Пеннивайз. В подручных же у него ходят ни много, ни мало Джинн из «Исполнителя желаний» и богобоязненный мафиозо Джон Абруцци из «Побега». Последний играет гениального ученого, поэтому появляется в кадре исключительно в огромных очках и белом халате.
На лице его постоянно написано нечто среднее между «Кто здесь?» и «Не бейте, дяденьки». А еще он изобрел машину времени, при помощи которой был убит Эйнштейн.





Гигантские шагающие – шагают. Танки – стреляют. Война – продолжается…
Оказавшись у Эйфелевой башни, японские роботы достали камеры и принялись фотографироваться





Все верно, Red Alert 3 – это все та же клоунада, острая форма сумасшествия, от которой, судя по всему, не излечиться, потому что с годами становится только тяжелее. Солируют, как это всегда бывает в Red
Alert
, русские. В центре каждой советской базы стоит сборочный цех, увенчанный золотой маковкой. В межмиссионных роликах на каждой свободной поверхности обязательно изображен либо профиль Ленина, либо понятный сельскохозяйственный инвентарь в кроваво-красном круге.
Советы давят врагов бронированными юнитами, словно паровым катком. Танковая группа из пары хмурых «Молотов» и кучки прыгучих, словно блохи, «Серпов» способна сделать с любым противником такое, что он, ежели останется жив, не забудет до самой смерти. Многие советские машины – амфибии. Например, вооруженный электропушкой катер «Скат», подойдя к берегу, выпускает из днища паучьи лапки и продолжает движение смешным семенящим шагом.
Японцы, в свою очередь, увлекаются нанотехнологиями и трансформированием всего на свете во все остальное. Они мастера засад и неприятных сюрпризов. Их специальные противотанковые самураи зарываются в землю (на поверхности остаются лишь широченные шапки, будто гриб вырос) и выскакивают именно тогда, когда противник меньше всего этого ожидает. А крохотный летательный аппарат по имени Mecha Tengu, будучи атакован вертолетами, взмывает вверх и, крутанув эффектное сальто назад, вдруг оказывается истребителем. Ну
и, конечно, у японцев есть огромные двуногие роботы. При этом, надо заметить, Его Императорское Величество носит исключительно кимоно, в заставках постоянно пьет чай, чопорно поджимая губы, и поучает слишком увлекшегося техникой кронпринца: «Не нанотехнологии выиграют для нас эту войну. А наши отвага, честь и самопожертвование».
Интересно, что в RA3 практически нет гражданскихВ ЮНЕСКО этого не одобрили бы!
На этом фоне Союзники выглядят не очень выразительно – просто потому, что они самые обычные. Впрочем, у них тоже есть своя звезда – фанатичный президент-маккартист, который, ни единым мускулом на лице не дрогнув, произносит в игре небольшую, но очень яркую речь о борьбе с «безбожными коммуняками».
Не очень даже понятно, зачем тут сама игра. Китч – советский, азиатский, американский – как газ заполняет собой все пространство Red Alert 3. Один коллега, посмотрев на «Красную тревогу», заявил: «Да какая разница, интересно в это играть или нет? Ты погляди, что творят!»
А Red Alert 3, между прочим, очень хороша. Главное – поймать обратную связь. Как показывает практика, игру можно не почувствовать с первой попытки. Симптомы: утомленность, расстройство внимания, отсутствие аппетита и интереса к происходящему на экране. Смешно сказать – я сам через это прошел. При этом у меня перед глазами
было живое доказательство того, что на некоторых людей RA3 воздействует противоположным образом, так, что они забывают обо всем на свете.
Каким именно образом игра «выбирает» игроков, науке до сих пор неизвестно. Просто имейте в виду: если сначала вам не понравится, сделайте перерыв, выспитесь, примите душ. И попробуйте еще разок. Возможно, щелкнет. Как у меня.
В первую очередь, Red Alert 3 – быстрая игра. Но об этом вы наверняка знаете, потому что динамичность – родовая черта всей линейки C&C. Победа здесь завоевывается быстро и так же быстро уходит из рук, предпочтя вам более удачливого и настойчивого претендента. Примерно в половине миссий вы, уже уверенный в том, что враг
повержен, вдруг слышите роковое «Battlefield expanded» и понимаете, что дошли дай бог до середины. И хорошо, если в этот момент в оголившийся фланг не вопьется острыми клыками враг. Зато здания строятся быстро, юниты – еще быстрее: только что вы распаковывали сборочный цех, и вот неподалеку уже собралось солидное войско, только и ждущее приказа «в атаку».
В море разворачиваются даже более кровавые биты, чем на саше. Сверкают электрические разряды, рвутся торпеды. А вот и дирижабли подтянулись…Впрочем, на земле ничуть не спокойнее. Отчасти – благодаря тому, что многие советские юниты одинаково комфортно чувствуют себя и на суше, и на воде.
Red Alert 3 – ни в коем случае не сложная игра. Но она умеет заставить думать и просчитывать свои действия. Из-за сравнительно небольшого запаса «здоровья» у войск, классические «раши» здесь действуют хуже, чем в какой-нибудь Tiberium
Wars
. Поэтому приходится выстраивать цепочки поддержки. Вертолеты утюжат пехоту и обычные турели. В это время танки расстреливают системы ПВО и противовоздушные юниты. А пехота в это время следит, чтобы к машинам не подобрался какой-нибудь особенно пронырливый гранатометчик. Выстраиваемые схемы просты, спору нет, но все равно приятно, тем более что каждую победу в Red
Alert 3
украшает иллюминация из горящих остовов вражеской техники.
Кооперативный режим, которым давно похваляются игроки, действительно реализован. Вопрос баланса – как корректировать действие в зависимости от того, сколько человек принимает участие в партии, – решен предельно просто. Никак! Если вы решили сыграть вместе с другом, прекрасно. Так тому и быть. Вот вам два стартовых набора юнитов, вот общие цели и – самое главное – казна. Все, что собирают харвестеры, свозится в некое общее хранилище, откуда вы и черпаете ресурсы на скорость.
Если же в начале миссии вы вместо опции Co-op выбрали Solo... Вот вам все равно два стартовых набора юнитов. Только управляет одним из них не живой человек, а виртуальный генерал (или генеральша... попадаются даже симпатичные). Прочие условия остаются неизменными – даже ресурсы обобществляются точно так же, правда теперь с напарником не договоришься о рациональном природопользовании.
Управлять действиями союзных юнитов напрямую нельзя, но, как замечает один из героев игры, никто не запрещает вам командовать их командиром. ИИ напарника отзывается на несколько простых команд, вроде «Удерживать этот район» или «Атаковать эту цель».
Компьтерные полководцы на удивление самостоятельны и агрессивны. Стоит доверить им собственную базу, как через пять минут с другого конца карты звучат крики о помощи. Это ваш союзник набрал солдат, настроил техники и ринулся в атаку.
Холодно, сражаться надо…И, наконец, герой дня… пиротехника!
За годы, прошедшие со дня выхода первой части Red Alert, вселенная игры сильно изменилась. Если в оригинале cоюзники были безоговорочно положительными героями, то в триквеле все далеко не так однозначно. Игра скорее напоминает неофициальное ответвление Warhammer
40K
, где положительных персонажей не бывает в принципе. Только мир RA3, хоть и полон злодеев и фанатиков, остается смешным. Если у вас до сих пор были сомнения, стоит ли возвращаться в эту вселенную, позвольте мне их развеять. Возможно, ваш визит будет не очень длинным, зато у аборигенов приготовлена богатая развлекательная программа. За Императора! За Свободу! За Народ!
РЕЙТИНГ PC GAMER: 85%
3193 Прочтений •  [Обзор игры Command & Conquer: Red Alert 3, обзор PC GAMER] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Command & Conquer: Red A... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка